| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

マジカルハロウィン8 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

マジカルハロウィン8


(C)Konami Amusement 

<< マジカルハロウィン8 >>

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(42件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
エンディング後のエンカウントどこ行った? まじはろーる。 さん 2025/05/07 水曜日 01:08 評価 #5671174
初めての投稿です。既に回答があるかもしれませんが、近い範囲で見つからなかったので教えてください。

先日、結構でて、ボーナス後の準備中で「まもなく有利区間を終了します」と出ました。その後ベルの取りこぼしで青いシャッター(アリスのシルエットぽいの)が出て、「完走おめでとう!」と一枚絵が出て終了。

その後、上空ステージ(赤)に行って画面の隅に「引き戻し抽選中or準備中」(どっちか失念)と書いていました。数ゲーム回すと下段にリリスが揃ってARTに復帰するも1セットで終了しました。

初めての完走でしたが、他のサイトをみると完走後はエンカウントに行ってストック取ってという流れだと思っていたので???となって帰ってきました。

完走してもエンカウントに行かないパターンもあるのか、引き戻し中にリリスが引けてしまったことが悪いのか、分かる方、教えてください。

  1. グレープフルーツ さん 2025/05/07 水曜日 20:05 評価 #5671309

    「マジハロ8 完走」で検索したら、以下のページがヒットしました。

    https://nana-press.com/kaiseki/machine/627/18067/#contentInner-4

    >> 有利区間リセット後は基本的にCZ「エンカウントゾーン」へ突入するが、「まもなく有利区間が終了します」の契機で有利区間が終了した場合はCZ「エンカウントゾーン」ではなく「引き戻し抽選中」に移行するケースを確認。
    >> 「引き戻し抽選中」の状態でチェリーが成立するとARTへ直行したが、詳細については現在調査中。
  2. まじはろーる。 さん 2025/05/11 日曜日 11:47 評価 #5671960

    グレフルさん、ありがとうございました。
    同じサイト、私も見ましたが追加情報まだかなと思っております。なかなか辿り着けるものでもなかったのでもったいなかったなと思います。今度はKONAMIに聞いてみよう
  3. 見透かす目 さん 2025/05/11 日曜日 12:48 評価 #5671965

    詳しくないんですが。

    有利切りしても、RT状態を引き継げるんですかね?
    引き継げるなら状態次第ではエンカウントが出せないとか。

    あとは、有利切り恩恵に振り分けがあるとかですかね。
    これだと
    >「まもなく有利区間が終了します」の契機で有利区間が終了した場合
    「まもなく」じゃなく、内部的に「既に」切れてる可能性もある?
  4. ジャックランタン さん 2025/05/11 日曜日 15:03 評価 #5671982

    私も2回だけ枚数での有利区間完走した事ありますが、2回ともスレ主さんと同じ様に引き戻し準備中に移行しました

    その後の展開から、引き戻し準備中の抽選は恐らく朝イチリセット時に周期転落リプを引くまでの特殊抽選と同じ数値なのではないかと予想してます

    自分のサンプルが2回だけしか無いのでアレですが枚数2400超えのエンディング到達で有利区間を切ってしまった場合は、エンカウントゾーンに移行しないのでは無いかと予想
  5. グレープフルーツ さん 2025/05/11 日曜日 22:50 評価 #5672042

    >> 有利切りしても、RT状態を引き継げるんですかね?

    有利区間リセットしても基本的にストックやAT/ARTに関する情報が引き継げないだけで、RTの状態やボーナスなどは影響受けません。
    5.9号機なんかは非有利区間でも、ころころRT移行する機種もありましたよ。


    恐らくマジハロ8の場合は、RTの移行が複雑なせいで、AT機のように枚数到達したらそこで有利区間切ればいい。とはならないと思われます。
    30Gカウントした後に有利区間切ったら、RTは30G目まで続くけど途中から急にナビが出なくなって、その後の処理が面倒くさいです。(ストックもなくなるので、有利区間始まっただけでは、ナビ出せませんし)

    これを防ぐためには、枚数到達であっても2400枚到達前に有利区間リセットしている筈です。
    ART30Gでフルにコイン取ったら+60枚ですが、リリス〜ゲーム数開始前まではゲーム数不定ですし、リリス後にボーナス引いたらややこしいことになるので、、、
    かと言って、突入リプもコインの引きも悪いとゲーム数開始前までにゴリゴリ削られるんですが、、、
  6. 見透かす目 さん 2025/05/11 日曜日 23:26 評価 #5672057

