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ラッキーニャンバー 目押し頑張るマン さん 2023/09/03 日曜日 19:34 評価 #5555091
いろいろLNでやらかして来ましたが、
今回はケツ浮きました:(;゛゜'ω゜'):

ちなみに嵐さんの『クラッシュ』使いました。笑

  1. ウィンどん さん 2023/09/04 月曜日 08:54 評価 #5555201

    チャンスアップのフルコースですね。素晴らしい。
    消灯がリール始動時なら、これ以上ない全部盛りですな。
  2. 目押し頑張るマン さん 2023/09/04 月曜日 15:12 評価 #5555296

    消灯はリール始動でしたよ♪
    アツい演出は下段にバー止まらな!と願いながら押すのですが、まさかの中段青7まで滑ってきて動揺しましたよ。
    あっ、『セイヤ マッピー』として
    ショート動画として載せますね♪
  3. スイカ後バケ さん 2023/09/04 月曜日 15:37 評価 #5555304

    user image いいですね〜
    私は1ゲーム早くて
    残念な結果で悲しい・・
  4. スイカ後バケ さん 2023/09/07 木曜日 10:39 評価 #5555989

    連投すいません
    写真は無いですが、先日起こった事
    LNで通常風船、中押しで下段青7
    左8の右8
    スイカ揃って8 8=88ゲーム
    そしたらプッシュボタン出てV告知
    スイカでボーナス重複しても
    上乗せ抽選はスイカを参照してるんですね!?
    また今ひとつツキが足りず惜しい場面でした
  5. ウィンどん さん 2023/09/07 木曜日 23:49 評価 #5556122

    ボーナスは、ボーナスの区分で参照ですよ。
    まぁ、スイカと同じで、「+」以外の3分の1ずつですけどね。
  6. スイカ後バケ さん 2023/09/08 金曜日 11:54 評価 #5556183

    スイカであれボナであれ
    結果は一緒なんですね
    ありがとうございました
    無知ですいません
  7. 目押し頑張るマン さん 2023/09/10 日曜日 20:20 評価 #5556711

    チャンスアップ0でボーナスあるんですか?レア役は稀にありますが。
  8. スイカ後バケ さん 2023/09/13 水曜日 10:23 評価 #5557349

    今回はスイカでボナ重複でも
    スイカの区分だったのかもしれませんね
    もちろんパネルの点滅or消灯もありませんでしたし
    何も熱いとこなかったので最後のプッシュボタンまでさらっと流すつもりでしたよ
    それがボーナスもくっついてたので
    ある意味熱い演出の準備出来てなかったのでケツ浮いてたかもしれませんね

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小役確立 ビタ練習中マン さん 2023/09/01 金曜日 21:20 評価 #5554736
1000G、2000G、3000G と回して
共通ベルは6以上だけどチェリーが1以下とか
チェリー、スイカは6以上 ベルは1以下などありますが
みなさんはどの小役を重視しますか???

  1. 普通の鹿 さん 2023/09/03 日曜日 01:27 評価 #5554968

    例えば新花火。
    設定が期待出来る特定日に3000回した時点で偶数寄りで、少なくとも2はあるか、、と思ってたら5000回してやっぱり1じゃん、、みたいな経験ありません?

    確定系が無ければ3000程度では判別出来ない
    と思いますし、マッピーに設定入れてくれるとは考えにくいですよね(偏見)
    1上等で重視するのはその日のボーナスの引きです。
    引きが悪くても期待値追うしか無いので回すんですが笑
  2. ウィンどん さん 2023/09/04 月曜日 12:38 評価 #5555261

    小役だけではアテにならないですので、どれが重視とかは無いですね。
    設定狙いするような台ではないので、設定あったらラッキー程度の感じです。
    小役、AT中のボーナスの複数セット獲得率、その他の菱形MRなし・SPジングル・バグフリーズの有無、総合的に見て、よほど良いとならない限りは設定1と考えて良いでしょう。

返信する

これは1枚役DのマッピーBIG2確? 目押し頑張るマン さん 2023/08/28 月曜日 19:52 評価 #5554029
実践上は全てマッピーBIGなのですが、通常時でも見れるハズレ目です。

