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スマスロバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION 掲示板

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スマスロバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (P)KING RECORD CO.,LTD. 

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宿怨解放について 焼きそばUFO さん 2026/01/09 金曜日 08:51 評価 #5711427
通常時のBC6スルー目の途中で宿怨蓄積大の示唆が出たのでおそらく満タンになりました。
それで6スルー目なんでスルー天井だから元からATは確定している周期ですが、この場合普通にBCからATに当選してAT終了時に宿怨が解放されると思ったんですけど結局BC引いた時に宿怨が解放されてしまいました。
なんかめちゃくちゃ損した気分なんですがAT確定しているBCを引いても宿怨が優先されてしまうのでしょうか?
あとこうなってしまうのならAT終了時に宿怨が解放されるケースが何故かよくわからないのですが。BC引いた時点では宿怨がMAXではなくてATやってる最中に宿怨が貯まってMAXになって解放されるということでしょうか?
ATで宿怨が貯まるのは単発駆け抜けだけだと思ってたんですがレア役のBC外しとかでも内部的に宿怨ポイントが貯まってたりするんでしょうか?

  1. 煮干しティー さん 2026/01/09 金曜日 09:13 評価 #5711432

    この機種でこの状況になった事がないのですが多分ポイントが優先されると思いますよ。
    星矢の不屈とかもそうでしたよね(何年も触ってないから記憶違いならすいません)
    一応ポイントの獲得契機が連続演出失敗時とも言われてたりするので、おそらくBC中もその辺で取れるのでは?終了時に獲得してる線もありますけど。
    タイミング悪かったかもですがテーブル5だったと思いましょう・・
  2. 焼きそばUFO さん 2026/01/09 金曜日 13:23 評価 #5711464

    テーブルはユニメモで確認したのでテーブル5ではなかったですね。ポイント優先なら沼ってるところで来るとだいぶきついですな…

    駆け抜けだけ宿怨ポイントもらえると思ってたんですがAT終了時に必ずもらえるなら納得です。
  3. 地方の大東音響 さん 2026/01/09 金曜日 17:07 評価 #5711482

    満タンでBT確定時は終了時に来るのがほぼ確定なので
    蓄積大の示唆でも満タンじゃなかったんだと思います
  4. 焼きそばUFO さん 2026/01/09 金曜日 20:26 評価 #5711515

    満タンじゃなかったら宿怨は解放されず普通のATがきてるはずじゃないんですか?
    宿怨が満タンに近い時点でAT確定のBCを引いてしまうと宿怨が解放されてしまうということですか?
  5. 地方の大東音響 さん 2026/01/09 金曜日 22:21 評価 #5711536

    あ、そう考えるとBT確定なら後に来るっていうのが間違いの可能性が高いですね
    だとすると終了時に宿怨獲得抽選→満タンになったらその場で発動って感じ
    満タンだと思ってたけどってパターンですかね

    失礼しました
  6. テゼリスク さん 2026/01/11 日曜日 09:02 評価 #5711796

    私個人の見解ですが、BT突入と、宿縁ポイントMAXの宿縁チャレンジ突入が同じタイミングの場合、BT突入分はストックに変換するものと思っています。

    その根拠は以下の通りです

    宿縁チャレンジが近いと思われる状態で、テーブル5の8回目当たり→
    BCにならず、宿縁チャレンジ発動→
    宿怨チャレンジ失敗→
    超尻上がりのシナリオでBT突入
    (シナリオは12戦突破して、ほぼ矛盾なしのBBBCCCDDDEEE)

    1〜3戦目は、BC取れず、ストックによる継続の可能性大(BBBを継続率のみで突破は考えにくい)

    目に見える形でストックがとれているのではないため、もしかしたら8回目のBCで3個以上ストックとれていたのかもしれません。
  7. 焼きそばUFO さん 2026/01/11 日曜日 13:11 評価 #5711842

    もしストックくれているならそこまで損というわけではないんですかね
    私の時もはっきりとは覚えていませんが8戦くらい続いて投資分帰ってきた記憶があります。
    宿怨成功してさらにストックももらっているというパターンに入れたらかなり強い気もしますね。
  8. 地方の大東音響 さん 2026/01/11 日曜日 14:51 評価 #5711861

