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パチスロ フレームアームズ・ガール 掲示板

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周期天井とは? DKC さん 2021/05/07 金曜日 20:38 評価 #5357672
1周期目開始時に武希子【ピンク】のアイキャッチがでて、2周期目に花火の上がっている屋上ステージが出て安心していたら、
何事もなく7周期天井まで連れていかれました。
バグ?ですかね。
同じような体験した方いらっしゃいますか?

  1. ユーザーアイコン たまΩ さん 2021/05/07 金曜日 21:02 評価 #5357680

    ピンク背景の全員集合でモードF濃厚とあるので、武希子は〓モード示唆なだけと言う事かな?

    モードF以外は7周期振り分けあるから残念な振り分け引いてしまったと言う事でしょう。
  2. ユーザーアイコン たまΩ さん 2021/05/07 金曜日 21:22 評価 #5357687

    また文字化けしてる(;^_^A

    高設定です。
  3. ユーザーアイコン たまΩ さん 2021/05/07 金曜日 21:23 評価 #5357689

    書き間違え
              
    高設定×
    高モード◯
  4. DKC さん 2021/05/08 土曜日 00:43 評価 #5357744

    そうなんですね
    ありがとうございます><
    屋上ステージもあてにならないことにびっくりしてしまって(;_;)
    これからは示唆程度に思っておきます(。&#335;&#65103;&#335;)

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初打ち行ってきました プラモ好き さん 2021/05/04 火曜日 23:53 評価 #5356878
アプリ版を触って、ある程度前知識を入れてから打ちに行ったパチ屋初心者です。
物は試しにと19時頃に見に行ったら何故か3連後有利区間ランプ点灯状態で放置してある台があったので、即座に座って温泉ステージからスタート。
その後4週期目の天井でAT突入、アプリでも達成できていなかったエクストラ完走できました。
その後3周期目3連と1周期目5連、その間有利区間ランプはずっと点灯。
戦績画面の赤セリフやピンク背景のモード示唆、AT終了時刻ブキ子等がチラチラしていたので恐らく高設定だったのだと思います。

そこで2つほど気になった事が。
まず最後の5連が終わった段階で22時15分頃で、有利区間ランプは点灯。
モード示唆は灰背景、戦績画面赤字無し、温泉スタートという状況でしたが、皆さんなら閉店ギリギリまで追いかけますか?

2つ目が5連が終わったときにモード示唆が武器なしのスティレットとバーゼで一度有利区間ランプが消灯しているのを確認しました。
と思ったらマイFA抽選画面でまた点灯していたのですが、これって毎回1度消えてから点灯し直すのでしょうか?
または5連で1度有利区間が終わって、新しい有利区間に突入したのでしょうか?

今後の立ち回りの参考に、ご意見もらえると嬉しいです。

  1. ユーザーアイコン たまΩ さん 2021/05/05 水曜日 04:11 評価 #5356921

    AT機は閉店1時間前だったら追いかけませんね。

    この台は有利区間引き継ぎは無かったような?

    終了画面の次のゲームで有利区間ランプ消えるかと…
  2. プラモ好き さん 2021/05/05 水曜日 09:35 評価 #5356971

    回答ありがとうございます。
    手慣れた人はもう一周くらいさくっと回せちゃうのかなと思って、追ったほうが良かったのか少しモヤモヤしてました笑

    引き継ぎなしということは、気付いてなかっただけで毎回消灯と点灯をしていたと。
    毎回有利区間に突入するくらい高設定の台だったなら朝から1日打ってみたかったですね…
  3. ユーザーアイコン たまΩ さん 2021/05/07 金曜日 21:21 評価 #5357686

    有利区間突入に設定差はつけられないはずですね。

    6号機は有利区間終了後にすぐに有利区間に入るのがほとんどですね。

    ランプ表示は義務付けが無くなったので通常時にはつけない機種もあります。

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FAガールチャレンジ わらわら2 さん 2021/04/30 金曜日 15:52 評価 #5355724
最近好きで打っているのですが、FAガールチャレンジのパネルで金(明日も一緒に)と添付画像のパネルの恩恵って何が違うんでしょうか??
  1. itembox さん 2021/05/01 土曜日 09:53 評価 #5355926

    とりあえず、G数を消化する演出が省略されるから、10〜20枚程度お得
  2. ユーザーアイコン たまΩ さん 2021/05/01 土曜日 11:41 評価 #5355957

    明日も一緒には確定CZと思えば良いかと。

    セッションチャンスはボナ確定その上はAT確定となりますね。
  3. わらわら2 さん 2021/05/02 日曜日 13:38 評価 #5356208

    お二方ありがとうございます。
    結局恩恵は一緒なのですね…
    何でこういう形になったんですかね^^
  4. NO.3 さん 2021/05/13 木曜日 02:22 評価 #5359138

