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以下は、親記事のメッセージ内容です。

5がゴミだったのに ショウ〜 さん 2023/08/03 木曜日 02:49
なんで同じスペックで出すかな
2みたいなので良いんだよ

極楽ループじゃなくて地獄ループでしょうが
  1. どこまでの牙城 さん 2023/08/03 木曜日 08:42

    確かに。
    ・有利区間リセットが完走しかないという事
    ・上位ラッシュの継続率が80%or90%の1:1になった事
    これだけ考えても地獄やろうなぁ
    せっかく上位入れても完走できずに終わって極楽取れずの地獄LOOP!
  2. モトヤス さん 2023/08/03 木曜日 09:07

    5結構面白かったと思うし、3とか4よりよっぽど稼働してるから妥当なんじゃないの?

    全く稼働ないと打つ気にならんけど、狙い目結構あるし、最近の台のなかなら全然マシな台だと思うよ
  3. どこまでの牙城 さん 2023/08/03 木曜日 10:44

    >>モトヤスさん
    3と4より稼働してるのは認めるけどその2つが5より酷かっただけであって5が優れているかというと。。う〜んって感じかな

    狙い目あるっていうけど、5で有力な狙い目とされているであろうG数による有利区間リセットはこの台ないよ?
  4. WAKAZO男 さん 2023/08/10 木曜日 02:32

    問題はモード移行率とシナリオ選択率ですね。

    Cループとか続投でそれ絡めて完走とかもあるのでしょうが、
    有利区間廃止になり、いつ抜けてもおかしくない、
    モードAがループするってところが怖い。

    モードAは4回ループしないとか、
    モードは天国まで転落なしとかしないとお先真っ暗になってしまう。

    また、現行機では1%(0%)10%(2%)50%(75%).80(95%)%の継続率が、
    これが正常に継続率として50%.80%になったり、
    シナリオ1もそれなりに選択される様になったり、
    10%継続率もしっかり抽選されたりするのかなと。
    じゃなきゃ機械割110%なのに
    3時間でコンプリート?
    いまの戦コレ5のまま完走できたら
    コンプリートしまくりだよ。

    スマスロは狙い目がわかりにくくなる傾向があるので、そこが受け入れられるかどうか
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