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Lパチスロうみねこのなく頃に2 掲示板

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Lパチスロうみねこのなく頃に2

OIZUMI
(C)竜騎士07/07th Expansion 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

独自の魔女システムと奇跡の魔女など革新的な演出が高く評価され、ビタ押しによる技術介入で機械割103%を実現できる戦略性の高さが魅力。赤異色・REG時の目押し手順や運命分岐中の抽選など奥深い仕様が玄人を惹きつける一方、長時間の集中力と高度な技術が求められるため好みが分かれる。設定1でも勝てる性能ゆえに店舗では5スロ移行が進んでおり、稼働環境の確保が課題となっている。

活発なトピック

  • 赤異色またはREG時の目押し手順について活発な議論が展開。順押しで赤7上段テンパイは赤異色濃厚、右下がりテンパイはREG濃厚とされるが、右下がりでもビッグが成立するケースが報告され、白頭択ベル取りこぼしによる出目の可能性や目押し精度の影響について意見が交わされている。
  • 奇跡の魔女の出現条件について関心が集まっている。通常時から突然プチュンして奇跡の魔女に突入した事例が報告され、従来は運命分岐中の1/8192でのみ出現すると考えられていたが、REG後のランプ点灯中であれば転落後も抽選が継続している可能性が指摘され、開発陣の優しい設計に感心する声も上がっている。
  • 設定1で機械割103%という性能から、多くの店舗で5スロへの移行や撤去が進んでいる状況が報告されている。ビタ押しと小役取りこぼし回避を徹底すれば平均的にプラス収支を維持できるとの実戦報告がある一方、10時間以上の集中力を要する稼働スタイルが必要なため、好きでなければ続けられないとの意見も多く、賛否が分かれている。

ピックアップユーザー

検証と考察の魔女

猫箱

奇跡の魔女の出現条件やランプ点灯中の抽選継続について詳細な考察を提供し、実戦データに基づいた有益な情報を多数投稿。11回の実戦で平均910枚のプラス収支を記録するなど、技術介入の重要性を具体的に示し、他ユーザーの疑問に丁寧に回答している。

実戦技術の伝道師

ソーサルタンス

赤異色・REG時の目押し手順や白頭択ベルの取りこぼし、リール配列の詳細など技術的な質問に対して的確な回答を提供。ボーナス揃え時の時計リセット判別法や有利区間管理についても具体的なアドバイスを行い、実戦に役立つ情報を多数発信している。

探究心溢れる実戦者

スロ激烈初心者

初心者を名乗りながらも奇跡の魔女の通常時出現という貴重な体験を詳細に報告し、疑問点を積極的に質問することで有益な議論を促進。朝5時から並んで台を確保するなど熱心な稼働姿勢を見せ、ボーナス合算1/350でも1000枚プラスという実戦結果を共有している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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赤異色orREG時の狙い方について ソーサルタンス さん 2026/03/03 火曜日 08:01 評価 #5719959
中押しで赤異色orREGに限定されるときがありますが、
その時に同時にフォローできる押し方がありません。

順押しで赤7上段テンパイすると赤異色濃厚、
右下がりテンパイだとREG濃厚になっていますが、
経験上上段テンパイはビッグですが、
右下がりでもビッグの事がたまにあります。

これは白頭択ベル取りこぼしで出るのか、
それとも中リールの目押しが甘くて出ているのか、
どちらでしょうか?

  1. ビタ押し教狂信者 さん 2026/03/03 火曜日 17:35 評価 #5720026

    この台はビタ猶予1.3コマあるので控えめに言ってどこに押したか体感分かりづらいです。
  2. ソーサルタンス さん 2026/03/03 火曜日 23:37 評価 #5720113

    >ビタ押し教狂信者 さん
    ビタに1.3コマ余裕なんて、制御上あり得ないです。
    仮にそれが本当だとしたら、次のコマは0.7コマしか余裕がないことになるんですが、
    それはどう説明されるのでしょうか?

