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スマスロ モンスターハンターライズ 掲示板

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スマスロ モンスターハンターライズ


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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

環境生物や受付嬢演出など作り込まれた演出バリエーションが高評価を得ており、レアパターンの発見が続く奥深さが魅力。下位ATでの8000枚報告など爆発力も実証されている一方、フリーズ確率の低さや設定56でも連続単発となる荒さが課題。ナルハタタヒメ戦の興奮や百竜夜行の緊張感は好評だが、50%を大きく外す展開に心折れるユーザーもおり、安定志向には不向きとの意見も見られる。

活発なトピック

  • クエスト中の環境生物アイコンや受付嬢姉妹の演出など、レアパターンの目撃情報が活発に共有されている。環境生物アイコン2個同時出現や、ハズレでの環境生物獲得など初見演出の報告が相次ぎ、期待度や濃厚パターンの検証が進められている。アオアシラ弱体化やハチミツ盗まれる演出も話題に上がり、作り込みの良さを評価する声が多い。
  • 下位ATのみで8000枚を獲得した事例が報告され、ストック性能と爆発力に注目が集まっている。有利区間切断後の各チャレンジ成功率について、百竜ノ淵源失敗後20%、ナルハタタヒメ失敗後50%、成功後80%程度との予想が交わされ、実戦データに基づいた議論が展開されている。
  • フリーズ確率が実質1/150万以上と非常に低く、前兆中やAT中は抽選対象外との情報がアプリ検証で判明。設定56確定台でも連続単発や大幅マイナス収支となるケースが報告され、50%を大きく外す展開にやめどきの判断が難しいとの声が上がっている。マガイマガドモード突入への期待と心折れる状況のバランスが課題となっている。

ピックアップユーザー

演出検証の探究者

Maxsis.

レアパターンや初見演出の詳細な報告を多数投稿し、環境生物の副効果やフリーズ条件などをAIや攻略サイトで調査・共有。具体的な演出期待度の考察や画像提供の呼びかけなど、掲示板の情報精度向上に大きく貢献している。

アプリ実証の先駆者

パイン大好き。

アプリシミュレーターを活用してフリーズ抽選条件やモード移行タイミングを検証し、実機では確認困難な仕様を明らかにしている。環境生物アイコン2個の激レア画像提供や、実戦とアプリの両面から機種理解を深める姿勢が評価される。

実戦データの語り部

モンハン頑張る君

20万ゲーム以上の打ち込みに基づき、赤文字演出のガセ率や討伐成功率の具体的な数値予想を提示。百竜夜行の抽選契機に関する独自の考察や、初心者向けの丁寧な解説で掲示板の議論を活性化させている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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クエスト中の縄張り争い演出 Maxsis. さん 2026/10/25 日曜日 11:58 評価 #5754957
表題の件の演出に付きまして、
本前兆濃厚の可能性が高い
パターンを確認しました。

・溶岩洞でのクエスト中に
アケノシルムとヨツミワドウの
縄張り争い煽りが発生→
アケノシルムは溶岩洞に生息てない
モンスターの為、縄張り争い非成立
→結果、本前兆でした。

当該フィールドに居ないハズの
モンスターが縄張り争い煽りに出現
するパターン自体、初見でした。。。

それと、コレはアケノシルムの
出現自体が矛盾だからなんでしょう
けど、縄張り争い煽りのどちらかが
ヨツミワドウの場合、今までは
縄張り争いが必ず成立となって
いましたので、コレとも矛盾する
パターンになります。

他に同様のパターンを確認された方
は居られますでしょうか?

