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スマスロバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION 掲示板

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スマスロバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (P)KING RECORD CO.,LTD. 

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この台が評価低かったのなんで? 昇天マン さん 2026/10/11 日曜日 06:11 評価 #5752822
久々に5スロで触ってたけどこの台全然面白いわ
差枚1000枚が強いから凹んだら打てないとかいうけど
今まで基本エンディング経由で出してることの方が圧倒的に多いし十分なんだよな穢れも素直に表示してくれる方
シナリオで継続することもあれば軽いレア役から高確でアーム爆発させてBC当てて継続させることが出来る

俺的やれる度で言えばいまだに天膳>>>モンキー>戦これなんだよな
モンキーはあまりにも初戦敗北多すぎて相性悪いのと戦コレは上位CZまではまあまあ行けるけど上位CZが下だとほぼムリゲー
宿怨AT後は打てないのはそれはそう

今年出たスマスロの7,8割駆け抜け100枚以下より断然おもろい

  1. 低評価 さん 2026/10/14 水曜日 21:04 評価 #5753464

    評価は低くないやろ。自分が通ってる店はとりあえずど平日でも午前中には全台打たれてるよ。どれもほぼ初回AT即辞めだけど。設定判別簡単なんで低設定の場合はだれも2周めは打たんのよな。
  2. テゼリスク さん 2026/10/16 金曜日 10:57 評価 #5753694

    穢れシステムと宿怨チャレンジが強いので、
    リセットが少なく、データ公開が詳細にある店では立ち回りのお陰で、設定1のみでかなり勝てたけど、
    勝てたのにバジリスクシリーズで一番つまらないというのが自分の感想。

    宿怨解放まで、ただただ作業感を強く感じる。

    全シナリオで12戦突破できたので、
    意外とアーム力で、やれる感は確かにある。
  3. さやら さん 2026/10/23 金曜日 22:22 評価 #5754762

    スルー天井のせいでAT入るまで何百ゲーム何千ゲームかかるかわからないから 中途半端に打つとハイエナされるだけだし結局ハイエナする側でしか打つ気が起きない台なんだよ
    そんなんより強チェ引いたら最低25パー以上でAT当たる北斗とかのほうがそりゃみんな打つよ

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設定入っても いえっさー さん 2026/10/09 金曜日 02:00 評価 #5752461
お客さん遊んでる姿、見るの嫌いな店員多いんじゃない?だから中間設定入れないんだよ。

    返信する

    ユニバーサル 業界は詐欺 さん 2026/09/21 月曜日 18:22 評価 #5750108
    ユニバーサル詐欺テイメント。
    出なすぎだしそっちのさじ加減の確率論でサクサク終わってばかじゃねーの
    設定入ってても勝てねーしくだらないんだよ
    京都

    1. 業界は詐欺 さん 2026/09/21 月曜日 20:49 評価 #5750122

      456確でも余裕で1日3回も7スルーするんだな。クソつまんねえ。
      ちょっと出て天井7スルー 出て7スルー 出て7スルー
      どうやっても差枚1000枚プラスにならないようになってるとしか思えない。 
      なんでも運悪いとかヒキ弱いとか言えば済むと思うなよ。
      もう少しAI発展したらお前らみたいな確率詐称やらなにやってんだかわかんないようなメーカーの基盤なんて全部根っこまで解析できるようになるからな?一般人でも。
      その時に変な事やってたのバレて すいません で済むわけないからなおい 
    2. 1日45L さん 2026/09/21 月曜日 21:22 評価 #5750131

      人間が作った物なんだから人間が解析出来るでしょうよ
      ミミズや冷遇がどうやってるかって単純にモードで管理してるだけな訳で
    3. Hncin さん 2026/09/21 月曜日 21:40 評価 #5750136

      かわいそう
    4. カイジ制覇 さん 2026/09/27 日曜日 23:51 評価 #5750939

      子役の絡みがダメならば、スルーはするし、ゲーム数もハマる
      更に伸びた後でシナリオ5番もよくあるからね
    5. シナリオ5 さん 2026/10/27 火曜日 23:45 評価 #5755337