    テーブル5の天井ってループストックあるからそれじゃないですか?
  9. テゼリスク さん 2026/01/12 月曜日 13:58 評価 #5712028

    テーブル5のBC8回目当選恩恵

    約90%で、
    50%でループストック

    約10%で
    80%でループストック

    どちらかのストックが選ばれる

    上記の通り大半は50%ループなので、
    0か1個ストックだと50%
    2個ストックだと25%
    3個ストックだと12.5%
    (最低保証で1個はもらえるのかも)

    継続率Bは25%ぐらいと予想
    (4回に1回は突破)

    50%ループの3個ストックは1/8なので、3個以上とれるのはかなり低め。よって宿怨チャレンジが発動したときにAT当選が重なっていたら、ストックに回るのではないかと予想

    もちろん可能性として高いだけで、上振れ(テーブル5恩恵の50%ループストックで運良くストックが多くとれたとか、80%ループストックが選択されたとか、継続率Bでも突破していた部分があった)も少ないとは言え、ありえる話なので、私個人の見解としています
  10. 地方の大東音響 さん 2026/01/12 月曜日 15:44 評価 #5712048

    みんな忘れてるけど通常時のチャンス目でもストックが?!
  11. テゼリスク さん 2026/01/13 火曜日 07:39 評価 #5712173

    チャンス目のストック獲得率は設定差があり、その差も大きそうですが、どうでしょうか?

    BT突入まで5回以上とか割りと多め?に取ったときも単発だった経験が結構あります。
    設定1だとストック獲得率10%ぐらいとか?
    ちなみに、通常時のBC前兆中の液晶出目(巻物、ベル、巻物など)は、もちろん数に入れていません

    私のマイホは、弦之介BCの設定示唆(撃破数246とか)はもちろん、銅プレート(2以上)すら周り含めて見ないので、ほぼ年間、設定1でしょう。リセットも少ない据え置きばかりなので朝一は狙えますが…

返信する

ストックやAT継続数の最高値 テゼリスク さん 2026/01/07 水曜日 11:25 評価 #5711127
1、BT突入時に準備中でのストック数(ビリー音がなった回数)
2、朧チャンスの絆玉獲得数
3、絆(祝言)モード時の祝言連続継続数
4、月下殲滅突入時のストック数
5、1回のBT(エンディング後のツラヌキ含む)メダル獲得数

上記内容で最高数はいくつまで経験ありますか?出来れば、そこに至った経緯も知りたいです。

私は
1、3個(強チェ1個+巻物2個)
2、8個(10ゲームだったのが、2回も「まだです」が発生して30Gに増えた)
3、5回(5回目の争忍の刻で消滅)
4、7個
5、10415枚(2回エンディングを見れて1回目のエンディングは64戦まで続いた)

各項目の上振れが、どこまで夢があるのか知りたいところです。


    返信する

    争忍の刻開始画面で天繕 テゼリスク さん 2026/01/05 月曜日 10:13 評価 #5710798
    AT中の6戦目で、争忍の刻開始画面で天繕(刀を構えたボーズで、アニメイラストでない方)でした。

    解析によると、次セットから継続率D以上とのことですが、6戦目ではなく7戦目からの話でしょうか?

    6戦目に夕方背景で終了したので、6戦目Dなら背景矛盾で継続確定かと思われたので、気になりました。

    1. ライド。 さん 2026/01/05 月曜日 10:22 評価 #5710799

      天膳と地虫は次セットから継続D以上
      6戦目で出たなら超系のシナリオ確定
      残念でしたね
    2. テゼリスク さん 2026/01/05 月曜日 13:15 評価 #5710813

      私の勘違いで、天膳と地虫は出たときから全てD以上と思っていました。
      やはり、次のセットと書いてある通り、7戦目からでしたか。

      超安定は13戦目以降Fだから、シナリオは、超混沌か超尻上がりで7戦目からDとEのみですよね?