いやはや、まだまだ思った以上に
レアな演出が隠されてますね。。。

  1. Maxsis. さん 2026/10/31 土曜日 22:39 評価 #5755734

    そうこう言ってたら、本日の実戦
    にてヨツミワドウとアケノシルム
    の縄張り争い煽りが発生し非成立
    となりました。

    以下、経緯となります。

    ・1周期目・大社跡クエにて

    先ずヨツミワドウとナルガクルガ
    の縄張り争いが発生し、
    ナルガ退場。

    次にヨツミワドウとアオアシラの
    縄張り争いが発生し、アシラ退場。

    その後、ヨツミワドウと
    アケノシルムの縄張り争い煽りが
    発生するも非成立。

    バゼルギウスとアケノシルムの
    縄張り争いが発生し、
    アケノも退場。

    橙色タイトルのヨツミワドウ狩猟
    に発展し成功、天国継続でした。

    最初に退場したのがナルガクルガ
    だった時点で物凄い違和感でした。

    この辺りの法則は、私も正確には
    把握してないのですが、
    私の記憶の限りでは退場した
    モンスターよりも下位の
    モンスターとの狩猟に発展する
    ケースは無かった様に思います
    (※弱ったモンスターの場合も
    同様?)。

    なので、その場合も本前兆濃厚
    では無かったかな?と思います。

    若しかしたらCU止まりの可能性も
    有りますが、全くと言っていい程
    見掛けないパターンですので。

    縄張り争い絡みの詳しい法則を
    ご存知の方居られれば、
    是非ともお聞きしてみたく
    思います。

返信する

さすがにひどい おえす さん 2026/10/22 木曜日 23:00 評価 #5754649
この台の金トロ以上を1日しばいて紫7ゼロって方いますか?
4濃厚の金トロで−約2500枚
剥ぎ取り銀成功2/14
剥ぎ取りG成功0/3
どう考えてもバー多すぎで獲得枚数少なすぎだし
本気で冷遇やミミズを疑いました。
4でも56確でも全然もっと負けた事有りますけど今までで1番胸糞悪くなる負け方でした

  1. MoRE さん 2026/10/23 金曜日 07:36 評価 #5754676

    冷遇ってある程度出た後の話だし純増2.7枚のATでミミズにする理由ないけどなあ。
    (意味わかるよね?)

    上位にいった後の話ならわかるけど。
  2. 萵 さん 2026/10/23 金曜日 12:17 評価 #5754699

    1番最初じゃなくて良かったですね。
    新台の時ボロクソに言う人は初っ端くらった人も割と含まれます。
  3. ほうん さん 2026/10/25 日曜日 19:04 評価 #5755004

    初回はわかりませんが、はぎ取りの紫7は2.3%なので出なくても不思議はないかなと。
    全体のトータルとしてバー揃いは4割らしいので、偏りは少しじゃないですか?
    討伐率も50%前後ですし、よくある結果な気がします。
    総ゲーム数がほぼ一万ってすごいですね。

返信する

転倒耐性 おてあげ0800 さん 2026/10/22 木曜日 21:17 評価 #5754628
今更答えてくれる方がいるかわかりませんが、どうしても納得できないのでわかる方お願いします。

バケ引いてビシュンテンゴだったのですが、最後の最後に鉄虫チャンス引いて転倒させました。

転倒耐性1だったので5ゲーム続くはずなのですが、間違いなく3ゲームで転倒が終わってしまいました。
Googleなどで調べましたがどこを調べても転倒ゲーム数は最低でも5ゲーム続きますと、、

どういった振り分けなのでしょうか?

  1. あかさたなな さん 2026/10/23 金曜日 07:09 評価 #5754674

    攻撃からの転倒は耐性で保証(保障?)ゲーム数が変わるけど、虫が溜まってからの転倒は耐性は関係ない。
    3ゲーム保証で振り分けは未発表だったとに記憶している。
  2. おてあげ0800 さん 2026/10/23 金曜日 09:45 評価 #5754688

    振り分け下手でさらに未発表だったんですね...
    もやもや晴れました ありがとうございます!

