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Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章 掲示板

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Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章

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ひどすぎる パンツァーカス さん 2024/10/14 月曜日 19:30 評価 #5634473
CZ20回でAT5回ってさすがに酷すぎねえか?CZの意味ないじゃん。穢れも解放しねえし
  1. 三連単全バリ さん 2024/10/15 火曜日 09:42 評価 #5634573

    20の5ならとてつもなく下振れてるわけではいからひどい台ですよね…それが普通なんですよこの台…CZコイン減るし
    穢れは朝一ある程度振り分けとってないと1日打っても解放しないので示唆なければ期待しない事ですね
    この台個人的には好きなんですけどねぇ…AT性能や初当たり確率悪くしてでもCZ純増0以上、バトル中無名回想と同じように差枚管理でアシストしてくれたら万人受けする可能性は秘めてたと思う。イライラポイントがあまりにも多すぎるんよ
  2. ハゲマント2号 さん 2024/10/15 火曜日 23:05 評価 #5634714

    どっちもこの台を理解してない。
    czは基本的には自力ではなく、AT終了時に内部ポイントが決定し次回当選のczが決められている。
    下振れとかの話ではない。
  3. 和了 さん 2024/10/16 水曜日 00:09 評価 #5634729

    下振れはあるでしょう。
    初期ポイントやスルー天井の振り分けとか・・・

    CZって
    設定変更後(穢れ抽選)、AT終了時
    →次回CZの種類+初期ポイント+スルー天井抽選
    CZ本前兆中
    →ポイント獲得抽選
    →上位CZは成功抽選
    CZ当選時
    →1発抽選+スルー天井参照
    →当選で内部+100ポイント
    CZ中
    →ポイント獲得抽選
    →上位は書き換え抽選
    CZ終了時(穢れポイント獲得)
    →次回のCZの種類+初期ポイント抽選
    の繰り返しだったはずです。
    設定差大きいのが、レース選択率とスルー天井が2回目、一発抽選が優遇だったかと・・・

    前兆中にポイント獲得できなかったら、60ポイントスタートが25%しかないので、初期ポイント下振れたら、まぁムリゲーですね。

    100ポイントで成功じゃなくて、獲得ポイントで成功抽選。前兆中はポイント抽選じゃなくて、CZのストック抽選だと良かったかも・・・
    AT中は、まぁストレスポイント多すぎですね。
    対戦校の紹介の導入ぐらいナビありでよくない?とか、追撃のムリゲーとか、ボーナス中のアイコン獲得とか・・・まぁキリがないですね。
    一番は無限軌道の88%の盛りすぎですね。

    設定変更後かCZ間のハマり、天井近い台しか打てませんね。CZ2スルーしてる台は沼ですね。
  4. ストレスMAX さん 2024/10/18 金曜日 10:24 評価 #5635143

    AT中のストレスは半端ない、何も引けないならまだしも、リプレイの後に出るベルと、1回置きに出るベルの頻発なんて引きの善し悪し関係無く内部的にそういう比率で出やすい様にプログラムされてるでしょ!

    そんな事が許されるこの業界自体クソ!
  5. ハゲマント2号 さん 2024/10/19 土曜日 03:18 評価 #5635266

    〉3.  和了さん
    いや、cz20回もやればある程度判断つくでしょ
    初当たりの当選時の振り分けで自力czが多いとでも思ってるの?
  6. 和了 さん 2024/10/19 土曜日 12:55 評価 #5635311

    ハゲマント2号さん 
    >初当たりの当選時の振り分けで自力czが多いとでも思ってるの?

    初当たりがデキレ(確定)が多いのと、CZ事態が自力なのかは別物かと・・・
    そもそも当選時の振り分けではないです。
    振り分けだと何回目のCZで当たる(スルー天井を除く)ってことになります。

    CZの特徴が
    1回目:上位CZ選択率優遇、一律一発当選約6%
    2回目:スルー天井の可能性あり(設定差あり)
    3〜7回目:特になし
    ※6回目のみ前回ATが継続だとスルー天井
    8回目:スルー天井
    ゲーム数天井選択率
    500:10%
    1111:90%
    なので、1回目、2回目、スルー天井、ゲーム数天井での当選が多くなるのは仕方ないかと・・・
    他のCZが当たらないわけではないので、そこは自力です。60ポイントスタートと小役での加算、レア役での100ポイント加算が噛み合えうか下振れするかです。設定差で上位CZ選択率やスルー天井、一発当選が優遇されるため高設定ほど軽くなる。

