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パチスロ北斗の拳 天昇 掲示板

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パチスロ北斗の拳 天昇

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BB昇天バージン ともった3 さん 2021/07/21 水曜日 14:30 評価 #5379392
皆様、日々の激闘お疲れ様です。

昨晩、自身2度目の北斗揃いを経験しました。
激闘ボーナス中の赤7カットインでした。

その際のバトルボーナスは、19連に留まりまして、BB昇天に至る事が出来ませんでした。残念!

初心者的な質問で大変恐縮ですが、
(1)BB昇天すると、昇天演出等の映像は通常昇天と一緒なんでしょうか?

(2)初期ストック2つプラス5つで計7つ、
BB終了後は修羅モードでスタートしましたが、最初の頃は演出も弱く、
丁度1200枚手前ていうのも有り、
青や黄色ばかりで「もしかして終了?」と不安になりました。
今回は結果的に無事昇天致しましたが、
過去一回目の北斗揃いの際には、BB9連・1100枚で終了したトラウマが有るので、
本当に心配しました。
本当に、高い継続率なんでしょうかね?
もしBB昇天すると、ご褒美にストック沢山貰えるてか特典有るんでしょうか?

すみませんねぇ。
いかんせんBB昇天バージンですから。
皆様教えてください。

  1. 空き缶2個 さん 2021/07/21 水曜日 15:21 評価 #5379409

    user image ともった3さん
    北斗揃い、昇天おめでとうございます。

    みなさんお疲れ様です。

    私も北斗揃いは過去2回です。
    いずれも昇天してます。
    BB昇天は1回しました。
    通常の昇天演出より短かった気がします。
    添付画像はその時のものです。
    BB昇天した時点でストックがかなりあり、安心して打てた反面、ほぼ昇天確定でしたのでなんだかただ消化しているだけのような感じでした。

    一方、2回目の北斗揃いの時はBBが9連くらいで終わり、ストックがない状態での世紀末モードでのシンやサウザーとのバトルはハラハラしました。
    北斗揃い=昇天確定と思っていましたが、レベル3でも確定ではないんですね!

    私も北斗揃いもう一回したい!です!
  2. 空き缶2個 さん 2021/07/21 水曜日 15:26 評価 #5379412

    user image ともった3さん
    北斗揃い、昇天おめでとうございます。

    みなさんお疲れ様です。

    私も北斗揃いは過去2回です。
    いずれも昇天してます。
    BB昇天は1回しました。
    通常の昇天演出より短かった気がします。

    添付画像はBB昇天後の修羅モードです。
    BB昇天した時点でストックがかなりあり、安心して打てた反面、ほぼ昇天確定でしたので、なんだかただ消化しているだけのような感じがして、どんだけストック貯めても2,400枚かあーと思うと少し虚しくもなりました。

    一方、2回目の北斗揃いの時はBBが9連くらいで終わり、ストックがない状態での世紀末モードでのシンやサウザーとのバトルはハラハラしました。
    北斗揃い=昇天確定と思っていましたが、レベル3でも昇天確定ではないんですね!

    質問の答えになったかどうかわかりませんが、とりあえずおめでとうございます。
    私も北斗揃いもう一回したい!です!
  3. 片仮名欅 さん 2021/07/21 水曜日 19:28 評価 #5379484

    user image
     北斗揃いの場合、バトボがショボく終わっても、ATレベル3ということですね。
    通常のATの場合も1200枚を超えて、昇天モードに突入したなら、
    保持ラウンドが1つのみでも、なんとか継続して完走することが多いですが、それと同じ状態ということです。
    昇天モード突入済みの場合と、北斗揃いのバトボ終了後は、基本的には同じく高い継続率だと思いますが、
    やはりその都度セットごとの昇格モードや、保持ラウンド数が変わってきますし、
    完走に至るまでの枚数も違いますから、北斗揃いのバトボがショボく終わった方がやや不利な気がします。
    そして当然両者共、途中で終了することもありますから、
    やはりバトボも昇天して、枚数・ラウンド共に多いに越した事はないですね。

     昇天演出は全く同じような記憶です。
    画像添付しておきます。
    この昇天演出時にラウンド5個追加して、都合12ラウンド保持で、危なげなく完走したと思います。
  4. 片仮名欅 さん 2021/07/21 水曜日 19:48 評価 #5379489


     度々すいません。

     空き缶2個 さん の言われる「長さ」については、全然記憶してません。
    同じってのは、アニメーション自体は同じものだったはずということで、
    通常昇天に追加シーンがあるかどうかとか、
    同じシーンの経過に多くのゲーム数を費やすかどうか等は、全く憶えてないです。
  5. ともった3 さん 2021/07/21 水曜日 21:38 評価 #5379523

    空き缶2個さん
    お返事ありがとうございます。

    いやぁ、素晴らしい写真ですね。
    私、普段修羅モードなんて使わないんですが、以前隣りでプレイしていた方が、BBで大量ストックしたのか、何周も廻ってファルコを大量ストックしていた景色を見て憧れていたんです。
    まさに、その様な画像です。

    片仮名欅さん
    お返事ありがとうございます。

    そうですかぁ、昇天時に5つラウンドストック貰えるんですね。
    12個も有れば、安心ですね。
    私7個で、演出弱く軒並み青や黄色で、最終的には7周しても赤色は一つだけでヒヤヒヤものでした(結局それ一個が勝利して継続)。

    この時点で1200枚超えたので「もうこんな思いするのは嫌だぁ」と、世紀末モードに変更したのは、言うまでも有りません(笑)

    添付画像を見て思ったのですが、
    ATレベル3でBB昇天時で1100枚弱、
    転生ゾーンまで12周すると流石に1200枚は超えるでしょうけど、
    私が以前やらかした1100枚終了みたいな
    ATレベル3でプレイしていたとしても、1200枚超えて更に?昇天モードに入らないと、途中敗戦もあり得ると言う事ですか?
  6. 片仮名欅 さん 2021/07/21 水曜日 23:09 評価 #5379552


     >1200枚超えて更に?昇天モードに入らないと、
    途中敗戦もあり得ると言う事ですか?

     北斗揃いのバトルボーナス終了後と、昇天モード突入後は、
    共にATレベル3で基本的な継続率は同じはずです。

     バトボが早く終了すると、保持ラウンド・獲得枚数共に少ないので、途中終了の危険度も増しますが、
    昇天モードに突入出来るか否かというのは、北斗揃いでは意味を持たないと思います。
    北斗揃いの時点で、バトボ後は昇天モードと同等のレベル3が約束されてますから。
  7. 片仮名欅 さん 2021/07/21 水曜日 23:13 評価 #5379554


     もう1つ忘れてました。

     これは多分ですが、バトボの昇天時に貰えるラウンド数は抽選の結果としてであって、
    5ラウンドと固定されてる訳ではないと思いますよ。
  8. 諸星ダン吉 さん 2021/07/23 金曜日 01:24 評価 #5379938


    みなさん、こんばんは。激闘お疲れさまです。

    しかし、なんですね。やっぱり皆さん凄いですね。あたりまえに北斗揃い経験されているんですね。
    私は、、、、、、、、、、経験無いんです。激闘中の赤7。。。。。。。。。。クソ雑魚ですから。
    奇しくも3日前、真後ろに座っていた、お兄さんと同時に激闘に入り、お兄さんだけが赤7狙え。

    1/16000なんですよね。なんでみんな、そんなにタイミング良く引けるんですかね〜〜〜〜
  9. ともった3 さん 2021/07/23 金曜日 06:28 評価 #5379969

    user image 片仮名欅さん
    お返事ありがとうございます。
    色々勉強になります。

    まだBB昇天だけ未達と言う事で、
    この先のお楽しみが残ったと前向きに捉えようと思います。
    しかし、何で19連なんだぁ〜?

    余談ですが、先のスレで
    >一日100ラウンドのみが未達成なもので、
    私も未達ですが(ギョウコミッションも)
    と書き込みした翌日に、マイスロ入力していない時に、ギョウコミッション演出をやらかしてしまいました(泣)
    添付画像今回のスレと関係ないですがご了承下さい。


    諸星ダン吉さん
    お返事ありがとうございます。

    いやいや、当たり前では無いですよ(笑)
    過去何十万ゲームやって来た中での、
    たった2回ですよ。
    しかし、激闘中の全集中している時に、突然のカットインは確かに腰抜けますが(笑)

    いつも激闘ボーナス入る度に、赤7降臨しないかなぁと毎回妄想していますが・・・。
    GODなんて、可愛いものです(爆)
  10. 片仮名欅 さん 2021/07/24 土曜日 01:32 評価 #5380200

    user image
     皆さん激闘お疲れ様です。

     諸星ダン吉 さん 今晩は。

     北斗揃い契機は、激闘ボナ中の赤7のみではないですよ。
    3.のレスの契機が添付分です。
    5ゲーム目のV表示の処で引いたのは強チェ、勿論勝利確定させたリプレイも赤7ではありません。
    要は強チェで真天昇RUSH確定させるか、RUSH確定した後に強チェを追加で引けると、可能性があると思います。
    (他のレア役等でも可能性はある様ですが、多分確率は現実的ではない)
    こういう時の逆回転のレバーオンと、7の自動第3停止時には常に期待してます。
     と言うか、上記のパターンでタマタマ北斗になるより、激闘ボナ中の赤7の方が難しいんじゃないかと思ってます。
    なぜなら、私は激闘ボナ中の赤7は引いたことがないからです。
    特に強敵バトル中の赤7を引きたくて、ある時から常にバトル中は逆押しで7を狙ってます。
    右→左と押して中段に7がテンパったなら、それ即ち北斗揃いの2確です。
    聖塔の演出や一日2回の同台昇天等、やれてないことは数多くあれど、
    本当に一番やりたいことは、この強敵バトル中の北斗2確を拝みたいということですね。
    これはこの板を含むネット上でも見たことがありません。
    もし達成出来た方がいらっしゃるならば、是非是非ここにUPして頂きたいと思います。

     ともった3 さん 今晩は。

     昇天直前は終わりやすいって、初代から都市伝説としてありましたね〜。
    オカルトですけど、直前のみならず18〜21ラウンドって終わりやすいってイメージが私にもあります。
    昇天出来ずに悔しいってパターンと、昇天確定したと思ったらすぐに終わったってヤツです。
    (天昇のバトボは昇天確定以後はありませんけどね)
    まあこれは致し方ないとして、マイスロはホントやっちゃったですよね。
    私はQR回収忘れってのは、その内に救済機能が出来る可能性があるんじゃないかと思ってます。
    パスワードを保存しておいて、再度入力で履歴が見れる等ですね。
    しかし自分が入れずに引いちゃったってのは、今後もどうしようもないでしょうね。

返信する

昇天2回 空き缶2個 さん 2021/07/12 月曜日 23:42 評価 #5376616
激闘 お疲れ様です。

本日、同じ台で2回昇天しました。
同日、同台で2回昇天は自身初めてです。

朝一から打ち始めて、わりと早い時間に1回目の昇天をする事ができ、設定も良さそうだったので、初の同日、同台での昇天をやってみよう!と思い、閉店間際までぶん回しました。

1回目の昇天後は、5スルーをくらうなど厳しい展開でしたけど、1万回転を超えたところで2回目の昇天達成しました。

同日、同台で2回昇天された方みえますか?
もしかして3回以上された方とかみえますか?

