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Pポチッと一発!おだてブタ2 掲示板

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Pポチッと一発!おだてブタ2

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このグラフ何故? マルハチ関係者 さん 2025/01/08 水曜日 10:38 評価 #5649259
毎日ずっと確率25〜30で10000発以上でてる
これは何が原因ですか?5入賞が多いのか
この釘をずっと続けてるホールがあります。
打ってる人は毎回ハイエナの同じ人

  1. マルハチ関係者 さん 2025/01/08 水曜日 10:39 評価 #5649261

    user image こちらがグラフです
    この台で100万は出てます
  2. さくみん さん 2025/02/04 火曜日 22:27 評価 #5655119

    12時間半営業で
    その回転数なら
    普通に釘があいてる
    あとオマケ入賞口の周辺釘
    があいてて通常時の
    球持ちがいい可能性もあり

    ヒキによるラウンド振り分けで
    たまたま出てるとかはほぼ無い。

    確率のわりには差玉出てるんで
    通常時、おまけ入賞口の
    周辺釘があいている可能性は
    大いにあり。

    ずっと据え置きで
    毎日、同じ人が打ってるのは
    外野がぬるすぎる。
    あなたも朝イチ
    台の争奪戦に参加すべき。
  3. 312754585 さん 2025/02/20 木曜日 19:24 評価 #5658470

    楽園も同じ事やりますが朝、別の羽根打ちが毎日出してるサクラより前に並ぶと並んでる間にネカセ変えられます。

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回転体の入賞率は気にしない? こここびび さん 2025/01/05 日曜日 13:05 評価 #5648628
現在回転体に突入した球が40連続vにもリプにも入ってません

ただこれは店側が調整できないと思っているのですが、事実として入らないのだから勝てない台と思ってやめるべきなのでしょうか

泣きと広いは今のところいいです(釘がいいと思って打ってます)

  1. 貧乏人α さん 2025/01/16 木曜日 12:36 評価 #5651003

    寝かせの影響多少あるけど
    下村です
    頑張れ
  2. こここびび さん 2025/02/03 月曜日 18:49 評価 #5654829

    今日も50回回転体にいれましたが、v0かい、リプ3回でした

    寝かせ…なんでしょうかね?流石に1/9としたらおかしいかはします

    ゆらゆらがめちゃくちゃ長い台で10回に1回は出っ放しになるまでゆらゆらしてます
  3. 貧乏人α さん 2025/02/03 月曜日 22:49 評価 #5654882

    それめちゃくちゃ良い台ですよ。
    信じて追いかけて下さい。

    右spへの到達率はどのくらいありますか?
  4. こここびび さん 2025/02/22 土曜日 13:38 評価 #5658748

    貧乏人αさん

    追いかけましたが結局プラマイゼロぐらいでした。
    sp到達率ですか…ガチガチにやってるわけではないのでカウントはしてないですが、ほとんど行かなかったと思います。
    そもそもどれぐらいで行くのが標準なのかを認識していないため、何回に一回いけば良いのかが分かってないのが良くないですね…
  5. ハネモノ男 さん 2025/04/11 金曜日 00:10 評価 #5666527

    Vに良く入る台は役物に玉が入ってなくてもVが来る手前で計算されたようにトンズラーの板がタイミング良く出てきます、逆にハマり中になるとタイミング良くV手前に玉が来てもトンズラーの板が出なくなり、出ても引っかかってOUTに落ちるパターンとか発生したりでいくらハネからの拾いが良くても回転体V入賞は不可能であります、リプレイに入っても内部計算でV回避のおだてブタ上昇を始めます、したがって100回ハマりも平気で起きたりします。店側のホールコン設定て1000発なんてアッと言う間に飲まれていきますのでご注意を!

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只の愚痴 オロチカトンボ さん 2024/12/16 月曜日 15:25 評価 #5645548
普通に鳴くけど玉の勢いが強くて拾わない&拾っても豪速球で落ちてきて突き率がゴミの台か

緩やかに飛んで羽根横に絡みついて、よく
拾う&拾えば緩やかに落ちてきて突き率が高い!・・・けど鳴きがクソゴミで50ハマリしたら2500発は飲まれる台

しか無くなってもうた、ファミスタ出るまで辛抱するしかないかぁ

  1. 貧乏人α さん 2025/02/03 月曜日 22:50 評価 #5654884

    2500発50鳴は、もってません?
    1k5なきですよ?

