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パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーンTM 掲示板

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パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーンTM


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大連続狩猟について なみほ さん 2023/11/09 木曜日 23:14 評価 #5568613
全くの初心者ですいません。
本日夕方になんとなくこの台が打ちたくなり
ボーナス、ゲーム数共に0の状態の物を打ち始めました。
打ち始めて6ゲームでいきなりボーナスが降ってきて、バー揃いヴォルガノスが出て無事討伐。その後の剥ぎ取りチャンスで大連続狩猟が出てきました。
ネットで突入契機を調べましたがどれも当てはまってなく何で出てきたのか分かりません。
詳しい方教えてください。

  1. スロ松 さん 2023/11/13 月曜日 07:24 評価 #5569307

    単純に直撃では?
    バーの逆押し画面は出ませんでしたか?
  2. なみほ さん 2023/11/17 金曜日 19:45 評価 #5570212

    初打ちだったのでなにも覚えてなく……
    直撃なんですかね。。
    だとしたらラッキーです!!
    返信ありがとうございました(^^)
  3. 負けモンスター さん 2023/11/20 月曜日 12:12 評価 #5570771

    直撃は、バー揃いか強演出リプレイしかないかと。大連続ボーナスは、かなり薄い確率ででましね。

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バータルについて くろくま さん 2023/11/04 土曜日 22:59 評価 #5567276
全くゲージ減らせず残り数ゲームで無理だなぁって思ってから3連続バータル揃いであと少しに→残りゲームで全く攻撃せず終了みたいな流れがあまり打ってないんですが4回ぐらいあります。
運良く3連続引いてたって事なのでしょうか?
負けだけど余りに削れてないのも可哀想だから見た目減らしとくか…みたいな台側の制御に感じそれ以降打って無いのですが。

  1. アルミ騎士 さん 2023/11/05 日曜日 20:23 評価 #5567434

    運良く3回引いたんだよ。
    圧倒的敗北はちゃんと圧倒的に負けるよ!
    ジンオウガで1ゲージも削れないとか、バケで5ミリ削って負けとかあるよ。
  2. アルミ騎士 さん 2023/11/05 日曜日 20:45 評価 #5567438

    因みにウラガンキンだとダメージが入りにくい代わりにバー揃いリプレイ時にタル爆弾になり易い。拘束中だとおそらく100%じゃないかな。
  3. 負けモンスター さん 2023/11/20 月曜日 12:22 評価 #5570773

    この台、討伐結果はほぼ決まっていると思われ、そのプロレスも決まっていると思います。
    自力レア役獲得があるのか、ないのか、あるなら、結果に影響するかはわかりません。
    月下より、見せ方下手くそです。
    残念ですけど、全て打ち手を一喜一憂させる為の演出です。
    貫き、月下のレア役リバース(複数剥ぎ取り銀可能で代替か?)、ゾーンがあったら、短命にならなかった。
  4. アルミ騎士 さん 2023/11/20 月曜日 17:49 評価 #5570833

    討伐結果が決まっていて、そのプロセスも決まってるとかww
    タル爆弾は突入リプを引かなきゃ発生しないし、ウラガンキンの拘束中ならおそらく爆弾確定なのにそのダメージもあらかじめ決まってるのか?
    月下より色々劣化してるのは当たり前だし、赤7の討伐率が低く、無理ゲーじゃんって時が多いけど抽選はちゃんとしてるよ!
    デキレとか言ってる人はただの負け惜しみにしかみえないね。
  5. きずなっつ さん 2023/11/20 月曜日 19:08 評価 #5570853

    月下はそこそこ打ちましたが、デキレかそうじゃないかどうでも良くて10万負けても次の日も狂ったように打ったりとにかく面白かった。

    アイスボーンもデキレかそうじゃないかどうでも良くて単純につまらないし、そもそもAT弱すぎてデキレもク○もないかな。

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これぞ6号機(笑 スロおっじ さん 2023/10/13 金曜日 10:12 評価 #5563244
6号機スロットから生まれたデキレ台を6.5号機で完全再現した台
これなら普通に100枚〜200枚のボーナスループで普通に消化中or最終で継続告知するタイプで出せばよかったのに内部決まってるのにバトルさせる意味がない

  1. あをん さん 2023/10/23 月曜日 22:21 評価 #5565189

    ホントにそうですね。ベルでのダメージ量がね、もう意味ない感じ出し過ぎてて。
  2. イスボーン さん 2023/11/06 月曜日 01:29 評価 #5567500

