あれ? 西河貴教 さん 2007/04/05 木曜日 19:42 |
ついさっきまで「KOF2」掲示板があったのに…突然消えてしまったみたいですね。
それはそうと、本題をば書き込みます。 新作パチスロKOFは、「The King Of Fighters 2 -Chapter of NESTS-」と言う事で、 ネスツ編にて登場したキャラが主体となってます。オロチ関連のキャラは一切出てきません。 故に、本作での主人公はもちろんK'です。
システム面では、数種類のボーナスがある模様ですね。 個人的には、バトル演出に発展する前にボーナス確定はして欲しくないですね。 バトル演出が生きなくなってしまうので… あと、小役重複ボーナスがあればなおアツイですし。
開発はかなり進んでるみたいで、5月下旬〜6月上旬には稼働しそうな気配ですね。
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西河貴教 さん 2007/04/05 木曜日 19:46
追記。「KOFシリーズ掲示板」として統合されたようですね。
ATよりも、前作KOFで馴染んでるRTであって欲しいなぁ。
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浦島金太郎 さん 2007/04/05 木曜日 20:04
>個人的には、バトル演出に発展する前にボーナス確定はして欲しくないですね。 バトル演出が生きなくなってしまうので…
SNKの改善する点はリール制御でしょうね。 そこさえ勉強すればかなりの優秀機出せると思うんですが。 また、重複小役がボーナスに繋がりやすければ、小役後のプチRTがあるだけでもバトルなんかを楽しめるんですけどねぇ。
ちなみに、私が見た情報では今作もRTだったと思います。
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西河貴教 さん 2007/04/05 木曜日 21:10
詳細情報が判明しました。
今回は、2種類のビッグボーナス(純払出270枚)に2種類のチャンスタイム(純払出190枚)、 レギュラーボーナス(純払出75枚)の計5種類のボーナスが搭載されてます。 浦島さんがご察しの通り、本作はRTですね。
また、小役重複ボーナスもしっかり搭載してます。 レギュラーボーナスについては、4号機と同様のシステムですね(12ゲーム消化or8回入賞)。 と言う事は、「リプレイ外し」もあるっぽい予感が…!
更に、機械割の設定差が前作のKOF以上に開いてます。設定6で機械割112%。 ボーナス確率は、設定1で1/152、設定6で1/128。
演出面やシステム面に関しても、前作よりも遥かに強化されてるようで、 アツいポイントが数多く存在してるようです。
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西河貴教 さん 2007/04/05 木曜日 21:29
すみません、「チャンスタイム」じゃなくて、「チャレンジボーナス」でした。
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西河貴教 さん 2007/04/05 木曜日 21:38
「チャンスタイム」は、チャレンジボーナスに当選したら必ず突入するシステムのようです。 まぁ、まだ「チャンスタイム」自体の概要が分からないですが…。
あと、RTは50ゲームに対して、前作は35枚前後の払い出しでしたが、本作はわずか6枚程度のようです。
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