試打してわからないの? 松本人志 さん 2014/03/13 木曜日 21:32 |
他の方も書いてらっしゃいますが、マイホでも凄い勢いで客が飛びました。 すごいクソ台だと思います。 開発の方々は本気でこれを売れる台だと思って作ったんですか? 試打とかして「これアカンかも……」って微塵も思わなかったんですか? データーカウンターの履歴ビルばっかでその下には1が並び、ヘソ釘全開なのに島が通路状態なのはある意味不気味です。
もうサンキョーは新台出さなくていいからダイヤマト2を出してよ……演出はいっさい弄らず、CGを新しくしただけのでいいからさ……。
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10億円の10 さん 2014/03/14 金曜日 11:46
はまり云々は仕方ないとしても演出は酷過ぎますね。 全く盛り上がるポイントがない。 通常時はなんたら淳のふざけた顔を何度も見せられる。 ST中は大した先読みもなく、淡々と点滅保留を消化するだけ。
非常事態って感じがしないんですよね。 この手の台は大一さんが作るべきですね。
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羊さん さん 2014/03/14 金曜日 22:33
歴史的なクズ台の気がします。 こんなに気に入らないのは初めてかも。
演出…つらいの、助けての言われて、または飛行機燃えて不時着して、なんでダッシュして 時計取りに行ってる訳?次回予告いがいにそんな映像つかうな。 またはST中にテンパイかけてSP行かないときの船への障害物とか、ST中の残り回数が残圧って表現とか、
いままでも散々弱いウルトラマンや倒さないライダー、逃げられる将軍様とか見てきたけど、 こんなに人の命がかかってるって強調しといて、 「リーチはずした、中の人は死んだ。」みたいなのはダメだろ。
DIVEの意味がない、つかネクストと被る。ロゴまわしたいだけじゃないか。 3Dのキャラの造詣が適当。悪い意味でイニDみたい。 特確要らない。玉よこせ。ハイパー〜の後ろ30回ただの時短がきにいらない。
褒めれるところは8玉保留だけ。
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喜多のやじ さん 2014/03/14 金曜日 22:39
ダイヤマト2出しても中身は他と変わらないボッタ仕様だから。。。 確率詐称が当たり前になってきましたね。
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原人2 さん 2014/03/15 土曜日 22:49
これ発売決めたメーカーすっごい勇気やね。ファミコンイカでしょ
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くくくくく さん 2014/03/16 日曜日 17:54
>> 羊さん 褒めれるところは「8玉保留」とボーナス消化速度ですよ。 これは重要だわ。
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ぱぱぱぱぱ さん 2014/03/22 土曜日 23:20
この継続率じゃね。。 STスルー当たり前。出玉なしSTスルーの多さにも呆れる。 その割にハマリの酷さ。
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