しかし、ひょっこりにゃん第二停止でも帰らずなので当たり。。

1枚役Dはハズレ目の停止をするので、バケも青7も否定してのハズレ目だけど、演出で2確なので、

1枚役DのマッピーBIG2確だと思われます。


    返信する

    HAPPY 目押し頑張るマン さん 2023/08/28 月曜日 12:01 評価 #5553948
    すぐに回してしまうんで、ようやく撮れましたわ。
    1. スイカ後バケ さん 2023/09/13 水曜日 10:14 評価 #5557347

      user image 20万ゲームまわして
      私にもようやっと降臨しましたわ
      リールストップ音も変化するんですね
      いつもより高い音だったので液晶の変化に気付きました

    返信する

    スイカ3消灯 みーにん さん 2023/08/27 日曜日 15:39 評価 #5553743
    通常時のスイカで3消灯で外したことある人いますか?チェリーでも今まで外したことなかったので確定だと思っていましたが、ちなみに演出発展なしのただの3消灯です
    1. ウィンどん さん 2023/08/27 日曜日 22:36 評価 #5553837

      累計90万ゲームくらいですけど、3消灯のみはガセった事はありません。
      はずれたんですか?
    2. 目押し頑張るマン さん 2023/08/28 月曜日 12:03 評価 #5553949

      70万ゲームほどですが、スイカ全消灯は外した事ないです。
    3. みーにん さん 2023/08/28 月曜日 15:45 評価 #5553978

      外れました...。
      やはり外れたことはなさそうですね、ちなみに自分も120万ほど回していますが確定だとずっと思っていましたが、見間違えるわけないですし
    4. 目押し頑張るマン さん 2023/08/28 月曜日 19:23 評価 #5554024

      user image 今日、スイカ全消灯で当たりました。

      スイカ全消灯自体がレアなんで、サンプル少ないですが、期待度94%(AT中のパワードア2匹と同じ期待度)とかかもしれませんね。。

      ご愁傷様ですm(__)m
      自分はカットイン0やらかしてるんでwww

      余談ですが、先程稼働終わって、菱形9回、そのうち単発8。昨日は菱形非突入あるし。
      LNたったの8回
      そのうち+乗せ7、×乗せ1

      ここ最近の単発と非突入率が凄いです。
      睡眠3時間で、このビタ押し率なら満足かな?
    5. 目押し頑張るマン さん 2023/08/28 月曜日 19:27 評価 #5554025

      よく見たらMR初当たり1/442てw
      MRがもらえてなさすぎで萎えてやめました。。
    6. ビタリーマン さん 2023/09/01 金曜日 12:30 評価 #5554648

      MR初当り1/442って確率良いのに続かないから萎えたってこと?通算100万Gで1/532なんだけど。菱単発が萎えるのは分かるけどLN回数とかそこまで萎える要素無さそうなので気になりました。
    7. 最近あまり出ない さん 2023/09/01 金曜日 20:14 評価 #5554726

      自分も通算9万で1/532.2でした。
      悪い方なんですかね?
    8. ビタリーマン さん 2023/09/02 土曜日 00:27 評価 #5554773

      多分1/250のビッグで75%以上でMR初当り取れるから1/440は悪いと思ったんじゃないかな。総Gの40%以上はAT滞在しててMR初当り取れないから1/530は普通くらいだと思う。
    9. つとぅ さん 2023/09/02 土曜日 11:49 評価 #5554828

      累計110万ですが3消灯のみスイカは外したことないです。
      ちなみに私はイキルー第三停止スローで種無しチェリーと種無しスイカA、レバノン右からマッピー種無しベルはやったことありますよ。
      それぞれボナ確定レベルのことだと思うので貴重な体験が出来たと思ってます。
    10. ぺりか さん 2023/09/11 月曜日 15:33 評価 #5556912

      自分も最近スイカ3消灯ではずしましたね、入っただろうと思って演出スルーしてたら何もありませんでした。まぁ、濃厚であって確定ではないんだろうとあまり気にしていませんでしたが

    返信する

    サウンド系演出 ひいくんー さん 2023/08/26 土曜日 07:39 評価 #5553499
    以前通常時に予告音とスタート音が両方なった気がして当たったことがあり、気のせいかなーと思っていたのですが昨日2回目を確認してまた当たりました。80万G近く回して2回しか来てないのでレア演出かもです。
    バケありです。