    まぁ、CZ事態が激ムズのゴミみたいなムリゲーなんでデキレぽくみえますけど・・・
  7. ハゲマント2号 さん 2024/10/20 日曜日 01:12 評価 #5635416

    〉6.  和了さん
    んー、どこから説明したらいいんでしょうね。
    和了さんがどこまで理解してるか分かりませんが‥‥

    〉3〜7回目:特になし
    あります。確定czが設定1で0.8%から設定6で10.2%です。
    また、ポイントでの確定czは設定一律で0.1%しかないのに、cz回数での確定czは設定1で11.9%から設定6で23.1%とあり、基本は通常開始時にいつ当たるが決まってます。
    というか、こんなのごちゃごちゃ書かなくても、調べれば分かることなので、書く必要無いと思いますよ。情報も多く書ききれないし。

    〉なので、1回目、2回目、スルー天井、ゲーム数天井での当選が多くなるのは仕方ないかと・・・
    高設定打ってれば、ゲーム数天井はまだしも、スルー天井なんて、基本的に行かないですよ。

    〉設定差で上位CZ選択率やスルー天井、一発当選が優遇されるため高設定ほど軽くなる。
    上位czやスルー天井なんてほとんど設定差ないですよ。基本は確定czでの判別になります。

    〉まぁ、CZ事態が激ムズのゴミみたいなムリゲーなんでデキレぽくみえますけど・・・
    こんなこと思うのは、低設定打ってるからですよ。高設定打ってればサクサク当たりますよ。
  8. 和了 さん 2024/10/20 日曜日 04:15 評価 #5635432

    ハゲマント2号さん
    >3〜7回目:特になし
    あります。確定czが設定1で0.8%から設定6で10.2%です。
    これはCZの特徴ではなく、設定差の特徴です。開始時の一発当選です。一発当選に受かれば+100ポイントされます。

    >ポイントでの確定czは設定一律で0.1%しかないのに、cz回数での確定czは設定1で11.9%から設定6で23.1%とあり
    これ、色々込みで100ポイント以上(確定)でスタートしている時の数値でしょうに・・・
    一発抽選、スルー天井やゲーム数天井、前兆中のポイント加算とかもろもろ込みで、1回のCZにならした時の期待値です。なので、何回目のCZなのか、いつ当たったかで期待値が全然違います。

    >基本は通常開始時にいつ当たるが決まってます。
    それだと、通常の抽選がすべてデキレってことになってしまいます。そんなわけないでしょう。
    通常時開始時に決まっているのは、次回のCZの種類とCZ開始時のポイントです。あとはゲーム数天井の振り分け。

    >高設定打ってれば、ゲーム数天井はまだしも、スルー天井なんて、基本的に行かないですよ。
    高設定でも2回目スルーすると、全然スルー天井ありえますけどね。ゲーム数天井までに8回当たることが少ないって意味なら、そうですけどね。

    >上位czやスルー天井なんてほとんど設定差ないですよ。基本は確定czでの判別になります
    スルー天井に差ありますけど・・・
    CZ2回目天井が約10%〜25%です。

    >こんなこと思うのは、低設定打ってるからですよ。高設定打ってればサクサク当たりますよ。
    いや、設定差で当たるどうの話じゃなくて・・・
    CZの仕組みのことなんですけどね。
    設定関係なく、初期ポイントが25%の60ポイントでやっとスタートライン。0ポイントスタートなんて笑
    100ポイント未満は失敗ってのが良くない。


    そもそもCZが自力なのか上振れ下振れがありえるのかの話ですよね。
    ハゲマント2号さんの話の内容だと、通常開始時に全て決まっていて、自力要素が皆無ってなりますね。
    そんなんゴ◯台やん笑
    6号機初期ならまだしも・・・

    CZには自力要素はありますし、小役を引くタイミングやポイントの振り分けで上振れ下振れありえます。
  9. ハゲマント2号 さん 2024/10/20 日曜日 13:03 評価 #5635465

    まだ書かれてましたね笑笑
    お互い強情で自分の考えがあるから、これ以上は難しいですね!スレ主もいないし、この辺でやめにしときましょう!