    「明日もいっしょに」パネル=普通のセッションチャンス
    「セッションチャンス」パネル=セッションチャンスのハイモード確定だと思われます。(AT当選期待度高)

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高設定なのか おとしより さん 2021/04/25 日曜日 07:38 評価 #5354173
 7円スロットを打ちました。
周期2で、ランナーポイント10になり
ATバトルが選ばれました。
AT中に迅雷モードになり、
A→S→SSとなり、ほとんど数ゲームで敵を倒しました。
簡単にVストックとかも獲得するし。

しかし、10戦目になると、ダメージポイントが100とか200に
なり、あさっさり負けた。
なんなんでしょうね。

終了背景は、ピンクでした。

次のCZ抽選もシュミレーションになったのですが
何も子役揃わないのに追撃が何回か出現して
CZ成功しました。

赤7は、1回レア役引いたけどATにはならず。

設定いいとAT後半失速
設定いいとAT後半加速
なんですかね?

  1. ユーザーアイコン たまΩ さん 2021/04/25 日曜日 07:49 評価 #5354176

    バトルの対戦相手はシナリオ管理です。

    今のところその選択率に設定差があると言うのは出てませんね。
  2. #ぱちょんこ博士 さん 2021/04/26 月曜日 15:48 評価 #5354689

    このホール側がしんどいご時世にわざわざ低貸しに56使う意味無いので(導入初日の低貸し専門店とかなら知らんが)56未満濃厚だがね…

    迅雷でAT入って勝てば評価A以上しか選ばれないので何か間違ってでも最初1〜2回勝てれば無双します。仕様です。

    下にも書いたのだがね?
    よくある56がクッソ分かりやすい系の6号機なので半日以上打ってグラフが安定して右上がりにならなければ56未満濃厚で見切って問題ないがね…うむ☆

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初打ち 嘘発見なた さん 2021/03/29 月曜日 21:33 評価 #5347758
今更初打ちしましたがコインの入れづらさとCZの演出バランスの悪さがひどいですね

特にバーチャルのCZで残り5Gで200体で貰ったと思ったら4G棒立ちとか途中で赤攻撃2回で最後も150体で赤攻撃でハズレたりとか

勿論当たりを引いてないから当たらないのは当然ですがもう少しどうにかならなかったのか

  1. ぱちょんこ博士Ω さん 2021/03/30 火曜日 00:20 評価 #5347807

    ・コインの入れづらさ
    →その代わり他6号機と違って2枚掛けで回らないようになってるのがかなり良心的なのでチャラだがね?

    ・バーチャル当たらない
    →もうとっっっくに解析出てるが…自力抽選だがね…
    バーチャルなら16pt分の小役で当たり(割と届かない)、
    暴走充電クンなら10pt分の小役で当たり(突破できない方が少ない)。

    pt抽選は若干の設定差もあったと思うのでとにかく低設定はSC取るまでにハマるし、
    やっとSC取ってもAT刺さらない、

    逆に56ならアフォかと思うくらい当たりまくるしATにも入りまくる。
    そのくらい分かりやすい単純な6号機なのだがね?
  2. itembox さん 2021/04/05 月曜日 14:20 評価 #5349185

    同じ筐体のスナイパイ71の板で、コインの入れ方を解説してる人がいましたね

    斜めに流し込むみたいです

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壁 地獄小僧 さん 2021/03/23 火曜日 21:04 評価 #5346245
12連勝したあとのEBで20連勝はかなり高い壁かなと思います
ピンク全員集合で1周期鍋から謎SC経由のATでデキレ期待しましたが夢想でしたよ

  1. たろまるZ さん 2021/03/29 月曜日 21:14 評価 #5347752

    6回ほどエクストラバトルいってますが、一回しか完走できてませんねー

    全員集合は自分はATいけませんでした(泣

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ランナーポイントについて質問です ずっきー3 さん 2021/03/20 土曜日 11:29 評価 #5345241
通常時のランナーポイント獲得は1.2.3.5.10.20ポイントのどれかから抽選で選ばれると思うんですが、弱チェリー成立時にランナーポイント7ポイント獲得したんですがあれは何かの示唆とかなんでしょうか?
攻略サイト見ても7ポイントは書いてなかったのでわかる方、同じ経験された方いたら教えてほしいです。