      6戦まで朝3回、夕方2回、夜1回がランダムに出ていたので、おそらく超混沌と思われ、6戦突破なら、激闘よりエンディングまで期待できたのでしょうね。
    3. 地方の大東音響 さん 2026/01/05 月曜日 22:00 評価 #5710874

      地虫の示唆は13戦目以降のFはさすがに適用されないと思うよ

    返信する

    宿怨の履歴からの見分け方 うちはなると さん 2026/01/04 日曜日 08:57 評価 #5710655
    据え置き台で宿怨解放したか際どい台があったんですけど履歴を見たらREG(この店はATは REGでカウントされる)の履歴が全部1だったのでおそらく宿怨は解放されてないだろうと思って座りました。
    それで1回天膳BCやったんですけどランプが1番上で止まりました。
    ということはおそらく宿怨解放した直後だと思います。ネットで検索すると宿怨解放した履歴は REGやATの履歴が30とかになることが多いと書いてあったんですが今回はそんな履歴は探してもなかったです。
    店のデータランプによっては宿怨解放したか見抜くのって難しいのでしょうか? 有利切断の宿怨ではなく穢れ解放のBCが宿怨チャレンジに変わるやつは履歴では判別できないんですかね。

    1. 煮干しティー さん 2026/01/04 日曜日 09:19 評価 #5710656

      ポイントの方は見抜くの不可能だと思うけどそんな事ないのかな。
      天井で解放するかもしれないし履歴じゃ何とも。
      エンディングや有利切断なら駿府行って30ゲーム前後でBC飛んで来るから宿怨やってるって分かると思いますが。
      逆じゃないですか?
    2. うちはなると さん 2026/01/04 日曜日 09:49 評価 #5710662

      >>煮干しティーさん

      そうですね30台とかで表示されるのは有利切りの宿怨ですねちゃんとわかってなかったです。
      調べたところポイント解放で宿怨解放した場合はAT直撃みたいな履歴になるみたいです。
      だから1ゲーム以外のREGやATみたいな履歴があれば全部宿怨と思って良さそうですね。
      基本的に初当たりもAT継続も天膳は全部1ゲームの履歴が残るっぽいので。
      エピソードBCの場合がどういう履歴になるかわかりませんが直撃の履歴にならないなら割と判別できそうな気がしてきました。
    3. テゼリスク さん 2026/01/05 月曜日 16:26 評価 #5710831

      マイホのデータランプですが、

      宿縁チャレンジ突入=REG(0〜3以外のREGはほぼ宿縁チャレンジ突入したと見て良い)

      エピソードBC=BIG

      フリーズ=BIG

      でした。

      リセットしないまたは、リセット頻度がすごく少ない店なら、データを正しく見れて、天膳BC活用しながら、勘が良ければ、宿縁ポイントによる解放近めの台は狙えます。

      ちなみに、REG0の当たりでも、AT終了後に宿縁ポイント即解放している場合もあるので注意です。今回、天膳BCランプが1番上だったのは、この状態でAT終了後に即止めしている可能性があります。
    4. 地方の大東音響 さん 2026/01/05 月曜日 22:07 評価 #5710875

      宿怨は直でATの信号を上げるのでBC→1BT(継続で1BTが続く)じゃないBTは宿怨チャレンジです

    返信する

    絆点灯なしの弱チェ、共通ベル BC当選率 テゼリスク さん 2026/01/02 金曜日 13:58 評価 #5710402
    相当レアだと思うのですが、

    AT中に、「想」点灯がない状態で、弱チェリーでBC当選しました。当選率何%ぐらいか分かる人いますか?

    こちらも相当レアだと思いますが、

    「恋」点灯なしの共通ベルでのBC当選率も知りたいです。

    1. 地方の大東音響 さん 2026/01/02 金曜日 14:12 評価 #5710405

      メーカーとかの関係者の人なら知ってますよ
      調べても出てこない数値は基本的に関係者しか知らない情報です

      質問の件に関しては絆2の数値を参考にするのがいいんじゃないかと思いますが
      多分絆2よりも低くなってる可能性があります
    2. テゼリスク さん 2026/01/03 土曜日 00:27 評価 #5710485

      やはり解析がない以上、数値化はメーカー(開発関係者)にしか分からないようですね。

    返信する

    好きなシナリオ、嫌いなシナリオ テゼリスク さん 2026/01/02 金曜日 13:29 評価 #5710398
    AT時の好きなシナリオ1位は夢幻なのは皆様一緒だと思いますが、ベストとワーストの上位いくつかの意見を聞きたいです。