返信する

そういうとこ ソロ希望 さん 2026/10/20 火曜日 16:42 評価 #5754305
途中逃げられたりしつつ何とか14連到達、残りストック3個
ミリ残しで2連杯
スーパー井戸端会議と飲み会発動
酒が抜けてやっと動く
「そろそろ攻撃しとく?」ぺちぺち
「そう言えばさ」「そうだな」
ハイパー井戸端会議発動
1ゲージも削らず
そのままフィニッシュ

開始3ゲームで「まだ毒にならないのか?」とか聞き始めた時点で「あ、こいつ地雷だ。終わるやん」って察したけど

地雷プレイヤーとか再現するならソロプレイとマルチで体力変わるとか再現しろよ
原作プレイした事ないんか?
全くキャッチボールする気ない会話見せられる気持ちを考えてくれ
終わるタイミングが分かりやすすぎて自力感無さすぎる


    返信する

    反射的に台パンしてしまった(笑) 確率詐称メーカー さん 2026/10/19 月曜日 20:31 評価 #5754191
    確実にインチキ台(笑)
    90%で突破せずに紫のクエストに発展。
    ちなみに突破してたらAT確定。
    まさかの紫クエストハズレ(笑)
    反射的に台パンしてしまった(笑)
    あまりイライラしないタイプだが、そんな事になるインチキ台。
    こーゆー極悪メーカーが倒産するべきよね。

    1. まやまやみ さん 2026/10/26 月曜日 13:07 評価 #5755123

      どんまい情報弱者
      ここライズだよー
      イライラしすぎてまちがえたのかな
    2. ノート売り さん 2026/10/29 木曜日 09:53 評価 #5755455

      台パンとか痛い事した上にネットで笑い話にする養分弱者男性

    返信する

    1周期の最大ゲーム数 さはた さん 2026/09/28 月曜日 23:27 評価 #5751073
    みなさんは1周期を見るのに最大かかったゲーム数ってどれくらいでしょうか?
    ライズゾーンが引けない、引いても駆け抜けとかばかりだと全くポイント進みませんよねこの台
    あまりにライズゾーンのヒキが悪い場合1000ゲームかかっても1周期600ポイント稼げない可能性もあるんでしょうか?

    1. うなぱい さん 2026/09/29 火曜日 09:26 評価 #5751101

      リプ、上段ベル確率的に流石に1周期天井は無理ですね。400〜500ゲームはあります。
    2. さはた さん 2026/09/29 火曜日 21:18 評価 #5751170

      やっぱ500とかいくときあるんですね 天国ってわかってても600ポイントとか選ばれてたらきついですわこの台
    3. へたれちゃん2 さん 2026/10/03 土曜日 19:55 評価 #5751642

      それがこの台の醍醐味でしょ
      解析みてきついと思うか、甘いと思うかは打ち手の問題
    4. ららぱる さん 2026/10/06 火曜日 12:42 評価 #5751972

      690くらいだったかな
      それも600過ぎてから入ったライズで爆乗せしたからで600Gまでは400Pくらいでしたよ

      通常時は上段ベルかレア小役でしかP貯まらん上にライズ天井なしなので
      リゼロの天井フリーズくらいの確率で1周期天井いくんじゃないですかね
    5. ノート売り さん 2026/10/15 木曜日 12:06 評価 #5753560

      まぁでもライズゾーン大量無せ持ち越しで次回当たり後に0Gで1周期到達もあるわけで
      全部ならせばそんなに大した事無い

    返信する

    ミミズモード alto15 さん 2026/09/19 土曜日 01:09 評価 #5749780
    この台ってミミズモード公表されてましたっけ?
    朝イチ状態から打ち始めて時間切れで撤退するまで計8回初当たりしましたが全て1周期か2周期当たり、単発1回、2連6回、本前兆中の強チャ目でのストック含めの3連1回とずーっとギザギザグラフでした
    初回天国、2回目がライズゾーン20連でポイント貯めまくったのもあって低投資で済みましたが、1周期当たり(天国)→2周期当たり(モードA?)→1周期当たり(天国準備以上示唆)→2周期当たり〜といった具合で当たりまくり
    しかし肝心のATは異常なほどリプレイとハズレ3枚役ばかりで最大でも300枚も出ませんでした

    これは単なる通常時の引き強&AT中のヒキ弱?
    ミミズモード経験ある方いますか?