昇天後はだいたい即ヤメしていますが、たまに設定が良さそうな時は続行します。しかし、かなりの確率で嵌ります。
昇天後の挙動など、聞かせて頂きたいです。
よろしくお願いします。

  1. ともった3 さん 2021/07/13 火曜日 01:20 評価 #5376665

    user image 自慢になっちゃいますが、
    私も日付変わって昨日12日、
    2回昇天しました。

    同じ台で2回は自身初めて。
    私のマイホは、以前の投稿に書きましたが、
    高設定には期待出来ない店でして、
    前日の最終回転数に朝一プラス一回転空回し、
    下手したら七星チャージのスタート画面のまま放置、
    場合によってはサブ液晶も放置、
    設定完全放置バレバレ。
    サミートロフィーなんて見た事有りません。

    本日昼12時過行って見ると、
    添付画像の台の上のカウンター見てみると、
    前日AT 後に一周して辞めている台が。
    履歴を見ると、200の断末魔でAT入らず即ヤメした模様。
    「まぁ、設定放置でリセット無しでも、600断末魔までに当たるだろう」と軽い気持ちで着席。
    ただ、台の液晶ゲーム数と、サブ液晶がリセットされていたので、多少の違和感は感じましたが。
    「もしかして設定変更した?」

    一発目は、きっちり600断末魔まで引っ張られてしまいましたが、昇天。
    一周目でAT入ったので、リセット確認出来ず。
    その後は、低い回転数でAT突入。
    最後は、400断末魔で再度昇天しました。

    都合、5回激闘ボーナスからの、5回ATという、自身初の快挙を成し遂げる事が出来ました。

    早い時間に昇天したので、
    気分的に楽になり、継続して打ち続けたら、
    良い結果になりました。

    ちなみに、終了画面はシン2回、サウザー一回。
    勿論、サミートロフィーは見れていません(笑)

    時間にして約4時間。
    座り続けていると、腰が痛くなって退散しました。

    その後、腰に痛みが引いて、再度様子を見に行くと、誰も着席していないので、欲張って再度プレイ(笑)。
    すると、4回連続激闘ボーナス負け(笑)というオチまで付きました。
  2. ともった3 さん 2021/07/13 火曜日 01:35 評価 #5376668

    user image 一応、証拠画像を添付致します。

    画像1番下の「ラオウ昇天回数」見て頂ければ。

    皆様方のマイスロで、ランキングを見て頂ければ、
    「真・天昇ラッシュ昇天回数」の
    週間ランキングと月間ランキングで検索頂ければ、私の名前も確認ご覧いただけます。
  3. ともった3 さん 2021/07/13 火曜日 06:41 評価 #5376691

    user image 度々すみません。

    今回は、結果が良かったので、
    珍しくQRコードで実戦データの折線グラフも取ったので、添付致します。

    初回ATのグラフが、ゼロスタートなのは、
    1200枚超えてから継続して、昇天モードを確信してからマイスロ入力したからです。

    一旦退席して、後に再度プレイした際の、
    激闘4連敗は反映していません。
  4. 空き缶2個 さん 2021/07/13 火曜日 19:58 評価 #5376906

    ともった3さん お疲れ様です。

    何と同じ日に初の昇天2回を体験されてたとは!
    そっちの方が奇跡ですね笑。
    まあ、内容は全然違いますけど。(ともった3さんの方が展開も差枚も断然イイ)

    マイホも同様に基本据え置きで、1週間くらいのスパンで低設定と中間設定を打ち替えているようです。しかし今回の台は2日連続でAT100前後で、内容も高設定の可能性がありそうだった為、ぶん回しましたが、結果3くらいだったのかな?と思います。
    以前AT180回、8,000枚出された報告がありましたので、その方はもしかしたら3回以上昇天しててもおかしくないのかな?と思います。
  5. 片仮名欅 さん 2021/07/13 火曜日 21:18 評価 #5376937


     今晩は。

     希少な演出もそうですが、これも是が非でもやってみたいことなんですけどねえ(無いです)。
     一日2回同台で昇天という偉業自体もですが、
    自身マイスロが99%で、一日100ラウンドのみが未達成なもので、
    2回昇天が出来れば、かなり100ラウンドも近づく気がしますから。
     前身機種ではほとんどマイスロ意識してませんでしたが、天昇ではタッチパネルが良かったのか、
    律儀に入れることが多くて、コンプリートが近づくとやはり達成したくなりますね。

     5月23日に、タマにしかリセットしないホールのリセ台で、初回にカイオウ画面が出て、
    一日打てる日も、そう多くはないので、最後のチャンスかもと思い粘りましたが、途中失速して諦めました。
    序盤は強ATらしき時も多く、期待は膨らみましたが、そんな時に昇天1回も出来ないんですよね。
    ん〜、勝負弱い!

     まあ他人が昇天させた台が、その後1スルーで空いて、自分が打ったら昇天したってことはあります。
    また、あるホールで導入2・3日目に、台上カウンターの大当たり回数が203回ってのは見ました。
    あれは激闘ボーナスの回数も加算されての数値だとは思いますが、
    あの時閉店QRが取れてれば、ある程度推移も見れたんでしょうけど、取れなかったですね。
  6. 空き缶2個 さん 2021/07/14 水曜日 12:14 評価 #5377139

    片仮名欅さん お疲れ様です。

    1日打てる台
    殆どないですよねー。
    リセ後、立ち上がり良好でも、お約束で凹んでいくという展開が多いです。
    私も今後、昇天後は即ヤメすると思います。
    サミートロフィーでも出てたら別ですけど、ともった3さん同様、見た事ないんで。
  7. ともった3 さん 2021/07/14 水曜日 23:01 評価 #5377343

    user image 皆さんこんにちは。

    こんな良い展開、一年に一回有るか無いかって言うレベルですよ。
    コイン流す際に、
    5,000枚超えたのは、あの「転生の章」以来ご無沙汰でした。
    6号機全盛になってから初めてです。

    しかし、一旦退席した後の展開は
    同じ台で自身激闘4連敗、
    翌日同じ台で更に激闘2連敗。
    最後の昇天以降、都合6連敗(笑)
    写真に収めたので、添付致します。
    台の挙動として参考にして頂ければ幸いです

    先の5連続ATだけを見ると
    「高設定かも?」と期待させられますよね。
    ところがドッコイ、甘かった(笑)

    人間欲張るといけませんね(笑)
    しかし、一旦退席して時間を置いたら、
    ここまで極端に変わるとは。


    片仮名欅さん
    >一日100ラウンドのみが未達成なもので、

    私も未達ですが(ギョウコミッションも)、
    さすがに高設定かつ体力が無いと厳しいです。

    導入から半年ほどの、大きいホールでのイベント(勿論告知はされていないが、恐らく会員向けの匂わせメール)で、普段稼働の良くない天昇が10台満席で、更に全ての台上にドル箱が積もれていた頃が懐かしいですね。
  8. 諸星ダン吉 さん 2021/07/15 木曜日 01:41 評価 #5377368


    みなさま、こんばんは。

    1日2回昇天、、、、、お二方すごいですね。私は経験ありません。
    経験ありませんと言うより、そもそも2回目の昇天を目指したことがありません。

    1回昇天したら、そこでやめてしまいます。
    それ以前に1回AT入ったら、そこでやめてしまいます。
    それ以前に1回有利区間切れたら、そこでやめてしまいます。
    AT入らなくても損切りです。

    以前高設定の安定感を味わって以来、今度高設定台に座れたら一日打ち倒す
    という思いで台に向かいますが、それ以来一度も高設定にお目にかかっていません。

    他の方が3連続昇天しているのを見たことがありますが、やっぱり人間設定が
    違うんですかね。前世で徳を積み忘れたのが悔やまれます(^^;


    p.s.

    このところATすら入らないことが多いです。先週はやっと入ったATで
    400枚を喰らってしまいました。データカウンタのボーナス回数が5回とか
    情け無くて泣けてきます。

    天昇では、ちょっと平打ちできる状況ではないので、試し打ちか2回目狙い程度です。
    平打ちできる某アイドル機種がメインになりつつあります。
  9. 空き缶2個 さん 2021/07/15 木曜日 07:46 評価 #5377392

    諸星ダン吉さん
    お疲れ様です。

    私も2回目の昇天を目指したのは今回が初めてです。今後目指すこともないと思います。
    ともった3さんの昇天後の台の嵌り方のように、やはり昇天2,400枚というのは通常ATの3回から4回分のコインを放出した後はやっぱり怖いです。
    高設定なら別かもしれませんが。

返信する

石碑でした… ここまで天昇 さん 2021/07/07 水曜日 10:58 評価 #5374835
初めてともった3が投稿してくれたものを引けました。これ扉かな?北斗宿命の天命の門かな?と思ってたのですがよくみたら完全に石碑(パチンコ北斗無双でも出てくる石碑と同一)でした…orz

いざ自分で引けてよかったですが最初に気付けるよね…とがっかり。
レバーONでこの画面です。

  1. ここまで天昇 さん 2021/07/07 水曜日 10:59 評価 #5374836

    user image 第一停止で石碑に触ってます。
    (何かしら読んでる?)
  2. ここまで天昇 さん 2021/07/07 水曜日 11:01 評価 #5374838

    user image 第二第三停止でこの画面となりました。

    >>ともった3さん
    初期投稿で「さん」が抜けててごめんなさい。無事捕獲できました。
  3. 片仮名欅 さん 2021/07/07 水曜日 20:29 評価 #5374966


     ここまで天昇 さん おめでとうございます。

     メチャクチャ羨ましいです。
    話題になって、それほど経過してないのに、こんな希少な演出を引けるとは、やはり持ってますね。

     私は先日世紀末ゾーンのジャギがありましたが、やはり扉ではなく普通の演出(人物シルエット周り赤)からでした。
    なんでワシんとこには来ないんじゃぁ〜〜!!
  4. ここまで天昇 さん 2021/07/08 木曜日 00:19 評価 #5375075

    片仮名欅さん

    ありがとうございます!
    これは素直に嬉しかったです。
    がしかし前スレの話で久しぶりに脳内がやられたので脳みそこねこね中(整理中)です。。
    なんという難しい台なんだ…
  5. 諸星ダン吉 さん 2021/07/10 土曜日 03:27 評価 #5375692


    みなさん、こんばんは。激闘お疲れさまです。遅レス申し訳ありません。

    これは石碑だったんですか。1回しか見たことが無くて、2枚目は、てっきり
    ケンシロウが「開けようとしている」のだと思ってしまいました。だって両手で
    抑えてるし、暗くて見えないし(w

    それで1枚目なんですが、、、、これ上からみた画だったんですね。一瞬だったので
    分からなかった。というか「おみくじ棒」のようなものが壁から突き出ているのかと
    思ってしまいました(爆)

    パチンコ北斗無双に出てくるとのことですが、パチスロの北斗無双にも出て来ますか?
    パチスロの北斗無双は、なにげに好きで、ちょくちょく打っています。
    パチンコは、機種を問わず当たる気がしないので、極々たまにしか打ちません。

    -----------------------------------------------------------------------

    片仮名欅 さん

    ともったさんも、ここまでさんも引いちゃいましたね。ここの有志の中で、おそらく
    一番天昇を愛しているであろう片仮名さんが引けないなんて、ナンテコッタ(^^;
  6. 諸星ダン吉 さん 2021/07/10 土曜日 14:07 評価 #5375792


    あ!これか!!

    或阿呆の一日13<後編>がUPされてたので、13<前編>を見始めたら冒頭で
    この演出が出ました。パチンコではリーチ演出なんですね。

    これはスロ無双では見たこと無いですし、出そうなシチュエーションもないから
    きっと実装されていないんでしょうね。

    この石碑って北斗の拳にも出るんですかね?それとも北斗無双(ゲーム世界)
    でのオリジナルなんですかね?
  7. 片仮名欅 さん 2021/07/11 日曜日 15:05 評価 #5376103

    user image
     皆さん今日は。

     遂に引けました。ってウソですけど。
    件の石碑はコレと同じですよね。
  8. 片仮名欅 さん 2021/07/11 日曜日 15:06 評価 #5376105

    user image
     これらの画像を見つけるのに2日かかりました。
  9. 諸星ダン吉 さん 2021/07/11 日曜日 18:26 評価 #5376153


    片仮名欅 さん、こんばんは。

    おぉ!これって修羅の国編ですよね?修羅の国編にも実装されてたのですか。
    さす兄。私は、見たこと有りません。

    しかし、結構いろんな機種に実装されているんですね。
    修羅の国編でも出てくるなら、ゲームではなく原作由来っぽいですね。
  10. 片仮名欅 さん 2021/07/11 日曜日 20:29 評価 #5376172


     諸星ダン吉 さん 今晩は。

     一番天昇を愛しているとか、さす兄等恐縮ですが、
    引いたことが無いのは、厳然たる事実ですからねえ。
    最近宿命に浮気ぎみなのが悪いんでしょうか?