    文面見てると、高設定を余り打たれたこと無いように見えるので、高設定を打てれば分かると思いますよ。

    それに、4月には稼働貢献終わってた台ですよ?何を期待してるか分かりませんが、ゴミだった台ですよ。
  10. 和了 さん 2024/10/20 日曜日 15:05 評価 #5635491

    >お互い強情で自分の考えがあるから、これ以上は難しいですね!
    謎理論の通常時から全てか決まっているデキレを訴えたんで、解析出てますから違いますよと話しただけなんですけどね。

    >高設定を余り打たれたこと無いように見えるので、高設定を打てれば分かると思いますよ。
    私は、あくまで設定どうのじゃなくて、CZの解析について話しただけです。文面からそう思えるのなら、この台がムリゲーなのを良くおわかりのようで笑

    >何を期待してるか分かりませんが、ゴミだった台ですよ。
    何も期待してません笑。リセ後が打てるかなって思うぐらいですね。

    >この辺でやめにしときましょう!
    そうですね。公表されてる解析を信じない人に、何を話しても無駄でしょうから笑
    公表された解析が全て正しいとは言いませんが、製作者でもない限り、それ以上のことはわかりようがないですからね。

    それではお疲れ様でした。
  11. 平和の使者(笑) さん 2024/10/30 水曜日 08:42 評価 #5637491

    こういう話題ですぐ「下振れじゃない」理論持ち出す人見るけど
    具体的に、これが何故下振れと呼べないのか理由書いてくれよ
    もしくは、下振れの意味を一回調べた方が良い

    自力か確定かの振り分けがあったとて、それを加味した平均突破率が公表されてるんだから
    その平均想定値を下回る事が、下振れ以外のなんだというのだ
  12. ハゲマント2号 さん 2024/11/02 土曜日 05:19 評価 #5637904

    またコメントが増えてた笑笑
    リセ後が打てるならとか平均とか言ってる時点で、もう少し台の事知ったら良いと思いますよ
  13. 戦車道大作戦 さん 2024/11/05 火曜日 07:53 評価 #5638401

    user image 高設定なら約50%程度でCZを通せます。しかもほとんどは確定CZとしてです(体感7割ぐらい?)。つまり、下振れしにくいです。

    なので、5/20でしか通せないのは”下振れ”ではなく、”低設定”ではないかと言いたいのだと思います。
    低設定の下振れなら、もっとひどいと思います。

返信する

今更 筒太 さん 2024/10/10 木曜日 18:38 評価 #5633663
今更ですけど無限軌道の隊長戦って本当に50%ありますか?
今まで無限軌道8回入れましたけどレア役なしだと毎回必ず落ちてます
いつまで経っても2週目完走できません

今日も落ちました
まあ2択外した自分も悪いですが無限軌道の時に異常に選択される防御UPの不人気ゴミチーム抹消して欲しいです
あれって2〜4Gにハズレ引かないとなんの意味もないの酷すぎる

  1. 和了 さん 2024/10/10 木曜日 19:25 評価 #5633673

    隊長レベル3の50%継続はフリーズからのみと思いますよ。
    その他からは、解析にも優遇としか書いてないはずです。ほぼレベル1か良くて2でしょうね。稀にレア役なしで勝ちまくる人いますけど・・・
  2. いきたなまごみ さん 2024/10/11 金曜日 07:16 評価 #5633791

    しばらく打ちこんでいると休憩中の二択ベル成立で初期部隊数、チャンスチーム、ナビ、追撃発生率が若干アップしてる感触?実際かなり重要かもしれない。特にチャンスチーム獲得がかなりデカイ感触に!継続突破できた特は二択ベルを引いて、終わる時はハズレでした。あまり注目されてないから試してみては?
  3. いきたなまごみ さん 2024/10/11 金曜日 07:23 評価 #5633793

    user image 元々の隊長(AT)レベル低いと無限軌道引けても2…3セット迄しか継続できません。基本3G以内にベル、レア役引けないと速攻倒されます。多分初期継続確定の初戦相手が継続だとレベル3かもしれない。普段はBC自由学園に!
  4. ハゲマント2号 さん 2024/10/14 月曜日 17:26 評価 #5634444

    防御チームは延命になりますし、それはそれはで使えるけどなあー
  5. 三連単全バリ さん 2024/10/15 火曜日 09:49 評価 #5634575

    追撃発生させるかが最重要なんでどうしても走が強いですね
    攻、守は個人的にはどっちもどっちですね
  6. オイチョイ さん 2024/10/18 金曜日 10:04 評価 #5635140

    >多分初期継続確定の初戦相手が継続だとレベル3かもしれない。普段はBC自由学園に!