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遠隔もここまできたか。 ゴミ嫌い さん 2024/11/29 金曜日 19:32 評価 #5642655
チャッカーに玉が入った瞬間ハネに玉が寄り付かなくなる。いっそ清々しいまでの遠隔。これで盤面には不正遊戯監視中だもんなぁ。盗人猛々しいとはこのこと。
  1. ケンチロウ☆ミ さん 2024/11/29 金曜日 19:44 評価 #5642657

    遠隔って言葉、便利だなぁ
    自分の思うようにいかなかったらなんでも遠隔だもんねw
  2. 大谷翔平 さん 2024/11/30 土曜日 08:50 評価 #5642720

    店側は、そんな、つまらん事しないと思うよ。
  3. 殺意リョウ さん 2024/12/01 日曜日 21:33 評価 #5642953

    わかります。羽根に拾うようなルートで打ってるのに開いた時ははなれる時がありますよね笑 あと役物のポチッとなの蹴るタイミングとかスペシャルルートの確率とか全ての動きがうさんくさい笑 100回ハマりったあとの1回ひらいただけで大当たりとか笑 遠隔というより完全制御されている感じがします。ただ2万発出る時も不思議な力が働いてるように思います

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おだてブタ役物の上昇するタイミング おだて牛 さん 2024/11/22 金曜日 21:45 評価 #5641608
青穴に入っておだてブタ役物が上昇するタイミングってどこで判定してるんですか?
青穴からブタ役物に落ちる所にセンサーがあってそこで作動させるのが普通だと思うんですけど、フライングで上昇する時もあるし
上昇するタイミングも早い遅いありますよね?

  1. あのさぁ… さん 2024/11/30 土曜日 22:16 評価 #5642809

    基本ハネモノの役物が動くパターンとして、
    (1)常時動き続ける(一定orランダム)
    (2)ハネが解放してから動き始める(基本一定)
    のいずれかに分けられます。
    (1)についてはおだてブタに当てはまるのは、回転体とギア役物の2種類で
    (2)はシーソー役物とポチっと板(名前わかんないので適当w)と、今回のお題であるおだてブタリフトです。
    さて今回の質問である上昇タイミングについてはハネ解放からある秒数で上がるので、
    青穴に行くタイミングによりズレが生じるので早い遅いと感じるのはここに原因があります。
    ほんとぉ?と思うのであれば羽が開いてから秒数数えればわかるかと思います。
  2. ゆきまる さん 2024/12/01 日曜日 21:32 評価 #5642952

    羽開放から11秒前後でリフト上昇します
    揺れが長いと先にリフト上がる確率が高くなります
  3. 貧乏人α さん 2025/02/03 月曜日 22:52 評価 #5654885

    羽開いたとき、spの回転体Vが6時の位置周辺ならあたりですよ。

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収束 多重債務養分 さん 2024/09/12 木曜日 06:37 評価 #5628748
ここ数日で80回当てて10Rが9回なんですが、10Rが出にくい設定などが実はあったりしないでしょうか?収束すると思って打ち続けているのですが、とんでもない振り分け負けで不安になってきました。

収束についてなんですが、これは個人に依存すると思いますか?今までTOKIO2年間、ここ半年はクソ豚をメインで稼働しているのですが、打てども打てども収束しません。どちらも10rは2割強、3と5が半々といった感じです。

もしかして毎日同じ台をずっと打たないと収束ってしないのでしょうか?

  1. 多重債務養分 さん 2024/09/13 金曜日 02:03 評価 #5628943

    11:22:18で今日も10Rがペケでした。やはり振り分けの収束は台に依存してそうです。TOKIOはそういう調整なんだと納得できるのですが、おだては完全デジタルなので納得いきませんねー。

    以前から思っていたのですが、TOKIOもおだても5000発もしくは10000発付近になると、挙動が変わる事多くないですか?逆の−5000発からのV字回復も頻繁に目にしますし、どこかしらデキレの部分がありそうですよね。ジャグラーの2000枚問題みたいです。

    鳴きと拾いもムラと言っていいのか分からないほど荒れますよね。これも何がトリガーになっているのかは分かりませんが、、、
  2. 過去の栄光たち さん 2024/09/25 水曜日 17:05 評価 #5631262

    下にも書きましたが自分も5000発付近と10000発付近の挙動不審の経験があります。
    羽物だけじゃ無く甘海でも何時も感じてました
    統計上は収束してますが、何かは絶対あると思います。
  3. ぱち兄貴 さん 2024/10/11 金曜日 14:26 評価 #5633859

