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回胴式遊技機 グランベルム 掲示板

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回胴式遊技機 グランベルム

KITA DENSHI
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グランベルムの検定切れ日が近い(5月) グランベルマー さん 2026/04/28 火曜日 09:23 評価 #5729240
5月中旬で検定切れ
このタイミングで完全撤去するホールも多いと思うので、打ち納めは忘れずに


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    差枚での有利区間切り はっぴぃバス さん 2026/04/19 日曜日 20:08 評価 #5727613
    1300枚出て有利切ったかな?って感じで内部陰陽で引き戻し。その引き戻しで更に1500枚弱出たんで、ここでまた有利切っただろうと、推定内部陰陽失敗からモードD天井まで回し始めて60Gくらいで直撃。1000枚弱出た辺りでエンディング(ひとつ前のと合わせて2400枚?)。差枚1500近く行ったら有利必ず切ってるもんかと思った……。
    1. 隆たかC さん 2026/04/21 火曜日 16:39 評価 #5727960

      因みにですが、エンディング完走時の獲得枚数は何枚でしたか?それによりあなたが通常時に使った枚数が明らかになりますので、そこはかなり重要な数値という気がします。と思いましたが、最初の1300枚出たの正確な数値も差し引けないと正確な通常時に使った枚数は出せないですね。

      想像するに、引き戻しで更に1500枚出たと述べているこの引き戻しという表現が実は天国150手前での当たり。そして差枚1500枚と仰ってるのは、実際には一回のATで出た枚数であり、本当の差枚は天国までに使った分を差し引いて1300枚を切っていた。
      と推理します。

      (そもそも厳密に差枚何枚で有利切るかは解析出てないとも思ってます。設定差含めて)
    2. はっぴぃバス さん 2026/04/22 水曜日 22:16 評価 #5728249

      正直、十の位以下の正確な枚数覚えてないです。一度で1300枚を超えたかは意識してたんですが(有利切りするから)2回目のATは余裕で1300枚超えて1500枚もギリ超えたかもって感じだったんで間違いなく有利切っただろうと思ってた。
      【ここから流れ】初回は1370枚 → 終了後3Gでチャンス目一発でAT戻し → 2回目は約1500枚(表示2800枚後半くらい) → 北の湯抜け(内部陰陽なら失敗状態)→ AT後60GくらいでAT直撃 → 3回目はディスティニーバトル入ってから、900枚(表示で3640枚は超えてた)出たくらいでGC当選と同時にバトル行く前にエンディング。最終枚数は覚えてないです。ディスティニーバトル行った時点で有利切れてなかったのか!?ってなった時に枚数みたんで、その時点では3640枚ちょいだったのは覚えてた。
    3. 疑惑の緑 さん 2026/04/22 水曜日 22:26 評価 #5728253

      最初のリザルトの枚数が1300で2回目が2800でエンディング後が3700ぐらいなら1500枚出しても切らなかった事になりますね。興味深い
    4. はっぴぃバス さん 2026/04/22 水曜日 23:33 評価 #5728272

      気になってるのが、3回目の直撃からのATでディスティニーバトル出て来た所なんですよね。あとになって思い返したら引き戻しでも1セット目からやり直しの筈では?っていう(枚数的に4〜5セット目?エンディング目前の示唆でも出る?)5セット目だったなら出て来ない訳では無いけども……。
      なので、この直撃って通常の直撃ではなくて2回目のAT終了時点で早い段階で出て来るのが決まってた直撃なんじゃないかとか色々考えてしまった。

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    今更ハマりました ヒキ弱一郎 さん 2026/04/19 日曜日 20:01 評価 #5727611
    今更ハマって打ってるんですが、もう少し早く打っとけば良かったと後悔。
    演出やシステム、全てが好みで、且つ相性もいいのでここ数年で一番好きな機種になりました。

    ただ、デスティニーバトル関連は引きの関係でなんとも。
    今日はデスティニーバトルで2回勝ちましたが、どちらもエンディング突入でバトルにならず。
    10戦目に来られても2000枚超えの有利区間切り辺り付近にいる事が多く、無駄になってしまいますのでもっと早いウチに引きたい。エピボから入れた方が楽なんでしょうけれども。