    1. 普通の鹿 さん 2023/08/27 日曜日 01:39 評価 #5553668

      予告音+少し遅れて通常音は、体感で期待度30%くらいだと思います。
      フライング予告音より期待出来るけど、遅れ予告音には遠く及ばず、、
      成立後にはよく出ますね。

    返信する

    貫けマッピー! ウィンどん さん 2023/08/25 金曜日 21:49 評価 #5553444
    完走時に、「貫けるか?」の検証が出来ました。
    まぁ無理だと思ってたので、ついでに検証出来る条件が整ったらやってみようと思ってましたが、有利区間残り5ゲームでビッグ成立するという絶好の機会があったので、わざと完走させてから揃えてみました。

    まず、ボーナス確定画面で完走させると、画面の変化は無しで、プチフリーズ(通常の終了時と同じ感じ)してから有利区間ランプが消えます。
    そこからビッグを揃えると、有利区間ランプが再点灯します。
    ここで一瞬「!」となるも、始まったのはスーパーの順番通りのギャラガビッグ。
    ここでお察し(笑)
    もちろん、上乗せされることもなく、MR当選ジャッジも無く、ビッグ終了と共に有利区間ランプも消えて終わりました。

    マッピーは貫けません!

    これが答えです。
    やっぱりですけどね(笑)

    1. ひいくんー さん 2023/08/26 土曜日 07:34 評価 #5553497

      それ自分もチャンスがあったらやろうと思ってました。予想通りの結果でしたねw
      検証お疲れ様です。
    2. 最近あまり出ない さん 2023/08/27 日曜日 23:33 評価 #5553860

      有利切れてからどれくらいで揃えたんですか?

      マッピーって6.1でしたよね?
      6.1って確か有利区間ランプ点灯させなくても有利区間突入オッケーでしたよね?
      ナビ時はランプ点灯必須と、一度点けたら切れるまで消せないタイプだった気がします。

      もしかしたら非有利区間で揃えたからそうなってて、SB成立で内部で有利区間が始まってて、それを参照してボナ中の抽選してたりとか?
      ボナ成立時はSBが成立不可かもしれませんが。
    3. れっどる さん 2023/08/28 月曜日 07:34 評価 #5553896

      マッピーはリアボなのでボーナス成立中はSB含めて一切ボーナス抽選は行ってません。
    4. ウィンどん さん 2023/08/28 月曜日 13:04 評価 #5553960

      マッピーの場合、内部的に有利区間始まることは無いでしょうね。

      小役に邪魔されたかはハッキリとは覚えてませんが、ビッグ揃えたのは、有利区間切れた次のゲームだったと思います。
      SBについては、れっどるさんの言うとおりですね。
    5. 最近あまり出ない さん 2023/08/29 火曜日 09:32 評価 #5554110

      SBってリアボだったんですね。
      まぁ、シングルボーナスだから当たり前か。
      勝手に小役みたいなものだと思ってました。
      4号機の初代サラ金とか15枚獲得するための小役ブーストみたいな感じだったし。

      今回のウィンどんさんの件って、丸々1500ゲーム消化できたってことですか?
      ゲーム数が足りなかった可能性全くなしです?

      ひぐらし祭り2って、内部で有利区間始まってるって噂じゃないですか。
      分岐後50ゲーム有利区間が継続した場合は約150ゲーム消化して、そこで貯めたポイントもって再度分岐、即切れの場合は200消化分のポイント持って若干チャンスみたいな。
      マッピーは結構ハマるから内部有利がないとは思うけど、AT中以外は300毎に有利切るとか、なにか対策入れつつ内部有利の可能性とかないですか?

