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サダ坊 さん 2023/01/01 日曜日 12:54
>だんだんまっちさん
>こちらは通常時成立しても2/3で不正解していてスカってる可能性があるのでしょうか?
その通りです。
リールロック演出も押し順リーチ目の演出でギャオスが揃わなければボーナス(BIG)ですが、
通常時の押し順リーチ目は、上記のギャオスリプレイとは異なり、
左・中から押すとリーチ目、右から押すとギャオスリプレイ
左・右から押すとリーチ目、中から押すとギャオスリプレイ
中・右から押すとリーチ目、左から押すとギャオスリプレイ
の3フラグ存在しています。
ナビには通常、キリン、虹の3種類があり、キリンと虹はボーナス濃厚、虹はBIG濃厚です。
また、ナビ無しが選ばれる場合もあります。
その場合、押し順が不正解だとギャオスが揃い、ボーナス非当選です。
なので、最後のパターンだと知らぬ間に押し順リーチ目を引きながら、何事もなくスルーです。
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REORE さん 2023/01/01 日曜日 17:42
>だんだんまっちさん
誤解があるようですが、押し順リーチ目役Cのみ択当てフリーズが発生します。
各リール正解のものがそれぞれ約1/10000。合算約1/3200で成立し、その一部でフリーズが発生する仕組みです(実質約1/4000)。
押し順リーチ目役AとBは2/3で正解(リーチ目が出る)ですが、択当てフリーズは発生しません。
ナビ表示がない限り、基本押し順リーチ目役という判別はつきませんので、間違った時の何気ないギャオスリプ揃いが『実は押し順リーチ目役Aだったと』いう可能性もあります。
そもそも何で押し順リーチ目役AとBがあるのか、必然性が分からないんですけどね。
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サダ坊 さん 2023/01/02 月曜日 20:53
>REOREさん
>そもそも何で押し順リーチ目役AとBがあるのか、必然性が分からないんですけどね。
私も押し順リーチ目役という言葉を知ってから同じことを考えてましたが、
多分ですけど、出玉率をあえて下げるためじゃないでしょうか。
4号機のミリオンゴッドで検定を通すため出玉率を5%下げるためにやむなくゼロゲームを導入したように。
私のように視力が弱ってる人はともかく、みなさんのように技術介入成功率が高い人が
ガメラを打った場合、全ての押し順リーチ目役に何らかの演出を発生させ、同様に3択等にした場合、
当然当たる確率は現在の3倍になるわけです。
そこへ技術介入でのJACの上乗せを加味したら、1でも相当な機械割になってしいます。
なので、そうやってあえて気づかれずにスルーしてしまうリーチ目役を入れることで出玉率を下げ
現在の出玉率を実現しているんじゃないでしょうか。
1回のBIGの獲得枚数の多いガメラならではの、苦しい設定かな..と。^^;
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REORE さん 2023/01/03 火曜日 17:59
いやいや、目押し力と押し順は関係ないし、当たりが3倍とか無いでしよう。
無理やり考えれば、開発途中での択当てフリーズの仕様変更なのかなと。
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サダ坊 さん 2023/01/03 火曜日 22:23
いえ、目押し力ってのはJAC中の技術介入のことですよ。^^;
押し順リーチ目のことじゃないっす。
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だんだんまっち さん 2023/01/05 木曜日 00:06
返信おそくなりました。
サダ坊さん
やはり気づかずスルーあるんですね…
きっとなんども経験してるんでしょうね…
なんか辛い。笑
もしかしたら、逆押して静かなのにリーチ目停止!からの演出!ってもしかしたら押し順リーチ目かもしれませんね!
REOREさん
リーチ目Cに関してはREGもあるみたいですが…
あれですかね?
リーチ目Cのフラグかつ、BIG成立?の時にリールロックがくるってことなんですかね。
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REORE さん 2023/01/05 木曜日 09:58
択当てフリーズを経由するとBIGに振り分けられると理解してます。
では何故「押し順リーチ目役Cでフリーズが発生する時としない時があるか」ですが、詳しくは不明です。
例えばバトル中に成立してもフリーズは発生しませんし、本前兆中も発生しないです。ただそれだけだと約1/3200のものが約1/4000にはならないと思うので、他にもフリーズが発生しないタイミングはあるのかなと。
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目標100万G さん 2023/01/05 木曜日 11:34
押し順A, Bの演出の一つに泡ロング(サイドランプ下から上)でギャオスリプが揃ったら択当て失敗してガッカリするところですね。
滅多に出ない演出なので出たときは身構えとごろです。