    1. Maxsis. さん 2026/09/19 土曜日 04:04 評価 #5749791

      user image >この台ってミミズモード公表
      >されてましたっけ?

      されてません。

      ですが、ミミズグラフになる事は、
      高設定と思しき台では
      特によく見られる挙動ですね。

      天国ループ率は37.4%のハズ
      なんですが、落ちずに4・5ループ
      とかよく有りますし、
      最大で7・8ループした経験も
      有ります。

      ダルマや直撃などでのAT当選は
      モード転落しないので、
      それらが絡んでいる事も多い
      ですが。

      それに加えて、高設定だと
      周期モードがで天国→準備などの
      モード移行もよく確認出来る
      ので、其処にAT中のヒキ弱が
      重なれば、ミミズグラフの
      出来上がりです。

      まあ、ptモードの動きや
      AT直撃(※強レア役契機のみ)
      の有無、ライズゾーンの当選頻度、
      なども併せて総合判断する必要は
      有りますが、スレ本文の内容を
      見る限り、456だった可能性が高い
      と思います。

      私の経験上、そういった推定高設定
      な挙動の台は、最終的には高確率で
      有利区間設定切らせてくれる事が
      多いので、出来る限り粘るべき
      ですね。

      それと、画像は以前に打った、
      モンハンの推定高設定のミミズ
      グラフです。

      設定示唆は2・3否定しか
      出てませんが、天国→準備
      複数回、最大ハマリは6周期で
      700G台中盤が1回のみで
      後は全て4周期以内、強レア役
      契機のAT直撃2回、といった挙動
      で尚且つイベ日だった為、
      456の可能性が非常に高いと
      思われます。

      この時も同様に天国ループ率が
      異常に良かった為ミミズの区間が
      有り、所々で多少ヤレている為、
      この様なスランプグラフとなって
      います。
    2. alto15 さん 2026/09/29 火曜日 20:18 評価 #5751161

      返信遅くなりすみませんm(_ _)m

      うーん、456ですか…
      正直、中規模店舗の特別強い日でもない5スロなんですよ
      設定入れてるとはちょっと考えにくくて…
      示唆系も奇偶示唆しかでなかったので判別出来なかったです

      でも貴重なご意見ありがとうございましたm(_ _)m
    3. ノート売り さん 2026/10/15 木曜日 12:07 評価 #5753561

      エンタにはサンキョーのような優遇、冷遇、デキレ、ミミズはありません
    4. Maxsis. さん 2026/10/15 木曜日 16:48 評価 #5753582

      ノート売りさん

      モンハンライズには確かに
      それらは有りませんが、
      エンタの機種でもデキレが
      存在する機種は有りますよ。

      6.1号機のバイオ7がそうです。

      モンハンライズは高設定だと、
      成るべくしてミミズの様な
      スランプグラフを描き易い
      ので有って、ミミズモードが
      存在ふる訳では無いですよね。

    返信する

    こんなクソ台初めて 全ての終わり さん 2026/09/09 水曜日 16:38 評価 #5748236
    導入してから15万ゲーム上位チャンスゾーン3回全部失敗上位0 ほんまにこの台って上位ある?
    1. フェンズー さん 2026/09/09 水曜日 19:40 評価 #5748260

      初打ちで文句しか言わないやつも大概だが
      15万ゲームも回して文句言ってるやつも大概だなw

    返信する

    謎の剥ぎ取りC・金 Maxsis. さん 2026/09/08 火曜日 09:21 評価 #5748035
    表題の件に付いて、
    打ち込まれている方にお聞き
    したく思います。

    実戦でもアプリでも極稀に
    見掛けるのですが、
    通常の赤7/BARモンスターを
    特に部位破壊などもせず、
    フツーに討伐して、
    剥ぎ取りC・金を消化した後、
    何故かもう1個剥ぎ取りC・金が
    出て来る事が有るんですよね。

    銀が出て来たのなら、
    討伐最終Gで偶々部位破壊ptが
    規定ptに達したという事で
    説明は付くのですが、
    金が出て来てるのでその線も
    無いかなと思います。

    一体、この謎の金の当選要因は
    何だと考えられますか?