    グレープフルーツさんありがとうございます。

    RT状態も引き継げるんですね。

    >2400枚到達前に有利区間リセットしている筈です

    これは理解出来ます。
    他機種でもありますしね。

    今回は直前でボナを引いたがためにRT状態が落ちてエンカウントが出せなかった。
    こうならないために+2000越えた辺りから30G完走した時点で切るようにしていれば、しっかりエンカウントに繋がるように設計出来たのでは?と思うんですよね。

    >突入リプもコインの引きも悪いとゲーム数開始前までにゴリゴリ削られる

    これも設計上想定出来たものだと考えると、有利切り直前でボナを引いてエンカウントに繋げない事もしっかりと想定していた仕様と感じるんですが、そういう認識でいいんでしょうかね?
  7. 見透かす目 さん 2025/05/11 日曜日 23:32 評価 #5672061

    言い換えると、

    6号機規定とRTが相性最悪なので、ボーナスを引いて出玉を得られる反面、悪さするような仕様(試験対策として)を搭載させた。

    と言う感じでしょうか。
  8. グレープフルーツ さん 2025/05/12 月曜日 14:55 評価 #5672158

    マジハロ8は元々一撃性に重きを置いてない設計ですし、有利切り頼みのゲーム性でもないので、あまり手前で切っても仕方ないと思われます。
    (ギリギリラインの匙加減難しいんだと思います)

    有利切りのエンカウントゾーンはストック取れずに終了も珍しくありませんし。

返信する

遠隔? カボチャの王様 さん 2025/05/04 日曜日 12:46 評価 #5670704
初めてのフリーズからスーパーカボチャンスが自己最高の45連したのですがその間、強チェリー18回、スイカ26回、小Vベル3回引いてボーナス0の600枚で終了。
終わってみれば2200ゲームでビッグ1のバケ0
設定1でしょうがここまで酷いのは初めての経験です。

  1. みやび# さん 2025/05/04 日曜日 15:25 評価 #5670737

    せっかくスーカボが爆連したのにボーナス間ハマリ残念でしたね…。

    ただ、マジハロ8のボーナス合算は1〜6でもそこまで大きくないので(ほぼリプ重複による差です)純粋に運が悪かった感じですね。

    次回は・・・とも思えなくなる結果だと思いますが今度は良い展開に恵まれることを祈ってます!
  2. 隠者mark2 さん 2025/05/04 日曜日 18:57 評価 #5670763

    それを通常時で喰らってた履歴があったな。
    天井短縮されるから、ビルは建たないけどグラフは真っ逆さまという。

返信する

即発展の信頼度や特リプについて みやび# さん 2025/05/03 土曜日 21:07 評価 #5670604
ちょっとモヤモヤすることがあったので、この掲示板の有識者の方にご意見を頂戴したいです。

(1)即発展について
本作は即発展が熱い認識ですが、あくまで熱い止まりで普通に外れる認識です。
ここでいう即発展とは、レア役を連続で引いて、あとに引いたレア役から即発展風に見えるものは除外し、あくまで単体でレア役を引いての即発展を指してます。
とある配信者さんがいうには、単体でのレア役即発展は濃厚レベルというのですが・・・普通に外れますよね?

(2)特殊リプレイについて
同様の配信者さんの弁ですが、特殊リプレイはBIG濃厚ではないらしいです。理由としてはREG成立時に出目として特殊リプレイと同じものが出現するかららしいですが・・・個人的にはこの解釈はおかしいと思っています。

上記2件に対して、打ち込まれている方の認識はどうなのか確認したいです。

よろしくお願い致します。

  1. グレープフルーツ さん 2025/05/03 土曜日 23:34 評価 #5670625

    (1)
    熱いことは熱いと思いますが、体感だと2/3くらいな気がしてます。
    私は即ボーナス狙いに行くので、あまり演出の強弱は気になりませんが、、、

    (2)
    特殊リプレイはBIG確定ですね。
    REG成立後に特殊リプレイフラグを引いた場合、見た目(停止系)はチャンスリプレイになります。

    https://www.konami.com/amusement/psm/portal/magihallo/magiotsu/20250404.html
  2. みやび# さん 2025/05/03 土曜日 23:55 評価 #5670627