    1. 隆たかC さん 2026/04/21 火曜日 17:09 評価 #5727968

      打ち始めるのに遅いって事はあまり無いように思います。近場に設置が無い感じでしょうか。

      むしろ時間が経った方が、解析が出た状態になり中身がどんな抽選なのか理解出来る、つまり叩きどころ的なものが明確で熱くなれる楽しめる、という面もあります。解析が出てないものをすぐに打った所でむしろ楽しめ無いような気がします。
      (グランベルムは解析が更新され無くなって既に1年以上経ってそうですが。しかも解析もどこまで本当か疑わしい。ブラッドムーン時の抽選とか特に
    2. 疑惑の緑 さん 2026/04/22 水曜日 22:14 評価 #5728247

      サイドATは報酬ジャッジで強チェを引くかサモチャレで極楽目を引くのが手っ取り早いかもしれませんね

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    初打ちです。 ネイさん さん 2026/04/07 火曜日 23:44 評価 #5725519
    今更ながらスロゲーセンで初打ちしました。(6です)
    およそ6000回転弱しか回せていないんですけど
    at中のキャラ左のキャラの継続率優遇ってそんなします?体感真ん中も左も右もそこまで変わらないと思うのですが。
    当たりキャラは右でサクサク継続率アップストック溜められてストレスフリーなんですが左と真ん中のいる意味がわかんないです 機械割調整のためでしょうか?
    またサイドエピボは左 右 真ん中の順番で当たりだと思ってるんですがどうでしょうか。
    1日で左2回 真ん中1回 右1回やりました。

    1. 疑惑の緑 さん 2026/04/08 水曜日 02:48 評価 #5725543

      左の満月は初当たりは重いですがレア役を引いた時のストック期待度が高く、何も引かなくても25%で継続ストックを持って始まるので一回で7ループさせるポテンシャルを秘めてます。打ち込んで行くと満月の良さがわかってくると思います。
      サイドATはまあお好みですね。
    2. 地方の大東音響 さん 2026/04/09 木曜日 02:18 評価 #5725722

      グランベルムチャンス中のレア役でのグランベルムチャンスの当選率見てみ?

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    デスティニーバトル 疑惑の緑 さん 2026/03/21 土曜日 02:31 評価 #5723021
    珍しい体験をしました。バトル3勝利からデスティニーバトルの振り分けは無いはずですが出てきました。
    初あたりが覚醒満月スタートで即負けからだったのでセット数で言うと4戦目勝利でデスティニー出てきたことになるのですが同じような経験した人います?


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      質問 もうお腹いっぱい さん 2025/11/01 土曜日 22:35 評価 #5701231

      今更ながら面白さに目覚めています。

      ATのキャラって左中右の子、どっちがコスパ良いのでしょうか??
      わいは左一択なんですけど。
      確率的に難しいからスルーしても納得だしGC入ったら継続してくれる。
      中の子は中途半端、器用貧乏。
      右の子はスルーすると凹むしGC入っても単発。

      サモチャレって期待値通り3割強で当たり引けてますか??
      わいは1割あるかないかです。
      〇〇で〇%、△△で△%、□□で□%、合算で38%ですよ・・って
      こういうのって絶対に下ブレしますよね。
      なら1G必殺で38%で抽選してほしいわ。。。

      作戦会議の色変化って黄色ばかりでウザくありませんか?
      魔力目の一部で消化、レア役で昇格とかの方がやれる感あると思います。

      トンカツマン・・・やれなさ過ぎ。
      いつも2・3個獲得で終わってしまいますね。
      1G目で強チェリーで4個獲得して終わった時あったんですけどこれ如何に??

      某Youtubeで通常時にモードが上がったらCZ引くまで落ちないと言ってたのですが
      これ嘘ですよね???
      2年前の動画で出たばっかの時の実践で情報なかったのかも知れないですけど。

      1. 疑惑の緑 さん 2025/11/03 月曜日 09:32 評価 #5701408

        グランベルム好きになってくれて嬉しいです。
        トンカツは強チェ引くとMAXになって終了します。
        CZモードは通常有利切りの時ぐらいしか落ちたと感じた事はありません。
      2. しまあじ さん 2025/11/03 月曜日 23:10 評価 #5701495

        at開始時のキャラは好みとしか…質問者さんのように満月だとやれる人もいれば九音(右キャラ)がって人もいます
        ただトンカツマン祭でカケラMAXのあとは右キャラのほうがいいかと
      3. ひげポックル さん 2025/11/04 火曜日 03:58 評価 #5701509