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運命分岐転落後に ひげポックル さん 2026/03/03 火曜日 01:11 評価 #5719930
ランプ付いて状態継続はおなじみですが、今日見慣れないランプがもう一つ付いてました。
これ何かわかる方いらっしゃいますか?見づらくてすいません、画像は転落後すぐの状態です。数G後に右のランプがハズレ引いた辺りで消えました。

  1. ソーサルタンス さん 2026/03/03 火曜日 06:53 評価 #5719954

    おそらく内部高確(もしかしたら超高確)の示唆です。

    ボーナス引いたら1個または3個のARTが追加で貰えることがありますが、
    そういう高確状態だと思われます。
  2. ひげポックル さん 2026/03/03 火曜日 22:10 評価 #5720082

    なるほど、ありがとうございます。
    右のランプは今まで気づいていなかったので参考になります。

返信する

有利切らなくても スロろふる さん 2026/03/01 日曜日 20:36 評価 #5719713
魔女Pt消えてますねこれ。
体感プラス差枚で入ったARTで
1000枚以上出したら
示唆出なくなるのが多い気がします。
魔女Ptから魔女出てこないの納得です。

  1. ソーサルタンス さん 2026/03/01 日曜日 20:50 評価 #5719717

    1000枚以上+したら有利区間切ってるんじゃないですか?
    そうじゃないとそこですぐ当たった場合は
    1400枚で完走になってしまいますけど。
  2. スロろふる さん 2026/03/01 日曜日 21:47 評価 #5719730

    user image そうみたいですね!
    やっぱ魔女Ptはマイナスの時の救済でしか無いみたいなんで
    プラス差枚なら気にせず辞めで大丈夫みたいですね。
    ビッグ中ビタ100超えてて無限出て来てないですし。
  3. ソーサルタンス さん 2026/03/01 日曜日 22:22 評価 #5719734

    有利区間リセットされたら
    時計もリセットされるので
    ボーナス揃えるときに毎回時計を覚えておけば
    分かるはずです。

    リセット後はほぼ2時までしか選択されませんし。

    ちなみに魔女通過は第3停止よりもレバーオンで通過しだすと放出近いかもしれません。

返信する

どうせ GOBおじ さん 2026/03/01 日曜日 17:10 評価 #5719685
どうせ出目で判別しちゃうから、意味がないと言えば意味ないんですが、祭2の時から思ってたんですけど、連続演出のチャンスアップ必須というか出ないとほぼ当たらないところだけはどうにかして欲しかった

たまに勝ちが決まってる時なんかにアバウト打ちして「入ってるかな?入ってないかな?」みたいな楽しみ方をしたいのに、ちょっと強弱が強すぎて丸わかりなのでその打ち方しても楽しくないんですよね

  1. うざすぎ さん 2026/03/01 日曜日 21:01 評価 #5719722

    そうなんですね。
    もう出来上がったものなのでどうしようもないですね。
    我慢するかそういう打ち方しないしかないですよ。
  2. ソーサルタンス さん 2026/03/03 火曜日 23:36 評価 #5720112

    カスタムで「弱演出モード」というのがありますので
    それを選択すればいいと思います。

    左2右5左7押せば演出カスタム全開放出来ます。

返信する

やっぱり甘いのか? 薄幸くん さん 2026/02/28 土曜日 22:07 評価 #5719577
近所の店では座れないから、稼働落ちるまで気長に待とうと思ってたら、3週で5スロ落ちさせられてしまったw
たぶん、3月のうちには撤去される流れで打てないまま消えそうww
データ非開示になってしまった店だから確認できないけど、やはり相当甘い台なんですかね?

  1. くまろん さん 2026/03/01 日曜日 09:20 評価 #5719622

    そりゃ1で103%ですから甘いでしょう。
    マッピーでもウルリミでも同じようなことする店多かったですし。
    全体の稼働が良い店ほどこういう台で客寄せする必要もないので置いておく理由はないですよね。

    結局こうなるんだからお店に無駄金使わせるような台作るなよって思います。
    その分の赤字を他の台で補わなきゃいけないんだし。
  2. 猫箱 さん 2026/03/02 月曜日 01:13 評価 #5719754

    甘いかどうかは、ご自身で実際に打ってみて判断した方がいいと思いますよ

    私の場合
    ・おそらく、ほぼ毎回設定1
    ・1回の実戦で7000〜8000回転(平均稼動時間10〜11時間)
    ・ビタ押しできるところは全部ビタ押しに挑戦する
    ・毎ゲーム小役を極力取りこぼさないよう目押しする
    を続けてみて、今のところ11回の実戦で1万枚ぐらいのプラスになっています

    コレを「やっぱり甘い」と思うのか「いやいや、10時間ずっと目押しして小役を取りこぼさずに稼動して平均910枚ぐらいじゃ割に合ってない、甘くないよ」と思うのかは人それぞれだと思います