      シナリオ5は前半頑張れれば後半は楽だからまだだいぶマシだとは思うけどな

    返信する

    今更ですが教えてください ゴミクズ2 さん 2026/08/17 月曜日 14:39 評価 #5745186
    最近になっててんぜんうち始めたものです。
    絆2はうったことないです。

    実際この台の上か下かの設定推測どこでするのでしょうか?
    動画などを見ても絆2を参考に話しているものしか見つけられないです。
    弱チェ確率と超高確の謎辺りくらい後はスルー回数が少ない傾向があるくらいしかわかりません。
    詳しい方よろしくお願いいたします。

    1. 設定判別3 さん 2026/09/21 月曜日 17:43 評価 #5750100

      マジレスしますと違和感判別が最も精度が高いです。ただ、日常的にこの台を打っていないと分らないと思います。違和感判別出来れば500G以内くらいで上下は分ります。後は色とシナリオ、テーブルで偶奇の判断になります。あと6だけはすぐにわかります。

    返信する

    高設定に似た挙動なのでしょうか・・・ 四ちゃん さん 2026/08/09 日曜日 19:57 評価 #5744032
     グラフがジグザグながらも右肩に上がっている台を続けて打ちました。
     確か、BCが4回、BTが1回くらいの台だったと思います。
     次のBCが駿府城になり⇒BT⇒単発
     その後、連続で吉田宿ー七里ー吉田宿ー吉田宿ー佐屋路 などがでます。BCにならない場合は、またれんぞくして出る感じで最大ハマリでも330Gくらいでした。BCは4スルー(100G以内にすべてBC
    BC当選)の後5回目でBT当選  
    つまりは、BCのあたりがとても軽い が、BTでは長続きしない。しかし、吉田宿の朧の月演出、吉田宿自体の連続、胡蝶の舞などの連続が頻発していた ということを言いたかったのです。トロフィーはブロンズが出ました。  これはあまり期待できないですか?

    1. 四ちゃん さん 2026/08/10 月曜日 10:35 評価 #5744146

      ↑これ結局BTが長続きしないので、大負けしないうちにやめたのですが。
    2. 最近スマスロ さん 2026/08/11 火曜日 20:40 評価 #5744359

      お疲れ様です。

      BC間天井が333Gです。なのでこの台において300Gはかなりツラい時間です。
      良い台はBCのスルー回数が少ないです。
      攻略サイト系の情報は多数でてますので色々調べてみて下さい。
      今の時期にこの台を楽しませてくれる店舗があると良いですね!

    返信する

    争忍の刻 10人完全勝利  えいたま さん 2026/07/16 木曜日 13:15 評価 #5740670
     初心者につき、愚問でしたらお許しください。
    (1)宿怨チャレンジ 成功 → 10人争忍の刻 (絆高確:巻物とチェリー) 
    (2)弾圧 滞在時の6Gに巻物を引く → 演出発展せず
    (3)そのまま完走し、完全勝利 (10人対0人) → 月下へ
    元々、完全勝利が選択されていたとの見解ですが、そうなると
    (2)で引いた巻物の扱いはどうなるのでしょうか?
    ・無駄引き
    ・ストック 1つ
    ・巻物を引いたため、完全勝利の演出に変わっただけ?
    おわかりの方がいらっしゃいましたら、お教え頂ければ幸いです!

    1. 猛猛猛獣王4 さん 2026/07/16 木曜日 13:52 評価 #5740675

      完走する場合 最低何G以上 というG数があったはずです。

      6Gで巻物であれば、それには達して無いと思うので、

      巻物で完全勝利の演出がそれだった という事です。
    2. 田舎のパル工業 さん 2026/07/17 金曜日 01:55 評価 #5740761

      そのまま完走っていうけど弾正がバンバン敵倒して7Gくらいでおわったでしょ?
    3. えいたま さん 2026/07/17 金曜日 20:43 評価 #5740853