        選択キャラの性能は好みですね。
        GC中のイケイケ感や違和感演出を最も楽しめるので自分も満月が好きです。
        九音はGC初当たり取りやすいのでAT上乗せや巻き戻しの恩恵を受けやすいのは良い。土俵際の粘り強さが1番あるのも九音。

        前兆演出はどの台もそうじゃないですかね。
        この台当たり外れが分かりやすいので、緑や赤帯でもスッカスカな内容だとあー外れるのねって思っちゃいます。
        それも含めて今どういう状況でどこで当たりに期待できるのーとか、CZモードの動きを追って行くのが楽しいんですけどね。
      4. もうお腹いっぱい さん 2025/11/06 木曜日 20:49 評価 #5701941

        グランベルマーの皆様、コメントありがとうございます。

        トンカツマンは確かに4つ獲得して終わり、ATに戻った時に欠片が4つ増えたので確かに4つで強制終了だったと思います。
        その証拠に1回もGC取れず欠片5個でバトルで負けましたので。

        キャラ選択は左の子(満月?)は何故か相性が良いですし
        右の子(久音?)は一番軽いくせに結構スルーするイメージがあります。
        真ん中はだけは勘弁してほしいです。

        あと!大事な事を質問するのを忘れてました。
        液晶下のセンサーを触るとボヌス時のポイント数とか次回モードが分かるようですが
        センサーに触れても何もしゃべらないし色も変わらないのですが・・・。。
        センサーがぶっ壊れているのか・・色が出ないパターンもあるのでしょうか?
        触ったら全部が全部色示唆したりしゃべったりしないのですかね??
      5. 山田夏美 さん 2025/11/07 金曜日 20:14 評価 #5702095

        トンカツマンは内部でやってる事が陰陽五行と同じなので毎回突破するのが難しいのは当然

        疑惑の緑さんが言っている通り強チェはMAXになって終わるので次回継続確定

        モードが転落しないのはczモードの事なのでボーナス規定ゲーム数のテーブルとは別

        センサータッチが反応しない事は無い、壊れてるかタイミングが違うのかどちらか

        やれない時はとことんやれない台だけど面白い台なので頑張って下さい
      6. もうお腹いっぱい さん 2025/11/08 土曜日 20:38 評価 #5702249


        山田さま、コメントありがとうございます。

        確かに。。五行も突破は体感5-6割なのでトンカツさんに置き換えてもそんなもんでしょうね。。

        トンカツの強チェMAXは皆さんが仰ってる通りなんでしょうけど
        確かにトンカツ1G目で強チェを引いて4つしかたまらず
        そのバトルで負けて何じゃコレと思った記憶があるので間違いないです。
        まぁ何を言っても証拠はないんですけど。

        モード転落の件はCZという認識ですよ。
        ボヌス規定G数のテーブルが通常時に変動したら怖いですわ。
        てかCZ転落しないのならアンナとか言って通常ステージに落ちる意味ありますか?
        転落しないのならアンナに上がったらずっとアンナでいいと思いますが。

        センサーって液晶すぐ下にある5センチくらいの細長い銀のやつですよね?
        で、光るのはそのすぐ下にあるお椀型のとこでしょうか?
        隣のお兄さんがウザいほど触ってた台で打っても何も光らず・・。。
        手がアブラギッシュ過ぎて反応してないのか・・。。
      7. ひげポックル さん 2025/11/09 日曜日 18:58 評価 #5702392

        アンナステージに行ったのにステチェンする意味は特にないと思いますが、逆に言えば滞在モードわかってるしアンナステージにいなければいけない理由もないかと思います。
        特に気にしたことはありませんし、本前兆に期待できる箇所の前はいかにCZを引かないかで頭がいっぱいなのでそれどころじゃないですね。

        センサー壊れてるんじゃないですかね?
        たまにタイミングやボタンとセンサーを勘違いしてる人はいますが、主さんは合ってると思うので。
      8. 山田夏美 さん 2025/11/09 日曜日 22:16 評価 #5702429

