残念 ハネモノPRO さん 2009/01/30 金曜日 00:18 |
私は魔界組やパチンコ大賞、ももたろうといった 西陣の名機の大ファンだが今回のものは・・ HP見たが訳の解らない スペックなので失望した・・
昔のように賞球13個X10カウントX8ラウンドや 賞球10個X10カウントX5or8or16ラウンド(各出現率1/3)のシンプルな台を出して欲しい。
いくらリメイクで昔の名機を出しても 訳の解らんスペックでは西陣の台が嫌いになってしまう。
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そんなに8 さん 2009/02/02 月曜日 16:42
なんとかタイム中は12Rが当りやすくなるとか ややこしいこと書いてるけど、単純にラウンド振り分けタイプに直撃当りもあるよで考え方はいいと思う。
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たまき__ さん 2009/02/02 月曜日 21:40
まさにおっしゃり通り。 昔の台を忠実に再現しすぎると、メーカーの開発部にとっては新しいスペックや新しいアイデアを否定されたり暇になるというジレンマもあるんじゃないかな。サンセイのオークス並の忠実さでリメイクしてほしいね。
救いなのはプッシュボタンの多用はなさそうなとこかな。
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9999 さん 2009/02/05 木曜日 21:44
西陣では,ベースボールやロボQといった台があり,ほぼこれが私のパチンコ始めでした。下の方の投稿にもありましたが,ラウンド数はうまくいけば8回,それに1球でVゾーンに入って次のラウンドなんてのもしょっちゅうあった。さらに1回で終わるかもしれないハラハラさがあった。しかしVゾーンも甘かった。オール13で玉持ちもよかったしね。 当時は4000個終了で,それだけ出せば満足感いっぱい。大勝ちか大負けの多い今では,物足りない個数です。が,新台入替は激甘が当たり前だった時代。その時には投資0.2kで終了なんてのもよくありました。 パチンコ大賞はどんな入賞ルートを見せるのか楽しみであります。
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嘉門達夫 さん 2009/02/08 日曜日 04:07
そんな時代がありましたね。ハネモノというと本当に手軽に遊べて大当たり中も気が抜けなくて玉の動きに夢中になってたな。 あれから20年、大量出玉のハネモノを経て、ラウンド抽選や直撃当たりを搭載して帰ってきたんですね。 この間、ずいぶん店の営業形態も変わってしまったのでどのように店が扱うかによってロングヒットになるか短命で終わるか決まると思います。
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