      ご返信ありがとうございます!
      ところが、巻物を引いて演出発展せず、完走したのです。
      15G以上ありましたので、間違いありません。
      運良く、完全勝利の完走(巻物・チェリー引けず)は何回か経験があるのでか間違いはないかと思います。
      でも「完全勝利」が確定している場合でも、完走前に巻物・チェリーを引く場合はあるかと思います。
      その場合、引いた巻物・チェリーのG上の扱いはどうなるのか、知りたいです。
    4. 煮干しティー さん 2026/07/17 金曜日 21:01 評価 #5740857

      争忍中って前兆長くて6ゲームとかじゃなかったでしたっけ
      なので巻物引いたら完走とかなく10人カットイン出てBCに移行するとかな気が。
      勘違いですかね?
    5. えいたま さん 2026/07/17 金曜日 21:16 評価 #5740859

      ご返信ありがとうございます。
      でしたら自分の勘違いだったでしょうか、、
      大変失礼致しました。
      みなさんに色々ご見解を頂き、ありがとうございました!
      勉強させて頂きました。
    6. 田舎のパル工業 さん 2026/07/18 土曜日 01:11 評価 #5740889

      完全勝利は確か基本的に弾正がありえない強さを発揮して天膳を倒すか画面割れから7が出てきますよね
      左が滑って液晶は巻物で実は第三停止で強ベルっていうたまにある巻物じゃねーのかよだった可能性も?

    返信する

    祝宴復活打法に関し test3 さん 2026/06/20 土曜日 18:55 評価 #5737062
    腐る程打ってる者ですが今まで祝宴復活打法を使っている人材を私以外に一度も見たことがございません。使えるシチュはたまにあるのになんで皆さんは使わないのでしょうか?恩恵が祝宴1回もらえるだけなのでまあ大したことは無いのですがやらない理由を教えて頂けますでしょうか?
    1. 煮干しティー さん 2026/06/20 土曜日 20:40 評価 #5737083

      やる意味がないから。これ以外ありませんね。
      ループした気分になりたいならやるんじゃないですかね。
    2. test3 さん 2026/06/20 土曜日 21:22 評価 #5737091

      祝宴1回分で得られるミニマムゲインは50枚以上あると思います。ですのでEDでの欠損が50枚以下であればやる意味があると思うのですが違いますでしょうか?
    3. レイサン2 さん 2026/06/21 日曜日 00:00 評価 #5737112

      私もかなり打ってますが宿怨復活打法ってどうやるのですか?
    4. test3 さん 2026/06/21 日曜日 00:19 評価 #5737115

      2年ちょい前位に開発された超有名な打法なのでよく打つ方は皆知ってると思うのですが、簡単に説明すると差枚を正確に把握しED時に有利ギリ超が見込まれる場合に差枚調整する打法です。
    5. 田舎のパル工業 さん 2026/06/21 日曜日 04:18 評価 #5737122

      そんなに使えるシチュなんかないだろ・・・
    6. test3 さん 2026/06/23 火曜日 22:17 評価 #5737492

      リプライが遅くなりまして誠に申し訳ございません。ライトユーザーではあまり使えるシチュエーションは無いかもしれませんが小生の場合には今まで10回以上は執り行っております。何卒ご検討の程、宜しくお願い申し上げます。
    7. 田舎のパル工業 さん 2026/06/23 火曜日 22:47 評価 #5737495

      10回以上ってことは10回そこそこだろうけどそれが今までたまにの頻度というかどうか
    8. test3 さん 2026/06/23 火曜日 23:02 評価 #5737499

      回数を記録してないので記憶で10回以上と書きましたが、おおよそ15回くらいかなってかんじです。ですので1.5カ月に1回位の頻度でしょうか?昔の絆を打ってた時はフリーズは1か月に1回位かなぁって感じでしたので絆のフリーズよりちょっと重いという程度でしょうか。それをたまにと表現するのか、それとも稀にと表現するのかは各ユーザー様の心の広さ次第かと存じます。
    9. 田舎のパル工業 さん 2026/06/24 水曜日 00:09 評価 #5737511