     石碑は予想されたとおり、原作由来の様です。
    ケンがこの石碑(聖塔と言うらしい)に触れて、シュケンの生涯を追体験したものということです。
    (触発されて調べてみました)
  11. 諸星ダン吉 さん 2021/07/13 火曜日 10:24 評価 #5376751


    またまた、お手を煩わせてしまい、申し訳ありません。
    自分で調べれば良いのに m(_ _)m

返信する

強敵バトル敗北後の3ゲーム 空き缶2個 さん 2021/07/06 火曜日 23:08 評価 #5374696
皆様、激闘お疲れ様です。
本日の出来事です。


580Gスルーの台に着席
100G以内で当たり2戦目で敗北
その後
650Gで当たり2戦目て敗北
180Gで世紀末ゾーンで当たり初戦敗北
敗北後の
1G目 演出なしのハズレ目
2G目 演出なしのリプレイ(世紀末ポイント加算されず)
3G目で添付画像です。(ハズレ目)
700G天井で出現する地下道?の先にカイオウがいて、(待っていたぞケンシロウ)というやつです。画像見にくいかもしれませんが。
4G目 リール逆回転から赤7揃ってラッシュ突入

ここで質問させて下さい。
強敵バトル敗北後の2ゲーム?3ゲーム?以内に強チェを引けばラッシュ突入ですよね?
今回の場合は、2ゲーム目のリプレイが演出なしの赤7だったのでしょうか?
それ以外考えられないのですが、腑に落ちないのが3ゲーム目の演出と出目です。
もし2ゲーム目が演出なしの赤7だった場合、3ゲーム目で逆回転からの赤7ではないのでしょうか?
また、3ゲーム目の演出も意味不明です。

既出でしたら申し訳ないですけど、お願い致します

  1. 空き缶2個 さん 2021/07/06 火曜日 23:11 評価 #5374698

    重複してしまいました。
    申し訳ありません。
  2. ここまで天昇 さん 2021/07/07 水曜日 01:00 評価 #5374743

    >>空き缶2個さん

    ぬおおおおお。遂に出ましたか非有利区間での赤七報告!
    激闘ボーナス敗北後も1〜3G間は有利区間ランプがついたまま(しかし内部的には非有利区間)となります。ここで赤7を引くと「狙え!」のカットイン出ずに表面上リプ揃い。その後、有利区間移行時に天昇RUSH告知となる、と確か昇天への道で記述されています。

    2G目が逆押しで赤七狙えば揃ったはずです。かつここで有利区間ランプ消灯。
    3G目の時点まだ非有利区間に滞在しているので告知せずハズレ目、ここの第三停止でおそらくランプがついたはず(有利区間移行)
    で4G目に告知、の流れかと思います。

    噂には聞いてましたがまさか本当に報告があるとは…おめでとうございます。
    そして貴重な報告ありがとうございます。
  3. ここまで天昇 さん 2021/07/07 水曜日 01:13 評価 #5374751

    書いてて思ったのですが、
    確かに何故非有利区間の強チェリーは当該Gで確定演出、次G即告知なのに赤七揃いは1G置くんでしょうね?
    今度非有利区間でじーっとランプ見てみます。もしかして強チェフラグ立った時はランプ消灯せずにそのまま天昇RUSHなのでは??と思いました。
    (しかしこれだと必然的に激闘ボーナス負けた後の有利区間分しかG数がないから必然的に弱ATになりやすいのでは…確かに強ATだった試しがない…)
  4. 空き缶2個 さん 2021/07/07 水曜日 12:10 評価 #5374853

    ここまで天昇さん

    ご回答ありがとうございます。
    流石、何でもご存知なんですね!
    スッキリした反面、やはり赤7だったのかと思うと、あと2ゲーム前に出てくれれば!とか、初戦バトル勝ってれば!とか、考えてしまいます。

    たしか、片仮名欅さんが、バトル敗北後数ゲームで赤7直撃をひいて昇天した、というの投稿があったので、ほんの少し期待しましたが約700枚で終了しました。涙
  5. 片仮名欅 さん 2021/07/07 水曜日 20:21 評価 #5374961

    user image
     空き缶2個 さん 今晩は。

     非有利区間での赤7、有利区間移行後の告知ってどうなるのか、ずっと知りたかったんで有難いです。
     今回ハズレ目ですが、多分引いたフラグ無関係に直撃的な演出になりそうですね。
    ここでの出目が、リプや強チェだと話がヤヤコシクなると思うんですが、
    ハズレだったのは、少なくとも私には幸甚でした。

     ここまで天昇 さん 今晩は。

     >何故非有利区間の強チェリーは当該Gで確定演出
     
     非有利区間での強チェは直撃しないと思われます。
    何故なら終了時既に、非有利区間移行済みと思われるRUSH直後の強チェは、たとえ1G目でも直撃しないからです。
     RUSH後ではなく、同一有利区間1回目の激闘ボーナス敗北後は、非有利区間に移行しませんので、
    ここでは強チェ直撃もありますし、赤7は狙えが出ます。
    2回目の敗北後ですが、ここで非有利区間に移行するのは1〜3G後です。
    つまり1〜3Gは前の有利区間が残っている訳で、1G目の強チェは、最低の1G目で移行としても、
    その1G目は前の有利区間の最終ゲームということであり、ゆえに必ず直撃もすると考えます。

     私の時のものを再度載せておきます。
    リセ台で激闘2連敗、多分上げてない撤収って時でしたが、一応強チェ直撃があるので回したら引いたものです。
    1G目でランプ消灯はしてませんので(消灯したら2G目は回さない)、
    この2G目も前の有利区間の残りであり、ゆえに狙えも出たということだと思います(そして昇天)。
    良ければ、コチラ#5349653も参考までに。

     また何度か同じようなことを言ってますが、
    空き缶2個 さん の今回の例も、激闘ボーナス経由なら800枚近くまでにはなるでしょうから、
    詳細は分りませんが、強ATの可能性もあるんじゃないでしょうかねえ。
  6. 片仮名欅 さん 2021/07/07 水曜日 20:36 評価 #5374971


     そう言えば、#5349653において、諸星ダン吉 さん に有利区間とランプの関係を教わり、
    非有利区間での赤7について語りましたよね。

     諸星ダン吉 さん 、ついに経験された方が現れましたよ!
     
  7. 空き缶2個 さん 2021/07/07 水曜日 23:49 評価 #5375054

    片仮名欅さん こんばんは。

    強ATの可能性もあるんじゃないでしょうかねえ。

    はい。感触的には強ATだったと思います。
    しかし、この日はあのタイミングで赤7引くぐらいですので、強ATをいかせず終了した感じです。
    世紀末モードで強チェから覇道にステージアップしてからのシン登場→敗北でした。
    ステージアップした時点で皿のコインを半分くらい箱に移してからのまさかの敗北。ラッシュ終了画面のサウザーがニヤリと笑っていました。
  8. ここまで天昇 さん 2021/07/08 木曜日 00:03 評価 #5375061

    >>空き缶2個さん
    >>片仮名欅さん

    返答ありがとうございます。
    しかし大混乱してきました。
    空き缶2個さんのカイオウ演出の画像、非有利区間にいるようにみえます。
    有利区間ならばクレジットの少し上にランプがいるはずなのでその角度でもランプがみえるはず…です。
    となると
    (1)3G目で消灯した
    (2)2G目リプ(これが赤七)を引いた時に消灯して3G目でも有利区間移行しなかった。
    (3)実は1G目に有利区間ランプが消灯し、2G目に赤七(非有利区間)、3G目も有利区間移行しなかった←ここで告知
    の3択なはずです。

    となると(3)のケースということ?
    超絶激レアとしかいいようがない…
    そうでないと片仮名欅さんの赤七画像も2回敗北後かつ有利区間ランプ点灯時に赤七をひいてますがこれは狙えがでている。
    しかし空き缶2個さんのケースは同様に2回敗北後だが赤七を狙えが出ていない。

    因みになのですがランプ消灯時でも強チェリーを引いたら直撃することがあります。
    信じられないと思いますが、確かRAMクリアした後及び出荷後の状態だと1G目に限り直撃します。
    となると見た目ランプが付いてても内部は非有利区間、逆にランプついてなくとも有利区間があるということ…?
    あ、ダメだオーバーヒートする。

    片仮名欅さんご指摘の通り
    最初は私も激闘ボーナス後は必ず有利区間にいると思ってましたが、その場合ランプ点灯していれば必ず直撃する、という論理になるはずですがそうでないケースを体感してます(激闘ボーナス後2G目、ランプはついていたが直撃せずに魂が出てきた)

    なので激闘ボーナス後の1〜3Gは見た目上ランプが付いていても実は次有利区間への移行準備区間(なので非有利区間と前レスで記述)でどこで移行、転落かはわからず、天昇Rush直後のみ完全非有利区間と思ってました。

    んんんん…ん?
    ダメだやっぱりオーバーヒートする。
    何かしらの認識違いなのか…
    ただのポンコツ見間違いなのか…
  9. ここまで天昇 さん 2021/07/08 木曜日 00:07 評価 #5375064

    user image これがRUSH後の完全非有利区間での強チェリーを引いた時。
    見た目上魂ももらえず、第三停止で有利区間ランプ点灯。
  10. ここまで天昇 さん 2021/07/08 木曜日 00:17 評価 #5375071

    user image これが激闘ボーナス敗北後(2連続敗北後)の強チェリー直撃時。確かにランプはついたままです。

    となると激闘ボーナス後(1敗)の後、2G目強チェ引いた時に直撃しなかったものはランプこそ消灯しないが実は内部的には1G目で落ちてて、2G目から新しい有利区間にいて直撃せず魂が出てきたということですかね。

    これだと空き缶2個さんのケースはやはり一度ランプ消灯した状態で赤7を引き、次のゲームでもたまたま有利区間移行せずに確定演出が出てきて次で逆回転(ここで有利区間再移行)
    となると過去ログの諸星ダン吉さんが経験したいきなり逆回転は確定演出すらなかったはず(まさか前任者見落としはないはず、台枠レインボーだし)なのに…なぜ空き缶2個さんは出たのか。
    あれ…だめだ…寝よう←
  11. 片仮名欅 さん 2021/07/08 木曜日 02:04 評価 #5375115

    user image
     皆さん今晩は、毎度です。

     空き缶2個 さん 、ショボイ日のサウザーって、
    元々そういうキャラですが、殊更見下されてる様に感じますね。

     ここまで天昇 さん 、非有利区間の強チェについては、色々分った上での記述だったんですね。
    余計な指摘をしてしまい失礼しました。
     
     空き缶2個 さん の今回の挙動については、
     
     1G目 演出なしのハズレ目→第3停止でランプ消灯、当該ゲームは前の有利区間内だが、非有利区間に移行
     2G目 演出なしのリプレイ→非有利区間での赤7、有利区間に移行でランプ点灯
     3G目で添付画像・ハズレ目→有利区間に移行した(当該ゲームは新しい有利区間1G目)ので告知が入った
     4G目 リール逆回転から赤7揃ってラッシュ突入
    と、思ってましたが、
    ご指摘どおり3G目の添付画像では、有利区間ランプは点灯してない様に見えますね。