    有利区間切ったタイミング次第ですよー。
    知波単戦途中に差枚到達すれば、無限軌道初戦が継続からになります。BC中に差枚到達なら無限軌道は知波単から。

返信する

違和感告知について いきたなまごみ さん 2024/10/05 土曜日 08:02 評価 #5632731
Czの違和感告知はいくつかあるがアナザーウォー濃厚、激あつ告知はあるのか気になる。とりあえず二つ以上の違和感発見ならアナザーウォー確定は確認しているが?他に設定確定以外のレアな告知があればお願いします。未だにあんこうが動く違和感はマジわからない。
  1. ハゲマント2号 さん 2024/10/14 月曜日 17:24 評価 #5634443

    私は可愛さ重視でBCやあんこうしか選ばないですね。セリフにチャンスアップが隠れている程度では無いかと思います。

    1000円で368枚の方が気になりました笑
  2. いきたなまごみ さん 2024/10/16 水曜日 12:49 評価 #5634816

    自身の近場エリアのホールにバラエティーで設置してるので沈黙しやすい北斗よりガルパンをメインに!正直5スロでもキツイから。

返信する

確定? 平和の使者(笑) さん 2024/10/04 金曜日 21:54 評価 #5632698
AT後3回目のCZに入る前の、連続演出発展gでの事。
よく見る緑の『発展』アイコンではなく、金色『確定』アイコンを始めて見ました。
確定CZと確信していましたが、ガルパンチャンスは何もなくハズレて終わり。
友人と見ているので、見間違いの可能性はありません。

当初はバグとしか思えませんでしたが、近年は「CZ確定を確定と表記する」場合もあるのか?と思いなおし該当しそうなワードで検索。しかし、ぱっと見る限り本機種の金『確定』表示についてはどこでも言及されておらず。
流石にこれだけ物議を醸しそうな事柄が話題にすらなっていない事に強い違和感があり、念のため確認したい次第です。

「確定=ボーナスorAT」という私の感覚は世間から大きくズレているのでしょうか?
それともこれは本機種のみでしか見られない非常識な表記やバグであり、確定とは基本的にボーナス・AT確定を指すという認識で正しいですか?

  1. 人生のオマケ さん 2024/10/05 土曜日 06:46 評価 #5632727

    すいません、自分は打ったことが無いのであれなんですがただ単純に「CZ」が確定なだけでは?

    通常時はCZ目指す→CZ入る→突破→ボナやATって流れならそれしか考えられないですが・・・

    何にせよ「何だよ、期待させやがって!」って言いたくなるのは分かりますが・・・

    違ってたらすいません。
  2. いきたなまごみ さん 2024/10/05 土曜日 07:55 評価 #5632730

    ホールにもよりますが基本カウンター表示はRB扱いになりATだとBB扱い、表示になります。
  3. 王魔 さん 2024/10/05 土曜日 19:48 評価 #5632796

    金色の確定は強そうに見えるんですが、CZ確定なだけですね

    CZ前兆中にATまで確定するパターンは実践上、
    ・激熱の文字が絡む
    ・下パネ消灯ドーンが発生する

    この2つですね
  4. 平和の使者(笑) さん 2024/10/08 火曜日 21:32 評価 #5633353

    >人生のオマケさん
    過去、パチンコ・スロットにおいて確定とは『大当たり(ボーナス)確定』の意味で使われていました
    現在もその系譜を受け継がれており、知る限りパチンコで単に『確定』と出た場合、現在でも『ボーナス確定』と同義に捉えられています

    もちろん仰る通り、確定と言う言葉はそこまで狭義ではありませんので
    CZ当選を確定と表現しても別段違法と言う事もないでしょう

    が、これは本来大当たりという意味を含まない虹色が演出で出たら大当たり確定、という認識がほぼ全ての台で通用するのと同じような
    他では通用しないパチンコ(恐らくスロットも)業界のみのスタンダードであり
    少なくとも、この法則から外れる物に私自身出会った事が無かったため
    私の目線で言えば、『連続演出で虹色が出たのにハズレた』というのと大差ない認識なわけです
    この自分の認識が、現在のスロッターのスタンダードとズレがあるのか確認したかった、という事なのですが
    ご理解いただけましたでしょうか?