    今のハネモノはデジパチ(甘デジ)みたいな感覚で打たないと、昔と一緒にしちゃあ往年の名機たちに失礼ですよ。

    クソ豚もTOKIOも、ラウンド振り分け、当たり拾いが、ムラでは片付けられないような荒れ方しますよね。データ公開してる店のグラフ見れば一目瞭然。

    そらメーカーが荒れるようにゲージもヤクモノ設定もしてるんでしょう。(プロ対策もある)。おまけに某系列なんかはバネも調整して、日によって玉の飛び方も違いますからね。

    ストレス半端ないけど、一応勝てる釘を掴めば粘れば勝てるけど、当たる瞬間が見えるデジパチみたいもんと割り切りが大事。

    純粋なハネモノは
    トキデラ、トキプレ、ビッくシューターX
    デビルマンクラブ、あの頃で終わってますね、僕の中では。
  4. 殺意リョウ さん 2024/11/05 火曜日 00:33 評価 #5638373

    最近ずっとポチッと一発おだてブタを打っていますが、完全に何かありますね。100回鳴いてハマる時はなんとしても当たらないのに、一度当たると次の1オープンでまた当たるとか。不自然ですよね。ハマりの時は10Rのときはよらず、拾ってもゆらゆらで調整されているのかVゾーンのタイミングが全然あわず、蹴られず、回転体までいってもハズレです。でハマり脱出したら10R連チャンで10000発出ることもしょっちゅうです。どうゆう構造かわかりませんがすべての玉の動きを台もしくは店の思いのまま操作できるのだと思うとすべてつじつまが合うと思います。明日も打ちます。
  5. 大谷翔平 さん 2024/11/08 金曜日 06:14 評価 #5638989

    100ハマリ後1万発も、しょっちゅう出てるなんて貴方は運勢、良すぎです!
    3R5Rが何時も多くて10Rが少な過ぎ
    それは何故が考えたら分かるよ!普通は3分1ですよ!
    もしかして北海道、旭川市の店では無いよね?
    ワンダーランドとか?
  6. 大谷翔平 さん 2024/11/08 金曜日 06:22 評価 #5638990

    釘マシで1日4回位100ハマり見たいなのが
    有る、それも考えたら分かるけど経験で気付くけどね因みにダイナム?この手のハマリは、結構成る店、有るからピンポイントに店は当たって無いだろうけど
  7. ゆきまる さん 2024/12/01 日曜日 21:38 評価 #5642955

    台は機械と思わず人と同じと考えて調子良い台もありゃ悪い台もあります
    例で言うなら二時間で6300発出せる日もあるし
    二時間で当たり20回で15回3r食らう時もあります
    まぁ少ラウンドばかりの台は調子悪い台と考えて捨てるのが賢明かなと
  8. 大谷翔平 さん 2024/12/17 火曜日 09:12 評価 #5645695

    普通の考えなら、そー言いたいよね
    そーでは無いから投稿してる
    答えは簡単ですよ。

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蹴り 多重債務養分 さん 2024/09/04 水曜日 23:17 評価 #5627033
蹴る割合って寝かせでどれぐらい変わりますか?今のところ1/4を少し切るぐらいです。
マイホは「ポチッとな」までゆらゆらがもちませんので、それを考慮したとして1/4ってどうなんでしょう。

後、相当打ち込んでいるのですが、10rに偏る日が滅多にありません。3rに偏る日はとことん3rばっかですし、割と頻繁にあります。いつか収束すると信じて一応記録しているのですが、打てば打つほど差が広がっていて心配になります。トータル10rに寄ってる人いますか?

  1. 敷島クルル さん 2024/09/04 水曜日 23:35 評価 #5627037

    当たった際の獲得出玉見れるサイトなんていくらでもあるんだからデータサイトぱぱっと見たほうが早くないか
  2. オロチカトンボ さん 2024/09/05 木曜日 09:59 評価 #5627117

    完全オカルトですがステップアップモードがいいですよ、
    トンズラー以外なら3R否定
    トンズラーでも火山背景なら3R否定、その気持ちが5R以上を呼び込みます

    まあオカルト話は置いといて、自分は丸見えモードにしなくても
    左下の横一直線セグのパターンで全ラウンド数を暗記してますけど
    しっかり数えた事は無いですが、まあ均等に出てると思いますよ、

