ユリゼンや駆け抜けなど独自システムが話題だが、設定差や冷遇に不満の声も。CZやボーナス中の仕様に疑問が呈されており、ゲーム性にやや課題あり。一方で、上位ST突入時の爆発力や戦略性は評価されている。高設定でも低設定同様の展開があり、安定感に欠ける印象。
活発なトピック
- ユリゼン後の挙動について議論があり、モードの存在や天井の仕様が話題に。駆け抜け後は短縮のみで、リセット後上位後はCor天国との意見も。モードC以外の存在や、300G・400G・600Gでの当たりの可能性が指摘されている。
- 設定差や冷遇システムについての議論が活発。差枚2000枚付近で冷遇を感じる意見がある一方、そうでないという意見も。上位ST突入や駆け抜けの連続など、設定に関わらず極端な挙動が報告されている。設定6でも低設定のような展開になることがあるとの指摘も。
- CZ中やボーナス中の仕様について議論。CZでのキャラ選択率や前兆演出の信頼度に疑問の声。ボーナス中のオーブ隠しや7ナビの目押しの難しさが指摘されている。また、据え置き時の挙動や前兆ゲーム数のズレについての質問も。
ピックアップユーザー
DMC5の解剖学者
産廃台ファン
ゲーム性や設定差について詳細な分析を提供。ユリゼンの仕様やオーブ隠しなど、機種の特徴を的確に指摘。高設定の機械割に関する情報も共有し、ユーザーの理解を深めている。
パチスロ哲学者
めるかりん
スロットの仕組みや抽選システムについて独自の見解を展開。従来の常識に疑問を投げかけ、ユーザーに新たな視点を提供。議論を活性化させる役割を果たしている。
DMC5の技術顧問
猛猛猛獣王3
ボーナス中の打ち方や据え置き挙動など、実践的なアドバイスを提供。クソ要素の分析や他ユーザーの質問に丁寧に回答し、コミュニティに貢献している。
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