    月下雷鳴の時もデキレって言ってる人いたなー

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セリエナチャンス キジトラ太郎 さん 2023/10/12 木曜日 06:19 評価 #5562981
プチビンゴ!バー揃いでセリエナ突入しました!笑

皆さん知ってるかと思いますが、通常時も右から押して、バー下段に止まるとリプ一確になります。

ここぞと言う時ネジネジしてみて下さい!フーとか、やっぱりこの出目だよなとか言わないですが、やってやった感が凄いです笑


    返信する

    クエスト中の打ち方について 鬼人のまま終了 さん 2023/10/01 日曜日 00:10 評価 #5560684
    こんばんは。
    月下やワールドの時はたくさんお世話になりました。
    今作も鬼人後に強制終了されますね、伝統的に・・・
    遅ればせながら打っておりますが、クエスト中の打ち方について分からないことが多いのエ質問させてください、
    がし
    クエスト開始前のレア役や、突入ゲームでの小役などはゲージのアップに加算されているイメージですが、クエスト中のことで質問があります。
    演出によってどうすればいいのか、が今回の疑問です。勿論、何も気にしないで打てばいいといいう回答でもありがたく頂戴します。
    よくあるのが、攻撃をYOUが仕掛けておいてよけられる演出。これは押し順ベルが成立して、不正解なのでよけられるという解釈をしていますが合っていますでしょうか。
    レバオン効果音で第一停止の際にリールが光り、その後揃わなくてゲージが上がらないときは、第一停止正解で第二停止不正解という解釈。
    モンスター攻撃時は押し順ベル成立は理解しています。
    また、演出無しでも押し順ベルが成立しているかなど。
    自力でやれる部分がどれだけあるのか疑問に思ったもので、みなさま、よろしければご回答お願いいたします!

    1. アルミ騎士 さん 2023/10/02 月曜日 08:27 評価 #5560919

      Youの攻撃時、リール枠のランプに関してはそれで正しいかと。
      演出なしでも押し順ベルが成立している事はあるけど、大抵はハズレ、1枚役。
      セリフ演出はハズレ、1枚役、リプレイが多いけどベル入賞時は連打演出に期待。
      演出無しやセリフの第1停止でYouが斬りかかったら第1正解。
      Youの通常攻撃や敵の攻撃時のベル入賞はダメージが少ない時が多いから達人の煙筒が発動しているとセリフ演出でベルが成立している事が多く、特に「腕の見せ所だぜ〜」は熱い。
      こんな感じ
    2. 死してこの世に さん 2023/10/02 月曜日 14:36 評価 #5560967

      アルミ騎士さんのご回答は、推測ですか?
      それともどこか出典はありますか?
      私もこの演出まわりが気になってましたので、どこかにまとまっていれば、拝見したいと思った次第です。
    3. アルミ騎士 さん 2023/10/02 月曜日 18:35 評価 #5561002

      推測って言えばそうだけど、それなりの回数を消化して、押し順による出目や演出を考えてれば解るかと。
    4. 鬼人のまま終了 さん 2023/10/02 月曜日 22:06 評価 #5561042

      >アルミ騎士さん、いつもありがとうございます。

      リール枠のランプ点灯はやはり黄金狩猟と同じ第一停止正解なんですね。ありがとうございます。
      演出無しやセリフ演出でのパターンについても触れていただき、よく分かりました。
      クエストは、AT中をナビ無しにしたようなイメージだと感じました。
      違うときはまた違うと言ってくだされば幸いです。
      その洞察力にいつもお世話になっております。

      >死してこの世にさん、
      同じように感じられている方がいらっしゃって嬉しいです。
      ありがとうございます。

    返信する

    クソゴミハンタ 自称プロハン さん 2023/09/17 日曜日 22:21 評価 #5558146
    この台何が面白いの?
    ATの部位破壊が終了の示唆でしかないのがクソ。ベル引いても氷結とか言ってただ5ゲーム上乗せ口撃はしない。
    レア役が前作の月下以上に仕事しない。
    つまらん

    1. アルミ騎士 さん 2023/09/18 月曜日 00:33 評価 #5558172

      氷結じゃなくて凍結な!
      しかもベルでは凍結の抽選してないし、口撃はしないよ!攻撃は抽選するけど!
    2. zulatan さん 2023/09/18 月曜日 08:24 評価 #5558211

      user image 画像のような激アツな展開もあり得ます!!
      (ボルボロス部位破壊2回討伐成功)
      一緒に頑張ろうぜ!!
    3. 鬼人のまま終了 さん 2023/10/03 火曜日 00:39 評価 #5561067