     しかしコレもご指摘の様に、激闘ボーナス後のランプが、
    諸星ダン吉 さん に(私が)教わったベーシックな法則に則っておらず、
    有利区間・非有利区間に完全にはリンクしていないことがあるなら、
    有ってもオカシクないってことになりませんか?
    まあそう悩まず、謎は謎のまま残しておきましょう。
    (って何か上から目線な気がしますので、気分を害されたらすいません。
    そんな気はないんですが、ウマイ表現が他に思いつかなかったです。)

     しかもですよ以前投稿した添付画像、これはその時点での記憶では、激闘ボーナス敗北直後のものだったんですけど、
    直撃してないことから、RUSH直後のものの記憶違いってことで落ち着いていたんですが、
    やはり記憶は間違いではなくて、激闘ボーナス直後って可能性も出てきたんじゃないですか?
    これは魂貰えてますね。
  12. ここまで天昇 さん 2021/07/08 木曜日 10:28 評価 #5375185

    user image >>片仮名欅さん
    いえいえとんでもない。
    ご丁寧にありがとうございます。
    そうなんですよね…
    謎は謎のまま…あれこれメーカー意図してなかったんじゃないの?とすら思います。
    非有利区間なのに確定告知が出てること自体が異常にもみえる…やはりランプと状態がリンクしてないんですかね。

    整理すると
    (1)非有利区間(ランプ完全消灯)時の赤七のみ「狙え」が出ずに無演出リプレイとなる
    (2)次ゲームで確定告知が出る場合とでない場合がある(謎) 
    (3)基本有利区間ランプ点灯時の赤七は狙えがでて次G天昇RUSH移行(レベル1のAT もレベル2のATも両方ある、振り分けは設定依存)
    (4)激闘ボーナス敗北後の強チェは確定ではない。見た目上ランプが付いていても次有利区間移行済(モード抽選済)もしくは非有利区間移行済の時は非当選となる。

    演出も去ることながら何故この仕様なのか不思議なところが多いですね天昇は…。

    @空き缶2個さん
    是が非でもその同一演出みたくなりました。貴重な投稿ありがとうございます。
  13. 空き缶2個 さん 2021/07/08 木曜日 12:38 評価 #5375215

    片仮名さん
    ここまで天昇さん

    コアな解析ありがとうございます。
    お二人とも非常にわかりやすい説明で
    いつも勉強させて頂いています。

    まだまだ未知の部分がありそうですね。
    またよろしくお願いします。
  14. 諸星ダン吉 さん 2021/07/10 土曜日 03:01 評価 #5375688


    みなさん、こんばんは。激闘お疲れさまです。遅レス申し訳ありません。

    しかし、すごいですね。非有利区間の赤7を本当に引く方があらわれるとは。
    出会える確率は。。。非有利区間1万回に1回くらい?概算800万Gくらい?

    有利区間ランプの消灯については、6号機なので完全リンクではないのかも知れませんが、
    当たったということは、有利区間に移行したと言うことで、カイオウ登場は有利区間です。
    それだけは自信を持って言えます。

    あと個人的な予想ですが、点灯が遅れることがあっても消灯が遅れることはないんじゃ
    ないかなと思っています。そんなことが許されるはずがないと思っています。CZ敗北G
    で消灯せずに、その次のゲームで消灯する機種が多いですが、CZ失敗しても、まだ
    すべての抽選確率が初期状態に戻っていないと期待しています。

    そこで復活するときと復活しないときがあったら、点灯していたけれど非有利区間だった
    と考えるよりは、有利区間にも色々あると考えます。まぁ、そこでの恩恵がほとんど無い
    のであれば、実質的には非有利区間と言うべきなのかも知れませんが。

    なぜ当選ゲームで告知しないのかも謎ですが、それはまた別の話ですよね。たんなる演出
    なのか、それとも何か深いわけがあるのか。赤7狙えは指示機能(アシスト)ではないので、
    非有利区間で出しても問題ないと思うのですが。

    ------------------------------------------------------------------------------------

    空き缶2個 さん

    >世紀末モードで強チェから覇道にステージアップしてからのシン登場→敗北

    先月ですが、1210枚持ってシン登場。チャージ80まで育てて、よしもらった!
    と思ったら負けました。マジで泣けました。

    ------------------------------------------------------------------------------------

    ここまで天昇 さん。

    いきなり逆回転は、どうも私の記憶違いのようです。忘れてください。m(_ _)m
  15. 諸星ダン吉 さん 2021/07/10 土曜日 09:45 評価 #5375740


    写真でドットが消えているケンについてなのですが、私が有利区間終了前後以外で撮影した
    写真を何枚か確認したところ、どれも消灯しているように見えます。カメラのせいか、照明
    のせいか、ドットが写りにくい条件があるのではないでしょうか。
  16. 空き缶2個 さん 2021/07/10 土曜日 19:21 評価 #5375855

    諸星ダン吉さん
    返信ありがとうございます。

    800万G?くらいの確率になるんですね汗
    恩恵は特になかったですけどね笑

    またレアな体験したら投稿させて頂きますね。その時はよろしくお願いします。

返信する

強敵バトル敗北後の3ゲーム 空き缶2個 さん 2021/07/06 火曜日 23:06 評価 #5374695
皆様、激闘お疲れ様です。
本日の出来事です。


580Gスルーの台に着席
100G以内で当たり2戦目で敗北
その後
650Gで当たり2戦目て敗北
180Gで世紀末ゾーンで当たり初戦敗北
敗北後の
1G目 演出なしのハズレ目
2G目 演出なしのリプレイ(世紀末ポイント加算されず)
3G目で添付画像です。
700G天井で出現する地下道?の先にカイオウがいて、(待っていたぞケンシロウ)というやつです。画像見にくいかもしれませんが。
4G目 リール逆回転から赤7揃ってラッシュ突入

ここで質問させて下さい。
強敵バトル敗北後の2ゲーム?3ゲーム?以内に強チェを引けばラッシュ突入ですよね?
今回の場合は、2ゲーム目のリプレイが演出なしの赤7だったのでしょうか?
それ以外考えられないのですが、腑に落ちないのが3ゲーム目の演出と出目です。
もし2ゲーム目が演出なしの赤7だった場合、3ゲーム目で逆回転からの赤7ではないのでしょうか?
また、3ゲーム目の演出も意味不明です。

既出でしたら申し訳ないですけど、お願い致します


    返信する

    みなさん、お疲れ様です LONELYウルフ さん 2021/07/04 日曜日 21:54 評価 #5374105
    ご意見を、拝見すると少し"出目"や"演出"にとらわれすぎなんじゃないかなと思うのです。朝イチから初めて9時頃まで
    196回、8500枚というのを経験したとき、バトル突入はほとんど魂が4~5個でした。また、2~3個でも負けません。逆に突入19個、レベル9を落としたときは魂を少々貯めても負けます。これを言えばもともこも無いとお叱りを受けると思うのですがパチンコもスロットも本当に"気まぐれ"です。スロットの初号機からの我々の仲間内で「北斗BARレインボーはだめ」ということが定着するように、演出は客を煽るための手段で、台の状態を表すものではないとわかれば、いらない苦労をせずもう少し楽しめたり、ストレスを軽減できたりすると思うのですが。私の経験では、様々な演出、(バトル突入オーラ、ステージ、等々)ほとんどがリアルタイムで正しくありません。特にステージは、いいのにシンだったり、悪いのにラオウだったりです。ただ、私は、みなさんの話の腰を折るために書き込みしたのではなく、北斗スロットの現実のお知らせと、なるべくストレスを貯めないで欲しいという願いです。同じ戦友としてです。お気を悪くなされたならお詫びいたします、

    1. ここまで天昇 さん 2021/07/05 月曜日 12:22 評価 #5374245

      >>LONELYウルフさん

      そうですね( ・∇・)
      といいますか全くその通りかと。
      北斗レインボー2連はよくありましたね…orz自身も2度体験しましたがあれは悲しいもんです。逆に白オーラで昇天とか。
      演出は所詮サブ基盤なりで電気信号が来た時の1/xxx(16進なら1/256かな?)等、状態に関わらず絶対値として選択されたものが表示されているだけ。
      だけ…
      だけなんですがねこういった空想議論が実は本当だったとか、実は隠された仕掛けがあったとかがなかなか面白いとは思います。

      事実3号機やら4号機の攻略法はあれ??という気付きから見つかってますし。
      まぁ現代でさすがにそのようなものはメーカー側で仕込んでないとないとは思いますが笑

      この台もセグで押し順ベルがわかるのでは?とかベルの押し順に規則があるのでは?とかバトル中無抽選区間があるとか演出に設定の偏りがあるとか…。
      私は癖みたいなもんです。
      獣王とかゴールドXとかハードボイルドとか短命でも知ってたら100万稼げた時代の名残りですかね。爆音でペナルティしまくったゴールドXはいい思い出です(笑)

      どっちかというと解析でちゃうと飽きると思うんですが天昇はでないのでなんかずっときになり打ってます。
      故にあるんじゃないの!?
      ぬあーー遠隔されたーーー!みたいので一喜一憂してるのがもはや楽しいんでしょうね、私は。ちょっとの期待を抱いて今日もホールへ(養分)

      いろんな考えがあっていろんな人もいるってのは見方を変えると面白いもんだなぁと思ってます。歳とったなぁ…汗
      いやはや冷静なコメントありがとうございます。あと8500枚は凄いです。6でも5000枚が限界でした。
    2. ここまで天昇 さん 2021/07/05 月曜日 12:26 評価 #5374248

      user image 投稿してから…ごめんなさい。長文すぎました。
      ※お詫びにメシウマ。画像レベルで一戦負け、どういう確率よ…。
    3. Pた さん 2021/07/05 月曜日 12:57 評価 #5374256

      >台の状態を表すものではないとわかれば、いらない苦労をせずもう少し楽しめたり、ストレスを軽減できたりすると思うのですが。

      苦労だのストレスだのがあるから、楽しいときにより楽しいと思えるのでは?

      ところで、
      "出目"や"演出"を楽しめなかったら、スロットの面白さって、なんなんでしょうね。
    4. LONELYウルフ さん 2021/07/05 月曜日 13:31 評価 #5374264

      ここまで天昇さんのコメントは、奥深いですね。これは、なかなかのレベルというのは、失礼な表現ですが、かなりです。スロット、パチンコの的のど真ん中をついています。これは、わからない方には全然??なのですがここまで天昇さんは、私の言ってる意味、ニヤニヤしながら飲めると思います。ちなみに土曜日、16回、本線ゼロを実践しました。こんな台、初めてです。ははーっ。
    5. 片仮名欅 さん 2021/07/05 月曜日 18:33 評価 #5374327


       私は Pた さん に共感します。

       リール配列を自分で直視して憶えなければいけなかった時代は、スロットの楽しみは出目に集約されてました。
      それから幾星霜、小役の出現の仕方に意味を持たせたり、
      バックライトやフラッシュ、また液晶が付いたりと、様々な進化を遂げてきましたが、
      これらはやはり、より楽しみたい・楽しませたいという営みの結果です。

       ですから、とらわれ過ぎでは?と言われたら、その方が自分には楽しめるんですと答えますね。
      また、全てを信用しないにしても、
      ある程度はメーカーの言う事を参考にしないと、設定推測なんて出来ませんからね。
    6. とのまたかゆき さん 2021/07/05 月曜日 22:01 評価 #5374386

      Pたさん、
      『苦労だのストレスだのがあるから、楽しいときにより楽しいと思えるのでは?』
      これ、スゲーひびきました。
      すっごい良いこと言う!!ほんっとそのとおりですよね!