    こういう台は、好きで続けられる人にとっては甘いと感じられるでしょうが、好きでもないのに打つ人にとっては苦痛にしか感じられないと思います
  3. 100点取れる さん 2026/03/02 月曜日 15:30 評価 #5719814

    いやいや。
    遊技者がどんなに苦労しようが苦痛だろうが店は最終的なプラマイ以外関係ない。
    店がマイナスになるなら5スロ落ちや撤去って流れになるだけ。

    この台が客寄せパンダになるなら20スロ放置も出来るかもだけど。
  4. 猫箱 さん 2026/03/03 火曜日 01:41 評価 #5719934

    すみません、質問の意図をちょっと履き違えてました

    店が5スロ落ちさせる=全く利益が出ないぐらいに甘く動いてる台なのか?ってことですね
    まぁ、5スロ行きになったということはそういうことなんでしょうね

    的外れな回答をして申し訳ありませんでした

返信する

設定変更後朝一の挙動 孤高の戦人3 さん 2026/02/28 土曜日 20:30 評価 #5719558
今日やっと朝一台を触れたんですが100ゲーム以内でBIG、REGと引いて
前日へこみ台だけ縁寿出ねーな―と思ってたら次のBIGで縁寿ダイブ出ました
朝一発目以外でも出るのですね、3,4発目までケアするべき?
まあ出なくても打つんですがW 
結局演出コンプでノーマルコングラチュレーションでやめでした
最高で何発目まであるものでしょうか?

  1. qumamon さん 2026/03/01 日曜日 08:30 評価 #5719614

    終了画面の変更濃厚は遅くでも出ます

    昼過ぎとか存在忘れた頃とかにも出てくるので朝イチ出なかったから据えとは限らないです

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奇跡の魔女 スロ激烈初心者 さん 2026/02/28 土曜日 10:15 評価 #5719493
教えてください。
奇跡の魔女って通常からいきなり入ることあるんですか?
スイカ ベル ベル
チェ  オレ オレ
バー  チェ チェ
この出目からいきなりプチュンして奇跡の魔女が始まりました。
前に入った時はボーナス消化後ベルンカステルの笑い声とともに奇跡の魔女が始まりましたが。
フリーズかと思ったのですが、奇跡の魔女でベルの引きが悪く、たったの3個ストックして終わってしまいました。
もしかして奇跡目を引いたんでしょうか?
解説ではCZ中にしか出ないように書いてますが。

  1. 猫箱 さん 2026/02/28 土曜日 12:07 評価 #5719506

    user image


    通常時から入るかどうかは経験がないので、分かりません

    その出目であれば、ひぐらし打ち時の奇跡目ですね
    本機の有効ラインは、上段一直線と右下がりの2ラインとなっているそうですので、
    上段一直線のスイカベルベルか
    右下がりのスイカオレンジチェリー
    が奇跡目になります

    前に入ったと仰っているパターンは、BIGボーナス中のビタ押し成功時の一部が受かったものと思います

    起こりやすい発生パターンは、ポイントMAX時のREG入賞時に開始されます

    奇跡目は私も運命分岐中にしか出現しないと思っていましたので、通常時から出現したのが真実であれば驚きです
  2. ソーサルタンス さん 2026/02/28 土曜日 12:23 評価 #5719509

    スイカ・ベル・ベルは払い出しもなくリプレイでもないので
    右下がりに揃っているのがリプレイです。
  3. スロ激烈初心者 さん 2026/02/28 土曜日 13:20 評価 #5719517

    猫箱さん
    やっぱりこれって奇跡目でしたか。
    ボナ当たらないし、当たってもバケばっかでイライラしてた時に何気ない演出から中右とオレオレが横にきたんで、やったボーナスきたと思って左チェリー狙ったらこの目が出たんで、確定役と思ったらいきなりプチュンしたんで一瞬ロングフリーズかと思っちゃいました。
    そういや払い出しが無かったから違和感あったんですよね。
    以前私が経験したビッグ中の奇跡の魔女もかなりレアだったんですね。
    ただビッグ分のコインが貰えるだけそちらが良かったです…
  4. スロ激烈初心者 さん 2026/02/28 土曜日 13:26 評価 #5719518