    私の個人的な意見

    ベスト2 超混沌 

    序盤6戦が継続率が良さげな状態が続く、またはBC獲得が続けば意外と7戦まで継続出来たりする。7戦目からはDとEだけでEが3戦あるのはかなり魅力的。10人状態の完全勝利時を中心とした月下殲滅入ったときを除けば、激闘より12戦突破回数率がおそらく多い。13戦目以降Dなのも強い。

    ベスト3 激闘
    2位激闘の人も多いかと思いますが、月下殲滅なければ、Dのみでも12戦突破は厳しい。月下ありでも意外と12戦以内に終わる場合がある。

    ベスト4 超尻上がり
    超混沌と同じく、7戦目以降はかなり強い。
    序盤3戦のBBBを越えればCCC、DDD、EEEと続くので、かなり魅力的。13戦目以降がFなので、激闘よりは順位が落ちる。

    ワースト1 朝駆け
    継続率Aが5回もある時点で、12戦突破は絶望的。ほとんど序盤4戦以内に終わるので、初回Dなので単発になりにくいぐらしか良いところがない。これだけ厳しいシナリオで、運良く12戦突破しても、以降Fというのも冷遇感強い。

    ワースト2 混沌
    最近の他のレスにかかれている通り、Fの継続率は昼背景多すぎて、12戦突破は厳しすぎるし、早めにBT終了する事多数。1回だけ月下殲滅や祝言モードなど強力なフラグなしに12戦突破できたので、朝駆けよりは断然マシ。Aが少なければ、まだ望みあるのか?

    ワースト3 尻上がり

    ワースト順3位で安定と迷うところだが、序盤4戦Bなので、単発や4戦までに終わること多い。後半まで行ければ安定よりいいけど、平均獲得枚数は安定の方が多い気がする。

    1. 地方の大東音響 さん 2026/01/02 金曜日 14:09 評価 #5710404

      混沌と超混沌のFは中身が違うって認識で書いてますか?
    2. テゼリスク さん 2026/01/03 土曜日 00:14 評価 #5710484

      〉地方の大東音響さん
      〉混沌と超混沌のFは中身が違う

      Fはシナリオ関係なく、一律で同じ内容と思っていたのですが、中身の違いがあるとして、具体的にどうなっているか教えていただけないでしょうか?

      私の予想では

      F=A〜Eのどれかの継続率がランダム
      振り分けの確率は均等でなく

      A〜C=同じぐらいの%で選ばれやすい

      D=A〜Cより選ばれにくい

      E=Dより選ばれにくい

      混沌、超混沌、激闘以外の13戦目以降のFも同じFと思っています。

      解析も調べたつもりでしたが、間違っていたらすみません
    3. 地方の大東音響 さん 2026/01/03 土曜日 09:16 評価 #5710514

      いや普通の混沌はすぐ終わるからワーストなのに超混沌はすぐ終わらないのかなって思っただけです
    4. テゼリスク さん 2026/01/03 土曜日 15:08 評価 #5710553

      混沌はハズレシナリオ
      超混沌は当たりシナリオと感じるのは、
      12戦勝利率(エンディングで200枚ほど+爆発契機は宿縁チャレンジがメインなので最重要)と平均枚数から考えて、

      混沌は12戦まですべてFなので、ほぼ継続率では突破不可と思われるAが複数起こる可能性が高いからです。1回だけBCが多く当り、BC中のストックやDが多め(3回だったかな?)で12戦勝利しましたが、混沌で平均枚数多めになることは朝駆けの次に少なかったです。

      超混沌も前半6戦はAになる場合があるかもしれませんが、12戦勝利経験が複数回ある(正確に数えていませんので体感ですが、月下殲滅がない場合の激闘より回数は多い)ので、私的には激闘より当りシナリオと感じています。ただ、混沌ぽいけど、本当は超混沌で7戦まで継続せずに終わっているのは判別不可なので、もしかしたら激闘より平均枚数は劣る可能性はあります。
    5. ライド。 さん 2026/01/03 土曜日 23:09 評価 #5710610

      超が付くのはあまり選ばれないので(特に偶数設定)
      現実的に選ばれるのでなら波乱かな
      Aの所にちょうど絆高確が確定で付くので自力感が良い

      ワーストは朝駆け一択でしょう
      設定6だとこれが一番選ばれやすい気がします
      ただ朝駆けでも役に立つ時があって
      後300枚で有利切れるって時だけはこのシナリオが良いです
      序盤だけ続けば良いので
    6. 地方の大東音響 さん 2026/01/04 日曜日 05:06 評価 #5710641