      まさにそれが自分のパチスロライフの根幹でもあるし、少し大きく言うと、人生においても通ずるところがあるかなあと。

      こんなたかが掲示板で、すごくいい気分になれました(笑)ありがとうございました。

    返信する

    目は口ほどに物を言う ともった3 さん 2021/06/30 水曜日 12:34 評価 #5372916
    皆さん、日々の激闘お疲れ様です

    今回の話題は、少々オカルト的な話しが含まれているので、興味の無い方はスルーして下さい。

    100ゲーム内の帯の区間に、大量に「魂」を獲得した時って、早い段階で激闘ボーナスに入りませんか?って話しです。

    100ゲーム終えて雨、雪が降っていないので、700天井かB天井か分からず。
    サブ液晶触っても「わっちゃあ〜」って反応で、示唆する物が出ず判断出来ず。
    「まぁ、いつものように深い所に連れて行かれるんだろぉ」と半ば諦めていたんですが、
    最近の帯の区間で魂5つ獲得。
    200の断末魔ゾーンに入るまで、強チェリー2回で魂2つ獲得、計7つ。
    この調子で、仮にB天井まで連れて行かれても、世紀末ゾーン含めて10個は超えて、最後は「V」が出てくれるだろうと企んでいました。

    200の断末魔ゾーンに入り、最初のバトル負けたので、あぁと思いながら打っていると、残り0ゲームでレア小役からバトルに発展。
    バトル中に強チェリー引いてしまい勝利。
    ただ、その後の激闘ボーナスは敗北。

    「何っ、これってデキレ??」

    個人的にデキレって言葉好きでは有りません。
    ってか、信じたく有りません。
    でも、そう思わせるような挙動です。

    そこで思い浮かんだのが、
    「目は口ほどに物を言う」と言うことわざです。

    台の媒体の見えない所に、目の動きを観察・察知するセンサーが隠れているのではないかと(笑)

    本気で疑ったのが「転生の章」を打っている時。
    添付画像(板違いの添付ですが間違って張り付けた訳では有りません)の左下に有る「勝舞魂」が、つい先程まで2、3個消化するだけでサクサク勝利していたのに、突然20〜30個平気で負け出すんです。
    途中でトイレ休憩しようがタバコ行こうがコーヒー買いに行こうが流れは変わりません。
    これだけ負け続けると、動揺します。
    きっと私の目もウオサオしてるはず(笑)
    それをセンサーで察知されているかもと。

    今回の事例も、私の心(ここはスルーして魂貯めるぞ!)を読まれていたのかもと思った次第です。
    そして内部的に、帯の区間でサクサク溜まった時は、早い段階での断末魔や世紀末ゾーンで決まっちゃう風に持って行かれるのかなと。

    長文失礼致しました。
    メーカーさん、怒らないで下さい。
    あくまでもオカルトです(笑)

    1. ここまで天昇 さん 2021/07/01 木曜日 10:28 評価 #5373143

      user image ともった3さん

      m(_ _)mよーくわかります。その現象。
      100G以内に魂が5個とかあると600までいければ10個以上貯まるかも!?
      と思うと何故か200で当たる罠。
      まぁこれに関してはよくあるのは間違い無いですが、たまたまというか気の持ち様なんでしょうね。

      そういうときは一度離席して落ち着く様にしてます。油断してると激闘ボーナスを見事に落とすので。
      もはや設定6はホールにありませんので何としても自力で通すしかないこの状況。
      最後まで諦めないのが大事ですね(画像は全部リプで通した時のもの)
      3戦突破があまりにハードル高く、最近はバイオ7に逃げてます←
    2. ともった3 さん 2021/07/01 木曜日 11:53 評価 #5373162

      ここまで天昇さん

      お返事ありがとうございます。

      >100G以内に魂が5個とかあると600までいければ10個以上貯まるかも!?
      と思うと何故か200で当たる罠。

      同じ気持ちを共有出来て、嬉しいです。
      ここの激闘ボーナスを、3人突破していれば、「デキレ??」って考えずに、さっさと忘れてこんな書き込みしていなかったんでしょうね。

      >そういうときは一度離席して落ち着く様にしてます

      やっぱり冷静になるべきですね。
      よくよく考えると、私激闘ボーナスの最中は、椅子にへばり付いています。
      心の中では、必死の形相で隠しプッシュを押しています(表面上はさりげない表情で、周りにバレ無い様にしていますが)。

      添付画像見て思ったんですが、
      激闘ボーナス3人目の(3人目ってのが肝)いざバトルの時、
      第一レバーON(開始時バトルレベル抽選と、1G目小役レベル抽選)での、
      隠しプッシュが反応しなかった場合(要は不当選)、
      あくまでも個人的な意見ですが、突破出来ない事が多いと思いませんか?
      その後レバーON毎に、ブルブルしないか確認するんですが(笑)。
      ましてや、添付画像にある様な最終ゲームは「えいやぁ!なる様になれっ!」と確認すらせずにレバーONしています。

      少々質問の趣旨が変わってしまいますが、
      どう思われますか?
    3. 諸星ダン吉 さん 2021/07/01 木曜日 13:30 評価 #5373182


      ともった3 さん、こんにちは。

      >大量に「魂」を獲得した時って、早い段階で激闘ボーナスに入りませんか?

      そのような挙動を示すことは確かにあります。しかしそうじゃない挙動を示すことも多く
      あります。ともった3 さん御自身も、そうじゃない挙動の方を何度も経験されていると
      思います。ですから、目に見えて分かるような設計にはなっていないのではないか、と
      いうのが最近の私の認識です。

      モード天井が浅いときは魂の獲得機会が減るので、魂の獲得率を上げているのではないか
      という可能性について常々考えていました。しかし獲得率自体が小さく、その中の大量
      獲得の振り分けはさらに薄いので、体感できるレベルではありませんでした。

      大量のデータを統計すれば、あるいは傾向があるのかも知れません。しかし高設定は浅くで
      当たって魂無くとも突破、低設定は深くで当たって魂あっても非突破という、6号機の出玉
      性能を適合させるための設計思想を考えると、浅いところで魂を獲得させる必要はないの
      ではないか、と言うのが最近の私の認識です。

      ただ、今回のともったさんのお話は、モード天井ではなくて中段チェリーによるものです
      ので、よりピンポイントなお話ということですね。

      はい。それは私も思います。激闘中ならまだゲーム数が多いですが、断末魔中ほぼ1ゲーム
      しかないのに、ここで引くかという目には何度も会いました。ただそれも、毎回ではないので
      モヤモヤしながらも納得せざるを得ない範囲だと思います。

      それ以前の問題として魂8個あっても負ける時点で、あぁ低設定だったんだなぁとか、小役3
      しか出てこない時点で、あぁ負ける流れは決まってたんだなぁとか、そちらの方を感じます。
      一昨日の実戦でもあらためて感じました┐('〜`;)┌
    4. 諸星ダン吉 さん 2021/07/01 木曜日 15:18 評価 #5373204


      >途中でトイレ休憩しようがタバコ行こうがコーヒー買いに行こうが流れは変わりません。

      こちらは、しょっちゅう感じます。薄いところを引けないのは、確率だからと言われれば、
      モヤモヤしながらも納得せざるを得ませんが、さほどでもないものを延々引けないとかに
      なると、いや絶対決まってたやろ!!と言いたくなります。

      常識的には、完全確率抽選なんだから、と言うことが結論になる思います。しかし完全確率
      抽選というのが、どのようなものであるのかは、いまいちハッキリしていません。最重要
      部分だからメーカーは絶対公表しないでしょうし。

      1号機の頃は、疑似乱数が使われている機種がたくさんあり、それが解析され攻略されたと
      聞きました。4号機の頃は、周期カウンタをレバオンで止める機種がたくさんあり、それが
      体感機で攻略されたと聞きました。

      では5号機以降は、どうやって抽選しているのでしょう。より巨大化して複雑にして攻略し
      にくくしているとは聞きました。でもどんなに巨大化して複雑にしても疑似乱数か周期カウンタ
      のいずれか、あるいは複合ですよね。

      疑似乱数は、何が出るか分からない、だれが座るか分からない、と言う意味では確率ですが、
      結果は決まっています。トランプを1枚めくるのと同じで1枚めくる瞬間に気合いを入れても
      タイミングをそらしても図柄は変わりません。シュレディンガーの猫は、箱を開ける前に
      トイレ休憩しようがタバコ行こうがコーヒー買いに行こうが猫の生死は変わらないと思います。

      周期カウンタは、打ち手が選べるとは言え、周期がシンクロしたり、位相がシンクロしたり
      して、短期的にはどうしても流れに引っ張られますよね。もちろん長期的には決められた数値
      ですし、流れも目に見えるものではないので結局は確率ですが。

      詳細を公開できないのは仕方ないとしても、せめてタイミングで結果が変わるのかどうかだけ
      でも教えて欲しいと言うのが私の最大の願いです。
    5. 片仮名欅 さん 2021/07/01 木曜日 19:49 評価 #5373255


       ともった3 さん 今晩は。

       1つの有利区間で、天昇の場合は基本的に2回のセットと言うか、
      激闘ボーナスを境目とする2回のモード区間がある訳ですが、
      その区間毎にレア役を引き易い区間と、引き辛い区間がある様に感じます。
       レア役を引き易い区間では、当然魂も貯まり易いですし、自力での激闘ボーナスも引き易い。
      引き辛い区間では、魂も貯まらずモード天井行きってイメージです。

       また何の機種でもありがちですが、
      強い役の引き処として「ここじゃね〜んだよなぁ」っていうのは、印象に残りますし、
      実際、ナイスタイミングで引く事より、
      自分にとってあまり都合のよろしくない処で引くことの方が、数の上でも多い気がしますよね。
    6. 片仮名欅 さん 2021/07/01 木曜日 20:26 評価 #5373266


       オカルトと自覚していても、結果が出なくても、
      デモ画面戻しや、レバーの叩き方、ネジリ等何でもやりますね。
      マイスロを入れたり抜けたりまでやります。
    7. ともった3 さん 2021/07/01 木曜日 21:48 評価 #5373281

      user image 諸星ダン吉さん
      片仮名欅さん

      お返事ありがとうございます。

      >魂8個あっても負ける時点で、あぁ低設定だったんだなぁとか、

      そう割り切ってプレイした方が、精神衛生的に良いのかも知れませんね。

      >小役3しか出てこない時点で、あぁ負ける流れは決まってたんだなぁとか、そちらの方を感じます。

      昇舞の刻に、プッシュ押さず演出カットしてレバーONした時に、小役レベルが低く表示される傾向が有り(あくまでも個人的な結果)、ガックリする事が有ります。
      例えば魂7つで、小役レベル2・バトルレベル7とか(笑)
      負ける流れは決まってたんだなぁと思う事、沢山有ります。
      逆に小役レベル8とか出て腰抜かして、一人目で負けるとか(笑)。

      しかし、諸星ダン吉さんのお話、
      とても深いですね。
      もしかして学校とかで、そう言った事を学んでいたりとか?

