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スマスロバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION 掲示板

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スマスロバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (P)KING RECORD CO.,LTD. 

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宿怨は? ゆたさたわあ さん 2026/02/01 日曜日 18:48 評価 #5715345
2899枚で宿怨チャレンジ成功(すでにプラス域)

9戦目まで続き4013枚でAT終了しましたが、宿怨がありませんでした。

宿怨突入で有利切る?から差枚1000枚以上出てるのに
私の認識違い?

  1. 地方の大東音響 さん 2026/02/01 日曜日 21:57 評価 #5715372

    2899枚がエンディング経由なら低設定の据え置きでとんでもないマイナス差枚なんじゃないですか?
  2. テゼリスク さん 2026/02/02 月曜日 10:04 評価 #5715446

    ○前日AT中で終了
    ○朝イチ通常時、前日分の通常時と合わせて333G以降にBC当選
    (例 前日、通常時50G辞めで283G越えてBC当選)

    上記のようなリセット濃厚な状態でない限り、据え置きの可能性大ですね。
  3. テゼリスク さん 2026/02/02 月曜日 10:10 評価 #5715447

    ベタピン据え置きが長ければ、逆万枚いってる可能性もありえますね。

    一回のエンディングで、有利区間切らずに64戦7788枚までいったことあります。これだけ有利切らずに枚数伸びたので、何日据え置きで、何枚吸い込んでるのやら…
  4. 地方の大東音響 さん 2026/02/02 月曜日 10:35 評価 #5715449

    ちなみに宿怨突入で有利切るのは差枚数がプラスの場合です
  5. テゼリスク さん 2026/02/02 月曜日 15:10 評価 #5715507

    前日や2日前のグラフが良くても
    据え置きが長いと...

    例、7日間据え置き(7日前にリセット)

    7日前〜3日前
    全て 差枚マイナス2000枚
    (計マイナス1万枚)

    2日前
    差枚プラス3000枚

    前日
    差枚プラス5000枚

    当日
    差枚3000枚以上で有利切り

    *当日は差枚1000枚では有利切りするのに全然足りない

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モードによるデキレはないだろうか もくもくもく さん 2026/01/22 木曜日 23:22 評価 #5713876
先日、怪しき内容になったものでお聞きします
モードC時にはチャンス目を引かす前に軽く当てさせるデキレ仕様はありますか?
170.50.280.20.270.10.260
テーブルBCBCBCD

  1. 地方の大東音響 さん 2026/01/22 木曜日 23:27 評価 #5713877

    5G超高とかBC後の移行率とかがあるから当たりが早くなるっていうのはある
    そこからBTに繋がるかどうかは設定の話になる

返信する

終了時のボイスで続行するかどうか 焼きそばUFO さん 2026/01/15 木曜日 23:20 評価 #5712644
AT終了時にサブ液晶をタッチした時ボイスが流れますが、「何かが起こる予感がします」と「怪しき気配じゃ」の2つが流れた時みなさんは続行するでしょうか?
もちろん宿怨ポイントや差枚状況や時間によって変わるとは思うんですが、自分はとりあえず1BCは見るようにしてます。最初にCモードがくる確率が高いので。そしてBCは朧BCを選択して次のモードやテーブルが良さそうなら続行するって感じにしてます。
人によっては高確だけ見てなさそうなら即やめする人もいるみたいなのでよければみなさんの意見も聞いてみたいです

  1. 地方の大東音響 さん 2026/01/16 金曜日 08:51 評価 #5712707

    時間があること前提で言うと
    何かが〜はテーブル11っていうゴミがあるので1BC朧で次回Cじゃなければやめます
    怪しき〜は奇数or全部Cか4スルー以内なのでBTるまで打ちます
  2. テゼリスク さん 2026/01/16 金曜日 13:16 評価 #5712759

    宿怨ポイント狙いや、高確示唆スタート(夕方背景)除き

    「何かが起こる予感がします」→1G回して即やめ

    「怪しき気配じゃ」→閉店2時間ぐらい前までなら状態問わずBT入るまで続行

    設定1濃厚ということもあり、引きが弱かっただけかも知れませんが、モードCCCCCCDのテーブルでBC5スルー、6スルーを1回ずつ経験しています。
    よって良テーブルでもそこまで優遇感はない気がします。