  1. 真ぱちょんこ博士 さん 2021/03/20 土曜日 21:35 評価 #5345376

    憶測でスマンがね…

    ランナーゾーン重複示唆とかではないかね?ん?
  2. itembox さん 2021/03/22 月曜日 08:01 評価 #5345791

    自分の体感的な感覚では、ランナーゾーン及び、ベースビルドチャレンジの前兆中にはランナーポイントが加算されない

    で、その間に獲得したポイントは前兆終了時にまとめて加算しているのではないかと思っている

    ランナーゾーンの1G目に高ポイントが多いのもそのせいではないかと
  3. 海皇覚醒 さん 2021/03/24 水曜日 05:08 評価 #5346341

    ついでに言うと、前回のSC・AT終了画面から
    MYFAガール選択までに引いたレア役などのポイントは
    高確ステージ1ゲーム目に放出されますね。

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後告知中のバー揃い いちごNEET さん 2021/03/17 水曜日 20:27 評価 #5344561
セッションチャンス中。後告知に設定し、ナビ無し時に逆押しバー狙いをしていたのですが、途中バーが揃ったにも関わらずATへ突入しませんでした。同じような経験をした方や、原因をご存知の方はいらっしゃいますか?
  1. 諸星ダン吉 さん 2021/03/19 金曜日 00:23 評価 #5344878


    当選時はBAR揃いのときに狙えが出て、
    非当選時はBAR揃いのときに狙えが出ない、
    という演出なんじゃないしょうか。
  2. 諸星ダン吉 さん 2021/03/19 金曜日 00:23 評価 #5344879

    ないしょうか→ないでしょうか

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6はきつい ブラックリオ さん 2021/03/13 土曜日 20:52 評価 #5343401
先日6を6000回転程度回したけど、きついしつまらなすぎですねこの台(^_^;)
全6イベで番号悪く選べなかった為、誰も座る気配のないこの台に友人と座った所、まさかの全6でした。(告知、子役、初当たり)
結果、2人ともつまらない、出ないで夕方にはやめました。6とわかってて途中でやめたのは初めてです。
俗にいう6号機なので、ボーナス、ATともに出来レースっぷりが強く、期待度、色に関係なく当たり、負けます。
高設定ならではの意味なし要素がありすぎで、温泉ステージ数十G、ポイントアップの数ゲームがメダル&時間の無駄でしかなくストレス貯まります。
結果、2台とも1000枚越えることなく終了し、閉店時も増えることはありませんでした。
5千枚とか出した方はやはり低設定で、強ATに何度も入れてって感じでしょうか?

  1. #ぱちょんこ博士 さん 2021/03/13 土曜日 23:04 評価 #5343461

    完全ガセイベでガセ台掴まされてて草

    たぶんこれに限らず殆どの6号機において6を終日分近く回して1000枚越えないことはないがね。

    告知が何とこと言ってるのかさっぱりだが…小役も右上がりベル以外設定差は無いし、
    初当たりはおそらくSCの事だろうが…低設定掴まされててもたぶんパチンコの甘くらいでは取れるし…

    せめて二人分の6確か56確…
    ガセイベにしても4以上確なりの画像貼るなり一番差のつくAT突入率でも貼ってからにしてくれたまへよ…(;´д`)
  2. H.I.Group さん 2021/03/18 木曜日 20:56 評価 #5344799

    ブラックリオさん
    2007年頃だったと思いますけど
    一応 イベント規制対象になって
    禁止に なっておりますよ

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6号機ではマシな部類 ねもん さん 2021/03/09 火曜日 16:53 評価 #5342178
推定5を打った感じですが、高設定だと本当にハマりませんね…。
初当たりがフリーズだったのですが、Vストックは2個で最初のバトルでSランクからのV
そのATは結果4戦目の強敵にあっさり負けて500枚ちょいでガッカリしてたのですが、どうせなら全て飲ませてやめようと続行した所一週期目で抽選昇格時にレインボーまで昇格して無事それが選ばれてボナ。
AT取れずでしたが次も一週期目で暴走充電君まで育って外れたかと思いきやボタン長押しの演出で当たり今度は無事ATへ。
そのATも武器の引きが良く、惜しくも13セットでプレスヴェルグに負けて終わりましたが、1500枚程出て、最初のフリーズの出玉を合わせれば2000枚弱でした。
何故ここまで露骨に5だけフリーズ確率に差を付けたのか謎ですが、フリーズに過度の期待はしない方が良いですね。
いくら勝ちやすいモードでも苦手相手なら当たり前の様に負けますし…何なら有利でさえも展開次第では負けも有ります。
何というか…設定が入っててATも軽かったから良かったものの、低設定でハマってスルーが続くと心折れるでしょうね…。
AT中に設定差が無いのは良いとは思います。


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