      >自分にとってあまり都合のよろしくない処で
      今回のケースの様に、魂を沢山溜め込みたいと言うシチュエーション以外にも、
      激闘中一人目バトルレベル8や9の時に強チェなんて「今じゃ無い!」。

      >マイスロを入れたり抜けたりまでやります

      そこまでやりますか(笑)。
      すごい執念ですね。
      リスペクトに値します。

      マイスロの話が出たので、少々自慢を(笑)
      先月6月の、マイスロ内の昇天回数で
      「月間1位」になりました(4回)。
      あくまでも身内の話しですが(笑)
      失礼致しました。
    8. ここまで天昇 さん 2021/07/02 金曜日 14:27 評価 #5373472

      ともった3さん

      前にも記述したのですが、そうなのです!
      Pushを押しっぱにしてぶるぶるしないと体感7割負けます。何故なんでしょうね…そしてそのあともずーーっと毎ゲームPushしても震えず負け。
      これがPushを押したら毎回反応してくれてやっぱり負けてる時は震えないし勝ってたら\書き換えたら震えますというのが1〜5Gで均等にでればわかります。
      が、どうも偏りがすごいんですよね。
      あからさまに1G目失敗した時の突破率は低いです。人間設定だと分かっていても低すぎる…_(:3」z)_ 

      追伸 昇天4回はすごいですね。おめでとうございます( ・∇・)
    9. ともった3 さん 2021/07/02 金曜日 16:56 評価 #5373506

      ここまで天昇さん

      お返事ありがとうございます。

      そうなんです。3人目だけなんです。

      そりゃ、毎回3人目でブルブルされたら、パチンコ屋は商売あがったりなのは百も承知です。

      1人目、2人目は2G目以降にブルブルする事は多いのですが、
      3人目はあからさまに1G目失敗した時の突破率は低いです。
      ここまで天昇さんの添付画像の最終ゲームで当選ってのは、ある意味レアなんです。

      ここにも共感してくれる方が居て、ホッとしています。

      あっ、ちなみに私のマイホ、
      低設定ベタピン
      前日の最終回転数プラス朝一1G空回し
      設定完全放置バレバレ
      下手したら、サブ液晶も放置されている
      時々七星チャージで、とんでもない数字が出る(昨日最後に座った人が、中途半端にプレイして離席した際に出る現象。例えばハズレで585とか、そのまま世紀末ゾーンへ突入)
      サミートロフィーなんて見た事無い

      そんな店だから、台の上のデータ見ると、
      奇数設定ってのがすぐ分かります。
      私は敢えて分かっている上で着席します。

      結果、ATレベル2を拾って、1200枚超えて、昇天させる事が出来ているのかなぁ・・
      と考えています。
    10. ここまで天昇 さん 2021/07/05 月曜日 13:11 評価 #5374257

      >>ともった3さん

      敢えてわかった上で。
      これ大事ですよね。低設定、据え置き、ホール傾向を見切った上で打つ。
      これだと気概が違うので神拳勝負としては負けても納得いくし勝てば嬉しいですものね。
      P.S.奇数で放置してくれてるの羨ましいです。偶数だと全く勝てる気配ない上にATも弱という絶望…

    返信する

    赤7入るの決まってた? ともった3 さん 2021/06/28 月曜日 21:12 評価 #5372400
    皆さん、日々の激闘お疲れ様です。

    すぐ下のスレの写真一枚で沢山の反響、
    ありがとうございました。
    まだまだ設置されている限りは沢山打ち込んで、レア画像撮れたら投稿したいと思います。

    さて本題ですが、
    少々難しい話しです。
    まず500ゲーム丁度で、強チェリーを引きました。

    通常、最大8ゲーム内の前兆で七星チャージ、もしくは「00」ゲーム前後に強チェリーやレア小役を引くと、「断末魔ゾーンに入るのが内部的に決まっていた」のなら、前倒しで断末魔ゾーンに入り、結局「種無し」で断末魔をスルーすると即七星チャージという認識です。

    今回、強チェ後に七星チャージ発動せず。
    まずこの時点で違和感を感じました。
    普通なら、すぐに断末魔ゾーンが前倒しで発動するはずです。

    508ゲームにリンステージに移行。
    何で地下通路?と更に違和感。
    しばらく地下をウロウロ。
    500の断末魔ゾーンって、ほぼ期待薄。
    「さぁ、自力で頑張ってゾーン」ですよね?
    違和感を薄々感じながら
    「終了後七星チャージかな」と惰性でダラダラ打っていた時、

    524ゲームで
    突然の「赤七」降臨!

    結果は良かったんで、文句は有りません。
    けど、何だか釈然としないんですよね。

    雨、雪が降っているので通常B以上。
    400超えていたので、600のゾーン天井って考えるのが普通。

    あの強チェリーから、何も起きなかった(断末魔突入前や七星チャージの前兆無し)違和感からの赤七。
    台の内部的に、524ゲームで降臨するのが決まっていた様な謎の挙動。

    約16000分の1ってのは百も承知です。
    でも、最初から赤7入るのが決まっていたのかと思わせる(勘違いする)ような感覚です。

    考えすぎですか?

    1. 片仮名欅 さん 2021/06/29 火曜日 00:04 評価 #5372450


       ともった3 さん 今晩は。

       これはデキレの問題にも関連していると思いますが、
      結局、メーカーがガチ抽選と公表しているもので、
      内実は例えば長期的なテーブルによって振り分けられているものがあったとしても、
      ガチ抽選の確率に準じた頻度になる様に振り分けられていれば、
      それを見抜くのは不可能に近いですし、自力で引いたと考えていても、何ら不都合は生じないと思います。
       とは言え、それを考えることに意味が無いとは思いませんし、
      何処かに破綻があって、本当に見抜けることがあるかもしれません。

       話は変わりますが、「断末魔ゾーンに入るのが内部的に決まっている」場合でも、
      先に七星チャージが出てくることがあると思います。
      種アリ・ナシやモード等、全然憶えてませんが、
      七星チャージ終了後「あれっ、断末魔あるんだ?」と思ったことが何度かあります。
      前兆ゲーム数の関係ですかねえ?
      ともった3 さん を見習って、もっと緻密に見てないといけませんね。

       話を元に戻しますと、個人的な意見としては、考えすぎではないかと思います。
      って言うか、考えすぎであって欲しいと思います。
       なんて言ってますが、初期には魂がやたら貯まると赤7引きそうだと思ってましたし、
      実際そんな時に引くことが多かったんです。
      現在は、魂が貯まろうがどうしようが、滅多に引けなくなってしまいましたけどね。

       余談です。

       最新の赤7は強ATっぽい挙動で、900枚終了でした。
      これは激闘ボーナス経由で、例えばソコで100枚獲得していれば、1000枚に相当します。
      一概に激闘ボーナス分を加算して良いものかどうかは分りませんが、
      私はやはり赤7からの天昇RUSHも、設定による振り分けに従っている様に感じます。(奇数っぽい挙動でした)
    2. ここまで天昇 さん 2021/06/29 火曜日 01:32 評価 #5372475

      >>ともった3さん
      2つあります。
      2つ目は信憑性はありません。
      一つ目
      チャンス目やスイカ、弱チェ同様に七星チャージ当選時に前兆Gが重なった時の演出振り分けでたまたま地下通路移行での断末魔ゾーン種あり(勝確ではなし)の状態でたまたま1/16384を引いてその様になった。
      という現象。
    3. 諸星ダン吉 さん 2021/06/29 火曜日 03:31 評価 #5372484


      ともった3 さん、こんばんは。

      100%偶然であるとは断言できませんが、やはり偶然である可能性が高いと思っています。

      もちろん私もパチスロの内部抽選なんて信用していませんが、メーカーが嘘の仕様を公表
      するのは、そうしたい理由がある部分についてだと思います。当選期待度など、メーカー
      に都合が悪い部分は、まったく信用するに足りないと思います。

      しかし本件の現象については、もし赤7が疑似大当たりなら、メーカーがそれを隠す理由は
      無いように思います。

      --------------------------------------------------------------------------------

      逆に本件の現象が偶然ではないとしたら、その原因として考えられるのは、乱数の使い方
      じゃないかなと思います。乱数に設計上意図していないクセがあり、未来の抽選結果が
      少し早めに分かる。そういうバグがあっても不思議ではありません。

      --------------------------------------------------------------------------------

      七星チャージが保留されているのに地下通路に行ったのは、シークエンスの変更が間に合
      わなかったからではないかと予想します。

      地下通路に行く前に強チェリーを引けば間に合っているように見えます。しかし内部処理
      的には、地下通路に行く数ゲーム前から地下通路のシークエンスが始まっていたのかも知
      れません。

      地下通路とその前の数ゲームが一本のムービーのようなもので、その再生が始まっていた
      ら、前倒しは発動しないのかも知れません。確証はありませんが。
    4. ここまで天昇 さん 2021/06/29 火曜日 07:34 評価 #5372510

      二つ目

      大前提として、強チェは前兆移行前に引いた場合、必ず七星チャージが発動します。もし500などのG数前兆に入った段階で引いたならば後回しにされます。
      その時の演出抽選によっては即断末魔か、地下通路移行せずに20数ゲーム消化後特定演出から断末魔ゾーンに移行するのはみなさんご存知かと。

      ということは500丁度でその挙動は稀もしくはあり得ないと。。

      一周目であろうが二周目だろうが有利区間移行に1〜3G要しているので早くても501からが前兆です。
      なのにその挙動。
      やっぱり全国的にそうなのね。というのが正直な感想。2019年に出た頃は一切見なかった演出や挙動を今だと見れます。
      トロフィーの出現率はお店で裏コマンドがあり設定できるとはいえ、激低にかわり、見たことない演出が出る。
      事実私も赤七は一度デキレを疑いました(リプ重複や、ベルの一部など)。また下のスレにもデキレぽく赤七を引いた報告もあります。

      という事で謎持論?
      さたまたま…は重なったら信用しない主義なのでおそらく、天昇は基盤を更新したのでは。と疑ってます。ここしばらく。
      なぜなら台によって挙動違うんですよね。設定6でも素直に出る台もあればタイマーみたいに枚数制限リミッターがある台もあるのです。
      これ実は別の北斗では実際にあった話です。知っている人は知っている。
      だから解析でないんじゃ…データと挙動が合わないから…が私の推察。

      まぁ推論ですが。
    5. ともった3 さん 2021/06/29 火曜日 19:57 評価 #5372683

      片仮名欅さん
      ここまで天昇さん
      諸星ダン吉さん

      御三方皆さん
      お返事ありがとうございます。

      皆さん長文でガチでお答え頂き感謝致します。

      最近、少々考えすぎなんですかね?
      少ない投資で何とか当てたいと思い過ぎて、
      台のレバー一つの挙動に一喜一憂している自分が居ます。
      もう少し気楽に打ってみましょうかね・・?

      余談ですが、
      最近、私自身の新規投稿が続いていますね。
      ちょっと出しゃばり過ぎ?
      まだ聞きたい事が有るんですが(少々オカルトな話しですが)、ちょっと抑えようかなと思ったりしています。
    6. 片仮名欅 さん 2021/06/29 火曜日 20:34 評価 #5372696


       少なくとも私個人は、ともった3 さん のおかげで天昇ライフに楽しみが増えてますし、
      他の方々も同様に見えますがねえ。

       抑えるなどと言わずに、ドシドシ揚げて頂きたい。
    7. 諸星ダン吉 さん 2021/06/29 火曜日 23:10 評価 #5372745


      私は、ここの掲示板の更新をとても楽しみにしています。
      自分が質問中でなくても、頻繁に更新チェックしています。
      しばらく更新がないと、つまらなく思います。

      私が天昇という台を好きになったのは、ここに集う方々の天昇ラブに触発されてです。

      台を打つために掲示板に来ているのではなく
      掲示板に来るために台を打っているのかも知れません(^^;
    8. ともった3 さん 2021/06/30 水曜日 11:03 評価 #5372888

      片仮名欅さん
      諸星ダン吉さん

      お返事ありがとうございます。

      >抑えるなどと言わずに、ドシドシ揚げて頂きたい
      有難う御座います。こう言われると嬉しいです。

      「世紀末」や「転生」の時代は、自宅のPCで頻繁にPワールドに出入りしていたんですが、古いPC(Windows98!)を家族に処分されてから御無沙汰していたので、スマホでようやくアクセス出来るようになり、色々聞く様になった次第です。
      余りしつこくならない程度に、今後も接して行こうかなと思います。

      >自分が質問中でなくても、頻繁に更新チェックしています。
      私もそうです。
      今更触りだした「宿命」の掲示板では、
      未だ質問するレベルまでには至っておらず、
      導入から一年以上経って、色々解析が進んでしまって、ここの板の更新が進んでいない状況に、寂しい思いをしていました。

    返信する

    さて、何の扉でしょう? ともった3 さん 2021/06/21 月曜日 21:45 評価 #5370316
    まず、先にお断り(謝り)ます。
    もしかしたら、過去ログに出ているのかも
    知れません。

    ただ、私導入以来沢山打って来てますが、
    初めて見ました。
    いや、知らず知らずのうちにレバーONして、気が付いていないだけなのかもしれません。
    この掲示板を見ている猛者の方々は、既に経験しているかも分かりません。
    扉の演出は、ATの修羅モードには有りますが、私世紀末モードばかりなので、全くの初見です(恐らく)。

    ただ個人的には、レバーONで突然ガシャンと大きな音が鳴り、ケツ浮きました(笑)
    余りに突然で、呆気に取られました。

    さて、何のプレイ中にこの演出が出ましたでしょう?

