斬モードのストック? hamattarikattari さん 2011/02/09 水曜日 21:53 |
本日、初打ちしました。 ちょっと?な部分でお聞きしたいのですが、「斬モード」1セット中にBB2回引いて、その各BBを「フウBB」にして、「斬」告知を確認し、「ストック2つ」と喜んだのですが、そのセットで「斬モード」→「戦いモード」が終了。 引き戻しなく「通常」になりました。 「えっ!」「あの2回は?」「ストックしないの?」といった感じでした。 確かに、「上乗せストック?!」と書いてありますから、「上乗せストック」しないこともあると解釈していいのでしょうか。 同じ経験の方や教えていただける方、お願いいたします。 ちなみに「フウBB」を選択して、7揃い告知時に、7揃いしなくても「キュイン」と鳴ることがありました。 鳴った時は、2/2で当選でした。 7揃いしない時は、鳴りませんでした。
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みうどん さん 2011/02/09 水曜日 23:09
あまりフウでやらないんですが、斬モード中は ルーレットがオール斬ではなかったですか?
おそらく、斬モードで引いたビッグは、7揃い引いてなくても、必ず斬で止まると思います。
自分が数回しか、フウでやってませんが全部そうでしたので。間違ってたらごめんなさい。
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リッシッシ さん 2011/02/09 水曜日 23:44
おそらくみうどんさんのおっしゃるとおりかと
私もART中3回ほどフウBBを選びましたが、全部ラストはオール斬でした。 なのでおそらくボーナス後ベットで斬モードになる状態ならルーレットで斬が選ばれるのかと
分かりにくいので、最後の方は毎回ジンを選択していました。 キュイン音は1回だけ聞きました。ジンBB中だったのですが、その時はオールブランクで第3停止時カットイン発生でした。
?告知は白74枚役、7ぞろい、オールブランク、ハズレのいずれかだと思いますので、オールブランクでなければハズレで当選したのだと思います。 間違えていたらごめんなさい
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hamattarikattari さん 2011/02/10 木曜日 17:53
ありがとうございます。 ART中のBBで「フウBB」を選択して消化すると、必ず最終「斬」表示になるということですね。 「オール斬」以外の「×(髑髏)」止まってから、髑髏が割れて「斬」に変わったことも1/1でありましたから、「斬モード」継続での必ず「斬」表示ということですね。 この時に「キュイン音」もありましたから、こちらも信憑性はないというとですね。 これではART中の「フウBB」での「上乗せストック」は判りにくいですね。 ART中の他2つのBBの消化中当選は、上乗せストックの信憑性はいかがなんでしょうか。 また、上乗せストックが「確定」示唆は何かありますか。
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みうどん さん 2011/02/11 金曜日 01:06
上乗せが分かるのは、ジンだけだと思います。 設定推測にも関わる部分なんで自分はなるべく ジンで消化してます。 楽ですし♪
上乗せ示唆は、極モード入った時のBGM変化(なんの歌かわかりませんがMINMIの曲かな?)は残りストック確定で、REG引いてダイジェスト版みたいなやつだと上乗せが確定するみたいですよ。
ちなみに、2連以上が多いと奇数設定、単発が多いと偶数設定の可能性が高くなります。 2連3連が1番多いのが5。単発が1番多いのが6です。 ただ、差がそんな大きくない上に差が付いてるのは、 当選した状態で変わり、見抜くのは困難なので過信は 禁物です。
そこで、戦モード引き戻し時に注目しましょう。 ここなら状態は1つしかないし、差もそこそこあるので、何回かあれば他の要素と合わせて推測のひとつ として、つかえますよ。
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