      ちなみに結局1回目が1400枚しか出なくなるからどうなんだろうって話にはなってた記憶がある
    10. 煮干しティー さん 2026/06/24 水曜日 00:21 評価 #5737513

      結局こんなんやったとしても『たられば』になるだけなんですよ。
      打法でも何でもない、ただのメーカーの話題作りかと。
      まあやらなくても『たられば』になると言えばそうですけど、どうせ同じなら普通に正々堂々?と消化すれば良い話です。
      だから皆んなやらないのでは?
      それに飛行隊もそうだし、ボンバガなんてメーカー推奨でも没収&出禁になるケースあるくらいペナ打ちに敏感な所多いのにその確実と仰っている50枚の為にそのリスクを背負うのかってのも大きいかと。
    11. test3 さん 2026/06/24 水曜日 00:26 評価 #5737514

      なるほど。皆さんすごい深い考察をした上でやらないという結論に至ってるんですね。勉強になりました。あり鰹ございます。

    返信する

    13戦目 バブち さん 2026/06/17 水曜日 21:26 評価 #5736656
    初めて突破できたので曲がいつも流れてるのか不明ですが、曲ありでBC当選、BC中にカットインから瞳術揃って残ストックは2個、であってるでしょうか?
    ストックあるけど曲流れないパターンもありますか?


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      宿怨ポイント獲得時のエフェクト中or大 テゼリスク さん 2026/06/12 金曜日 22:33 評価 #5735801
      以下の場合、宿怨ポイント獲得時にエフェクトが出る場合があると思います。

      1、通常時の連続演出失敗
      2、通常時の異色BC失敗
      3、前回のBT終了から通常時200G経過ごと
      4、通常時の天井到達(333G到達)
      5、通常時の同色BC失敗

      この中でエフェクト(中)または(大)がでた方、何回ぐらいありますか?

      自分の場合は通常時34万Gほど(ユニメモ記録)で、体感ではありますが

      1、中、大ともに0回(小のみ)
      2、中10回以上〜30回未満、大1回
      3、中10〜20回程度、大1回(800G以上から獲得エフェクトが出る可能性大?)
      4、中3回程度、大1回
      5、全て中、大0回(ほぼ中が濃厚?)


        返信する

        宿怨ポイントについて comic さん 2026/05/18 月曜日 09:19 評価 #5732489
        (1) 連続演出失敗時にたまに宿怨ポイントが貯まりますがこれって高確や超高確で巻物などを外した時の方が通常で巻物外した時より貯まりやすいのでしょうか?

        (2) BC終了時にもたまにもらえますがこれってBC中に巻物や強チェを引いて外した時のほうがポイントもらいやすいのでしょうか?

        最後に宿怨ポイント貰えた時って液晶下から上に紫の煙みたいなのが上がっていきますが、この演出がない時でも宿怨ポイントが貰えてる時があるという認識でいいのでしょうか?
        前回のBCで宿怨来なかったのに次のBCで宿怨がきて、その関一度もポイント獲得の演出がなかったので少し気になりました

        1. テゼリスク さん 2026/05/18 月曜日 16:53 評価 #5732536

          自分での体感ですので、人により意見は異なるかもしれませんが...

          (1)高確、超高確で失敗したからといって溜まりやすいことはないかと思う。吉田宿で連続演出失敗時にポイントが溜まる確率が高いことが全く感じられないため。

          (2)BC中の巻物や強チェを引いて外したから溜まりやすいかというとそれもない。ただ、BC終了で何度も宿怨ポイントが溜まるエフェクトがない場合、普段は溜まっても(小)なのに、(中)以上が出る確率は上がっている気がする。

          >宿怨ポイント貰えた時って液晶下から上に紫の煙みたいなのが上がっていきますが、この演出がない時でも宿怨ポイントが貰えてる時があるという認識でいいのでしょうか?