    >グレープフルーツ様
    どちらもご回答ありがとうございます。恐らく私の認識と同じで安心しました。

    モヤモヤが晴れて良かったです。
  3. みやび# さん 2025/05/04 日曜日 07:08 評価 #5670662

    解決済みではありますが、なぜ特殊リプレイがほぼBIGという言い回しをしていたのか分かりました。

    恐らく、何かしらのボーナス当選後にまた特殊リプレイを引いた場合、REGが当選していたらBIGが出てこないという状況があるからかな?と思いました。

    でもそれだとボーナスに当選した後に中段チェリーを引いて、「中段チェリーはほぼ赤7濃厚」って言ってるのと同じなので相当おかしなこと言ってるなと。

    自己解決ですいません。
  4. みとーす目 さん 2025/05/04 日曜日 13:34 評価 #5670713

    グレープフルーツさんの解説ですと

    ボーナス成立中は
    特殊リプレイ→チャンスリプレイの停止形になることになる

    ので配信者の
    >REG成立時に出目として特殊リプレイと同じものが出現する

    これがあり得ない事になるのかなと。
    あぁ…講釈たれるレベルじゃない配信者なんだなぁと。

    「成立時」だと、バケ重複特殊リプレイがあることになりますが
    おそらく「成立中」ですよね。
  5. みやび# さん 2025/05/04 日曜日 15:37 評価 #5670739

    >みとーす目様
    8の特殊リプレイ自体、普通はBIG濃厚の確定役という認識で間違いないのに、わざわざ特殊な状況を想定してREGも出てくるみたいな言い回しが引っかかりましてね。

    ボーナス成立するまでの間に、特殊リプレイの出目なり役そのものが成立したとしても、REG当選に特殊リプレイは一切関係ないのですからね。
  6. みとーす目 さん 2025/05/04 日曜日 17:00 評価 #5670748

    めっちゃ引っかかりますね。笑

    >出目として特殊リプレイと同じものが出現する

    これって「特殊リプレイは何かしらのこぼし目」と言っているように読めますし。
    制御がどうなるかですが、制御が絡むならグレープフルーツさんが言われるようになるでしょうしね。

返信する

朝一の挙動 すまんが さん 2025/04/28 月曜日 05:55 評価 #5669557
久しぶりに打ったので忘れている部分もあり、少し教えてください。
ガックンなし、前日状況は不明。(履歴より、20:30のARTが最後で96G回してヤメ)

19回転で殲滅ボーナス →ダメ
詠唱チャレンジ→成功 →悪カボ突入 ・・・これは前回最終が悪カボとか?
悪カボ終了ループなし →キンカボ ・・・これは?
以降はカボチャンのみ

  1. グレープフルーツ さん 2025/04/28 月曜日 07:11 評価 #5669560

    > 詠唱チャレンジ→成功 →悪カボ突入 ・・・これは前回最終が悪カボとか?

    ストックなしの???から押し順正解リリスでしょうか?
    であれば、前回の最終が悪カボだと思われます。

    > 悪カボ終了ループなし →キンカボ ・・・これは?

    悪カボ中にカットインなしでのカボ揃いがあったのではないでしょうか?
    ランプアップやバトル発展前の煽り中などはカボカットインが発生しませんが、カボチャ狙われていますか?

    ちなみにマジハロ5では、カボ揃いでのキンカボストック時は悪〜ぷフリーズの抽選自体していなかったので、マジハロ8も同様だと思われます。
  2. グレープフルーツ さん 2025/04/28 月曜日 07:13 評価 #5669561

    追記

    悪カボなどは対象外ですが(最後に必ずバトル発展するので)、バトル非発展時のART最終G(残り0G)もカボチャカットイン発生しませんね。
  3. すまんが さん 2025/04/28 月曜日 21:20 評価 #5669684

    ありがとうございます。
    ???からのリリスなのでやはり前回最終分ですね。
    キンカボの方はカボチャ狙ってなかったので
    カットインなしカボ揃いがあったんでしょうね。
    すっきりしました。
  4. かしこ さん 2025/04/28 月曜日 23:09 評価 #5669705

    そう言えばマイホのマジハロ、右リールが毎Gガックンするんですよ笑 最初見た時リセかと思ったんですけどよく見てたらずっと震えてるやんけ!って。同じ経験ある人いませんかね??
  5. すまんが さん 2025/04/29 火曜日 02:44 評価 #5669733

