判ってくると色々疑問が涌いてきます 5号終でスロ辞め さん 2019/12/29 日曜日 14:37 |
昨日こんなことがありました。 出陣→引き戻し→引き戻し→引き戻し→フリーズ→壁際→引き戻し→終了
ここで、質問です。 引き戻しの場合でもフリーズとなることはあるのでしょうか? それとも、引き戻しとは完全に別なのでしょうか?
それから、満開1回後のレベル2で次回友奈が出ました。 どれくらいの出現率ですか? ついでに、友奈優遇のときの出現率も教えていただけたらありがたいです。
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5号終でスロ辞め さん 2019/12/29 日曜日 14:53
あ、それと、この当たりは、 前々回不明→ 前回2周期目にバーテックスバトルで当たり 但し、規定G数終了時には全く話にならなかったのに延々と引っ張って撃破→ 1周期で当たり でした。
してみると、良シナリオ引いたことも考慮すると、神樹モードだった可能性が高いのでしょうか? 夏凛で1日だったの追いはしませんでしたけど。
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ねごとだま さん 2019/12/30 月曜日 02:41
・引き戻しとフリーズは別(演出)
・友奈優遇→勇者lv4から3回目おき(7,10…)10.2%、それ以外2.3% ※解析サイト参照
で、状況を察するにおそらく
モードBの2周期目、確定バーテックスで当選→神樹に移行して1周期当選(シナリオB〜Dのどれか引っ張る)
そのシナリオ中、引き戻し4回目ハズレ→フリーズ発生(シナリオ1コマ進む)→引き戻し5回目当選→シナリオ再抽選…
と思われます。
引き戻しに関しては個人的にも謎が多いので(内部の当選枚数の放出の仕方など)、絶対ではないですが。
ただフリーズは当選していた場合、1シナリオ中の引き戻し非当選のタイミングで「ぷちゅん」の認識で大丈夫かと(シナリオE確定状況で確認済)。 複数ストックの場合は別個で放出と思われます(こちらも1ラッシュ中の複数レアベルからの変身フリーズ2回経験済み)。
あと、1周期目は通常Aでも濃い周期なので牛鬼・セリフ弱めでも結構当たることが多く、個人的には確認して止めます(メンタル死んでない限り)。
牛鬼はモード判別には使える印象です。B以上滞在時は明らかに機嫌強めなので…
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ねごとだま さん 2019/12/30 月曜日 06:13
解析サイト載せておきますので疑問解消に活用してみて下さい。だいたいは解決できると思うので。
https://chonborista.com/slot/daxel-slot/37835/
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5号終でスロ辞め さん 2019/12/30 月曜日 23:07
〉ねごとだまさん ご回答ありがとうございます。
してみると、引き戻し4回目以内の終了でフリーズしたときは、シナリオE否定ということでよろしいでしょうか?
全ツッパを決め込んでいるときは、牛鬼のご機嫌はいいかも知れませんね。 次回からはそうします。
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ねごとだま さん 2019/12/31 火曜日 05:18
「引き戻し4回目以内でフリーズ」=シナリオE否定で大丈夫かと思われます。
シナリオ、フリーズ、ボーナス、上位満開など全てを最大限に活かして一撃万枚目指しましょう…
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5号終でスロ辞め さん 2019/12/31 火曜日 12:20
万枚は夢ではありますが、2.0枚/G出たとして、ぶん回して6時間以上。 この台は、2.0枚/Gは出ないでしょう。 いや、むしろそんなにベルの調子良かったらライフの減りが早くて、結果満開の数が減ってしまうのでは? してみると、最初のうちは演出見ながらまったり打っているので8時間くらいはかかるのでは? 朝一速攻ボーナス引いても夕方6時。 私が打てる限界ですね。 今までの最高は、ボーナス→終わる直前にボーナスで4500枚超えです。
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