          演出がなくても溜まる場合は確実にある

          理由は、天膳BCで4段階(下パネルサイド)までポイント蓄積確認後、3回ほどBCを経由し、1度も蓄積のエフェクトが出ていなかったのに、次のBCに入ったときに、宿怨チャレンジに突入となったため
        2. comic さん 2026/05/18 月曜日 21:12 評価 #5732580

          >テゼリスクさん

          ありがとうございます。ほぼ自分の予想と同じような感じなので安心しました。
          穢れ溢れ小の演出が上から出たらとりあえず解放まで打つんですが、あまり時間かからずに解放できる時もあればかなり打たされることもあるのでどういう仕組みになってるのか気になってましたがある程度理解できた気がします。
        3. テゼリスク さん 2026/05/19 火曜日 10:11 評価 #5732645

          もう1つ付け加えると、朝イチに数10Gで溢れ小がでた(宿怨ポイント据え置き狙い)ので宿怨解放まで打ち続けました。通常時が多ければ遅くとも3時間程度で解放が多い中、このときは通常時が長いにも関わらず6時間以上かかりました。BCは異常に軽いことが多く、7割以上?だったか100ゲームを切っていて、朝イチからBC25回前後で宿怨ポイントMAXとなりました。

          以上のことから、BCが100回転以内とか50回転以内とか数値は分かりませんが、ある程度軽いとBC失敗しても溜まりにくい仕様はあると断定しています。

          25回前後BCがあったのに、いつもより明らかに宿怨ポイント蓄積のエフェクトが出ていなかったです。
        4. comic さん 2026/05/19 火曜日 22:06 評価 #5732745

          確かに中途半端にBC引いたりしてATとかやってると全然溜まってない気がしますね。かといって沼ってポイント貯めるのはきついし穢れ狙いも割としんどい時あります。
          最後AT間やたら沼って6スルーのスルー天井で宿怨来る時が一番腹立ちます。
        5. テゼリスク さん 2026/05/20 水曜日 08:01 評価 #5732780

          確証はないですが、BCスルー天井orBTをとれているBC(モードCと超高確でBTがとれている等)、宿怨チャレンジが重なると、BTになるはずの分はストックされる可能性ありと感じています。

          BC7スルーで8回目に宿怨チャレンジ発生
          →宿怨チャレンジ失敗
          →尻上がり系のシナリオでBT
          →無事12戦突破(ここまで続いたからこそ、シナリオ判別もほぼ確実)

          尻上がり系は最初4戦(超尻上がりは3戦)、
          継続率Bですが、BCなしでBを全て継続しました。Bは25%の継続率が有力なので、自力(BCなし)で4戦突破は難しいはずです。この事から、宿怨チャレンジと内部的にBTだった(ストックに変換)は同時発動で、BC7スルー時の恩恵のループストックで複数ストックしている可能性も高いと思います。
        6. comic さん 2026/05/20 水曜日 19:52 評価 #5732860

          なるほど一応恩恵あるかもしれないですね。
          宿怨がなんだかんだこの台は期待値あるとは思うんで狙える時はやはり狙って勝負するしかないですね。
        7. 田舎のパル工業 さん 2026/05/20 水曜日 23:56 評価 #5732898

          それってただスルー天井のループストックがあったってだけでは?
          「スルー天井以外で」その挙動ならストックに回るかもって話になると思いますけど
        8. テゼリスク さん 2026/05/26 火曜日 07:37 評価 #5733445

          宿怨チャレンジとBT確定のBCが重なった場合に、BC7スルーだったとして、BT1回分が恩恵なく消えるなら、天井のループストックも消えると思われるので、BT当選はストックに代わるという説を推しています。

          もし、

          BCスルー天井時に宿怨チャレンジ発動→
          宿怨チャレンジ失敗→
          BT単発(1戦目で終了)

          があるのなら、BT当たりの分はストックに変換されない、もしくは変換されない場合もあることが確定します。
        9. 田舎のパル工業 さん 2026/05/26 火曜日 12:15 評価 #5733463

          まぁ言い争ってもしょうがないし遭遇する場面はほとんどないでしょうけど
          モードDでストックされない場合にBT1回分損することと7スルーのループストックが消えるは別にイコールではないかと
          Dの分のストックはないけどループストックはするってパターンもあるかと
          ループストックも保証なさそうですけどね

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