    それ、壊れとる。
    配線の関係でリール挙動おかしいのもたまにありますね。

返信する

金箱も隠れる? おーまい さん 2025/04/27 日曜日 09:53 評価 #5669426
以前、「前回隠れたレギュラーのまじかるちゃんすは次セットのメモリアルボーナス中も隠れた」という投稿した者です。

今回似たような状況になりまして、ART中レギュラーでまじかるちゃんすなし(レア役2回)
次セットキンカボでメモリアルボーナス(リプレイ1回)
まじかるちゃんす金箱1回発生しましたが、思い出の白黒のまじかるちゃんすではありませんでした。
これは、前回のまじかるちゃんすを思い出したものではなく、前回のまじかるちゃんすは最深部で発生して、今回は思い出さなかったという解釈で合ってますか?

以前、前回のまじかるちゃんすも隠れたという経験もあり、今回も隠れたのかなと思ってましたが、さすがに金箱は隠れないか、、と
ちなみにそのARTは裏に沢山ストックありましたが、結構ボーナスやらキンカボやら極やら引きましたので、どれが裏で乗ったかはわからないです。

  1. グレープフルーツ さん 2025/04/27 日曜日 12:20 評価 #5669440

    >まじかるちゃんす金箱1回発生しましたが、思い出の白黒のまじかるちゃんすではありませんでした。
    >これは、前回のまじかるちゃんすを思い出したものではなく、前回のまじかるちゃんすは最深部で発生して、今回は思い出さなかったという解釈で合ってますか?

    すいません。
    これは良く分かりせん。
    メモリアルボーナス時、レバーオンのまじかるちゃんすのカットインは新規だろうが前回の想い出であろうが全て白黒(セピア色)になる認識です。

    ちなみにキンカボ時のまじかるちゃんすは全て金箱になるので、想い出分がストック5個未満の場合は金箱(5個)に格上げされます。
  2. おーまい さん 2025/04/27 日曜日 13:00 評価 #5669448

    グレープフルーツさん
    返信ありがとうございます。

    自分も、メモリアル中のまじかるちゃんすは必ず白黒になると思っていたんですが、色付き
    のいつものまじかるちゃんすで、あれ?と思いました。
    今回のまじかるちゃんすが思い出したのか、新規なのかは、公式が教えてくれないとわからないということですね、、

返信する

純増12枚 マリス さん 2025/04/22 火曜日 18:04 評価 #5668572
純増12枚のマジハロ出るらしいね!
多分ボーナストリガーみたいだけど?


    返信する

    ロンフリ引いて400枚 ゆたゆた。 さん 2025/04/22 火曜日 17:23 評価 #5668563
    3500枚飲まれてて途方に暮れたら、ロンフリ引いてめっちゃ喜んでたら、400枚で終わった
    500枚出すのも至難の業と思ってたけどロンフリ引いてすらも500枚達成きついの?この機種

    1. あまてらす777 さん 2025/04/24 木曜日 13:48 評価 #5668946

      スーカボ5連で死亡、ノーボーナスなら普通にあり得ますね。
    2. 隠者mark2 さん 2025/04/24 木曜日 16:31 評価 #5668964

      ロンフリ無くても500枚なら可能性ある。
      ロンフリあっても1000枚は難しい、そういう台。
    3. おーまい さん 2025/04/25 金曜日 14:59 評価 #5669156

      スーカボ引いてもボナ連打してまじかるーぷしまくらないと出ないですね
      カボチャ揃いも5より重くなってるので、ボーナス引くしかストックする術がないです
      80パーなんかそんかに続かないので、普段引けないボーナスをここで連打するしかないです
      正直スーカボなんかいらないので、恩恵ワルティメットにしてほしい
    4. カポチャンス極 さん 2025/04/29 火曜日 10:19 評価 #5669767

      カボチャンスが何連しようが高設定でボーナス絡まないと全く出ません。
      スーパーカボチャンス20連でボーナスは初回の赤7だけで300枚行かずでした。

    返信する

    未経験 しろむくろ さん 2025/04/20 日曜日 14:31 評価 #5668200
    普通の悪カボチャンスで、カボチャ揃い以外で悪ープ発生ってあるんでしょうか?
    今まで打ってきて全く経験してないんですよね