      普通に考えてその挙動なんかおかしく感じるんですよね。
      なんの条件付けで通常BBと、AT中BBと、有利切れBBを見分けてるんですかね?
      そもそもSHMBBの抽選方法とかも不思議ですよね。
      成立時点で内部では確定してるっぽいけど、状態によって変わるからリアルフラグではないだろうし。
      成立した時点で抽選されて、なにかしらの条件付けをボーナスに付けてるんですかね?
      でもその条件付けが有利区間でリセットされるってのも???ってなりません?
    6. ウィンどん さん 2023/08/30 水曜日 02:10 評価 #5554288

      マッピーの場合、ボーナスの内部成立時に、状態を参照する訳ですから、完走確定時のビッグは、成立時点でAT無しと決まっています。
      なので、有利区間切った後で揃えもATは無しと決まっている……これは自然な流れです。
      AT中はずっと有利区間ランプ点いているので、AT中は単純にAT中のビッグという区分けになります。
      SHMBBにおいても、AT中に初回マッピービッグなら33%で当選、それだけの話ですよ。

      通常時は、有利区間ではないので、通常時のビッグ。
      この辺りは単純な区分け、ディスクアップと全く同じですよ。
      不自然さは無いです。
      そもそもマッピーもディスクアップも通常時に有利区間に入れる必要性がありません。
      ボーナス始まってからAT関連は抽選されますからね。

      ひぐらしの場合、有利区間がいつ始まるかの仕組みは明確にはなっていませんが、通常時でも暇潰し編にあるような、「ストック高確率状態」を作るのに有利区間に突入させる必要性があったために、通常時でも内部的な有利区間がある仕組みを採用しているに過ぎません。

      ちなみに今回の完走は、MGとMRとビッグとレギュラーのゲーム全て足すと1358ゲーム。揃えるまでのゲーム数とか、その他消化を足しても1500ゲームには届いてないかな……とは思いますが、上限の1500ゲームではなく、多少早めに有利区間切る仕組みにしているということなのかなと考えられます。
    7. 最近あまり出ない さん 2023/08/30 水曜日 08:58 評価 #5554320

      featDJってフラグ管理じゃなかったでしたっけ?
      特定のパターンの異色からしか突入しなかった気がするんですけど、フラグ管理は5号機のディスクだけでしたっけ?
      あと話は違いますが、ディスクはWup高確もあるし、通常時に有利区間に突入する場合があると思いますよ。

      仮にSHMBBが当選時の何%で別途抽選されてて、bigフラグにその情報を紐付けるとして、それが有利区間終了とともに消えるのはわかるのですが、そうなると通常時のbigは突入時に有利区間に突入させて、なにかしらの情報を紐付けてるのかな?と思ってしまいます。
      そうでもしないと今回の事象って説明できない気がするんですよね。
      機械なんだなにかしらのフラグ等でon.offを管理してると思うんですけど、有利区間跨いだボーナスがなにも起きなかったという事は、有利区間跨いだ時にボーナスに情報を紐付けたのでなく、情報が消えたことによって本来のボーナス(上乗せ全くなし)になったって考えた方が自然な気がします。
      そう考えると、普段の青7狙えが出るボーナスは普通のボーナスでなく、なにかしらのフラグ(情報)が結びついたボーナスなのかな?と。

      まぁ、開発者じゃないと答え出せないですけど、めっちゃ気になりません?
      あともうひとつ疑問に思ったのが、今ってボーナスフラグ消滅させる事できなかったはずなんですよね。
      なのでボーナス(連続役物作動装置)とSBは別物な気がします。
      同じだったらSBを消滅させる事が出来ないですし、消滅させられるならボーナスと同時に成立させる事も可能なのかな?と思いました。
    8. ウィンどん さん 2023/08/30 水曜日 15:12 評価 #5554372

      ディスク2のWアップは、チェリーで有利区間入ってますね。
      そこはうっかり忘れてました(笑)
      けど、特に流れに問題は無いですね。
      FDTも、単独の異色の時の50%ってだけですね。

      通常時はビッグ成立でDT抽選、ここは設定差もほぼ無いし、一定振り分けなので非有利区間での抽選ということになります。
      AT中は有利区間なので、有利区間専用の当選率と振り分けでDT100%当選……という流れですね。
      有利区間が必要なのは、設定差が大きい場合や、高確率など特別な条件が付く場合、天井を設ける場合とかに必要になります。
      それ以外は有利区間不要ですから。

      有利区間終了をまたぐ場合に、持ち越せないのはATの残りゲーム数とかなので、ATに非当選という情報はそれに関係ないので持ち越せるでしょう。
    9. 最近あまり出ない さん 2023/09/13 水曜日 09:05 評価 #5557340

