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以下は、親記事のメッセージ内容です。

BIG中のテンパイラインについて サンダーU さん 2005/12/14 水曜日 23:59
はじめまして。
サンダーVでBIG中に変則打ちで、
・ベルやリプレイのテンパイラインを限定させる方法
・テンパっていても、子役を否定できる出目
(下段リプレイ、予告音ベルを除く)
・フラグを察知しやすい、最初の狙い目
などありましたら教えてください。
*上段リプレイハズシや下段ベルが結構めんどくさくて困ります。
  1. ピカ三郎 さん 2006/01/05 木曜日 03:08

    その面倒くささがおもしろさでもあるのでは?
    私は、BB引いた時点で、嬉しい反面、ハズシのプレッシャーで押し潰されそうになります。^^;
  2. 山田さんだ さん 2006/01/18 水曜日 02:35

    1、テンパイラインは打ち手が決める事はできません。
    2、小役を出目で判断するのはできなかった気がします。
    3、中右はフリーでかまわないでしょう。何かを狙ったからといってフラグがわかりやすくなるというレベルのものではありません。
    下段ベルは三連Vを狙う感覚でどうぞ
  3. 七蛙蛙 さん 2006/02/17 金曜日 11:24

    山田さんださんの1は正解、2は多少出来ます。
    中右を押した時点で、中段リプレイテンパイ中下BAR・左上がりリプレイテンパイ右上BARor7はりプレイ確定です。
    他にベル確定などもありますが長くなるのでやめておきます。
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