    ただ、人生のオマケさんの認識は違うようなので
    恐らく私が普段打たない台では、割と横行している表現なんでしょうね
    参考までにその『確定』がボーナス・ATを確約しない台をいくつか教えて貰えないでしょうか
    少々板違いかもしれないですが、知らずに見たら心臓に悪いので良ければ是非教えて欲しいです


    >いきたなまごみさん
    その通りだとは思いますが
    なぜカウンターの話を持ち出されているのか意図が汲み取れませんでした、ごめんなさい


    >王魔さん
    謎が一つ解決しました、ありがとうございます

    にしても「激熱」=「当たり」自体はわかるとしても
    確定より激熱の方が上位って、どうしてそんな逆転現象が起こったんでしょう…
    正直、開発者の思考が私には理解できません

返信する

休憩中の二択ナビについて いきたなまごみ さん 2024/09/29 日曜日 08:57 評価 #5631762
休憩中の二択ナビに14枚ベルが成立すると初期部隊数、チャンスチーム、ナビ発生率が優遇されてる気がするがどうなんだろ?特に意味がないのか気になる。継続突破する時はよくベル成立してたから気のせいか?
  1. ハゲマント2号 さん 2024/10/01 火曜日 06:49 評価 #5632094

    システム上発生せざるおえないだけなので、影響はないです。むしろ、抽選をほとんどしてないので、無駄ですね。
  2. いきたなまごみ さん 2024/10/03 木曜日 07:24 評価 #5632458

    ベルカウンターの背景画像はかなり設定差がある感触でAT終了後は夕方画像になりますが、低設定だとほぼ朝画像のままでベルカウンター到達後も全く変化しません。実際ベルカウンター到達からのCz当選率はかなりデカイかもしれない。高設定っぽい台はよく深海?夕焼け画像に変化しやすいです。

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どうなの? まあ^_^ さん 2024/09/17 火曜日 12:03 評価 #5629702
先日、通常時3000ゲーム回して、50枚あたり24ゲームでした。次の日は3000ゲーム回して27ゲームでした。
そんなもんですか?

  1. @ピノこ さん 2024/09/19 木曜日 11:43 評価 #5630131

    25は回ると思うんですけど…
    25〜27ですね
  2. いきたなまごみ さん 2024/09/20 金曜日 10:03 評価 #5630304

    故に正直2スロでしか打てません。5スロですら平気で1…2万負けれる。
  3. ハゲマント2号 さん 2024/09/22 日曜日 11:36 評価 #5630608

    2スロって、年間収支どれぐらいになるんですか?
  4. いきたなまごみ さん 2024/09/29 日曜日 09:00 評価 #5631763

    単純に20スロの1/10に!枚数なら普通に約2…3000枚は軽く無くなる。ドM打ちすれば最低1回はG数天井喰らってマイナス2000枚に!
  5. ハゲマント2号 さん 2024/10/01 火曜日 06:47 評価 #5632093

    ごめんなさい、言い方が悪かったです。

    2スロは経費を回収するためには、設定はベタピンのはずです。また2スロの人口は少ないので立ち回りも難しいと思われます。
    そんな中で、2スロを主軸に稼働されると、どういう収支になるんだろーという疑問です。
    あと、低設定と分かってると、やっぱり楽しくないのではと思います。
  6. すまんが さん 2024/10/02 水曜日 04:47 評価 #5632278

    ホールの方針にもよりますが、2スロ=ペタピンの考えは違うと思います。
    客寄せの為に設定入れているホールもあるので。
  7. ハゲマント2号 さん 2024/10/02 水曜日 07:30 評価 #5632291

    その通りです!
    当たり前ですがホールの方針によりますよ。
    頑張ってください!
  8. いきたなまごみ さん 2024/10/03 木曜日 07:19 評価 #5632456

    自身のエリアでは意外に設定入れている感触で少なくとも1否定画像は確認できた。さすがに設定5…6は未確認だが?こちらのエリアは2スロ激戦地域です。
  9. ハゲマント2号 さん 2024/10/05 土曜日 06:27 評価 #5632725