    ソーサルタンスさん
    スイカ、オレンジ、チェリーでリプレイですか?
    全く意味分からんです。
    そういえば今回のうみねこって祭2のようにオレンジが揃ってリーチ目は殆ど出ないですね。
    制御が変わってるんですかね?
  5. 猫箱 さん 2026/02/28 土曜日 17:58 評価 #5719539

    「スイカオレンジチェリーでリプレイ?なんで?」って気持ち分かります
    突き詰めようとすると思考が沼ってしまいますので、あまり深く考えずに
    「この台はそういうルールなんだ」と受け入れてしまった方がいいと思います
    しかし、こういうのを見ると改めて、なく頃に開発陣の方々はホントに凄いなぁと思います
    尊敬と感謝の念を感じずにはいられません

    オレンジ揃いが出難くなっている要因は
    ・リール配列が変更されている点
    ・第一停止位置に応じて狙う図柄の位置
    ・成立中のボーナス種別
    が考えられます
  6. ソーサルタンス さん 2026/02/28 土曜日 19:05 評価 #5719549

    オレンジ揃いはリプレイです
  7. ひげポックル さん 2026/03/01 日曜日 00:27 評価 #5719601

    横槍すいません。当スレの現象がとても気になるので主さんに質問です。

    通常時のどういうタイミングで、どんな演出で出ましたか?わかる範囲で結構なので、状況が知りたいです。
    皆さんが仰るように運命分岐の1/8192で奇跡目が出るというのが通説かと思います。
  8. スロ激烈初心者 さん 2026/03/01 日曜日 09:44 評価 #5719627

    ひげポックルさん
    その前バケ即CZ転落から数ゲーム後の確か会話演出のスタートで中中段オレンジが止まった時点で、どうせガセ1枚だろと思って右押したら中段オレンジが止まりました。
    うわ入ってるわと思ってもしや確定役と思ってバーを狙ったら中段チェリーが止まったので、ビッグだと思ったらいきなりプチュンしました。
    私はてっきりビッグに付いてくる奇跡の魔女だと思ったらピンの奇跡の魔女だったことに逆にショックを受けましたよ。
  9. スロ激烈初心者 さん 2026/03/01 日曜日 09:47 評価 #5719628

    ソーサルタンスさん
    オレンジ揃いがリプレイなら確かに揃わないですよね。
    祭2で白頭のボナが分かればほぼ揃っていたオレンジが揃わない事がかなり不思議に思っていましたがそれなら納得です。
  10. スロ激烈初心者 さん 2026/03/01 日曜日 09:53 評価 #5719630

    猫箱さん 
    祭2では白頭ボーナスだとほぼオレンジが揃っていたから、不思議でしたが、ソーサルタンスさんの仰るようにオレンジがリプレイだったら納得しました。
    しかしひぐらし業を作ったダイイチとほぼ似たゲーム性なのに、ここまで完成度が違うとはオーイズミの開発者は本当に凄いですね。
  11. 猫箱 さん 2026/03/01 日曜日 11:49 評価 #5719643

    REGからの即転落後ということは、ランプ点灯中だったかもしれないですね
    その状況であれば、CZは転落したにも関わらずランプ点灯中は奇跡目の抽選をちゃんと行なっていると考えると「なんて優しい設計なんだ」と感心してしまいます
    有益な情報ありがとうございます
    ひげポックルさんも聞いてくれてありがとうございます
  12. ひげポックル さん 2026/03/01 日曜日 14:06 評価 #5719662

    →猫猫さん
    お二人の会話も超興味あったんですがどうしても気になっちゃって…。

    →主さん
    詳しい説明ありがとうございました。
    貴重な体験報告ありがとうございます、大変参考になります。明確な答えが出せずすいません。
  13. スロ激烈初心者 さん 2026/03/02 月曜日 18:44 評価 #5719840

    猫箱さん
    なるほど、ランプ点灯しててCZの数字が引き継いでて、実はその間もCZ中として奇跡目を抽選していたって事ですね?
    数日前にオーイズミの方とうみねこのノリ打ちしてる動画を見たんですが、やはり運命分岐でしか奇跡目は出ないと言ってたので、疑問に思っていたんですよね。
    凄く腑に落ちました。

    ひげポックルさん
    聞いてくれた事で状況説明して腑に落ちる回答を頂けたので満足してます。
    ありがとうございました。
  14. うざすぎ さん 2026/03/02 月曜日 20:15 評価 #5719856

    転落してる時点でRT状態変わってるからランプ点灯中だけ抽選は無理。
    ド通常で引いたのが間違いないなら転落後の低確率200の間でもいつでも出るって事になりませんか?