    因みに、当然ながら剥ぎ取りCのG
    でのレア小役成立や討伐最終Gでの
    下パネル消灯も発生していません。

    1. うらしましま さん 2026/09/08 火曜日 20:04 評価 #5748114

      早期討伐ムービー中のストック
      昇格剥ぎ取りG
      くらいしか思い当たらないです。
      違うんですよね?
    2. ほうん さん 2026/09/08 火曜日 21:18 評価 #5748124

      何千頭と倒してると思いますが、経験なしです。
      動画がないと、やはりレア子役としか。。
      あとは、早期討伐最終ゲームのレア子役ですかね。経験ありませんが、千変万化の時だと最終ゲームのストックは非常に地味なので、演出飛ばせばあるのかなと。
    3. まっどまぎ さん 2026/09/08 火曜日 22:42 評価 #5748131

      最近やっと100万G回到達しましたが、何もなしで金獲得は見た事ないっすね。

      あとは剥ぎ取りの時に押し順ベルと見せかけて弱チャンス目の時がありますが、押し順ベルと見間違えてて…くらいですかね。
    4. Maxsis. さん 2026/09/09 水曜日 06:19 評価 #5748153

      うらしましまさん

      レス有難う御座います。

      残念ながら、ソレじゃ無い
      んですよね。

      早期討伐時のムービー中は最終Gで
      レア小役引いて当選しても、
      最終Gで告知入るハズですしね。

      それと、銀→金への報酬昇格が
      有るのかも判らないですしね。

      一応、金→Gは0.1%(※トビカガチ
      のみ1.9%)で昇格抽選は有る
      みたいですけどね。

      早期討伐時のムービー中は確か銀
      しか抽選してなかった気がします。
    5. Maxsis. さん 2026/09/09 水曜日 06:33 評価 #5748155

      ほうんさん

      レス有難う御座います。

      早期討伐時のムービー中最終G
      に付いては、うらしましまさん
      へのレスでも触れましたが、
      最終Gで当選しても一応そのGで
      告知されますよね?

      若干気付きにくいかも?ですが。

      もし、最近Gで当選の場合のみ
      告知されないとかなら、
      見落とす可能性が有るかもですが。

      千変万化も最終Gは確かに
      かなり告知が地味ですが、
      一応リザルト画面は確認してる
      ので、流石に其処での見落としは
      無いと思います。

      レア小役の可能性の部分は、
      まっどまぎさんからのレスと重複
      するので、そちらで回答させて
      頂きますね。
    6. Maxsis. さん 2026/09/09 水曜日 07:35 評価 #5748161

      まっどまぎさん

      レス有難う御座います。

      まっどまぎさんでもやはり
      経験無いですか。

      剥ぎ取りCのGでの出目は一応確認
      してるので、レア小役を見落とす
      事は先ず無いと思います。

      確かに押し順弱チャンス目は
      見間違え易いですが、♪ピキーン
      っていう入賞音しますし、
      レア小役で剥ぎ取りCが継続したら
      あのド派手な演出が入るので、
      それで気付くと思うんですよね。

      それに、私は急いでても飛ばさずに
      PUSHボタン押してアイコンの種類
      確認するので、マッハで消化してて
      演出見落とすって事も無い
      と思います。

      自身の記憶では、その剥ぎ取りC
      継続時の演出が発生せず、
      次Gでボーナス確定画面へ移行する
      ものとばかり思っていたら、
      何故かまた剥ぎ取りC・金が
      始まって、『え!?なんで???』
      ってなった感じです。