    でも確かに3Rが6〜8連続来て ああああああ!!! って事は過去に5回くらいはあったのに、
    10Rの最高連続回数記録は5回が1度あっただけですね、かなり長いこと打ってるのに

    でも最近、朝から21連続で3R引かず夕方まで打って久々に万発出たのでよし、
    今日び羽根物なんてR数が片寄るでもしないと大勝ちできないような調整ばかりですよ

    世の中には金に困っていて血眼で羽根に付いて回る人がたくさんいるので、そんなライバルもいる状況で安定して勝てるワケがないんですよ

    ハンドルネーム見て冗談だよね?大丈夫かいなと思ったので余計な事を言いましたが…

    もっとレレレまでの時代だったら羽根で安定して勝つ事も出来たのですが今じゃね…
    パチンコ店の多い愛知県名古屋エリアでも羽根で食うのは至難の技ですよ
  3. 多重債務養分 さん 2024/09/05 木曜日 15:27 評価 #5627170

    よく見ますが、分母と出玉とグラフしか見れないです。当たらない事自体が嫌なわけではなく、入るタイミングで蹴らないが何回も続くのが嫌なんですよね。元々1/4ぐらいで蹴る作りなら何も思わないんですが、掲示板遡ると1/2とか言ってたので気になりました。
  4. 多重債務養分 さん 2024/09/05 木曜日 15:44 評価 #5627173

    ステップいいですね!次行った時やってみます!

    なんか振り分けもゾーン的なのあるんですかね?結構かたまってくる印象があって、5連続とかが頻繁にあります。中々薄い確率はずなんですけどね。

    自分も10R最高は5連続です。でも3は何回もそれ以上があるんですよね。この間なんて初っ端当たり0から9連続3Rで壊れたかと思いましたよ。

    めっちゃ羨ましい笑 それぐらいでたら楽しいですよね。

    ハンドルネームの事は、、ガチです。
    が、大半はパチンコでの借金ではないです。ただパチンコやってなければ返し終わってたのは間違いない笑
  5. ゼンノ さん 2024/10/01 火曜日 17:20 評価 #5632163

    寝かせがどのくらいかは分かりませんが、1番良かった時は6割〜7割ほど蹴る台に座ったことあります。
    逆に今日座った台は24回拾って(内3回はSP)3回しか蹴らなかったです。
    たまたまの可能性もあるしここまで酷いのは滅多にないと思いますが…

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sp 貧乏人α さん 2024/08/21 水曜日 13:17 評価 #5624351
に関して、下振れる下振れるという投稿が目立つのですが、sp穴に関しては、当たり穴が高くなっているので理論上うわぶれるはずですよね。
下振れてる方いらっしゃいますか?

  1. おっぱおぱの涙 さん 2024/08/28 水曜日 14:05 評価 #5625699

    下振れしかしてないけど?

    完全に管理されてるから必ず下振れするよ。
    しない、と言う方は文字だけじゃなく編集してない動画でよろしく。
  2. 貧乏人α さん 2024/08/31 土曜日 23:59 評価 #5626241

    何をどう管理されてるんですか?
    よくわからないんですけどね。。
    ノーマルルートの豚役物は、羽解放から秒数管理されてますよね。
    右ルートのspは常に回転体動いてるから、管理もクソもないとおもうけど。

    まさか、鳴きからの秒数で回転体と合わないタイミングでしか羽解放されないとでも?
    ほんとにそう思ってるならパチンコ引退をお勧めします。
  3. バナーーじ さん 2024/09/16 月曜日 20:05 評価 #5629595

    2個下のスレにわかりやすく書いてあるよw 役物内は全て一定だからこそランダム開放で調整できるんやでw  右はギヤ比の原理で相当調整代があるしな。 

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前のおだてブタと何が違うの? 味カレー さん 2024/08/13 火曜日 00:25 評価 #5622642
前のおだてブタと何が違うの?
まだ打ってないけど、役物、その他、見た目はそっくりに感じます。

  1. オロチカトンボ さん 2024/08/13 火曜日 09:43 評価 #5622688

    羽根開放タイミングが3パターンからもっと多くなり、ノーマルルートはサブちゃんの様にユラユラする時間が付いてランダム要素が強くなりました

    SPルートのタイミングがシビアになりました、かなり勢いが付いた玉が、寄りの三角釘の間を通り右に流れ、且つ羽根が開いた瞬間に飛び込む 事でしか行かなくなりました

    あとブッコミ周辺がプラスチックに変更されて、ブッコミを玉が滅多に通らなくなりました

    様はメチャクチャ辛くなりました、バネが少しでも悪い台はブッコミプラスチックのせいで話にならないくらいです

    それでも相変わらず面白い台なんですがストロークに集中力が必要で1日打ち切るのは疲れる台ですね
  2. 味カレー さん 2024/08/16 金曜日 03:33 評価 #5623348