    「怪しき気配じゃ」は、BCスルー回数天井が少ないテーブル(D,AD,ACAD)もそこそこ選ばれたので、設定不問で期待値あると思います。
  3. 焼きそばUFO さん 2026/01/16 金曜日 16:47 評価 #5712791

    何かがボイスだと様子見もしくはやめで怪しきボイスなら当たるまで続行が多そうですね。
    自分もそうかなと最近は思ってたんですが以前怪しきボイス出たけどマイナスだったからすぐやめたりしてたんですが今思えばもったいなかった気がします。
    参考になりましたので次回からの立ち回りに活かしていきます。
  4. 仕業 さん 2026/01/23 金曜日 00:07 評価 #5713890

    ハイエナ期待値稼働でしか打たないなら宴の支度以外即ヤメ一択やろ
    趣味打ちなら不問で打てば良いよ
    怪しき気配は期待値無いよ
    スロラボ見りゃ分かる

返信する

宿怨解放について 焼きそばUFO さん 2026/01/09 金曜日 08:51 評価 #5711427
通常時のBC6スルー目の途中で宿怨蓄積大の示唆が出たのでおそらく満タンになりました。
それで6スルー目なんでスルー天井だから元からATは確定している周期ですが、この場合普通にBCからATに当選してAT終了時に宿怨が解放されると思ったんですけど結局BC引いた時に宿怨が解放されてしまいました。
なんかめちゃくちゃ損した気分なんですがAT確定しているBCを引いても宿怨が優先されてしまうのでしょうか?
あとこうなってしまうのならAT終了時に宿怨が解放されるケースが何故かよくわからないのですが。BC引いた時点では宿怨がMAXではなくてATやってる最中に宿怨が貯まってMAXになって解放されるということでしょうか?
ATで宿怨が貯まるのは単発駆け抜けだけだと思ってたんですがレア役のBC外しとかでも内部的に宿怨ポイントが貯まってたりするんでしょうか?

  1. 煮干しティー さん 2026/01/09 金曜日 09:13 評価 #5711432

    この機種でこの状況になった事がないのですが多分ポイントが優先されると思いますよ。
    星矢の不屈とかもそうでしたよね(何年も触ってないから記憶違いならすいません)
    一応ポイントの獲得契機が連続演出失敗時とも言われてたりするので、おそらくBC中もその辺で取れるのでは?終了時に獲得してる線もありますけど。
    タイミング悪かったかもですがテーブル5だったと思いましょう・・
  2. 焼きそばUFO さん 2026/01/09 金曜日 13:23 評価 #5711464

    テーブルはユニメモで確認したのでテーブル5ではなかったですね。ポイント優先なら沼ってるところで来るとだいぶきついですな…

    駆け抜けだけ宿怨ポイントもらえると思ってたんですがAT終了時に必ずもらえるなら納得です。
  3. 地方の大東音響 さん 2026/01/09 金曜日 17:07 評価 #5711482

    満タンでBT確定時は終了時に来るのがほぼ確定なので
    蓄積大の示唆でも満タンじゃなかったんだと思います
  4. 焼きそばUFO さん 2026/01/09 金曜日 20:26 評価 #5711515

    満タンじゃなかったら宿怨は解放されず普通のATがきてるはずじゃないんですか?
    宿怨が満タンに近い時点でAT確定のBCを引いてしまうと宿怨が解放されてしまうということですか?
  5. 地方の大東音響 さん 2026/01/09 金曜日 22:21 評価 #5711536

    あ、そう考えるとBT確定なら後に来るっていうのが間違いの可能性が高いですね
    だとすると終了時に宿怨獲得抽選→満タンになったらその場で発動って感じ
    満タンだと思ってたけどってパターンですかね

