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スロット ゾンビランドサガ 掲示板

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スロット ゾンビランドサガ

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フリーズ引けましたか? 妖刀 さん 2025/12/01 月曜日 00:02 評価 #5705511
皆さん、フリーズ引きましたか?
自分はもう1年は打ってますがいまだにフリーズ引けず高確Cにさえ行った事がありません。設定入ってないのもあるけどかなりキツいです。取りきれないと嫌なので朝一から夕方前まで打つようにしてますが全然駄目。やっぱり1だと厳しいですかね?

  1. タママ2等兵 さん 2025/12/05 金曜日 23:03 評価 #5706120

    user image 自分もかなり打ち込みましたがダメです
    妖刀さん同様、高確Cの確認もありません

    自分の中で1番レアだった画像を添付します
  2. 妖刀 さん 2025/12/06 土曜日 03:17 評価 #5706133

    タママ2等兵さん
    お疲れ様です。やっぱり引けないですよね。サキめんこはすごい!

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しかたないけど 地獄巡り さん 2025/11/25 火曜日 20:51 評価 #5704822
台の仕様上仕方ないんですが
7時から打ち出してこの時間までCZ0
虹までとっくに行ってるのに
やっぱりAT青天井だけがこの台の弱点ですね

  1. 地獄巡り さん 2025/11/25 火曜日 21:06 評価 #5704823

    残念ながら捨て
    カウントしてるだけでも最低虹→黄色はあるけど斜め天井が遠すぎますわ
    CZがプレミア級に重くなる日があるのだけは本当にどうしようもない
    斜め揃いからの50%が全然通らんし通ったと思ったらボーナスに拒まれる
    ゾンビ屋敷が出てこない日は偶に有りますがWeareの方も2時間0は初めてでしたわ

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煽り方がゴミクズ糞太郎 珍カス貯め太郎 さん 2025/11/15 土曜日 16:26 評価 #5703299
煽りがうぜーんだよ。大都ゴミ しねや
デキレの糞メーカーが どう見てもなんか起こるような煽りしやがってなんもないって殺意しかわかねーから。
どっかみたいになりてーんかよ

  1. スマスロ楽しい さん 2025/11/18 火曜日 21:39 評価 #5703753

    内部抽選方式わかるようになると、CZ中を除いて、非常にわかりやすい、かなり素直な演出しか無い台なんだけどねぇ……

    どう見てもなんか起こるような煽りってなんだろうと気になってしまう。

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90%はうそ? こここびび さん 2025/11/11 火曜日 19:11 評価 #5702735
今日で生涯4回目の完走をしたのですが、再び失敗し4回やって4回突破できてません

90%で引き戻すと書いてあるサイトがあるのですが、流石に嘘ですよね?

4回完走する確率と90%4連続スルーする確率考えたら100万ゲーム回してもこんな区間来ないと思うのですが…

  1. 珍カス貯め太郎 さん 2025/11/15 土曜日 16:47 評価 #5703303

    嘘しかないよスマスロは
    客が解析出せないのも暴くのも不可能なのわかっててやってますよ。詐欺的な計算方法で、無駄に煽り、惜しい!ストレスを与え依存させるのが目当てですよ。そういう業界です。
  2. スマスロ楽しい さん 2025/11/15 土曜日 23:33 評価 #5703370

    完走後のつらぬきチャレンジは、やった感触からすると90%継続を一発抽選するのでは無く、毎ゲームでSTからの転落抽選がされていて、それを避けつつ約1/9のSAGA揃いを引く……という感じです
    (たとえばこの転落率が10%なら、90%は継続して引き戻しチャレンジできますから、90%で引き戻せるのは嘘では無いですね)

    なので、あっさり終わることもあれば、結構粘って継続することもある感じです。
    粘りまくって最大60連(7500枚オーバー)したことが有りましたが、もう無理だろうなぁ

    ただ、転落抽選はSAGA高確率からの転落とは別の抽選ぽいので注意です。
  3. 温水23 さん 2025/11/17 月曜日 20:42 評価 #5703603

    アンコールチャレンジ成功はサガ揃いか転落目の第一停止3択を正解するor第三停止の2択を成功させるかです。第三停止の2択を外すと当然STも終わるしサガ揃い高確からも落ちます。ネバサガではどうなるんでしょうね?いまだに引けないのでわかりませんが。
  4. スマスロ楽しい さん 2025/11/18 火曜日 21:34 評価 #5703751

    ネバーエンディングサガは私も引けてないですが
    「ネバーエンディングサガは引き戻す可能性有るので即やめ厳禁」
    とうたってますので、サガ高確Cから転落しなくてもATが終わるようです。