      もう見てないと思いますが、色々考えた結果多分ボナ成立時に有利区間に突入するんだと結論出ました。
      打ち手に有利な抽選は有利区間でないと行えないと思うんですけど、ディスクとかって揃えた時の第3停止でAT抽選してましたよね?
      揃えた時に有利区間突入だと、それだと遅いと思うんですよね。

      今回のマッピーも、非有利区間でのボナ消化という珍しいものなのではないかな?と思いました。
      ボナ成立ゲームで同時に有利区間突入フラグが立ち、有利区間中にボナを消化するのでナビや抽選等が行うことができ、AT終了で有利区間が切れるのではないかな?と。

      有利区間終了時に出玉に関する情報は消えるのに、有利な情報(残りゲーム数やセット数)だけ消して、不利な情報(AT非当選)だけ残すのは違和感を感じます。
      それなら、有利区間終了で非有利区間に突入、本来ならボナ成立時に有利区間に突入するがすでにボナは成立しているので有利区間に突入出来ず、非有利区間でボナを消化するのでナビや抽選が発生しなかった。
      こう言った経緯かな?と思いました。

      前も言いましたが、開発者しか答え出せないから意味のない問答なんですけどね。
      でも上記の仮説が正しいなら、新台のファミスタなら貫けそうですね。
      AT3000ゲーム以上消化しないといけないとか不可能すぎますけどねw

    返信する

    遅れ時のボタンプッシュ プーたろう さん 2023/08/18 金曜日 09:12 評価 #5551832
    ゴッドみたいにスタート音二回目なって当たったりハズレたり、あとCOUNTRERのとこが50になったりしますがあとはなにかありますか?
    フリーズでビッグ確定とか?

    1. つとぅ さん 2023/08/18 金曜日 10:39 評価 #5551852

      他には10、33、無音、ファミスタがあります。10は体感期待度60〜70%くらいで入ればビッグ、無音はボナ確定でほぼビッグ。ファミスタはビッ確で、33はBR共通でボナ期待度30%くらいかなーと思います。
    2. スイカ後バケ さん 2023/08/23 水曜日 12:37 評価 #5552968

      この前50出て種なしチェリーでしたが
      体感50だと期待度どれぐらいですかね

    返信する

    久しぶりにB間2000超え 目押し頑張るマン さん 2023/08/13 日曜日 14:00 評価 #5550643
    これで通算3回目のB間2000超え。
    2155ハマりでした。

    1. 目押し頑張るマン さん 2023/08/13 日曜日 14:06 評価 #5550645

      user image その時のデータです
      さらにこの後がヤバいです。
    2. 目押し頑張るマン さん 2023/08/13 日曜日 14:12 評価 #5550647

      user image お店の電源落ちました。
      2155ハマりした挙句、電源落ちました。
      今日は踏んだり蹴ったりです(^O^)笑
    3. 目押し頑張るマン さん 2023/08/13 日曜日 20:06 評価 #5550723

      user image お店の電源2回も落ちたあと、なんとか捲りました。
      投資1900枚
      回収2018枚
      118枚勝ち

      菱形7回しか来てないうえに、7回目の菱形…

      MR突入せずでした。さすがに萎えました。

      消化して即ヤメ。

      稼働9時間30分

      B間2155ハマり→電源2回落ちる→最後の菱形突入せず。なかなか大変な1日でしたが、スーパーハイパーも無し、BIG引けてないし、菱形も少ない(そのうち1つは非突入)

      こんだけ酷い展開でも勝ててよかった。
      スランプとデータ載せます。

      菱形突入なしは、ホントに勘弁してくれ。。

    返信する

    AT中、無演出のハズレで当たり 目押し頑張るマン さん 2023/08/11 金曜日 20:13 評価 #5550188
    今日合わせて、おそらく2回目なんですが、AT中に無演出のハズレ目で、次Gいきなりボーナス画面出ました。

    1回目の時もそうでしたが、一枚役Dのバケでした。
    無演出GODみたいなもんかな?

    無演出でリーチ目→次ゲーム告知も結構薄いですが、無演出でハズレ目で告知はかなりビックリしました。

    AT25万ゲーム消化して2回目です。


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