      実際混沌かどうかなんてそうそうわからんからね
      波乱なのか混沌なのかしり上がりなのか判別できることあんまりないと思う
      まぁ混沌自体そこまで選択されないから大体波乱かしり上がりなんだろうけど
    7. ライド。 さん 2026/01/04 日曜日 10:40 評価 #5710670

      主は好きなシナリオなんですか?って聞いてるだけなのに6の人はシナリオ答えずに何で全然関係ない論点でこんな噛みついてるんだ笑

    返信する

    混沌の振り分け うちはなると さん 2025/12/26 金曜日 08:01 評価 #5709313
    シナリオで混沌が選ばれた時のステージの振り分けって解析でているのでしょうか?
    先日混沌っぽいシナリオで10戦目まで継続したけどそのうち6戦が昼でした。
    以前からおそらく混沌が選ばれているなと思われるATのステージ振り分けは昼が多いと感じています。
    昼から城までランダムにステージが選ばれるらしいけど明らかに昼が選ばれやすいならハズレシナリオですよね。

    1. ライド。 さん 2025/12/26 金曜日 12:11 評価 #5709354

      混沌は仰る通りどちらかと言うとハズレシナリオすね
      振り分けの解析は出てないですが
      継続率A.B.Cから均等に選ばれてる感じ?
      明らかにD.Eの振り分けが少ないので
      超混沌だったらハズレとは言えないかな
      序盤凌げばかなり強いので
    2. うちはなると さん 2025/12/26 金曜日 19:28 評価 #5709401

      やっぱり昼もしくは夕方が出やすいですよね 全ステージ均等の確率なら面白かったけど今の仕様だと朝駆け並みに完走するのきついイメージですね
    3. 地方の大東音響 さん 2025/12/27 土曜日 01:58 評価 #5709464

      Fの時の振り分けに設定差あるような気がしないでもないけどどうなんだろうか

    返信する

    宿チャレのカットイン(バー狙い)期待度 テゼリスク さん 2025/12/25 木曜日 13:22 評価 #5709181
    宿縁チャレンジのカットイン色別成功期待度

    レインボー=確定
    赤=95%

    緑と青は解析がないかと思いますが、
    成功期待度何%位と思いますか?

    私の予想は

    緑=30%前後
    青=3〜5%前後

    緑カットイン2回連続成功あり(2連続ツラヌキで差枚数万枚いきました)
    赤カットイン3回経験していますが、1度外しています
    開始3ゲーム転落あります(1ゲーム目より3連続バー狙い失敗)
    レインボーカットイン、他人の台の含め見たことないです

    1. 地方の大東音響 さん 2025/12/25 木曜日 14:24 評価 #5709189

      ところで宿怨チャレンジが天膳揃えるんじゃなくて30G完走かレア役での突破がメインだったのは
      ちょっとうーんって思いますね
    2. テゼリスク さん 2025/12/25 木曜日 15:10 評価 #5709200

      宿縁チャレンジのゲーム性ですが、30G間の間、カットイン(3回目は)出るなと願うのは、何か違う気はしますね。カットイン成功率とカットイン出現率をアップして、30Gで解除しなければ失敗でも良かったのではと思います。

      バジリスク2の開眼チャレンジのような方向性の方が面白くなりそうな気がします。
    3. 地方の大東音響 さん 2025/12/25 木曜日 18:31 評価 #5709231

      ○回カットインで揃える系は30Gでクリアみたいなのは流れとしてあるからいいんですけど
      揃わなさ過ぎなのが問題ですかね1/130くらいでしたっけ揃うフラグの確率
    4. ライド。 さん 2025/12/26 金曜日 12:09 評価 #5709352

      揃うのが1/129
      フェイクが1/13.4でしたね
      フェイクを確率通りに引いていけば3回目引く前に30G完走出来ると
      緑だと体感20%〜25%くらいすね
      青だと5〜7%かな
      サンキョー系と違ってここに設定差無さそうなのは良いよね

    返信する

    宿縁ポイント解放狙い テゼリスク さん 2025/12/23 火曜日 13:35 評価 #5708737
    宿縁ポイントの蓄積状況を知りたい場合、天繕BCでランプ確認するか、一定以上のポイント蓄積で、蓄積エフェクトが出る場合がありますよね?