    アンコールチャレンジの挙動はネバサガもリベンジも同じだと思ってたので、(高確から転落してれば終わるのはあたりまえとして)高確転落して無くても失敗の可能性あると思ってました。

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映画面白かったので要約作っとこう スマスロ楽しい さん 2025/10/27 月曜日 02:43 評価 #5700431
映画は2期まで見た人なら楽しめるし、話題性もあるので、まだ置いてある店の稼働貢献にもなるかなと、初心者向けのポイントを書いてみる。間違いあるかもなんで突っ込みは歓迎。
とはいえ、細かく書くと切りが無いとおもう……(実際切りが無かった)

ポイント
・左1stの打ち方縛りは無し。ただ、変則打ちしたときに7やZ揃っても何もないので注意
・斜めSAGA揃いはチャンス。「通常状態」に遷移して、次々ゲームから徒花ボーナス抽選またはSAGA高確率or低確率への移行抽選が行われる(次ゲームは2枚がけのSAGA低確率状態終了の消化ゲーム)
・SAGA低確率は徒花ボーナスやAT、CZ抽選が一切行われない状態(設定1だと約1/36で斜めSAGAが揃って終わる。斜めSAGAは設定差あり)
・SAGA高確率はAT抽選やCZ抽選が行われる状態。ATの入りやすさは弱強超と3種(モードABCと呼ばれている)ある。
・平行SAGA揃いは高確率確定。左中右の押し順3択や最終停止時の停止箇所2択(7付近orバー付近)で転落を回避出来る(通常時に回避ナビやヒントナビはないが、左中順押しで下段ベルテンパイした場合、転落危機なので2択チャレンジを楽しむとよい)
・ST中、AT中、CZ中、CZ抽選高確率(地下室)では転落回避ナビがでる。ナビ通りに打ったのに何も揃わない時は「転落回避サンキュー」と思うべし
・斜めSAGA揃ってないのに突然2枚がけになったときは高確率からの転落確定。「通常状態」に遷移する。
・ベルもなかなか揃わず、コイン持ち悪いなーというときは大体SAGA低確率状態なので捨てても良い
・ボーナス開始の7揃えは疑似遊戯ではないのでしっかり目押しすること(ナビが出てたら従うこと)
・徒花ボーナスでは白フラッシュ発生時に左バーを狙うこと。そうしないと獲得枚数がもっと減る
・ST/AT中はナビに絶対従うこと。最悪ATが終わるかも
・天井はあくまでAT抽選の優遇だけなので、実質青天井。あまり深追いしないこと(設定1の場合、天井後はAT確率が約1/255になるだけです)
・ST終了後も高確率状態が維持されている可能性が高いので、できれば転落確定(2枚がけが発生する)までは続けた方がよい(特にネバーエンディングSAGA後)

……おおいなぁ

  1. 柴田 さん 2025/10/27 月曜日 16:21 評価 #5700491

    本当にありがとうございます。
    まさにこのような投稿を待ってました。

    いくつか質問があるのですが、、、

    1.SAGA高確率A・B・CとCZ高確率(通常・高確・超高確)とSAGA揃いモード?画面に手形が出てSAGA揃い引けたら50%でモードが上がる状態?で3まで到達したら地下室に移行
    この3つは全て別軸の抽選でしょうか?

    2.SAGA図柄が左上段から斜めテンパイして折れる形の1枚役がSAGA低確率移行
    SAGA図柄が左下段から斜めテンパイして折れる形の1枚役がSAGA高確率移行
    この1枚役達って他にもあるんでしょうか?
  2. スマスロ楽しい さん 2025/10/28 火曜日 00:57 評価 #5700552

    A1
    すべて別軸です
    この辺複雑なんで分かりにくかったらすみません

    SAGA高確率ABCはそれぞれ個別に通常からの移行抽選です。その合算が設定1で1/7.1です。
    一度移行すると仕様的に転落まで動かないので、上位モードへの昇格はありません。
    ATはA<B<Cの順で継続しやすく、当選しやすくなります。(まぁ、CはAT当選したらネバーエンディングSAGAなわけですが。だから終了後も転落しない限りモード移行しないので引き戻せるんです)ABの継続率はそこまで顕著な差があるわけではないので要注意です。(個人的体感では上位までいくと継続率がかなり違ってくる気がしてます)

    CZ高確率状態は2種類あります。
    1つはSAGAレベルという手形演出が絡み、最終的に地下室からのCZを目指すもの。
    もう一つはゲーム数や徒花ボーナス後に移行するパジャマステージでSAGA確率に依存しない高確率状態

