ビック中の第一停止押下時に攻撃について ガメラ最高 さん 2023/10/25 水曜日 21:18 |
ビック中にレバーでは攻撃を行わず、数字が出てきたのでチャンスアップだと思ったのですが、第一停止押下時に攻撃せず… ??となりました。結局リプレイが揃ったのですがなんだったのでしょうか?詳しい方よろしくお願いします!
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サダ坊 さん 2023/10/26 木曜日 23:16
この攻撃で相手怪獣を撃破するかも?…という、チャンスアップ演出です。 この時一番小さな火球(通常なら最も期待できないヤツ)を吐けば撃破です。
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ガメラ最高 さん 2023/10/27 金曜日 07:42
そうなんですね。ありがとうございます。 あんまりでない演出だと思って聞いてみました。
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つらたん さん 2023/10/27 金曜日 13:48
リプレイが揃ったのであれば、 7揃い or 7不揃いリプレイが成立した場合にカットインを出さない方を選ばれた演出になります。 恐らく中押しセグ0であったと思いますので、 左か右から押せば赤7テンパイまでは見れたと思います。
ちなみに7が揃っても1G連されない場合がありますのでご注意を。(以前掲示板内で体験された方がいます)
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ガメラ最高 さん 2023/10/27 金曜日 20:44
ありがとうございます。 セグ0とはなんですか?初心者で申し訳ないです。1G連ではなかったのですが、7揃いのカットインが出なかったバージョンでハズレたってことですかね? 7揃いしなくても1G連があると聞いたことがありますが、その可能性があったってことでしょうか?
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つらたん さん 2023/10/27 金曜日 23:03
>セグ0 クレジットの横にも2桁のデジタルセグがあります。 押し順ナビが出ると基本1〜6が出て画面が見えなくても押し順がわかるようになっています。 (1なら123の順押し、6なら321の逆押し等、機種によっても変わります。)
このセグが0から動いていない場合は画面に表示されているナビを無視しても基本問題無い状態となっています。 つまり押し順に関係ない小役が今は成立していますという示唆ですね。 リプレイはどこから押してもリプレイが揃うため、 この時にセグが0から動かないということになります。
>1G連ではなかったのですが、7揃いのカットインが出なかったバージョンでハズレたってことですかね? はい、その通りです。
>7揃いしなくても1G連があると聞いたことがありますが、その可能性があったってことでしょうか? その可能性もありますが、ほとんど無いと思って良いくらいですね。
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ガメラ最高 さん 2023/10/28 土曜日 06:06
ありがとうございます。 クレジットの横の数字もあることは気づいていたのですが、そんな役割がまだあったのですね。次から注意深く見てみます。 色々とスッキリしました。 ありがとうございました。
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