    〉6.  すまんがさん
    論点ずれてるんですけど笑笑

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都市伝説パンツァー革命 毎日ガルパン生活 さん 2024/09/14 土曜日 23:36 評価 #5629245
ガルパンはガルパンレースみほまほ同時ゴールやみほ9連勝など確率でいえばとてつもないものが何個かありますがその中でもパンツァー革命って実際引いた人っているのでしょうか。
これだけTwitterなどで出回っているものも少なくほんとに都市伝説かと思ってます(フラグが重たすぎる)
また引けた方だいたいどのくらいのゲーム数打って何回とか教えて欲しいです。まだ見れてないものが多いので今後も打ち込みたいです

  1. ミルク大好き さん 2024/09/16 月曜日 16:24 評価 #5629543

    朝一で3回(24000G)程度しか打ってませんが、2回引きましたよ!
  2. 王魔 さん 2024/09/16 月曜日 19:05 評価 #5629581

    トータル50万ゲーム以上は回してますが、革命は一度も引いたことないです
    その他はロングフリーズ0回、まほの9戦突破は1回、レースのみほまほは0回、アンチョビ6回、あんこう無双チャレンジ6回とかそんなもんですね

    革命はいつも期待してはいるんですけどね笑
    めちゃくちゃ凹んでる台を凹ませた状態で無限軌道にぶち込んだら、差枚沢山取れる関係で革命入らんかなーとかは妄想はしてます
    もちろん周りでも見たことないです
  3. 毎日ガルパン生活 さん 2024/09/16 月曜日 22:47 評価 #5629637

    >ミルク大好きさん
    引きがよくてうらやましいです!

    >王魔さん
    やはりそれだけ打たれている方でもお目にかかれないのですね。。。
    ロンフリも通常時のみなので割と難しいですよね
    ガルパンだと1日打って通常時回せて4000とかだと思いますし。
    確かに死ぬほど飲んだら救済としてありそうです!
  4. 水の神 さん 2024/09/17 火曜日 07:35 評価 #5629662

    概算ですが、15万ゲームです。
    ロングフリーズ0回、まほの9戦突破は0回、レースのみほまほは0回、アンチョビ0回、あんこう無双チャレンジ10回ぐらい、革命0回


    王魔さん、めっちゃ打ってますね。

    ytrさんの動画だと初打ちロンフリしてるので、やっぱ引きなんでしょうね。
  5. 朝イチ天井 さん 2024/09/17 火曜日 09:12 評価 #5629674

    自分も15万Gぐらいですが
    ロンフリ1回 革命周りみても0回 みほまほ同時0回
    アンチョビ3回 アンコウ無双チャレンジ3回ですね
  6. @ピノこ さん 2024/09/20 金曜日 03:30 評価 #5630278

    20万ゲームは回してます。
    アンチョビ0回。みほまほ0回。革命0回。隊長戦Lv2、2回。Lv3、0回。4以上示唆0回。
    アルティメットまほ1回。
    革命の抽選は羽根が飛んでくるレバーで抽選してるんですかね…
    隊長戦Lvは7揃えるレバーですよね多分?
  7. いきたなまごみ さん 2024/09/27 金曜日 00:56 評価 #5631482

    user image 個人的には革命かも?無事無限軌道引けたが2セット終了でした。
  8. いきたなまごみ さん 2024/10/07 月曜日 18:26 評価 #5633117

    まほ姉さんの9ストック当選はもしかしたら革命あるかもしれないが?基本初戦のみだが?
  9. みよざんまい さん 2024/11/23 土曜日 12:03 評価 #5641666

    user image やっと引けました追撃革命
    上乗せは結構頑張れて550枚
    ランクSと合わせて750枚でした!
  10. あとらすわん さん 2025/03/04 火曜日 21:31 評価 #5660424

    約20万ゲーム
    アンチョビ0回。みほまほ1回。革命0回。隊長戦Lv2、1回。Lv3、1回。(即落ち) 4以上示唆2回。アルティメットまほ0回。
    -2000枚から万枚掘られた痛恨の経験が最後の実戦に。東京の下町近辺で稼働してましたが残念ながら昨年夏にほとんどの店で撤去されてしまいました。バンドリ残してガルパン撤去する店はセンスないです。