    最近はなかなかいい設定で置かれてなくて難しいですね
    レギュラーボーナスでの設定看破方法がわかりやすかったからなのかなー

    1. ガレー船 さん 2025/04/20 日曜日 14:36 評価 #5668201

      まじかるちゃんすもループしますよ
    2. グレープフルーツ さん 2025/04/20 日曜日 22:07 評価 #5668261

      私もマジハロ8では未経験ですが、マジハロ5ではEX/SPミッションの上乗せ時にも悪〜ぷフリーズ発生していたので、恐らく8でもあると思います。
    3. おーまい さん 2025/04/25 金曜日 15:01 評価 #5669157

      レギュラー中のレア役でループしましたよ。
      レア役で告知なしからの悪〜ぷです。
      レア役乗せも隠れるんだって思いました

    返信する

    もう打てねぇ! かしこ さん 2025/04/11 金曜日 20:36 評価 #5666689
    導入当初はめもりあるから3千枚出たり、悪キンカボから2000枚出たりしていい思いして、たまに打つんですが今日(個人的には)ありえない極端な引きしまして。

    極引いて何も起こらず野良のスイカで一個だけストック取れたのが悪カボで更にEXミッション、残り1ゲームで失敗も次ゲームで即極悪カボに昇格、華麗にスルー。

    そのあと数百ゲームもみもみしてたらBIGで穢れ解放からの人生初のワルティメット!、、、7ストックノーボナ、初手のBIG枚数含めて350枚で終わりました。。ちなみに7ストックも全部キンカボ分のコイン当選+ループのみ。

    ボナが引かないのは勿論許せますが、前々から自分には極との相性が悪すぎる。普通のカボチャンスなら鼻くそレベルでチャンリプ引きまくるのに(期待もしないし実際ボナも当たらない)、極カボになると途端にチャンリプ出なくなりません?1/7って??常識だったら申し訳ないんですが、流石に、、期待値2000枚が200枚で終わるのはしんどい

    1. ギャーン さん 2025/04/16 水曜日 03:46 評価 #5667462

      めっちゃわかります
      コイン持ちが良いわけでもなく、かといって純増が多いわけでもなく
      特化という名のとっ散らかり分岐が多すぎて全くモノにできないですよね
      2個同時に絡んでようやくチャンス、1個だと悪だろうがキングだろうがハイワロって感じでほんとしょうもない仕上がりになってて残念
      フリーズとか女神とかも割くわれるくらいなら乗せないで欲しい
      開発者のボクが考えた最強のデッキ、みたいな感じがあって打っててイライラするポイントが多いんですよね〜どうしてこうなった
    2. カボション さん 2025/04/20 日曜日 14:48 評価 #5668203

      すごそうに見えて全く期待できないものだらけになったのが残念。
      ボナ確率とカボチャ揃い確率が下がったのも残念。

      強い特化ゾーンとか追加するとこうなる悪い例。

    返信する

    引けない… カボチャの女神 さん 2025/04/06 日曜日 16:15 評価 #5665822
    結構打ち込んでると思うのですが、
    どこまじ、通常時のエンカウントゾーン、魔界の女神の3つが引けません。
    前の2つはこんなに引けないものでしょうか?

    1. グレープフルーツ さん 2025/04/06 日曜日 21:11 評価 #5665847

      通常どこまじは、(RT移行しない)内部超高とかでボーナス引ければ出現する可能性はありますね。
      チャンリプやゲーム数からは高確への移行が多く、超高は振り分け薄い。かつ、作戦室ステージ中は演出として通常どこまじは選択されにくいと思います。
      一応、RTが上がってない作戦室ステージなら通常どこまじ選択されることはあります。

      通常時のエンカウントゾーンは、RT移行で遷移する超高(液晶上部が紫発光するやつ)でカボチャ揃いか白7以外のボーナス成立でRTの残りGがそのままエンカウントゾーンになります。
      但し、残りG数少ないと、内部的にはエンカウントゾーンに行っても演出上は作戦室のままの場合もあります。

      あとは、通常時のRT移行時に押し順強チェからの極用RTに突入すると、そのままエンカウントゾーンとしてスタートします。(ART中と同様に押し順弱チェからでも稀に極用のRT突入リプ引くことはあります)

      もともと押し順強チェの確率が高くない上に、コインこぼし(1枚払い出しはOK)でRT戻される。RT上げても押し順リプの押し順不正解(通常リプ揃い)で転落したり、押し順弱チェで通常用のRTに遷移したり。とハードルは高いです。

    返信する

    [ 次ページ ]    [ 前ページ ]
    メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

    YYBBS KENT