    皆様は宿縁ポイントがどこまで溜まっていたら、宿縁チャレンジ解放まで、打ち続けますか?

    私の場合は、22時50分打ち止めの店を基準として

    20時前後までなら考慮
    ○天繕BCでリール横までランプ点灯(3段階)
    ○蓄積エフェクト小

    いずれか確認できた場合

    21時前後までなら考慮
    ○天繕BCで下パネルまでランプ点灯(4段階)
    ○蓄積エフェクト中

    いずれか確認できた場合

    22時までなら考慮
    ○天繕BCで下パネル点滅(5段階)
    ○蓄積エフェクト大

    いずれか確認できた場合

    1. ライド。 さん 2025/12/23 火曜日 18:57 評価 #5708798

      3段階なら夕方までには打たんと
      大体16時まで
      3段階から解放まで6時間かかる事もあるし
    2. レイサン2 さん 2025/12/24 水曜日 07:57 評価 #5708893

      私は3段階は追いません
      4段階なら19時前なら追います
      ただ宿怨ポイントmaxからはチャレンジ成功確率悪いです 成功してもエンディングまでなかなか行かないです 私だけかな?
    3. パインアメ さん 2025/12/24 水曜日 10:00 評価 #5708922

      まずこの台を20時以降から打つのが厳しい 出玉スピード遅い機種だから短時間で出玉出ないし
      宿怨3段階から追うなら夕方までには始めないときついし、中途半端にBCハマって宿怨もあんま貯まらないって状況が続くときついから3段階でも回すかは微妙なところ
    4. テゼリスク さん 2025/12/24 水曜日 13:08 評価 #5708960

      3段階は追わない、もっと早い時間帯でなければ見切りつける方(20時以降で追うのは論外)が多いようですね。
      確かに20時近くで確認できた場合だと、閉店まで宿縁チャレンジ行かなかったこともあります。
      または、AT中で閉店迎えることも3度ほどありました(その場合は、すべて差枚プラスで終わっているので、20時ギリギリでも期待値あると思っていましたが)。

      3段階で追う考えは続けるつもりですが、もっと早い時間帯で見切り付けた方がいいかもしれませんね。
    5. テゼリスク さん 2025/12/24 水曜日 14:18 評価 #5708982

      〉レイサン2さん

      私の場合、宿縁チャレンジは、114回やって58回成功(ユニメモ記録より)です。以下の3パターンが宿縁チャレンジになるパターンと思いますが、体感的には、成功率に差は感じていません。

      ○ポイントMAXで宿縁チャレンジ
      ○12戦突破(エンディング確定)
      ○差枚1000枚での有利区間切り(私のマイホでは設定が常時1で据え置きばかりと思われるので、1度もなったことがない)

      ポイントMAXの解放は、ハマっていないとポイントが溜まりにくいことにより、差枚マイナスの場合が多く、成功を願う気持ちが強く、失敗したときの印象が強い

      エンディングや有利切りは、まとまってコインを獲得しているので、差枚がプラス、または大きく負けていることが少ないことにより、気持ちに余裕がある。それによって失敗しても、ポイントMAXでの挑戦より印象に残りにくい

      心理的なもので成功率に差があるように感じるのではないかと思うのですが、どうでしょうか?

    返信する

    ピンクマス だからだ さん 2025/12/22 月曜日 15:21 評価 #5708529
    これシナリオ超尻上がりで合ってますよね?
    で、このピンクのマスの所は継続率100%って言うよりはセットストック1つ貰えるって感じですか?
    このピンクマスの10戦〜13戦を4連続BCを引き続けて駆け抜けたら4つストック貯まるって事ですか?

    1. レイサン2 さん 2025/12/22 月曜日 20:15 評価 #5708578

      超混沌であってますよ。
      その通りストック4つ確定です。
    2. だからだ さん 2025/12/23 火曜日 04:13 評価 #5708670

      超混沌なんですか??
      超尻上がりかと思いました
    3. レイサン2 さん 2025/12/23 火曜日 12:38 評価 #5708722

      ごめんなさい。
      間違いです。
      超尻上がりです。

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