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e86‐エイティシックス‐ 掲示板

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e86‐エイティシックス‐

AMT
(C)2020 安里アサト/KADOKAWA/Project-86 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

キリヤ血戦完走時の爆発力12300発や一撃5万発の可能性は魅力的だが、完走率50%程度で安定感に欠ける。右打ち中の確率が不透明で被弾確率が高く、チャレンジ突入率55%も体感的に低いとの声が多い。演出や楽曲は高評価だが、通常時の虚無感や出玉性能とのバランスに課題があり、賛否が分かれる機種となっている。

活発なトピック

  • キリヤ血戦の完走で12300発獲得可能だが、完走率は50%程度で1800発止まりも多く、ラッシュ性能が控えめなため安定感に欠けるとの声が多数。一方で完走2連続で5万発獲得した報告もあり、爆発力は高く評価されている。転落セグの出現率が攻撃セグより高く、被弾確率が55%程度と推測され、フェーズごとの継続率70%で5回勝ち抜く必要があるため、運要素が強いとの指摘もある。
  • 右打ち中の確率や仕様が不透明で、被弾確率と攻撃確率が公表されていない点に不満の声が集まっている。セグ調査により小当たり確率1/3.5、被弾確率が攻撃確率より高い可能性が示唆されているが、メーカーから詳細な情報開示がなく、ユーザーは手探りで検証を続けている状況。チャレンジ突入率55%も体感的に低く感じるとの意見が多く、透明性の向上を求める声が強い。
  • 演出や楽曲、スタサポ機能は高評価だが、通常時の虚無感や初回チャレンジの胃痛感から「もう一度打ちたい」と思えないとの意見も。電チューの払い出しが安定せず、止め打ち技術が必要な点や、ボーダーラインが曖昧で期待値が見えにくい点も課題として挙げられている。原作ファンからは演出面で満足の声もあるが、出玉性能とのバランスに賛否が分かれている。

ピックアップユーザー

セグ解析の求道者

腐れ王子

新台初日から5万回転以上打ち込み、セグの詳細な調査と検証を継続的に実施。チャレンジ中とoperation86中のセグの違い、キリヤ血戦の転落セグなど、メーカー非公表の仕様を独自に解明し、掲示板に多数の有益な情報を提供している。

実戦データの伝道師

みそラ〜メン

キリヤ血戦完走2連続で5万発獲得など、具体的な実戦データを多数報告し、確率や期待値の検証に貢献。被弾確率や攻撃確率の体感値を数値化して共有し、他のユーザーの参考になる情報を提供している。

ボーダー計算の職人

出球の減り

持ち玉比率、遊技時間、交換率、電サポ出球率などを考慮した詳細なボーダー計算を実施し、実際のホールでのボーダーが23〜24回転になる根拠を明確に説明。理論と実践の両面からユーザーに有益な情報を提供している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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ボーダー上回っても勝てない台 みそラ〜メン さん 2026/07/05 日曜日 08:57 評価 #5738894
右打ちは小当り中のぶっ込みで平均玉増加5%のボーダーは計算上19.5でかなり打ち込んでますが、21.7回っても収支はちょい負けぐらいです。
体感で恐縮ですがラッシュ突入55%はかなり上振れしているのに、79%の継続率が低いせいかラッシュでの平均出玉が5000発です。
万発超えは数える程、最高でも2万発ちょいでほぼ3000発前後ですね…


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    ハズレと被弾だらけ 戦国紳士カチク さん 2026/07/03 金曜日 13:34 評価 #5738649
    10回転以上 撃破フラグでなかったり

    余裕で5タテされ負ける展開もあり

    振り分けに恵まれません

    起死回生のオカルト打法おしえてください


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      敵攻撃ブロックorカウンター deckレース さん 2026/07/02 木曜日 02:21 評価 #5738507
      カウンタータイミングは敵攻撃発射直後と攻撃ブロック後
      振動告知のみカウンターをほぼ完全告知(カウンター1秒前)

      ブロック以上の確率は体感だが
      強攻撃(正面から砲撃)が5〜10%
      中攻撃(側面からミサイル展開)が25〜30%
      弱攻撃(レギオン群が速射砲)が50%〜60%
      人型地雷がカウンター確定

      弱攻撃はあまり信用ならないイメージ。最初はそんなことあるかよと思ったけどシンも普通に沈められます。


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        一撃 deckレース さん 2026/06/28 日曜日 13:59 評価 #5738061
        一撃破壊とラストジャッジはインパクトギア反応しないけど1500濃厚?
        どっかのサイトにそういう情報ありますか

        1. みそラ〜メン さん 2026/06/29 月曜日 10:07 評価 #5738185

          どちらも普通に300来るので割合は同じだと思いますが、前にここで8か6揃いで当たった次(キリヤ決戦待機モード)のラストジャッジで当たった時はキリヤ決戦確定と見た記憶もあるのでどうなんでしょう?
        2. deckレース さん 2026/06/30 火曜日 13:23 評価 #5738337

          300あるんですね...ただ運が良かっただけか。

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        キリヤ コギスト さん 2026/06/27 土曜日 23:32 評価 #5737995
        70%継続のキリヤだけどまぁーじで続かね…
        保証抜きで平均2.33連だけど12回キリヤ取って殆ど即落ちか継続1回で終わってる、完走は1回だけ
        継続率50%くらいだろw