    失礼しました
  6. テゼリスク さん 2026/01/11 日曜日 09:02 評価 #5711796

    私個人の見解ですが、BT突入と、宿縁ポイントMAXの宿縁チャレンジ突入が同じタイミングの場合、BT突入分はストックに変換するものと思っています。

    その根拠は以下の通りです

    宿縁チャレンジが近いと思われる状態で、テーブル5の8回目当たり→
    BCにならず、宿縁チャレンジ発動→
    宿怨チャレンジ失敗→
    超尻上がりのシナリオでBT突入
    (シナリオは12戦突破して、ほぼ矛盾なしのBBBCCCDDDEEE)

    1〜3戦目は、BC取れず、ストックによる継続の可能性大(BBBを継続率のみで突破は考えにくい)

    目に見える形でストックがとれているのではないため、もしかしたら8回目のBCで3個以上ストックとれていたのかもしれません。
  7. 焼きそばUFO さん 2026/01/11 日曜日 13:11 評価 #5711842

    もしストックくれているならそこまで損というわけではないんですかね
    私の時もはっきりとは覚えていませんが8戦くらい続いて投資分帰ってきた記憶があります。
    宿怨成功してさらにストックももらっているというパターンに入れたらかなり強い気もしますね。
  8. 地方の大東音響 さん 2026/01/11 日曜日 14:51 評価 #5711861

    テーブル5の天井ってループストックあるからそれじゃないですか?
  9. テゼリスク さん 2026/01/12 月曜日 13:58 評価 #5712028

    テーブル5のBC8回目当選恩恵

    約90%で、
    50%でループストック

    約10%で
    80%でループストック

    どちらかのストックが選ばれる

    上記の通り大半は50%ループなので、
    0か1個ストックだと50%
    2個ストックだと25%
    3個ストックだと12.5%
    (最低保証で1個はもらえるのかも)

    継続率Bは25%ぐらいと予想
    (4回に1回は突破)

    50%ループの3個ストックは1/8なので、3個以上とれるのはかなり低め。よって宿怨チャレンジが発動したときにAT当選が重なっていたら、ストックに回るのではないかと予想

    もちろん可能性として高いだけで、上振れ(テーブル5恩恵の50%ループストックで運良くストックが多くとれたとか、80%ループストックが選択されたとか、継続率Bでも突破していた部分があった)も少ないとは言え、ありえる話なので、私個人の見解としています
  10. 地方の大東音響 さん 2026/01/12 月曜日 15:44 評価 #5712048

    みんな忘れてるけど通常時のチャンス目でもストックが?!
  11. テゼリスク さん 2026/01/13 火曜日 07:39 評価 #5712173

    チャンス目のストック獲得率は設定差があり、その差も大きそうですが、どうでしょうか?

    BT突入まで5回以上とか割りと多め?に取ったときも単発だった経験が結構あります。
    設定1だとストック獲得率10%ぐらいとか?
    ちなみに、通常時のBC前兆中の液晶出目(巻物、ベル、巻物など)は、もちろん数に入れていません

    私のマイホは、弦之介BCの設定示唆(撃破数246とか)はもちろん、銅プレート(2以上)すら周り含めて見ないので、ほぼ年間、設定1でしょう。リセットも少ない据え置きばかりなので朝一は狙えますが…

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ストックやAT継続数の最高値 テゼリスク さん 2026/01/07 水曜日 11:25 評価 #5711127
1、BT突入時に準備中でのストック数(ビリー音がなった回数)
2、朧チャンスの絆玉獲得数
3、絆(祝言)モード時の祝言連続継続数
4、月下殲滅突入時のストック数
5、1回のBT(エンディング後のツラヌキ含む)メダル獲得数

上記内容で最高数はいくつまで経験ありますか?出来れば、そこに至った経緯も知りたいです。

私は
1、3個(強チェ1個+巻物2個)
2、8個(10ゲームだったのが、2回も「まだです」が発生して30Gに増えた)
3、5回(5回目の争忍の刻で消滅)
4、7個
5、10415枚(2回エンディングを見れて1回目のエンディングは64戦まで続いた)

各項目の上振れが、どこまで夢があるのか知りたいところです。


    返信する

    争忍の刻開始画面で天繕 テゼリスク さん 2026/01/05 月曜日 10:13 評価 #5710798
    AT中の6戦目で、争忍の刻開始画面で天繕(刀を構えたボーズで、アニメイラストでない方)でした。

    解析によると、次セットから継続率D以上とのことですが、6戦目ではなく7戦目からの話でしょうか?

