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以下は、親記事のメッセージ内容です。

月曜日に擦ってきたんですが・・・ 大和屋 さん 2006/11/27 月曜日 05:04
 データを全く取ってないので(初めての店だったんですが、昭和テイスト&カウンター類無しだったのDEATH!)、実戦時の擦りポイントと現時点の攻略誌(G誌・PM誌)に載っていない演出についてカキコします。
 チェリー以外に取りこぼしはないようなので、左ベルト・ロッキー・ロッキーのディスクアップ目、いえビスティだからギガなんチャラ(機種名忘れましたw)目をアバウトに狙い、後は順押しフリーで。
 ビタで止まると必ずベルト・ベルト。ゴング(これが重複役ですね)が成立しました。なので、この出目から小役未成立は一確小役ハズレ目と思われます(2度確認、全て成立)。
 1コマスべりの成立役はハズレ・ベルト三つ揃い(メイン払い出し小役)・そして重複役でした。ただ途中できっちりビタ押せてないから中段重複役もあるのかなと思いました、なにせアバウトなんでw。
 2コマスべりリプ・ブランク・ベルトからはリプ確定でした(ただここをビタならベルトや重複役もアリでしょうね)。なので、スべりを伴って小役未成立なら、ここも一確小役ハズレ目になると思います(実戦上出現=ボーナス成立でした)。
 3コマスべりで、角チェリーです。中段チェリーは今回未確認でした。リール配列上アツイ場所がなかったので、変則押しはしてません。ちなみに今回の実戦上ベルトは全て中段でしか揃わなかったので、この狙い目で左第一停止なら、ゲチェナ出現でボーナス確定と思われます(1回出現しました)。
 さて演出ですが、まずはレバーON遅れです。成立役はチェリーと、重複役のベ・ベ・ゴです。感覚的には1:1くらいでした。なので、『シュベるな!』と念じながらグリグリしてましたw.
 もう一つはレバーONでたまに左リール横の【TITLE MATCH】ランプが一瞬チカることがあるのですが、実践上全て重複役成立→タイトルマッチ演出(一番期待度の高いパターン)となりました。ただしボーナス未成立の場合もあり、今回ボーナス単独成立では未確認だったので、ファイヤードリフトのミッション中『PUPUPU!』の感覚だな、と思いました。書き足りないので、一旦切ります。
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