        おもしろい…おもしろいんだけどキツすぎる、無理ゲーがすぎる

        1. コギスト さん 2026/06/29 月曜日 23:17 評価 #5738297

          キリヤ今日も3回入れて2回即落ち、2継続が1回
          いやもう50%継続切るわ…

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        復活 deckレース さん 2026/06/27 土曜日 17:52 評価 #5737951
        我らが死神で手に入れたstockを当落前のヒロイン覚醒まで使わなかった場合、演出失敗後に箱から虹保留が出てきて復活、おそらくチャレンジ濃厚です。
        注目演出で当たりにもよく絡むのでインパクトギアとか玉ちゃんが光らない場合絶望せずそこら辺でひりつきましょう。


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          カスタム 戦国紳士カチク さん 2026/06/25 木曜日 10:04 評価 #5737676
          通常時のインパクトギアは
          チャレンジ濃厚ですよね?
          占有率も たぶん玉ちゃんカスタムと同じだと予想。

          リザルト復活は両方ともすり抜けますか?



          あとラッシュ中の

          ハズレ後のキリヤノイズや
          ハズレ目の 3と7図柄が 2つ出現したあとの1500はキリヤ血戦 行かなかった人いますか?


          最後にラッシュ中の一撃フラグって
          フェアリーテイルの小当り天井があるタイプなのかなーと思ってたのですが、
          どうなのでしょ。 

          1. deckレース さん 2026/06/25 木曜日 17:37 評価 #5737731

            サイトでは明言こそされていませんがまあラッシュ濃厚と言って良いでしょう。
            占有率は超upで9割ほどと予想(むしろ玉ちゃんが86%あるとは思えないほど出ない)
            タイミングは殆どが入賞時から変動開始時でSP開始時とか当落直前まで引っ張られることはほぼないです。
            なので先読みギアバイブとか変動開始時ギアバイブが来たらインパクトギア発生はだいぶ厳しいと見てます。

            リザルト復活セグが2 678ですがインパクトギアあり玉ちゃん86%なしなんて時もあったのですり抜けとかはあまり関係ないのかもしれません。
            ラッシュ時キリヤ決戦示唆ランプ赤の時すら玉ちゃん86%すり抜けたのでそこら辺はおそらく適当です。

            後半は経験なしなので省略
          2. 戦国紳士カチク さん 2026/06/25 木曜日 18:15 評価 #5737737

            >>1

            詳しくありがとうございます!

            累計3回インパクトギア鳴らしましたが 
            全て変動開始時までに鳴ってました!

            引き続き、確定音で周りを威嚇したいと思います
          3. みそラ〜メン さん 2026/06/26 金曜日 21:44 評価 #5737869

            インパクトギアは恐らくラッシュ確定ですが占有率は超アップにしてもそこまで高くないようです。
            該当カスタムでの試行回数10回ぐらいですが、私の場合はラッシュ当たりでも半分もインパクト来ないですね。
            因みにインパクト無しでのラッシュ当たりは復活リザルトが多いですが、普通にボタンプッシュのラッシュも何回かありました。
          4. ぽぽぽぽピューい さん 2026/06/27 土曜日 11:53 評価 #5737920

            ラッシュ中の図柄法則など公式サイトに出ましたね。
            キリヤノイズ、セリフは
            私は1500発だけでしたので6割とかそれくらいじゃないですかね。

            一撃はどうなんですかね〜?
            チャレンジ中は無限時短でしたが、
            ラッシュ中は規定小当たり短縮での当たりなんですかね。
            一応攻撃時?の17.5%で一撃フラグではあるそうです!

          返信する

          つまんね もりたち さん 2026/06/19 金曜日 17:52 評価 #5736902
          4:1から負けるん草 文字数文字数文字数

            返信する

            出率が酷い こまいぬさん さん 2026/06/09 火曜日 10:18 評価 #5735185
            全機種の平均出率が93%くらいのところ、この台は87%なんですね
            大負け報告ばかりなので納得です


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              小当りのタイミング アス太 さん 2026/06/09 火曜日 09:54 評価 #5735183
              右打ち中の敵機撃破で小当りが発生し、アタッカーのパカパカで最大3個(45玉)くらい入りそうですが、そのタイミングって分かりますかね?
              適当に打ってると1個も入らない事もあるので……狙うタイミングがあれば教えていただけますと幸いです

              1. アス太 さん 2026/06/12 金曜日 15:39 評価 #5735759

                最大4玉まで入るのを確認
                ただ電チューが閉まってアタッカーまで行くタイミングはまちまちっぽい?

                最初に電チューが閉じるタイミングで玉が落ちたら、そのまま打ち続けてると後半の電チューが閉じるタイミングでは落ちないみたい
                前半で落ちたら、一度打ち出し止めて、タイミングをズラして打ち出す形で後半にもアタッカーに入る

                逆に前半で落ちなかった場合は、打ちっぱなしにする事で後半で落ちる
                タイミングをズラしちゃうとどっちも落ちない可能性が高くなる……

                という感じかなぁ

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