相当面白い。けど… ななみは俺の嫁 さん 2014/05/20 火曜日 03:55 |
今日MHにDX入ったので打ちました。
“玉の動きを楽しむ”という羽根モノ本来の意義としては なかなか完成度高い台じゃないかと。
パンクあり自力継続のDXのほうが、よりドキドキ打てますね。
…ただ そんなに多くない出玉といい どんなルートでもノーチャンスではないイレギュラー性能といい この台は、本来であれば 2.5円定量制のホールで大事に扱ってほしいですね。 そういったお店はもはや全国でも皆無なのかもですけど
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スターシルフ さん 2014/05/20 火曜日 10:31
貴重な実践報告まっておりました。
逆に聞いてしまいますが 羽根はランダム解放でしたか? それが気になって気になって。 最近 ランダム解放プラス回転体の羽根物がイヤで、この台にはかなり期待しております。
イレギュラーがほぼない羽根物はなぜか好きになれないんですよねー。
ゴト対策でランダムにしてると建前ですが、 回転体とランダム解放って周期的に大当りを制御されやすいというか、 死に解放が存在するのがイヤです。
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ボリ山モグオ☆ さん 2014/05/20 火曜日 20:59
こんばんは!
只今実戦中です! めっちゃおもろいです!
ランダムですよ!
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スターシルフ さん 2014/05/20 火曜日 21:13
そーですか↓↓
ランダム解放ってなんか意味あるんかなー
あ 人のスレで質問してすいませんでした。 また 回答ありがとうございます。
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ななみは俺の嫁 さん 2014/05/21 水曜日 02:14
スターシルフさん
↑にもある通り羽根はランダムでしたね。 ただとにかくイレギュラーに玉が動く役物なので そんなに操作されてる感はないです。 (ノーマルルートにいきやすい、とかはあるかもですが…)
TOKIODXも同様なのですが 大当たり中の玉の動きを観察することによって 役物のクセを検証できる機種は打ち甲斐ありますねー
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スターシルフ さん 2014/05/21 水曜日 03:02
TOKIODXほど台ごとのクセが大きい台はなかったですよね。 あれはホントに攻略に苦労しました。 攻略できたかは いまいちで今は触ってません。
いやーまだ 打ててませんが ホントに楽しみです。 ご報告ありがとうございました。
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