    SAGAレベルはSAGA高確率中に昇格抽選して、0(手形無し)1-2(手形の数の増加)3(地下室)に遷移します。もちろん地下室が一番CZに近いです。(演出中にSAGA高確率から転落したらAT抽選が消滅するので、地下室(潜伏状態を含む)はナビによって転落しないのです)
    なので徒花ボーナス終了後の地下室はSAGA高確率確定で、大チャンスです。

    パジャマステージはリプ揃いで超高確率抽選が行われるモードです。ゾンビ顔演出で超高確率が確定するとともに、SAGA低確率状態も確定します(多分)
    超高確率に斜めSAGA揃いすれば、SAGAロックチャレンジが確定するため、中チャンスです。
    ゲーム数からのパジャマステージ移行時はSAGA高低は不明ですが、徒花ボーナス後のパジャマステージはSAGA低確率が確定するものの、1/2で超高確率なので、パジャマ終了までは粘ってみるのも有りです。
    ただ、朝一徒花→ATだと、大抵イコライザーレベル白なのでAT継続しにくいんですよね……
    SAGA高確率中でのパジャマステージのメリットはほぼない気がしていますが実際は分からないです

    A2
    斜めSAGAテンパイハズレによる高低判断は100%の見極めはできなかったと思います。
    ただ、下段SAGAテンパイハズレや短期間でのベル揃いは通常状態または高確率状態の可能性が高かったはず。(SAGA低確率はベル揃いが極端に低いのでコイン持ち悪いです)
    ちなみに、転落目から滞在モードABCが分かるようですが、精神衛生上調べない(気にしない)ことをお勧めします……

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確率詐欺台にもほどあんだろ ユーザーありき さん 2025/10/17 金曜日 14:50 評価 #5699174
ST初当たり3回全て天井
詐称激重チャンスゾーンのくせに
フランシュシュ14分の0
ゾンビ屋敷6分の0
サガロック9分の3
機械割詐称しすぎ。

  1. ユーザーありき さん 2025/10/17 金曜日 14:54 評価 #5699176

    ST初当たり確率1500分の1
    天井いったら即当たれやゴミ。
    ボナが枚数取れないとかそんなもん最早どうでもいい。
    天井いったら即当たれ。
  2. 猫にご飯R さん 2025/10/17 金曜日 20:26 評価 #5699198

    台の仕様を理解してれば天井が即当たりに出来ないの分かるだろうに
  3. ユーザーありき さん 2025/10/18 土曜日 23:55 評価 #5699324

    通常時なんのいいとこも無い
    くそ仕様にするくらいなら
    一般的な仕様で作りゃいいと思いますけどね。
    ST77パーループとか
    基本的に白にいる仕様なのに
    77パーとか笑わせんなって話ですし。
    基本100枚で結果50枚くらいになるし。
    本当今まである台の二の次劣化STとかいらんて。
    ただ曲が良いのとボナからSTに曲が繋がるところだけは
    評価できます。
  4. スマスロ楽しい さん 2025/10/27 月曜日 10:38 評価 #5700458

    考え方の問題で、ポイントやゲーム数管理機種の通常時より虚無感は薄いとおもいますけどね。

    通常時になんも良いところが無いのではなく、約1/36のレア役(斜めSAGA)がきちんと仕事して、その後約1/7で高確率や約1/21でリアボ引けるゲーム性なんで、好みは分かれると思う(ただ、レア後の約1/5で低確率を引き戻すけど)。

    1万ぶっ込んだら、当たるまで粘る系の人にはお勧めできない台ではあります。

返信する

上位 ナコララ さん 2025/09/26 金曜日 13:44 評価 #5695935
また1Gで落ちたんだけどどんな転落抽選してんでだ?この台
赤まで育ってハズレで%UP演出まで出たのに外れるし
異常に引く連続演出中のSAGA揃い
毎回白スタートだし
どんな抽選したらこれで90%も継続できるの?

  1. ナコララ さん 2025/09/26 金曜日 13:50 評価 #5695937

    上位まで入れて払い出し合計で200枚とか初だわ
    ここまで弱い上位になんの価値あるねん
  2. ナコララ さん 2025/09/26 金曜日 16:30 評価 #5695962

    通常時の斜めSAGA確率なんて完全に詐称だしなぁ
    そもそも状態上がったら平行しか来ないのにそれが平均10Gだとしてどうやったら1/30で来るんだよ
    本当にそんなに軽いならこんなに高頻度で100Gも SAGA揃いハマるわけないだろ

    そして本来救済措置のはずの穢れも初期ポイント低かったら丸一日ハマっても解放されんし
    天井も実質青天井
    なんで SAGA揃いで7回もスカって1000ハマるんだよ
  3. ナコララ さん 2025/09/26 金曜日 16:45 評価 #5695969