      失礼ながらお二人の返しが完璧。
      ちなみに、月下の激サムセリフの代表格の一緒に頑張ろうぜ!で吹きました笑
    4. Maxsis さん 2023/10/03 火曜日 01:30 評価 #5561074

      ハンター共のお喋り&何もしないのは、
      或る意味口撃だと思いますけどねw

      モンスターとの戦闘中にお喋りばっかして
      サボる様な奴らは、いっそ喰われた方がいい
      と時々思いますw
    5. 田沼要 さん 2023/10/12 木曜日 22:41 評価 #5563166

      ↑片腹痛かったです笑

      この台は、初打ち
      後にも先にも打つ気ありません。

      これ打つなら他の台探します!

    返信する

    声演出 zulatan さん 2023/09/05 火曜日 08:35 評価 #5555510
    初当たり青背景の、7を狙えの時なのですが、青7停止時にメイメイの声でワン!ツー!スリー!という声演出がありました。何の示唆かわかる方いますか?
    ハイメンバーでしたので、ハイメンバーの示唆なだけてすかね…

    1. 源ノ介 さん 2023/09/14 木曜日 09:48 評価 #5557535

      集会所の時点でメンツ揃ってませんでした?
      ハイメンツ+赤7以上な場合出るかもしれない、という演出だったかと思います。
    2. zulatan さん 2023/09/14 木曜日 16:37 評価 #5557576

      >>源ノ介さん

      集会所ではメイメイだけでした。
      ハイメンバー+赤7以上の示唆だったんですね!ありがとうございます!

    返信する

    教えてください! shinchama さん 2023/09/05 火曜日 01:27 評価 #5555477
    この写真の武器の意味を教えてください
    どのサイトでも探せません
    ちなみにこの後には何も起きませんでした
    だから逆に理由がわかりません

    1. shinchama さん 2023/09/05 火曜日 01:29 評価 #5555478

      user image 写真はこちらです
      本当に理由がわかりません
      ゲームでは最強の武器とのこと
      期待して回してたんですけどね
    2. インド象 さん 2023/09/08 金曜日 03:46 評価 #5556153

      ガセ含むCZ前兆示唆

    返信する

    朝から隣の人が ゴーイングムリー さん 2023/09/02 土曜日 11:10 評価 #5554819
    800ゲーム間CZなしでした
    ヤバすぎませんか??
    引きが弱すぎるのか店側の制御なのか
    確率的には有り得なくないですか?

    1. アルミ騎士 さん 2023/09/02 土曜日 12:43 評価 #5554838

      引きが悪いのは確かだけど、たかが4倍ハマりで何があり得ないの?
    2. Maxsis さん 2023/09/02 土曜日 23:38 評価 #5554953

      ヒキ弱なら有り得ると思いますよ。

      上手い事高確中に強レア役引けず&引いても
      非当選と、プチビンゴ1ラインばっかで
      50%をハズしまくるとそうなると思います。
    3. ぺりか さん 2023/09/04 月曜日 16:37 評価 #5555326

      隣の人はAT終わりそうになるたびに声出して文句言いながらトータル5000枚こえてて違った意味でやばかったw
    4. 負けモンスター さん 2023/11/20 月曜日 12:38 評価 #5570777

      この台、CZ突入率に圧倒的差がありますからね。
      1/400の強レア役引いても何もなしありますので、1000G天井までにCZ1回とかあり得る。
      どうして、こういう作りにしたのか?
      何故、ゾーン無くした?
      何故、状態回数期限つけた?
      低設定→CZ入らない→打たなくなる。
      の悪循環で短命のオチ。
      エンタ、何考えてつくった?
      月下のファンを失望させた。

    返信する

    クエストでの復活 Maxsis さん 2023/08/28 月曜日 16:54 評価 #5553986
    先日、アイスボーン打った際に発生した
    初見の復活パターンに付いてお聞きします。

    クエストにてクルルヤック相手でジャッジG
    ・ゲージ青止まりで競り合い・劣勢で負け、
    次Gで通常画面だったんですが、ココで
    筐体バイブ発生→第3停止後に復活という
    パターンが発生しました。

    そのボーナスは先ず先ず連チャンしてくれた
    のですが、数えながら打っていると
    ボーナスが1個多く出て来ました。 

    筐体バイブ発生からの好き復活パターンは、
    ジャッジGでの継続と同じく、ボーナス
    複数ストックなのでしょうか?