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ガルパンGと比較してみた。 いきたなまごみ さん 2024/08/31 土曜日 00:49 評価 #5626099
ようやく近場に2スロ導入されたから本格的に打ち込んでみたがスマスロ特有の吸い込みは仕方ないとして以前ドM打ちしたガルパンGと比較したら継続しにくさは継承中も達成感は他のスロットよりやりがいを感じる。
体感継続率は
BC自由学園はグロリアーナ相当で約40%!
知波単はプラウダ相当で約35%!
継続は黒森峰相当で約25%!
ガルパンGより単発終了しやすくなった。
しばらく沈黙しやすい北斗よりこちらをメインにしている。


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    ガルパンの設定判別について 毎日ガルパン生活 さん 2024/08/29 木曜日 00:19 評価 #5625794
    未だにガルパンが好きで定期的に打ちに行っているのですが、中々高設定に座れません。
    打つエリアも秋葉原周辺と絞っており期待できる環境ではいるのですが座れてないのが現状です。
    また高設定確定台を座ったことがないので判別が甘いのもあると思います。

    そこでぜひ打ち込んでる人に聞きたいのですがガルパンで設定判別で重視している部分はどこでしょうか。教えてくださるとありがたいです。

    また別件ですがガルパンを打つと朝イチのCZが確定CZっぽいのがよく出てくる(何も引いてないのに2以上+成功確定演出)がよく出るイメージで公表値は朝イチCZ優遇などはないのですがよく出まして皆さんの体感を聞かせて欲しいです。

    1. GXA さん 2024/08/29 木曜日 01:40 評価 #5625801

      CZモードのup率をメインにして確定が出るかですね。

      昔の話なので今は知りませんがアイランドで打ってるならあの店は6より中間が多かったと思いますが
    2. いずもん さん 2024/08/29 木曜日 11:40 評価 #5625838

      6確を打った日と明らか1を一日ぶん回した経験則ですが、上はCZ当たってる時に設定示唆系の演出が出やすいと思います。
      222が出て1否定した台も222だけが4回出たとかもあったので恐らく2だとは思うんですがそれなりに出るんじゃ無いかなと思います。
      後は同じようにモードが上がったかな?と思う要素(CZ間100G以内に会長室orヨハネス)によく行くとかですかね。
    3. 水の神 さん 2024/08/30 金曜日 08:18 評価 #5625974

      私の周辺は既に撤去済みの店しかないです。
      未だにあるということは大事にしているのかもですね。

      >重視している部分
      設定差小さい要素は他にもありますが、以下は設定差大きいです。
      ・AT初当たり確率
      ・下位CZ3回目以降突破率
      ・CZ天井への行かなさ
      ・CZ確率
      ・下位CZ2回目天井の選択率

      >朝イチのCZ
      公表は無いですが、確かに確定が出やすい気がします。
      成功しやすい気もするけど、それは偶然かもです。
    4. 王魔 さん 2024/08/30 金曜日 21:49 評価 #5626079

      実践上、リセット以外の500天井の選択率にも大きめな設定差があると思います
    5. いきたなまごみ さん 2024/08/31 土曜日 00:38 評価 #5626097

      ようやくスマスロガルパンを打ち始めて個人的にはベルカウンターからのCz当選率はかなり差がある感触で、高設定だと夕焼け、深海?だとかなり出やすくなっている。
    6. @ピノこ さん 2024/09/02 月曜日 14:35 評価 #5626488

      リセット後の1回目の連続演出が強くてcz突破も多いのは同意で、なんだかレア役も引きやすい気がします。

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    アンチョビ参戦について 美琴しか勝たん さん 2024/08/18 日曜日 15:32 評価 #5623759
    ガルパンレースからアンチョビ参戦状態でATに突入したのですが、BC最終戦で決起会で通せず、バトル勝利で突破したところ、ちはたん1回戦で決起会が起きず、そのままバトルに発展しました。
    各種サイトの記載では敗北orEDまでアンチョビは残るとの記載があり、敗北もED突入もせずにアンチョビが離脱していたのですがこれは何故でしょうか?
    有識者の方のお力をお借りしたいです。

    1. オイチョイ さん 2024/08/18 日曜日 17:49 評価 #5623778

      ご自身で経験された通り、1回失敗するといなくなります。
      確か一戦目は保証だったと思いますが、最短でBC2戦目にはいなくなります。

      どこを参考にされたかは分かりませんが、例えばDMMさんなどは失敗orエンディングまでの表記ですね。

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