    お返事、ありがとうございます。
    やっぱりね。前台はすぐやられちゃったからね。
    メーカーも少しは学んだわけか。
    こりゃ食えねえな。

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1/3への向き合い方 こここびび さん 2024/08/08 木曜日 17:41 評価 #5621863
この台を打っていると
ラウンド振り分けがまともなら
spルートからの入賞がまともなら
リプレイルートからの入賞がまともなら

と1/3がまともであれば余裕で出玉がプラスなはず。というケースに多々遭遇します。

実際泣きも拾いも良いと思ってうちつづけるよですが、結局1/3がどれ一つまともに取れないため負けてしまいます。

これはもうそういうものだと思って諦めたほうがいいのでしょうか?
それとも1/3がまともに取れる日がくると信じて良調整であれば打ち続けたほうが良いのでしょうか?

  1. ビーーーーーム! さん 2024/08/11 日曜日 21:45 評価 #5622459

    分母が小さいほど収束が早いのに全く収束せず1/5弱で動きなし。 冷静に役物を当たりから逆算していくと羽根のランダム解放が原因です。
    SPルート、リプレイともに当たりを管理出来る事がわかる。
    ノーマルルートなんぞあからさま、役物内の動きは全て一定だが、Vとトンズラー役モノが合うか合わないかのタイミングをランダム解放が決めてる物と思われます。  1コマずらすだけなら解放パターンは2種類でいいはずなのに数種類タイミングあるのがコツ。 
    SPは一瞬な上に3種類の役モノ、ギヤ比の原理で最初のギヤ役モノのハズレ指定コマにイレギュラーはありません。
  2. オロチカトンボ さん 2024/08/12 月曜日 08:50 評価 #5622521

    あ〜ギリギリ赤穴に間に合わないなー、赤穴青穴の幅が狭いのケチ臭いよなー と思った刹那、
    トンズラープレートが玉の芯の芯を捕らえたのか、ピシャン!と赤穴に間に合うマッハ飛び込みV

    あ〜赤穴の手前だなコリャと思ってたら玉の端っこを掠めて、ぬる〜りと次の赤穴まで粘るスローV

    玉を2つ拾った事によるユラユラ無しの高速落下によるV

    これらをして当たりタイミングが管理されてるとか言うのは無理がありますよ

    SPやリプレイの3分の1なんて10回くらい当たらない事もたまにはありますし…
    逆に10回中、7回8回とか当たった時わざわざ コレはおかしい! とは思わないでしょう

    だいたい、よく鳴いてよく拾ってよくSPに行って、終日打ってラウンドが完全均等に引けてたら5000発以上プラスになる!なんて台が置いてある店は今時ほとんどないと思います

    制御されてるとか考えて打ってたら泥沼ですし何よりも楽しくないですよ
  3. ビーーーーーム! さん 2024/08/12 月曜日 08:59 評価 #5622523

    いや、だから制御してるしてないは別にして理論上出来るから打つのヤメた方です。
    鳴き、寄り、全く触った形跡なくここまで差玉が違うのに疑問持ってて計算しただけ。 個人的にこのタイプの羽根モノしか出て来ないのはその為なんじゃないかと思ってますわ。
  4. ビーーーーーム! さん 2024/08/13 火曜日 20:31 評価 #5622800

    あ、ついで言うとユラユラやハズレ穴かすめてVの件ですが、前者はもはや関係ないです。 トンズラー役物がV穴の周期に合ってるかどうかで合ってる周期での解放だったんでしょw  前段の諸々の玉の動きはもはや関係ないです。  トンズラーが合ってる周期で玉を拾うかどうかのゲーム性。
    後者は1日単位で発生するかしないかの確率なんでもはやサンプルにもなりません。 
    要は玉の動きにXYZの内、2軸以上ないとランダム要素はないと言えます。
  5. オロチカトンボ さん 2024/08/13 火曜日 23:29 評価 #5622833

    普通に玉が2つ拾われた時に、高速突きやスロー突きでは無く、赤穴の手前と赤穴に トン トン と2突きで両穴とも入る事ってよく見ません?
    アレ見ると色付き穴は小さく設計されてるとは言え、周期が合ってない と言うほどシビアではないと思うんですが…