    確かクエスト中の残り0Gで弱チェを引いた
    記憶は有るのですが、ジャッジGで引いた訳
    でも無いので、ストック抽選はしていないと
    思うのですが、謎なのでお聞きしてみたく
    思います。

    1. アルミ騎士 さん 2023/08/28 月曜日 17:34 評価 #5553994

      ただの復活演出だよ!
      復活演出は
      ベットと次ゲームの1.2.3停止である。
      第1.2.3停止復活の一部でバイブするけど特に恩恵はない。
      因みにジャッジゲームのレア役はストック抽選でなく、当該クエストの期待度アップ。(弱レアはクエスト中と同じ、強レアは強制的に100%)
      結構前のコメントで内部的にジャッジゲームが2ゲームあって、通常画面戻ったゲームでもレア役で抽選してるかも的なのがあったけど、それも無い。
      何回も強レア役引いてるけど、普通にCZ抽選だった。
    2. Maxsis さん 2023/08/28 月曜日 18:52 評価 #5554018

      アルミ騎士さん

      迅速な回答有難う御座います。

      成る程、レアなだけで只の復活演出なだけ
      なんですね。

      それと、ジャッジGでのレア小役もゲージが
      レインボーになっていれば、流石にボーナス
      ストック抽選しますよね?

      まあでも、クエスト失敗時にCZの抽選してる
      のなら、全くの無駄引きでは無いんですね。

      詳しく教えて頂き、勉強になりました。

      余談ですが、今回は狩猟中の最強アクション・
      アイテムって、個人的にははじけクルミだと
      思います。

      確実にコンボかクラッチクロー行ってくれる
      ので、ほぼ体力ゲージ1本以上削って
      くれるし、所要G数も少ないので。

      次点で攻撃力UP大でしょうか。
      まあ、効果中に攻撃してくれないと意味が
      無いですけど、マトモに攻撃してくれれば
      かなり体力削れるので。

      保証G無くなってから攻撃力UPして、
      直後に逃亡されるのだけはヤメて欲しい
      ですけどw

      モンスターを拘束するのは基本的には助かる
      んですが、拘束中も残りG数は減っていく為
      、仲間が減っていたりとかで火力不足の時は
      残りG数の減りに体力ゲージの削りが
      追い付かなくて、逆にキツくなる時が
      有りますね。
    3. アルミ騎士 さん 2023/08/28 月曜日 20:46 評価 #5554034

      ゲージが100%になってれば、強レア役はクエスト中同様にストック抽選するとは思う。

      狩猟中の最強行動がはじけクルミなのはその通りだと思う。(出現頻度的に)
      大アップの次ゲームで拘束とか成功確定の奥義ミッションも強いけど頻度が少ないからね。
      あと地味だけど大アップ中の反撃はかなり強い。
      ボーナス開始1ゲーム目でのベルでの拘束(仲間なし)は殺意が沸きます。まぁウラガンキンならあまり関係ないけど。

      世間的にはクソ台なのは解ってるけど、この台が個人的には現行機で1番好きです。
    4. Maxsis さん 2023/08/28 月曜日 22:22 評価 #5554055

      アルミ騎士さん

      奥義ミッションも成功すればデカいですが、
      如何せん失敗で小ダメージが多いです
      からね。

      攻撃力UP大の次Gで拘束はそうそううまく
      タイミングですよねw

      反撃が強いのも言われてみれば、確かに
      その通りだと思います。

      反撃からの導光板は攻撃力UP無し時の青
      でも、結構削りますもんね。

      仲間1人での拘束は、私も殺意沸きますw

      まあでも、今作は比較的すぐ仲間来るし、
      ソロスタートでの不利は月下よりも
      大分軽減されてると思います。

      月下だとソロペッコとかやらかすと、
      その時点で9割方負けでしたからねwww

      後は、BARでも月下よりは多少勝率
      上がってる気がします。

      個人的には、ボーナス中は改善点も有るし、
      それ程嫌いじゃ無いですね。

      通常時のプチビンゴ絡みさえどうにかして
      くれれば、それなりに楽しめると思う
      んですけどね。

      その辺りを改善して、スマスロで出し直して
      欲しい気もしますし、個人的には其処まで
      クソ台という訳では無いですね。

      で無ければ、ちょいちょい触ってませんw

      因みにですが、私はスマスロだと銭形4が
      好きですね。

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