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以下は、親記事のメッセージ内容です。

飛んでる・・・ アリス永遠に さん 2009/03/29 日曜日 00:23
皆さん、こんばんは。

あの・・・近所のホール全て、この機種3日もたたない内に
客飛んじゃってるんですけど・・・
皆さんのホールではどうですか?

ちなみにその理由を私なりに考えると
・フタを開けたら、結局先代の焼き直しだったので
皆ソッコーで飽きた
・先代に比べて、出玉感や一撃感が減った
・300Gのストックシステムがウケなかった
あたりだと思うんですが・・・

悪魔城がいい感じだったので、期待してたんですが。
せっかくKPEの名を上げた機種だったのに
やっちゃいましたかね〜・・・
  1. シリーウォーカー さん 2009/03/29 日曜日 00:42

    設定看過がまったくできない…みんなどこをポイントに設定みてるの?
    夕方辺りからその日出ている台や天井近くの台を打って見たけどほぼ分らなかった…
    ただ出玉感、一撃感はそこそこ○な印象でしたよ
  2. 飛んでるよぉ〜 さん 2009/03/29 日曜日 01:18

    財布の中身が足りないよ〜♪(;w;)λ

    ・アリスがいっぱいつぎ込んでね!と言っている幻聴が聞こえる。
    ・打った人が高確率で onz になれる。

    ・REG・カボチャレ・カボチャンスを愛してる人にしか打てない。
    ・REGがある意味メインなのに手抜き感たっぷり。
    ・新曲無いっぽい。(多分)
    ・結果BIGの歌と連荘2つめの歌がホールで聞けない。
    ・300Gのストックシステムが出ない感を彷彿とさせる。
     (↑300G以上行かないの?という誤解が生まれる)
    ・この台打つなら他の台打ったほうが夢がある。
    ・ストック解除されてやっと機械割りに近づける?(低設定のみ?)
    ・ストック解除されてもストック貯まってないから出ない。
    ・結果、金持ちの萌えスロ好き(限定)にしか打てない?
    ・新キャラ・・・どこ( ´Д`)ニイルノ?!

    結果
    ・あまりのツンデレ台にみんな手が付けられない。
    ・怖くてチキンな○○様には打てないホール専用貯金箱仕様。

    データロボ見た感じの 個人的 My機械割り(ッ_∀_)

    設定1 80.00 果てしなく出ない
    設定2 90.00 なんか期待できそうだけど出ない
    設定3 100.00 打つ気にならない
    設定4 102.00 打つ気にならない
    設定5 105.91 高設定っぽくない(高設定だったのか?)
    設定6 109.29 高設定っぽくない(高設定だったのか?)

    やっちゃいましたね〜・・・ ( K ´ p ` E)フヒヒッ サーセンw
  3. セレブ半蔵 さん 2009/03/29 日曜日 14:52

    簡単で理由は一つです。
    答えは基本バケのみでそれすら出玉が少ないコト。

    演出とかそんなのは素人には二の次。
    基本的に適当打ちで、ボーナス確定画面でやっと
    小冊子を見るヤカラが多数。
    でボーナス枚数少なくて??カボチャレンジで??
    訳分からず通常画面に戻って??
    そしてバケ分の出玉飲ませて続行は、、、素人は
    なんだコレ?と思ってしません。

    これが年配の人や素人が離れた理由

    そして年配の人や素人がお金をつっこんでくれないと
    店も設定も入れないので、台を良く知る人たちも敬遠
    する。パチスロなんてのは、年配の人と素人が離れた
    時点で終わりなんです。

    演出・新キャラとか二の次
  4. アリス永遠に さん 2009/03/29 日曜日 20:33

    皆さんレスありがとうございます。

    確かにツンデレですよね〜。まあ、鬼浜に比べたら
    それでもマイルドかと思いますが(笑)。

    それと、システムがわかりにくくて
    一般の人が打てないってのは、キツイものがありますよね。
    まあ、そういう意味では、スグルだって2027だって
    ART機は皆そうなんですが、
    どうもこのマジハロだけは、他に比べても短命な気が・・・
    (ナビ通り打てばいい育ちだけは、老若男女問わず
    打てるので、寿命は長そうですが)

    いずれにしても、オリジナルキャラの機種の中では
    バツグンの個性を持った台なので、
    次回作は何とか盛り返して欲しいものです。
  5. ニャームコ丸 さん 2009/03/30 月曜日 14:09

    セレブ半蔵さんがおっしゃるように鬼浜と比べるとマジハロRは残念な印象が強いように私も思います。

    鬼浜とマジハロRを比較したときにマジハロRに軍配があがるのはコイン持ちの良さ(1Kあたり約38G)ですが
    ボーナス合成が重たいぶん、結果的にコイン持ちの良さが相殺されてしまっているように思います。

    また即パンでくやしい男気ミッションもそれなりに継続すればマジハロRのビッグに近い獲得枚数+ART上乗せ
    を得ることができます。逆にマジハロRは初代と比較してもART上乗せ感が乏しく、一撃1000枚クラスを実現
    するのは至難の技です。どうもマジハロRを打っていると男気ミッションやぶっちぎりターボのない鬼浜を
    打っているような気分になってしまうんですよね…w
  6. ニャームコ丸 さん 2009/03/30 月曜日 14:18

    すみません、引用を間違えていました…正しくは「アリス永遠にさんがおっしゃるとおり…」ですね。
    アリス永遠にさん、セレブ半蔵さん、失礼いたしましたm(--)m

    やはりARTメインでボーナスを増やす台は、ART契機であるボーナス合成確率をある程度(約1/100)まで
    高めないと一般客がついてくれないですよね。ボーナス確率とメインボーナス(REG)の獲得枚数のバランスの
    悪さがマジハロRの致命的な弱点なのかもしれません…そうは言っても一度はスーカボ引いてみたいんですけどねw
  7. アリス永遠に さん 2009/03/31 火曜日 00:07

    ニャームコ丸 さん レスありがとうございます。

    確かに鬼浜打ってしまうと、あの刺激を超えるものを
    期待してしまうのかもしれまんねぇ・・・

    鬼浜のコイン持ちの激悪さは悪魔的なんですが、
    それを補って余りあるほどの面白さがあって、
    それ以上に、低設定でも爆発する可能性があることが
    解析でも実戦上でも実感できるところに夢があります。

    それに比して、今回のアリスは・・・
    前作のスペックがかなり面白かっただけに、
    妙にまったりした印象を受けてしまって・・・

    てことで、やっぱり次作に期待!(笑)ですよね。
    もちろん、新演出+新筐体で!!
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