海鮮おむすび さん 2012/07/25 水曜日 00:26 |
日曜日に初打ちし、本日二度目うちに行きました。
日曜日は低設定が濃厚、本日は高設定濃厚かと思ったので参考になれば。
日曜日、25kほど打って上段ベルは0 一回目のART(オーシャンドライブでしたっけ?)で下皿盛り盛り。5連くらいしました。残機はなし。 終了後、すべて飲まれて追加投資の甲斐もなくARTはこず、ボーナスは8個ほどヒョータンみたいなのが出てきて終了。 解析見るとLOWからS-HIGHまであることを知る。
本日。上段ベルが結構な割合で来る。 投資1kでART。2連で終了。投資9kでART。2連で終了。投資16k目で25連。ボーナスが3回ほど。バー揃い1回とバーバー7が2回。 閉店と共にフリーズベル引いて+5出たところで終了。 いろんな意味でARTはタイミング、というのを切実に教えられた一日。
自分の見解ですが、これは番長と北斗を足して2で割った感じがしますね。 「番長と北斗」のいいところを上手いこと引ければいいんですが、悪く言えば「番長と北斗の悪いところ」を引いてしまうとARTもボーナスも重い重い。
とりあえず、上段ベルカウントは設定を見抜くひとつの手段でしょう。 あと、海賊王の体力が8割残っている状態で弱スイカを引いて倒した(ボーナスは非当選)ので、これもまた設定差があるかもしれません。
言わずもがなですが、勝つためにはART中にボーナス引くことでしょうね。だいたい1万ptは超えるのでART継続するでしょうし。
一つ質問があります。 ARTで「最終決戦まで(リプレイ)」とありますが、その状態でリプレイ引いても本日は減らなかったりしました。残りが一個の状態で3回連続リプレイ引いたんですが。 これもまた設定差なのか、はたまた「リプレイ引いたのちの抽選でリプレイストックが減る」ということなのでしょうか。
よろしくです。
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シャーリー派 さん 2012/07/25 水曜日 05:59
海賊バトル中はリプでのPt抽選がない代わりにそれ以外での相手のHPが削れやすくなっています。 最近の雑誌によると、ベル・ハズレで500Pt以上、スイカ・弱・中チェで1000Pt以上、強・中段チェで3000Pt以上となっています。 リプでのアークのHPに関しては20〜25%でHPが減らない仕組みになっているようです
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