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ビタ押しの機械割について 学生専業 さん 2026/02/28 土曜日 02:15 評価 #5719470
うみねこの機械割は103%(設定1)が最大とされていますが、ビタ押しの割合って具体的に何%以上だと100%以上になるのかの情報が出てなくて、皆さんの予想をお伺いしたいです。
DISC URではだいたい60-70%(50%?)で100.1%(子役は100%ミスらず取ってる計算)と公式が出していましたがまだ出ていないと思うので....!

  1. スロ激烈初心者 さん 2026/02/28 土曜日 09:47 評価 #5719486

    確か祭2の時はビタ80%の小役取りこぼしなし、ボーナス成立後2回以内で100%こえたような?
    うみねこの方が荒れるからもっと高そう。
    予想では85%くらいとか?

返信する

すいません、教えてください ババメナイト さん 2026/02/27 金曜日 18:55 評価 #5719407
本日初打ちで知識ない状態で打ちまして絶対の魔女ひけました。
絶対の魔女のゲーム数が反転した状態でずっと減らずに60ゲームくらいまでいきまして、そのRT終わりに当たってないけどフリーズっぼい感じになり次のゲームからは絶対の魔女がおわっていて右のナビパーセントのところが金色でゴールドウィッチ見たいな表記になってたと思います。
あと200枚くらいで完走だったのでエンディングかな?と思ってたところリプの回避ナビをミスってしまい、痛恨の通常転落その後100ゲーム以上ベルナビが出る状態になりました。

長々と駄文で申し訳ありません。
以下知りたいこと
絶対の魔女の終了条件ってなんですか?
なぜゲーム数が残ってたのに終わったのか?
通常転落後にベルナビがでてたのはストック
残りの恩恵か何かがですか?

以上です。

  1. うざすぎ さん 2026/02/27 金曜日 19:33 評価 #5719412

    終了はゲーム数0か有利切り。
    有利切ったから終わった。
    ベルナビはストック有りで転落した時に出るらしい。1個につき50ゲームとか?
    恩恵というか救済にもならない救済ですが。
  2. ババメナイト さん 2026/02/27 金曜日 20:38 評価 #5719424

    うざすぎさん
    ありがとうございます。ゲーム数残ってたのに終わったって事は有利切れたってことなんですね。

    絶対の魔女ゲーム数ずっと反転してて全く減らない状態だったんですけど、これって普通ですか?


    初打ちで何もわからずでしたが、後から絶対の魔女の突入条件調べてみるとベルナビ鬼の2択あてに連続成功してたみたいです。もう今後成功する気はしませんが夢がある分、割くわれてるんでしょうね
  3. オイチョイ さん 2026/02/27 金曜日 21:06 評価 #5719430

    絶対の魔女はARTストックがあるうちは減算始まらないので、その間にベルでゲーム数稼げると強いです。
  4. うざすぎ さん 2026/02/27 金曜日 22:01 評価 #5719440

    有利は頻繁に切るので基本前回転落からの吸い込み+2000数百枚で終わります。
    突入率と出玉上限、期待出玉からたいして割食ってはないでしょう。全魔女込みで2%も取ってないかと。
  5. ババメナイト さん 2026/02/28 土曜日 12:57 評価 #5719514

    調べてみたら1986枚で有利切りなんですね

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通常時の連続演出オブジェクト つらたん2 さん 2026/02/27 金曜日 01:11 評価 #5719329
連続演出中のオブジェクトが見つけられません。
虚構への斬撃(カノンvsベアト)の連続演出中に出るオブジェクトって何が出ていますか?
case6までの演出でそれだけがわかりません。

1. 魔女裁判 (夏妃・ベアトの手紙が落ちてる) 【蜘蛛の巣】
2. 虚構への斬撃 (カノンvsベアトリーチェ) 【???】
3. 血染めの鍵  (楼座・朱志香が死んでいる)【絵画】
4. 黄金の夢  (楼座vs羊の悪魔)【花の色づき】
5. 伝染る疑念 (絵羽vs朱志香)【観葉植物】
6. 女の嫉妬 (霧江vsレヴィアタン)【レシートのようなもの(落ちてくる)】


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