        センサーが壊れてるかどうかはナビキャラ選択でタッチで決定すると裏キャラになるので試してみれば分かるかと

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      願(緑)アイテム 隆たかし竜 さん 2025/10/12 日曜日 15:31 評価 #5698403
      解析では残りG数200-299G以内の期待度24.4%となってますが、とても信じられません。
      自分の経験上では6〜7割の振り分けになっています。凄く少なく見積もっても50回は引いてるとおもいますが、24.4%とか絶対ありえません。

      皆さんはどんな感じですか。
      その他この解析本当か?というのはありますか。

      1. 疑惑の緑 さん 2025/10/14 火曜日 00:34 評価 #5698648

        あとグランベルムの解析全般は間違いだらけだと思ってますので自分の体験を信じた方がいいと思います。
      2. 疑惑の緑 さん 2025/10/14 火曜日 00:44 評価 #5698649

        体感ですが大体そんなものじゃないですかね。
        アイテムの抽選方法は発表されてませんので正確な期待度を算出出来ないのでおそらく攻略サイトの独自の実戦値ではないでしょうか?
        緑願は300以内に当たれば納得しています。
        緑願が出て200〜300で当たる事が多いのは実は幸せな事で通常モード優遇にいるであろう事が早く察知出来ます。
        もし当たる直前にしか出ないならいつ当たるかわからないまま300以上回し天井目指すはめになったり240で当たらずやめた後に次の人が300台で当たったりする事になってキツイです。
      3. 隆たかし竜 さん 2025/11/08 土曜日 12:48 評価 #5702187

        攻略サイト独自の実戦値では無いと思ってます。複数の攻略サイトでこの解析データが確認出来ますので(1つの解析サイトのデータが出回ってる、パクられてる可能性は0ではない)

        〉緑願が出て200〜300で当たる事が多いのは実は幸せな事で

        450G以降で出てきて幸せを感じた事は一度も無いですね。(ブラッドムーンがどうにも言いたかったのかなと感じました。


        間違いだらけの解析の中で、自分が質問した内容だけ大体合ってるとは偶然ですね。分かりました。
      4. 疑惑の緑 さん 2025/11/09 日曜日 09:28 評価 #5702302

        400以降の緑願の事でしたか
        そりゃそうだって感じですよね
      5. 疑惑の緑 さん 2026/01/02 金曜日 23:54 評価 #5710479

        一撃で似たような画を見ましたが
        ※数値等自社調査って書いてありましたよ

      返信する

      czモード示唆 アイリリス さん 2025/10/10 金曜日 00:48 評価 #5698055
      で出ます 花びら演出についてなんですが第2右から花びらって存在するんでしょうか? ご存知の方いらっしゃいますか?

      それとも第2はないので右から出るだけで少し期待して良いのでしょうか?

      1. 疑惑の緑 さん 2025/10/10 金曜日 20:32 評価 #5698150

        第2は無いはずです。
        パンパンパンと速く押して第2に見えたとかじゃないですかね。
        私は花びらは示唆なので右から来ればいいかもなぐらいに思ってます。CZモードはステージをメインに判断しています。ちなみにCZモードは押し引きの材料にはしていません。
      2. アイリリス さん 2025/10/11 土曜日 01:11 評価 #5698192

        ありがとうございます スッキリしました! 助かりました。

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      サモンズチャレンジ シェイン・N さん 2025/09/30 火曜日 07:38 評価 #5696590
      5G間で魔力目3回、弱チェ2回、全部はずれやがった。
      1. 疑惑の緑 さん 2025/10/10 金曜日 20:34 評価 #5698151

        プレジャーでやりたかったですね。
        お察しします

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      クオンくたばれ ちょりこん さん 2025/08/11 月曜日 13:32 評価 #5687836
      まじでこいつの確率だけおかしい。他の二人はすぐGC引けるのに
      1. 普通ですね さん 2025/09/24 水曜日 23:27 評価 #5695726

        素でGC引くより連チャンの方が簡単だし1.2回引けたところで結局継続率は低いのも含めてダメなイメージが付いちゃってるからね。
        イメージが大切なのでね。
      2. はっぴぃバス さん 2025/10/02 木曜日 16:10 評価 #5696919

        個人的にはエルネスタが苦手。九音ならGC取れてたのにとか、満月ならチャ目外さなかったのにとか思ってしまう。
        まぁ何を基準に考えてしまうかで苦手キャラが出来るんだろなぁと。満月なんて一つ上げるのも無理じゃんって人もいたし。展開次第だからどれでも同じって人もいるし。

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