    残り20Gで天井なのに平行1発ツモねぇ
    偶々っすよね!!
    いやぁ!すごい偶然!!
  4. ナコララ さん 2025/09/26 金曜日 17:30 評価 #5695981

    たえ通過してからSAGA揃い300Gなしねぇ
    いやぁ!!1/30って引くの難しいんですね!!
  5. 敷島クルノレ さん 2025/09/26 金曜日 18:26 評価 #5695992

    ヘタすぎる。

    以上。
  6. 猫にご飯R さん 2025/09/26 金曜日 21:14 評価 #5696015

    いろいろ愚痴ってますけど、そういう台ですよ
  7. それはねえ さん 2025/10/09 木曜日 03:28 評価 #5697872

    コンプリートしました

    ありがとうゾンサガ


    神台
  8. スマスロ楽しい さん 2025/10/27 月曜日 10:18 評価 #5700453

    斜めSAGA揃いが約1/30ってことは5以上確定がでたのか……うらやましい
    ちなみに、設定1なら約1/36っすよ。たった2.7%すよ。

    1/8を20Gすり抜ける確率は約7%もあるしなぁ……
  9. 猫にご飯R さん 2025/11/11 火曜日 20:40 評価 #5702745

    SAGAの斜め揃いですが、内部的に低確と高確があるんですよ
    それを平均してあの確率なので低確時はかなり重めであると思われます
    なので頻繁に100G、SAGAが来ないのはそういうことかと
    逆に斜めSAGA揃ってすぐ転落し再び斜めSAGA引いたりとかも多いです
    この場合高確にいると思われます
    見た目上低確・高確は見抜けないらしいです

返信する

ゼロボA中の15枚ベル 平和よりのシ者 さん 2025/08/27 水曜日 14:23 評価 #5690735
タイトル通り本日ゼロボA中に15枚ベル発生しました。

最初に違和感があり長い間Bに滞在してなのかと思いましたが次ゲームで斜めSAGA揃いしました。

A中はベル発生しないと思ってましたがどれぐらいの確率でベル成立するんですかね?

  1. タママ2等兵 さん 2025/09/23 火曜日 21:26 評価 #5695517

    体感ですけど200分の1くらいでしょうか?

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レアな演出 ゾンビィ810号 さん 2025/08/23 土曜日 20:47 評価 #5690093
まだ2万G位しか打ち込めていないと思いますが、本日やっと普段からこの演出の強パターン(レアパターン)はどうなんだろう?存在するのかな?と思ってたものが見れました。

通常時、サガ揃い示唆の強弱で他の演出と複合して出る、ミニキャラが1号から順に出現する演出ですが、4号まで出るとサガ揃い濃厚でそれ以下は偶にサガ揃いする位の期待度だと思います。
6号まで揃ったのは初めてで、ボーナスの当選告知の一部として出現しました。

全く見なかったものですから、高確C引いた時とか直撃引いた時にでも出るのかと思ってましたw
通常時の演出で他にレアな画像をお持ちの方いますか?


    返信する

    ボーナス終了時キャラについて タママ2等兵 さん 2025/08/20 水曜日 21:35 評価 #5689596
    フランシュシュボーナス終了時のキャラですが、
    ・ST開始時(セットごと)のキャラ
    ・7揃い時のテンパイボイス
    ・終了画面のキャラ(茶摘みはメインの3号・5号)
    ・ボタンプッシュで登場するキャラ
    この4つが全て重複すると設定示唆では?と妄想しています。
    なお、1号に関しては「設定1否定」です。

    6号に関しては、バー揃い高確のレベル2確定時、22分の12でプッシュ時に出たので、バー揃いレベル示唆の意味もあるのか?とも思っています。

    データが273件になりましたが、いかんせん設定を特定出来ないので、法則も特定出来ません。
    メーカーは違いますが、エヴァBTみたいに設定6以外の出現率が同じ、だったりして。

    1. 伝説の山田たえ さん 2025/09/01 月曜日 12:38 評価 #5691430

      私は記載されているような示唆は行なっていないと思います。
       
      演出と示唆内容が1対1に紐付いているからこそ、その示唆の情報確度が担保されるからです。

      > 6号に関しては、バー揃い高確のレベル2確定時、22分の12でプッシュ時に出たので、バー揃いレベル示唆の意味もあるのか?とも思っています。
      上記を例にすると、本来は設定示唆の役割を持つミニキャラ示唆にSAGA高確示唆の役割まで持たせてしまうと打ち手側はどちらの示唆なのか判別しづらくなります。

      それぞれの示唆本来の役割を侵害してしまうという観点からないと言えるのではないでしょうか

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