    6戦目に夕方背景で終了したので、6戦目Dなら背景矛盾で継続確定かと思われたので、気になりました。

    1. ライド。 さん 2026/01/05 月曜日 10:22 評価 #5710799

      天膳と地虫は次セットから継続D以上
      6戦目で出たなら超系のシナリオ確定
      残念でしたね
    2. テゼリスク さん 2026/01/05 月曜日 13:15 評価 #5710813

      私の勘違いで、天膳と地虫は出たときから全てD以上と思っていました。
      やはり、次のセットと書いてある通り、7戦目からでしたか。

      超安定は13戦目以降Fだから、シナリオは、超混沌か超尻上がりで7戦目からDとEのみですよね?

      6戦まで朝3回、夕方2回、夜1回がランダムに出ていたので、おそらく超混沌と思われ、6戦突破なら、激闘よりエンディングまで期待できたのでしょうね。
    3. 地方の大東音響 さん 2026/01/05 月曜日 22:00 評価 #5710874

      地虫の示唆は13戦目以降のFはさすがに適用されないと思うよ

    返信する

    宿怨の履歴からの見分け方 うちはなると さん 2026/01/04 日曜日 08:57 評価 #5710655
    据え置き台で宿怨解放したか際どい台があったんですけど履歴を見たらREG(この店はATは REGでカウントされる)の履歴が全部1だったのでおそらく宿怨は解放されてないだろうと思って座りました。
    それで1回天膳BCやったんですけどランプが1番上で止まりました。
    ということはおそらく宿怨解放した直後だと思います。ネットで検索すると宿怨解放した履歴は REGやATの履歴が30とかになることが多いと書いてあったんですが今回はそんな履歴は探してもなかったです。
    店のデータランプによっては宿怨解放したか見抜くのって難しいのでしょうか? 有利切断の宿怨ではなく穢れ解放のBCが宿怨チャレンジに変わるやつは履歴では判別できないんですかね。

    1. 煮干しティー さん 2026/01/04 日曜日 09:19 評価 #5710656

      ポイントの方は見抜くの不可能だと思うけどそんな事ないのかな。
      天井で解放するかもしれないし履歴じゃ何とも。
      エンディングや有利切断なら駿府行って30ゲーム前後でBC飛んで来るから宿怨やってるって分かると思いますが。
      逆じゃないですか?
    2. うちはなると さん 2026/01/04 日曜日 09:49 評価 #5710662

      >>煮干しティーさん

      そうですね30台とかで表示されるのは有利切りの宿怨ですねちゃんとわかってなかったです。
      調べたところポイント解放で宿怨解放した場合はAT直撃みたいな履歴になるみたいです。
      だから1ゲーム以外のREGやATみたいな履歴があれば全部宿怨と思って良さそうですね。
      基本的に初当たりもAT継続も天膳は全部1ゲームの履歴が残るっぽいので。
      エピソードBCの場合がどういう履歴になるかわかりませんが直撃の履歴にならないなら割と判別できそうな気がしてきました。
    3. テゼリスク さん 2026/01/05 月曜日 16:26 評価 #5710831

      マイホのデータランプですが、

      宿縁チャレンジ突入=REG(0〜3以外のREGはほぼ宿縁チャレンジ突入したと見て良い)

      エピソードBC=BIG

      フリーズ=BIG

      でした。

      リセットしないまたは、リセット頻度がすごく少ない店なら、データを正しく見れて、天膳BC活用しながら、勘が良ければ、宿縁ポイントによる解放近めの台は狙えます。

      ちなみに、REG0の当たりでも、AT終了後に宿縁ポイント即解放している場合もあるので注意です。今回、天膳BCランプが1番上だったのは、この状態でAT終了後に即止めしている可能性があります。
    4. 地方の大東音響 さん 2026/01/05 月曜日 22:07 評価 #5710875

