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あんちゃん77 さん 2026/02/08 日曜日 19:03
#5716552
・奥ネカセがきついと左上貯留からの玉が大ファール(サード方面)になりがち
・開放時の赤フラッシュ、ピノ、パック時
こういう時に限って拾わない
・音量MAXのデラックスモードがとにかくうるさい
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あんちゃん77 さん 2026/02/08 日曜日 19:10
#5716554
あっ!
・ぴの、ぱつくがついピノ、パックって書いてしまう
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#ぱちょんこ博士 さん 2026/02/09 月曜日 12:56
#5716651
あるある(2)
◎当たり前の変動でも当たり後まで2開放キープ
×右から来たものを左へ受け流す(入り抜け)
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やばたにえん さん 2026/02/09 月曜日 17:41
#5716700
◎羽根がぐいーんて負けてくれていっぱい入る
→単純に言ってる意味が分からないんで詳しく説明求む
あとこーゆーところで言うあるあるってあなたが書いてる事とちょっと意図が違うんだよな
たぶん感性の問題なんだろうな
あんちゃん77さんは分かってるよ
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#ぱちょんこ博士 さん 2026/02/10 火曜日 17:15
#5716903
あるある3
◎ユラユラ…で耐えてV入りは声出るww
×玉が拾われなかった時ほどSP濃厚
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あんちゃん77 さん 2026/02/10 火曜日 23:17
#5716974
>>4
◎羽根がぐいーんって負けてくれていっぱい入る
これ自分ではわかってるつもりです。
羽根のバネが弱い?弱くなって?羽根先で玉が拾われた時に、玉の重みでなかなか閉まらず(といっても0.2秒とか0.3秒とかのレベル)その間に複数個玉が拾われる、という事だと思います。
先日打った台がそういう台で、羽根の閉まりが悪くめっちゃ拾いましたw
当たり悪かったのと、鳴き悪くて負けましたけどww
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あんちゃん77 さん 2026/02/12 木曜日 00:02
#5717161
今日打ちに行ったら、あるあるいっぱい出るよ。
・鳴きムラでめっちゃ鳴く時に限って拾わない
鳴きムラで鳴かない時に限って拾う
・ショートの守備が鉄壁すぎ。ショート居なくなればいいのに…
・綺麗に守備抜けて回転体ドンピシャの綺麗な当たり方する時に限って3R
・SPから玉が落ちる時、タイミングいいV穴5時ぐらいに限って8時〜9時方向に飛んで行く
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めらんこり さん 2026/02/12 木曜日 17:13
#5717253
・野手乗りあげるけどホームランにはならず
・2個拾ってストレートからヒットでVとSPからV同時ムダV どっちの当たりかカウントに困る
・サンダー聴きたいのに1セット足りずゲッタマ流れる
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あんちゃん77 さん 2026/02/13 金曜日 02:06
#5717318
>>やばたにえんさん
人間だもの、感情出るだろうし意見もあるだろうし。
まぁ気にしなさんな。
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あんちゃん77 さん 2026/02/13 金曜日 02:08
#5717319
>>11
・サンダー聴きたいのに1セット足りずゲッタマ流れる
自分はハナビ聴きたいのに1セット足りずサンダー流れたの何回かありますw
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やばたにえん さん 2026/02/13 金曜日 08:40
#5717333
寛容なご対応ありがとうございます
なるべく注意して対応します
ただ、下記のトピックであんちゃん77さんの質問すら返答がなくなってしまったことに関しては申し訳ございません
設定に例えるくらいなので数字をカウントしてないはずないのですぐ答えられるはずなんですけどね笑
いずれにしても、数字を答えてしまうと内容に対して全て矛盾が出る質問だったので個人的にはナイス質問と思っておりました