      只、後1つ付け加えるなら、
      狩猟中モンスターの体力を
      削り切ったGで表示される
      獲得報酬のリザルト画面は
      よく見てなかったんですよね。

      其処で銀やGならまだしも、
      金が2個以上なんて事は
      有り得ないハズなんで、
      よく見てなかったのです。

      まあ、いずれにせよ、打ち込んで
      おられる皆さんでも経験無し
      との事なので、現状では
      見落としや勘違いと言われても、
      仕方無いとは思います。

      何でか知らんけど、金1個増えてて
      ラッキー!と思う事にしますw
    7. うらしましま さん 2026/09/09 水曜日 13:20 評価 #5748212

      リザルト画面で思い出したのですが、
      千変万化のリザルト画面って討伐報酬分が加算されてないですよね。
      自分は良く計算間違えしてました。
      多分、違うと思いますが…
    8. Maxsis. さん 2026/09/09 水曜日 14:35 評価 #5748220

      うらしましまさん

      そうですね、千変万化のリザルト
      画面は千変万化で獲得した分だけ
      の表示のハズです。

      確かにあれ?と一瞬思う事も
      有るんですが、
      直ぐにあーそういや部位破壊
      してたっけか、とか思い返して
      納得して終わってますね。

      それと、ちゃんと書いてません
      でしたが、今回の件は全て
      千変万化も絡んでいません。

      只、フツーに何も無く討伐したら、
      何故か金が2個出て来たって
      話です。

      因みに、討伐時のリザルトで
      気を付けないといけないのは、
      極稀に何も無かったのに、
      銀やGが追加されている場合が
      有る事です。

      コレに付いては、私が少し前の
      スレにて回答してますが、
      偶々討伐最終Gに部位破壊ptが
      規定値に達して部位破壊した
      というケースです。

      この場合、討伐成功の演出及び
      リザルト画面表示が優先されて、
      部位破壊の演出が発生しません。

      下パネル消灯などの示唆演出は
      発生する可能性も有りますが、
      それらも100%発生する訳では
      無いので、極稀にこういった
      事例が発生します。

      一瞬思考停止するかも?ですが、
      冷静に起こり得る可能性を
      突き詰めていけば、自ずと答えは
      出るかと思います。

      只、今回の件はそうやって
      考えても、答えが出ないので、
      皆さんのご意見をお聞きした
      次第です。
    9. うらしましま さん 2026/09/10 木曜日 00:37 評価 #5748311

      了解です。
      解らない現象に遭遇する楽しみや、解き明かす楽しみが出来ました。
      ここはいったん、保留って事で。

      早期討伐ムービー中の剥ぎ取り金ストック、あります。
      弱レア役はかなり低いですが、強レア役25%でストックしますよ。
    10. Maxsis. さん 2026/09/10 木曜日 03:04 評価 #5748323

      うらしましまさん

      早期討伐後のムービー中の件、
      確認したら、確かに金も
      有りますね。

      何故か銀だけと思い込んでたので、
      認識を改めておきます。

      ご指摘有難う御座います。

      只、コレも今回の件には該当
      しなさそうですね。

      銀だと思ってたのが金だったの
      勘違いでは無くて、金が増えてた、
      ですので。

    返信する

    下位AT うらしましま さん 2026/08/17 月曜日 22:59 評価 #5745248
    本日、遠方の知人から連絡がありモンハンライズで下位ATだけで8000枚でた台のデータがあったの事。
    据え置きでたくさんストックして出したんだろうなぁと、思いながら調べてみるとリセット濃厚で4回有利切断した台での出来事でした。
    それも全て1回目のチャレンジ失敗でその後の天国で有利切断というデータでした。
    打ってた方は複雑な心境でしたでしょうね。
    ナルハタタヒメに会えなくても8000枚出るモンハンライズ、すごい。

    1. うらしましま さん 2026/08/22 土曜日 15:00 評価 #5745906

      完全に日記になってしまったので、追加で質問を。
      皆さんは有利切り後のチャレンジ結果で次の有利切り確率はどれくらいだと思われますか?