      宿怨は直でATの信号を上げるのでBC→1BT(継続で1BTが続く)じゃないBTは宿怨チャレンジです

    返信する

    絆点灯なしの弱チェ、共通ベル BC当選率 テゼリスク さん 2026/01/02 金曜日 13:58 評価 #5710402
    相当レアだと思うのですが、

    AT中に、「想」点灯がない状態で、弱チェリーでBC当選しました。当選率何%ぐらいか分かる人いますか?

    こちらも相当レアだと思いますが、

    「恋」点灯なしの共通ベルでのBC当選率も知りたいです。

    1. 地方の大東音響 さん 2026/01/02 金曜日 14:12 評価 #5710405

      メーカーとかの関係者の人なら知ってますよ
      調べても出てこない数値は基本的に関係者しか知らない情報です

      質問の件に関しては絆2の数値を参考にするのがいいんじゃないかと思いますが
      多分絆2よりも低くなってる可能性があります
    2. テゼリスク さん 2026/01/03 土曜日 00:27 評価 #5710485

      やはり解析がない以上、数値化はメーカー(開発関係者)にしか分からないようですね。

    返信する

    好きなシナリオ、嫌いなシナリオ テゼリスク さん 2026/01/02 金曜日 13:29 評価 #5710398
    AT時の好きなシナリオ1位は夢幻なのは皆様一緒だと思いますが、ベストとワーストの上位いくつかの意見を聞きたいです。

    私の個人的な意見

    ベスト2 超混沌 

    序盤6戦が継続率が良さげな状態が続く、またはBC獲得が続けば意外と7戦まで継続出来たりする。7戦目からはDとEだけでEが3戦あるのはかなり魅力的。10人状態の完全勝利時を中心とした月下殲滅入ったときを除けば、激闘より12戦突破回数率がおそらく多い。13戦目以降Dなのも強い。

    ベスト3 激闘
    2位激闘の人も多いかと思いますが、月下殲滅なければ、Dのみでも12戦突破は厳しい。月下ありでも意外と12戦以内に終わる場合がある。

    ベスト4 超尻上がり
    超混沌と同じく、7戦目以降はかなり強い。
    序盤3戦のBBBを越えればCCC、DDD、EEEと続くので、かなり魅力的。13戦目以降がFなので、激闘よりは順位が落ちる。

    ワースト1 朝駆け
    継続率Aが5回もある時点で、12戦突破は絶望的。ほとんど序盤4戦以内に終わるので、初回Dなので単発になりにくいぐらしか良いところがない。これだけ厳しいシナリオで、運良く12戦突破しても、以降Fというのも冷遇感強い。

    ワースト2 混沌
    最近の他のレスにかかれている通り、Fの継続率は昼背景多すぎて、12戦突破は厳しすぎるし、早めにBT終了する事多数。1回だけ月下殲滅や祝言モードなど強力なフラグなしに12戦突破できたので、朝駆けよりは断然マシ。Aが少なければ、まだ望みあるのか?

    ワースト3 尻上がり

    ワースト順3位で安定と迷うところだが、序盤4戦Bなので、単発や4戦までに終わること多い。後半まで行ければ安定よりいいけど、平均獲得枚数は安定の方が多い気がする。

    1. 地方の大東音響 さん 2026/01/02 金曜日 14:09 評価 #5710404

      混沌と超混沌のFは中身が違うって認識で書いてますか?
    2. テゼリスク さん 2026/01/03 土曜日 00:14 評価 #5710484

      〉地方の大東音響さん
      〉混沌と超混沌のFは中身が違う

      Fはシナリオ関係なく、一律で同じ内容と思っていたのですが、中身の違いがあるとして、具体的にどうなっているか教えていただけないでしょうか?