    厳密に言えばトンズラープレートのタイミングが赤穴と次の穴の間の壁、つまりマッハ突きや
    赤穴手前のスロー突きなら当たる事もあるかもね ってタイミングの鳴きは、
    マッハ&スロー突きの起きる割合が通常突きより少ない事を考えれば 周期の合ってない鳴き になるとは言えます
    でもその 周期の合ってないタイミングがある からって、それが何か?と思ってしまうのですが…

    その周期の合ってない鳴きを 露骨 とか、右やリプレイルートはイレギュラーが無いのでランダム開放で3分の1にならないよう5分の1くらいにされてる って御自身が仰ってるのに、
    いきなり 制御されてるされてないではなく制御出来る作りにはなってる とか言い直されましても、あまり説得力が…

    かなり長い事サンプル取って5分の1になってるってのならそう考えてしまうのも仕方ない事ですが
    自分は 今日はSPやリプレイのタイミングが散々だった って日もあれば、
    今日は2分の1くらい行ってたんじゃね?ってくらいタイミングが合いまくってて万発出たりする事も何度もあるんで、気にした事ないですけどね

    ん?だからその結果が分かれるのが制御なのかな

    1つ前のスレッドでも 絶対にV入賞しない鳴きが存在する羽根モノはもういらん って憤慨されてますが、
    その点の不満がある方には、おだてと同じメーカーのニュートキオがオススメですよ、

    左ミニタワーのタイミングも右のラウンド振り分けの柱もタイミングは一定、
    羽根への拾われ方で玉のタワー通過のスピードも変わる上にタワー引っ掛かり等のイレギュラーSPもあるので、制御できる作りになってないですから
  6. オロチカトンボ さん 2024/08/13 火曜日 23:32 評価 #5622835

    露骨 って言葉はどこから出てきたんだ…(冷や汗)
    あからさま でしたね、スカポンタンでした、ごめんなさい
  7. オロチカトンボ さん 2024/08/13 火曜日 23:38 評価 #5622839

    制御できる作りにはなってる の部分 も 理論上出来る でしたね…
    でも一緒一緒!もう寝る!(逆ギレ)
  8. ビーーーーーム! さん 2024/08/14 水曜日 19:16 評価 #5623019

    返信ありがとうございます。
    トキオにしかりおだてブタにしかり明らかに業界はイレギュラー要素を嫌い、潰しに来てる感があり諦めている次第ッスね。 別に憤慨してるわけではありません。   ちなみにVから逆算して各役物周期を測り公約数で狙えないか計算したら、ハマり時に異常にVとの周期をズラした解放ばっかだって事に気づいた経緯があります。  その点で動機が不純ですがww  大義名分でこちらからは狙えない仕様という事は逆は出来るという事で全く打つのをやめました。 オロチカトンボさんの仰る事もわかります。 しかしVST機のようにV入賞をいくらでも便宜上管理出来る時代であることと、同じ役物の羽根モノしか出ない事に不信感を持ってます。  トキオはV入賞まであんだけランダムなのになぜラウンド決定でアレなのか。。 出玉の根幹は握られてる気分であまり打ちません。(そもそも初代出たときから役物辛すぎる印象)
    とにかくお互い様々考え方はあるという事で。。
    今後もっとワクワク出来る羽根モノが出てくる事に期待したいですねw (無理だと思いますが、。)
  9. 無演出ジョン さん 2024/08/23 金曜日 09:24 評価 #5624750

    羽開放パコッの音の「パ」の時の回転体の穴位置でトンズラーがVに押し出せる開放かどうかわかるよ。回転体コマ、0.5コマまたぎの1コマなんで分かりづらいけどw 動画撮ってスローで見れば見ればわかるw 
    入賞後は台しだい玉しだい。 2個入賞、2コマ連続入りはその0.5コマズレから起こる。 でも当たらない。  これ当たったらイレギュラー入賞だろうね。

    ともかく台の出玉検査以外はホール、メーカーやりたい放題のハウスルールの塊みたいな業界信用しないほうが身のためw 
  10. しんちゃんこの〜 さん 2024/08/26 月曜日 20:03 評価 #5625446

    相手に伝えるには短く
    まとめる  これ  大事
  11. おっぱおぱの涙 さん 2024/08/28 水曜日 14:06 評価 #5625700

    前にも書いたけど、無理矢理SPルートへの進入を止めてる時点でデキレ確定。

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