ちなみに負け込んでた自分は、最初は10R来たら絶対ハナビでやろうと決めていたが10Rを全く引けず、やっと引いた時は大体すでにイラついてるので結局そのまま通常BGMで消化してます
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めらんこり さん 2026/02/13 金曜日 21:18
#5717397
>>14
ハーデスはひたすら押せば良いだけだから簡単なんですけどねw
だいたい10Rだと一番好きなサンダー流しがちです。バーサスとワードラも聴けたらなお良かった。
右の時にカウントしないといけないのに左右左右…で左をカウントしてミスりがちです。
あと最近行く店がファミスタはたまにしか良化しないんでTOKIO打ちがちです…。
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#ぱちょんこ博士 さん 2026/02/26 木曜日 22:50
#5719305
あるある4
○2開放に連続で入った時のおトク感すごい
(他にはない貯留機能があればこそのコレ)
×各ポイントに2玉以上入った時の役立たず感
(回転体前でさえ横に押し合って仕事しない)
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あんちゃん77 さん 2026/02/26 木曜日 23:01
#5719309
シーソーでモタモタしてるほど左上貯留しがち。
1チャッカー時に2チャッカー入るとちょっと嬉しいですが、2チャッカー時に1チャッカー入り過ぎな件。
三遊間抜けると回転体前あまりフラフラしないのに、一二遊間の間抜けるとフラフラしがち
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kan.aka.神 さん 2026/02/27 金曜日 08:32
#5719348
2球拾われてNRへ、1球目を空振ると2球目が豪速球で後ろから追いかけてきて1球目を追い抜いくと共に2球とも同じタイミングで下に落ちる
2球の意味
1球貯留へ、後からもう1球遅れて拾われてNRから落ちてくるが貯留から落ちるタイミングと重なりぶつかって2球とも塵となる
1鳴入賞に入る直前の2鳴入賞
全然回らない時の1鳴2球連続入賞
1振り、2振り、3振り、全部守備に弾かれて、奇跡的に4振り目もいい場所に戻ってくるが、4振り目はバットすら振らずに見逃しで終わる
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#ぱちょんこ博士 さん 2026/03/01 日曜日 09:41
#5719626
>>14
三遊間だとフラフラしないのに
一二塁間(二遊間)だとフラフラしがち。
これずっと何でかな〜と思ってたのだがね…
主因は球に変なスピンがかかってるからと考察。
一二塁間(二遊間)のような流し打ちだと
球を切るような動きになってスピンがかかり、
そのスピンが落ち着くまで揺らつく。
ネカセが手前強めならそれがさらに長くなる傾向。
んなことワカッてたよ
とか言わないでくれたまへよ…
うむ。
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#ぱちょんこ博士 さん 2026/03/01 日曜日 09:50
#5719629
あるある5
○
三遊間抜けから長めに走って
ワーン…ツッ!!で決まるやつ気持ち良すぎ
×
SPのモロタタイミング、落ちた丘の上で一瞬迷って横に落ちるやつ(`へ´)
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あんちゃん77 さん 2026/03/04 水曜日 12:36
#5720201
>>17
SPのモロタタイミング、当たる時はすぐ入る
外れる時は必ず丘に止まる
なんでだろ???
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#ぱちょんこ博士 さん 2026/03/04 水曜日 17:18
#5720236
>>18
必死こいて考えても分からんけど
キレイに玉が静止してる?からなのかと。
丘の上ビタァ!!してもうて
もうその先は球体ゆえに運否天賦、と。
(ちなみにここでもネカセ差はあると思ってて手前ネカセ強めならちゃんと落ちてくれる…はず)
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#ぱちょんこ博士 さん 2026/03/05 木曜日 12:35
#5720397
>>18
分かったがね。
玉が丘で静止→回転体が常時動いてることによる微弱な振動が玉に伝わる→反時計回りの回転につられて横方向にもっていかれやすい。
これじゃないかね。
うむ。
(↑の逆の事象は追いタッチV入賞で、回転体の動きにつられてV入賞したりしなかったりしている)