      私の予想では

      F=A〜Eのどれかの継続率がランダム
      振り分けの確率は均等でなく

      A〜C=同じぐらいの%で選ばれやすい

      D=A〜Cより選ばれにくい

      E=Dより選ばれにくい

      混沌、超混沌、激闘以外の13戦目以降のFも同じFと思っています。

      解析も調べたつもりでしたが、間違っていたらすみません
    3. 地方の大東音響 さん 2026/01/03 土曜日 09:16 評価 #5710514

      いや普通の混沌はすぐ終わるからワーストなのに超混沌はすぐ終わらないのかなって思っただけです
    4. テゼリスク さん 2026/01/03 土曜日 15:08 評価 #5710553

      混沌はハズレシナリオ
      超混沌は当たりシナリオと感じるのは、
      12戦勝利率(エンディングで200枚ほど+爆発契機は宿縁チャレンジがメインなので最重要)と平均枚数から考えて、

      混沌は12戦まですべてFなので、ほぼ継続率では突破不可と思われるAが複数起こる可能性が高いからです。1回だけBCが多く当り、BC中のストックやDが多め(3回だったかな?)で12戦勝利しましたが、混沌で平均枚数多めになることは朝駆けの次に少なかったです。

      超混沌も前半6戦はAになる場合があるかもしれませんが、12戦勝利経験が複数回ある(正確に数えていませんので体感ですが、月下殲滅がない場合の激闘より回数は多い)ので、私的には激闘より当りシナリオと感じています。ただ、混沌ぽいけど、本当は超混沌で7戦まで継続せずに終わっているのは判別不可なので、もしかしたら激闘より平均枚数は劣る可能性はあります。
    5. ライド。 さん 2026/01/03 土曜日 23:09 評価 #5710610

      超が付くのはあまり選ばれないので(特に偶数設定)
      現実的に選ばれるのでなら波乱かな
      Aの所にちょうど絆高確が確定で付くので自力感が良い

      ワーストは朝駆け一択でしょう
      設定6だとこれが一番選ばれやすい気がします
      ただ朝駆けでも役に立つ時があって
      後300枚で有利切れるって時だけはこのシナリオが良いです
      序盤だけ続けば良いので
    6. 地方の大東音響 さん 2026/01/04 日曜日 05:06 評価 #5710641

      実際混沌かどうかなんてそうそうわからんからね
      波乱なのか混沌なのかしり上がりなのか判別できることあんまりないと思う
      まぁ混沌自体そこまで選択されないから大体波乱かしり上がりなんだろうけど
    7. ライド。 さん 2026/01/04 日曜日 10:40 評価 #5710670

      主は好きなシナリオなんですか?って聞いてるだけなのに6の人はシナリオ答えずに何で全然関係ない論点でこんな噛みついてるんだ笑

    返信する

    混沌の振り分け うちはなると さん 2025/12/26 金曜日 08:01 評価 #5709313
    シナリオで混沌が選ばれた時のステージの振り分けって解析でているのでしょうか?
    先日混沌っぽいシナリオで10戦目まで継続したけどそのうち6戦が昼でした。
    以前からおそらく混沌が選ばれているなと思われるATのステージ振り分けは昼が多いと感じています。
    昼から城までランダムにステージが選ばれるらしいけど明らかに昼が選ばれやすいならハズレシナリオですよね。

    1. ライド。 さん 2025/12/26 金曜日 12:11 評価 #5709354

      混沌は仰る通りどちらかと言うとハズレシナリオすね
      振り分けの解析は出てないですが
      継続率A.B.Cから均等に選ばれてる感じ?
      明らかにD.Eの振り分けが少ないので
      超混沌だったらハズレとは言えないかな
      序盤凌げばかなり強いので
    2. うちはなると さん 2025/12/26 金曜日 19:28 評価 #5709401

      やっぱり昼もしくは夕方が出やすいですよね 全ステージ均等の確率なら面白かったけど今の仕様だと朝駆け並みに完走するのきついイメージですね
    3. 地方の大東音響 さん 2025/12/27 土曜日 01:58 評価 #5709464

      Fの時の振り分けに設定差あるような気がしないでもないけどどうなんだろうか

    返信する

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