      1.百竜ノ淵源失敗
      2.ナルハタタヒメ失敗
      3.ナルハタタヒメ成功
      保証の天国カバーまで

      自分の意見としましては、
      1.20%
      2.50%
      3.80%
      くらいかなぁと。
      皆さんご意見、よろしくお願いします。
    2. まっどまぎ さん 2026/08/23 日曜日 01:38 評価 #5745980

      自分は据え置き店で下位ATでめちゃくちゃストックして6000枚出たことありますね。
      その店、ダルマ落とし中だろうが淵源チャレンジ中だろうがそのまま据え置きにしてるので、上手くいけばさながら月下雷鳴のように出せたでしょうね。

      質問に関しては予想つかないっすね〜。
      結局、高設定or差枚数10枚で切れるならそのまま追うけど、それ以外は天国見て即ヤメですからね〜。
    3. うらしましま さん 2026/08/23 日曜日 13:58 評価 #5746023

      そんな店もあるんですね。
      何というか、えー怠惰っすね。

      有利切り関しては、クールのひと言。
      シビアな立ち回りされているんですね。
    4. ほうん さん 2026/08/27 木曜日 07:54 評価 #5746533

      1は、朝イチと同じだったはずなのではぎ取りGとってストックできれば20%くらいかなと思ってます。通常だったら10%もないよーな。

      2は、500-600枚もって100ポイントの天国スタートというだけなので50%はいかないと思います(引き弱なので)。よくて、20-30%。。

      3は討伐数にもよりますが、ここまできてようやく50%行くかなくらいだと思ってます。
    5. モンハン頑張る君 さん 2026/08/27 木曜日 17:40 評価 #5746617

      自分は
      1.5%
      2.5%
      3.50%
      くらいの感覚です。
      1は剥ぎ取りGで爆裂の乗れば・・・ですが、ならしたらこれくらいの確率かなぁと。
      2はナルハタ戦分の差枚数が+状態が、1の剥ぎ取りGとれるかどうかと同程度価値かなってことで
    6. ほうん さん 2026/08/27 木曜日 19:09 評価 #5746641

      確か、ナルハタタヒメ戦後の100ポイント天国は、50%はぎ取りGではなくて、通常のボーナスだったよーな気がします。
      違ったらすみません。
    7. ほうん さん 2026/08/27 木曜日 19:11 評価 #5746642

      コメントの意味を勘違いしてました。
      六のコメント無視してください。。。
    8. うらしましま さん 2026/08/27 木曜日 19:53 評価 #5746644

      お二人ともそんなに低い意見なのですね。
      完全に上のデータに影響されてて恥ずかしいです。
      2つ突破しても50%かぁ…
      爆裂台のイメージがあったんですが、結構キツイんですね。
      ありがとうございます。
    9. モンハン頑張る君 さん 2026/09/01 火曜日 11:57 評価 #5747229

      引き次第でブレは大きいと思いますので、人それぞれかと。
      3はBARに片寄らなければ10頭前後でエンディングかと思いますが、討伐率50%とすると道中の部位破壊とか考慮しないで、初期ストックが5〜6個必要で仮定して保証継続1個?の70%剥ぎ取りだと約25%くらいですかね?
      それに道中の部位破壊やGや天での引き戻し入れたらって感覚です。
      でも、引きが片寄ると初期2個でもいけるし、逆に7個あってもストレートで討伐失敗して唖然とする時も(笑)あるので、夢はありますよね
    10. うらしましま さん 2026/09/01 火曜日 14:01 評価 #5747244

       夢はある
      いい言葉ですね。
      10月の新台の影響でいい状況が期待出来るので、これから解析や動画を漁ろうと思ってる所です。
      モチベあがりました。
      ありがとうございます。

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