    その後のレバーONで、何が起きたでしょう?

    1. 諸星ダン吉 さん 2021/06/21 月曜日 23:52 評価 #5370370


      なんか凄そうなのキター(w

      レア画像ハンター ともった3 さん、こんばんは(w

      答えは分かりませんが、知らない人も参加OKで良いんですよね?

      一瞬何か良い物引いたのかな?と思ったのですが。。。。アノ機種なら赤扉ってアレですし。
      フリーズとかBAR揃いとか赤7とか。。。。。。。ではなさそうですね。

      知らず知らずのうちにレバーONして、気が付いていないだけ。。。。スルーする可能性。
      何のプレイ中に。。。。。赤7とかは突然来るものですし。

      特殊なゾーンなら七星チャージか、断末魔ゾーンか、世紀末モードか。
      激闘負け後の復活ゾーン中の金Vとかも特殊なゾーンだけど。
      でもゲーム数からして、断末魔ゾーンと復活ゾーンは、なさそう。

      その後のレバーONで、何が起きたでしょう?。。。。。。。金V登場?。
      もし私も見たのに忘れているという可能性があるなら、ボスキャラ登場?

      では、世紀末ゾーン中に扉が開いてボスキャラ登場にベット(^^)
    2. 片仮名欅 さん 2021/06/22 火曜日 01:10 評価 #5370397


       私も参加させて下さい。

       見たことないですし、私の記憶ではコノ板の投稿にも無いと思います。
      この絵を見てから色々考えて眠れなくなりました。

       で、色々考えた処、
      扉って仰るとおり修羅モードって感じがするんですよね。
      だけどゲーム数は370に見えるんで、断末魔ゾーンとは考えづらい。
      世紀末ゾーンなら(ゲーム数的には)大いにあり得るんですが、前述の様に扉演出に結びつきが弱い気がします。
      また出目はハズレですから、このゲームで何かを引いたという訳でもない。
      なので予想結論は、七星チャージ煽り中の発生で、ギョウコミッションに発展、
      こんなんでどうでしょう?
    3. ともった3 さん 2021/06/22 火曜日 07:01 評価 #5370434

      諸星ダン吉さん
      片仮名欅さん

      早速のお返事ありがとうございます。

      この絵、
      物凄く偉そうですね。
      写真撮影した時には気が付かなかったんですが、よく見ると液晶本体にはゲーム数も魂数も世紀末ポイントも全て表示されておらず、
      実はレバーONでガシャンと鳴ったのか、第3ボタン離した瞬間なのかも、惰性でバンバン打っていた時に突然なったので覚えていません。

      赤い扉、最近撤去したあの機種を思い出しますよね。
      この後何か凄い事が起きるかもと期待させますよね。

      御二方でもご存知無かったとは意外でした。
      北斗マニアとして、投稿して光栄です。

      もう少し、欲張ってみたくなりました。
      せっかくなので、このスレが盛り上がって頂ければと思います。
      答えは、今日仕事帰りの息抜きに一戦交えた後の、今晩にお答えしたいと思います。

      あっ、ヒントです。
      片仮名欅さんが仰ってる通り、ゲーム数は370過ぎです。
      台の外枠のLEDは赤色です。
    4. 片仮名欅 さん 2021/06/22 火曜日 09:45 評価 #5370483


       ともった3 さん お早うございます。

       ヒントを元に考え直してみました。
      台枠LEDは世紀末・断末魔の両CZで赤くなることがあると思います。
      扉については、やはり修羅モードの保留昇格時にタマに見られる扉(通常はグレー?)の赤ヴァージョンですよね。

       以上のことから、(稀ではありますが)断末魔ゾーンが世紀末ゾーンの延長等で後回しにされたもので、
      コノ赤扉から勝確バトルに発展。
      これでどうでしょう、ファイナルアンサーです。
       ザコが扉を選択する演出の赤扉かとも思いましたが、扉が違いますよね。
    5. 空き缶2個 さん 2021/06/22 火曜日 12:33 評価 #5370535

      ともった3さん、皆さん、こんにちは

      私も参加させて下さい。
      この扉、ラッシュ中じゃないところで、一度だけみたことがあります!
      しかし、この後何が起こったのか覚えていません。
      おそらく、片仮名欅さんの予想が正解ではないかと思いますが、もしかして次ゲームで強チェ確定の演出?かな?というのも捨てきれません。

      今夜の発表を楽しみにしてます!
    6. ともった3 さん 2021/06/22 火曜日 19:43 評価 #5370638

      片仮名欅さん
      朝早くヒントに対するお返事ありがとうございます。

      空き缶2個さん
      ご参加頂きありがとうございます。

      答え合わせすると「あぁ、そんな事かぁ」と思われるかもしれませんが、宜しくお願い致します。

      世紀末ゾーンでの、何もレア小役を引いていない状態での、ゾーン突入後数ゲームして最初のバトルになります。
      そこで扉がバァーンと閉まったのです。

      レバーONすると、「ケンシロウがかつて兄と呼んだ男、ジャギ」とナレーションが流れるあの画面です。
      わざわざ写真撮影する程のものでは無いので、画像は有りません。

      勿論、ジャギを倒して激闘ボーナスに突入。
      その後、ATには突入(結果は525枚とショボ連)。
      天昇RUSHは激闘ボーナス中の抽選のみだと思われるので、この演出とは直接関係無いと思います。

      よって、答えは
      世紀末ゾーンの(種有り)ジャギ様降臨
      でした。
    7. 片仮名欅 さん 2021/06/23 水曜日 04:27 評価 #5370742


       ともった3 さん お早うございます、寝オチして妙な時間に目が覚めた 片仮名欅 でございます。
       
       正解出来なかったのは悔しいですが、しばらく楽しめました。
      お答え有難うございます。
       
       どうしても修羅モード→扉(デザインも同じ)というイメージから抜け出せず、
      ゲーム数的には一番ありそうな世紀末ゾーンを、最初から外して考えてしまってました。
      確かにCZの強敵登場時や、強敵の攻撃時にLEDが赤になりますね。

       この扉や、強チェのケンシロウ扉の演出、いつかは見てみたいので、
      立ち回り的には現在厳しいものの、まだまだ打ちたいと思います。
       まあ私は、天昇RUSHが確定した時の(文字で表現するのは難しいです)音、
      アレに最初からドハマリしてまして、演出等をコンプリートしても、
      ホールに存在する限りは打ち続けるでしょうけどね。
    8. ともった3 さん 2021/06/23 水曜日 11:27 評価 #5370818

      片仮名欅 さん

      朝早くのお返事ありがとうございます。

      >世紀末ゾーン中に扉が開いてボスキャラ登場にベット
      諸星ダン吉さん
      ほぼ正解てすね。
      一生懸命に考えて戴いたみたいで嬉しいです。

      是非皆さんに体感してもらいたい演出です。
      ホント、突然の事で腰抜かしますよ。

      まず、投稿画像にもあるように、ゲーム数や魂数、世紀末ポイント等の文字が無くなります。
      更に、ガシャンと大きい音が鳴ると同時に、世紀末ゾーン中に鳴っている「SILENT SURVIVOR」のインスト曲が止まって、完全に無音になり物凄く違和感有ります。

      余りに「いつもと何か違う」と感じ、携帯カメラを構えた自分が居ました。

      結果はありふれた答えになりましたが、御三方には色々考える時間が作れて楽しんでいただけたでしょか?

      >天昇RUSHが確定した時の音、
      アレに最初からドハマリしてまして
      私もそうです。
      あの音が聞きたくて、通常時のある意味苦業をこなしているんですから。
      私、激闘ボーナス入ると、台のボリュームを1まで下げています。何故かと言うて、台の背中越しに「押忍番長3」や「鏡」「麻雀格闘倶楽部」に座っている連中が、こちらを凝視してるのです。凝視されると、液晶画面越しに顔が見えて集中出来ないのです。
      激闘3人目で隠しプッシュがブルブルして勝ち確認してから通常ボリューム3まで持って行き、あの音を鳴り響かせているのです。

      >ホールに存在する限りは打ち続けるでしょう
      勿論です。
      最近になって、今更ですが最新台「宿命」を打ち始めました。既にガラガラで快適な環境ですが(笑)、
      まだまだ天昇で新たなレア画像撮れたら、また投稿致します。
    9. 空き缶2個 さん 2021/06/23 水曜日 14:11 評価 #5370868

      ともった3さん、皆さん
      お疲れ様です。

      世紀末モード中の勝確バトル前の扉
      すっきりしました。
      何となく、そうだったような気もしますが、思い出せません。
      勝確バトルという意味では、アミバが出てきてもおかしくない扉?ということも言えますよね。
      それともアミバの場合はもっと特別な演出も用意されているのでしょうかね?
      何にせよ、楽しませて頂きました。
      ありがとうございます。
    10. 諸星ダン吉 さん 2021/06/23 水曜日 23:11 評価 #5371007


      ともった3 さん、こんばんは。
      みなさん、こんばんは。

      おぉ、ジャギでしたか。なるほど〜(^^)

      ジャギという名前は出ませんでしたが、世紀末ゾーンで人物登場は正解ですね(^^)v
      修羅モードっぽいと言う御意見もありますが、キャラ以外の部分は区別無いかなと
      思いました。

      私のボスキャラという言い回しは、もちろんラオウを想定してのものですが、念を入れて
      あえてラオウと明言するのは避けました。でも個人的にシンやサウザーは中ボス(モヒカン
      だけをザコ)と呼んでいるので勝ち確キャラであるとは予想していました。

      でも、ジャギが出てくるとは思いませんでしたが。空き缶2個さんがおっしゃるように、
      アミバも極低確率で出てくるのでしょうか。世紀末モードは、なんか演出少ないなぁと
      思っていましたが、出ないだけなのかもしれませんね。

      私は世紀末モードで、ラオウには会ったことあるのですが、あまりはっきり覚えていない
      ので、もしかしたら扉が出ていたのかも?と思い解答しました。覚えているのは、ズーム
      していったら突き当たりでラオウが待っていたというイメージだけなんですが、3人で
      歩いているシーンから、どうズームのシーンへ切り替わるんでしたっけ。ご存じなら教えて
      いただけると助かります。
    11. ここまで天昇 さん 2021/06/24 木曜日 00:41 評価 #5371047

      user image ともった3さん

      この扉…赤もあるんですね…
      信じられないくらい見たことない演出がまだまだあるのには驚きました。しかも扉からジャギが出てくるとは…。
      おそらくしまった段階で何かしらが確定しているんでしょうね(下手したらトキも出る?)
    12. 諸星ダン吉 さん 2021/06/24 木曜日 01:04 評価 #5371059


      うぉ!まぢかーー!色違いバージョンまで出てくるとは。
      みなさん本当に打ち込んでいらっしゃるんですね。

      ところで、ここまで天昇 さん。

      ともったさんが3つ下のスレで、例のケンシロウが門を開ける画像UPして下さっていますが
      もう、ご覧になられましたか?
    13. ともった3 さん 2021/06/24 木曜日 10:53 評価 #5371146

      うぉ!まぢかーー!色違いバージョンまで出てくるとは
      (↑↑諸星ダン吉さんのコピペ↑↑)

      ここまで天昇 さん
      お返事ありがとうございます。
      併せて添付画像ありがとうございます。

      いやぁ、、驚きました。
      色違いが有るんですね。

      ゲーム数は511。
      普通に考えれば、断末魔ゾーンの前兆の域(種有り種無しは別にして)。
      500ゲーム手前で強チェリー(レア小役)引けば、断末魔ゾーンの前倒し突入してるかも?
      でも世紀末ポイント1000獲得して、世紀末ゾーンの最中かも知れない。
      台の外枠LEDは水色?

