初打ちの感想 茂くん さん 2017/04/26 水曜日 22:48 |
まず、なかなか厳しい台です。
起承転結で周期抽選は知っての通りですが、とにかく「決」まで行きません。朝一から打っておよそ1500G間、一度も「決」まで行きませんでした。シナリオ管理なので、「決」まで行くシナリオが選ばれてないだけですが、いくら低設定でも何回かは行っていいと思うのですが…
通常時はとにかく強チェ待ちです。「転」まで行くシナリオが選ばれて、その「転」で強チェを引いて「決」に上げてARTへ!が王道であり、逆に言えばそれ以外はどうやったらART入るの?って感じです。弱チェやスイカは空気であり、全く仕事しません。また演出は弱いのが選ばれやすいので気を抜くと結構取りこぼします。チャンス目は「転」では空気と思ってください。
たまたまBIGが1/420と多めに引けて、ダブルやトリプル揃いでARTへ入りましたが、通常時1500G間は一度も通常時からのARTはなしでした。結局2500Gくらい回して「決」まで行ったのは3回であり通常時からARTに入ったのは2回です。低設定だから!と言われるとあれですが、勝ち方が全く見えません。80%ループなんてレアでしょうし、3連の100枚ちょいがいいとこです。エピソード見たかったので頑張りましたが、力尽きました…
下のスレで、レア役引かなくてもチャンスあると仰ってる方がいますが、私の意見では真逆です。もしかしたら高設定であり良いシナリオがよく選ばれてたからではないでしょうか?
ネガティブな感想になりましたが、少しでも参考になれば…
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茂くん さん 2017/04/26 水曜日 23:17
あと、世界観の話ですが、アカギの天賦の才はどこへやら。そんな場面はあった気がしない。「決」もARTも軽い感じで進むし、BGMももう少し重く不気味にしてほしかった。
結局ただ麻雀してるだけです。鷲巣の配牌が見えない時点で鷲巣麻雀の醍醐味が全くないです。アカギの牌は見えるけど鷲巣の牌は見えないので、「鷲巣聴牌」「つも〜〜〜」とか言われても…ヒリヒリ感は伝わりません。ドラ12で「死ねアカギ〜」とかどうやって再現するんだろう?
ただ、アカギが聴牌の時「おいおい何でその牌切ってテンパイなんだよ!」って思ってよく見ると、あえて透明でない牌を残してたり、関係ない牌引き込んでも透明じゃないのでとりあえず残して、後でその周辺が出来上がったりするので、なるほどな〜とは思いましたけど、しょせんは「へぇ〜〜」くらいです。
最高7連、全部で15回位しかできなかったので、頭ハネなども見れなかったですが、そもそも上がりで継続で、ポイントを貯めるゲーム性で、味方だけども上がられて継続ってあるのだろうか?
ちなみに、通常時は「決」までいかないとアカギに会えません。なので2万円使ってもアカギの姿を見ないこともあるのであしからず…
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パチンK さん 2017/04/27 木曜日 10:15
個人的には、2回打ってボーナスからのARTは8回引いて3回のみでした。3回は計7回とか揃って複数ストックからのでした。 たまたまだと思いますが、全くこない時とカットインが来れば当たる時があるような気がしました。
自分の場合ARTについては、基本強役では必ず上乗せしました。 親の場合はレア役で100%乗りました。(倍プッシュ3回)
頭ハネありましたよ。 ユニメモで頭ハネ発生って出たような気がします。 基本、勝利もしくは、復活もしくは、仲間が上がる このパターンです。 いい配牌の時に限ってあがれなかったりしますね。 ARTが伸びた時は、すぐに血液たまったりしましたが 基本あまり貯まらないのかもしれませんね。。。
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