      あぁ〜、一体何だろぉう??
      この演出は、どのタイミングで出て来たんでしょうか?
      あぁ〜想像が膨らんで、朝方見た画像から、朝の二度寝が出来なくなりました(笑)

      一体誰が出て来たんですか?
      台枠LEDは水色だからシンかサウザー?
      はたまた、空き缶2個さんが仰ってる様なアミバ?
      その後の展開は?
      是非スッキリさせて下さい。

      あっ、ちなみに片仮名欅さんが仰っておられた「修羅モードの保留昇格時にタマに見られる扉(通常はグレー?)」の扉って、色はともかく、全く同じ絵柄なんですか?
      私ATは世紀末モードばかりなので、良く知らないんです。
      今度実践してみます。
    14. ここまで天昇 さん 2021/06/25 金曜日 01:04 評価 #5371374

      user image わざわざの返信ありがとうございます。

      >>諸星ダン吉さん
      ま、まさかの…ありがとうございました。あんな演出なのですね。完全にみたことがない…。
      おそらく断末魔本前兆に入る前(リンステージ以降前)に強チェを引いた時の演出振り分けにあるのでしょうが完全に初見です。
      自力で出してみたいものです。。

      >>ともった3さん
      これが答えです。
      次のG(512G)でアミバがでてきました。
      LEDは気にしてなかったので何色かわかりませんが…世紀末Zoneに入り、横稲妻からバット空缶演出×2が発生(はずれ\ベルで発展)その後急に扉がバタンと。
      通常発展するのに何だこれは…と撮った次第です。

      AT中の扉…と言われると確か2種あったような…赤とグレーの中央から開く扉と左右から閉まる扉。この扉は左右から閉まる扉と同一です。
    15. ここまで天昇 さん 2021/06/25 金曜日 01:07 評価 #5371375

      user image 某所より拝借。これが、中央から開く扉で赤とこのグレーの2種類あります。
      アミバが出てきたのは左右から閉じる扉で、流石にその画像は持ち合わせておらず…(なぜなら保留変化しても白ばっかりの超弱演出なので…)
      まさか世紀末ゾーンだと強演出だとは夢にも思いませんでした。
    16. 片仮名欅 さん 2021/06/25 金曜日 04:04 評価 #5371405

      user image
       皆さん今晩は?お早うございます?、またしてもマズイ寝方をしてしまいました。

       ここまで天昇 さん 貴重な画像有難うございます。
      >まさか世紀末ゾーンだと強演出だとは夢にも思いませんでした。
       本当にそうですよね、AT中の修羅モードだと「この演出要る?」ってぐらいショボイですもんね。
      見れて嬉しいけど、また見たこと無い演出が増えてしまって、あぁ~悩ましいって感じです。
      因みに中央から開く扉の赤ヴァージョンを載せときますが、これも嬉しいけれど、そんなに珍しくはないですよね。
      修羅モードメインの方は、見たこと無いって方はいないんじゃないかと思います。
    17. 片仮名欅 さん 2021/06/25 金曜日 04:05 評価 #5371406

      user image
       こちらは珍しいって言うより、皆気付いてる?って感じです。
       
       私が何か違和感を感じながら最近気付いただけで、皆さん周知のことなら恥ずかしいんですが、
      断末魔ゾーンのバトル確定パターンの1つです。
      勝確ではないと思うんですが、ハッキリ記憶してません。
    18. ここまで天昇 さん 2021/06/25 金曜日 09:23 評価 #5371444

      >>片仮名欅さん
      そうです。これですこれ。赤扉。
      しかし保留よく見るとこれだけで完走できそうな可能性を秘めてるラインナップですね…

      おそらくそのバットはカイオウになったことでしょう…。赤扉は体感ほぼPushが出て青保留以下なら赤保留以上、それ以上は全部カイオウ(紫)ですね。
      知れば知るほど急に出なくなる出玉。不思議です。

      断末魔の銀柱のバトル発展は存じてますがこれも種類あるのかとよーーくみてますがこれしか遭遇したことないですね。あったら驚きます。_(:3」z)_
    19. ともった3 さん 2021/06/25 金曜日 13:22 評価 #5371506

      ここまで天昇 さん

      御回答ありがとうございました。
      まさかのアミバですか!
      勿論勝ち確ですが、数ゲームの予兆(前振り)が有ったんですね。
      台枠LEDの色に関係無く、勝ち確キャラが出てくるんですね。
      スッキリしました。

      AT中の扉を、昨日自分の目で確認するべく実践しに行き来ましたが、AT2回入ってそれぞれ最初の2セット修羅モードで試してみましたが、確認出来なかったんで、添付画像が付いていたので助かります。

      片仮名欅 さん
      添付画像ありがとうございます。
      こちらの演出も赤色が有るんですね。
      色々勉強になります。

      >こちらは珍しいって言うより、皆気付いてる?って感じです
      私も、これに気が付いたのは、つい最近なんです。
      普段断末魔ゾーン中は左中右と流していますが、気が付いてからは中押しする様にしています。
      弱チェリー、スイカ、チャ目何でも有りで、勝ち確では有りませんね。
    20. 片仮名欅 さん 2021/06/27 日曜日 12:28 評価 #5371982

      user image
       皆さん今日は、昨日修羅モードのグレー扉が撮れたんで、載せておきます。
      デザイン同じですよね。
      閉まった状態はボタン停止後の一瞬で、すぐに開いて昇格した保留玉が出てきますので、
      動画を撮ってスクショで切り取りました。
      その為手が写ってしまっています。

       やはり ここまで天昇 さん の仰るとおり、青が黄色に昇格しただけのショボイものでした。
      これが世紀末ゾーンだと、強力な演出になるとは、マッタク意外でした。
    21. 片仮名欅 さん 2021/06/27 日曜日 13:29 評価 #5371995

      user image
       調子こいて、これも上げときます。
      16.のレスの続きです。
    22. 片仮名欅 さん 2021/06/27 日曜日 13:29 評価 #5371996

      user image
       でもってコレです。
      ここまで天昇 さん の仰るとおり緑→紫保留ですね。
      ただ彼はファルコってことでお願いします。
    23. ここまで天昇 さん 2021/06/28 月曜日 11:47 評価 #5372250

      >>片仮名欅さん
      思わず吹き出してしまった…笑
      そうです。紫はカイオウではなくファルコです笑
    24. 諸星ダン吉 さん 2021/06/29 火曜日 03:39 評価 #5372485


      片仮名欅 さん、こんばんは。
      ここまで天昇 さん、こんばんは。

      ここまで天昇さんの反応からすると、片仮名欅さんの発言はネタだったんですよね?
      ぜんぜん分かっていませんでした。その面白い話、クソ雑魚にもおしえてください。m(_ _)m
    25. 片仮名欅 さん 2021/06/29 火曜日 18:12 評価 #5372651


       諸星ダン吉 さん 今晩は。

       18.のレスで ここまで天昇 さん は、ファルコ保留のことをカイオウと記述してたんです。
      勿論、根本的に間違っていた訳ではなく、ちゃんと紫保留とも書いてますし、単なる名前間違いでした。

       重箱の隅をつつく感じではありますが、一応私が22.においてそれを指摘したら、
      ちゃんと認めて、ご自分のイージーミスを笑ってくれたって訳です。
       指摘した方としても、こういう反応をしてもらえると気が楽ですし、
      さすが器が大きいなと、尊敬も出来ますね。
    26. 諸星ダン吉 さん 2021/06/29 火曜日 23:44 評価 #5372761


      片仮名欅 さん、こんばんは。

      なるほど、そう言うことだったのですか。ここまで天昇さん、そこに触れてしまい
      申し訳ありません。まったく気が付いていませんでした。片仮名さん、さすがです。

      私の場合、誰の上が誰とか、どっちが上とか、1G1G瞬時に把握するのは困難です。
      紫や赤になったら、それはとっても嬉しいなって。その程度の認識で打っています。

      それに加えて、原作を読んでいないので、ストーリーもキャラもパチスロで見れる範囲
      だけしか知らないという。カイオウは修羅の国編を打って、ファルコは新伝説を打って
      知りました。ファルコが修羅の国編に絡むのかどうかも知りません(w)

      いや、北斗シリーズが好きって言うのは本当なんですよ(^^;
    27. ここまで天昇 さん 2021/07/07 水曜日 10:52 評価 #5374833

      片仮名欅さん
      諸星ダン吉さん

      今更こっそりですが…
      毎度要所要所ポンコツですいません_| ̄|○
      ファルコをカイオウとかどんな間違いだよと思わず笑った次第でした。
      他の投稿でもポンコツ投稿してるのはご容赦ください…

    返信する

    昇舞玉の振り分けについて レム睡眠 さん 2021/06/13 日曜日 17:06 評価 #5367562
    かなり打ち込まれている方が多い様なので質問させてください。一応過去ログは漁りましたが、既に語り尽くされた話題ならすいません。

    通常時に獲得した昇舞玉は、激闘ボーナス開始時に最初の1個は小役レベルに、それ以降は1:1で小役とバトルレベルに振り分けという風に解析が出てると思います。

    ただ自分の実践上明らかにバトルに振られる事の方が多くなっており、最近サンプルを取ってるんですが、小役:バトル=158:286ととても振り分け均等とは思えないブレ方をしています…。
    (小役レベル確定の状況の時はサンプルから除外しています。)

    皆さんここの振り分けは公表通り均等に取れてますか?
    もしかすると小役レベルに振られることが確定している状況(1プッシュ目や金昇舞玉保持時等)を含めて1:1で、その他の場合はバトルの方が振られやすいのではと感じています。

    1. 片仮名欅 さん 2021/06/13 日曜日 17:54 評価 #5367580


       今日は。

       私は レム睡眠 さん の様に精密なデータを取っている訳ではなく丼勘定なんですが、
      むしろ小役レベルの方が少し勝ってる印象です。
      思うに最初の1個は必ず小役なので、1個しか取れてない場合(0個含む)、
      特殊な場合を除いて、その時の魂は全て小役レベルに振り分けられた様に見えます。
      また複数魂を保持している場合も、最初の1個があるので、すべてがバトルレベルに行くということがないですね。
      同様に複数魂を保持している場合、最初の1個を含む全てが小役レベルに振り分けられるということはあります。
      ゆえに印象(丼勘定)では、小役レベルが勝っていると感じてしまうんではないかと考えます。
      実際にカウントしてみたら分りませんけどね。

       また印象(丼勘定)とは書きましたが、解析どおりなら、1個目を含む全ての魂で考えると、
      その1個目がある分、実際に小役の方が多くならなければいけません(初期値があるので、厳密には違うでしょうが)。
       全ての激闘ボーナス時の保持数が2個未満の日は、バトルレベルへの振り分けは無しですもんね。 
    2. 諸星ダン吉 さん 2021/06/13 日曜日 18:29 評価 #5367587


      レム睡眠 さん、こんにちは

      データは取っていませんが、50%を疑問に感じるのは、まったく同感です。
      1:1という表記については、まったく信用していません。

      獲得レベルを魂獲得時に個別に抽選するのではなく、一般的に言われているように、
      最終的な獲得個数に対して、1回の抽選で決定するのであるのなら、たとえると
      くじを1枚引くと小役LVとバトルLVが書かれている、的な感じだと思います。

      くじは、毎回50%で抽選した場合と同じになるように構成されたものではなく
      極端な内容が書かれているものばかりで、それらをすべて合わせると、トータルで
      50%になるだけではないかと思っています。個人的には小役3以下が多いように
      思います。

      また50%と言うのは、魂1個で複数レベルUPするものはUP数で加算して
      50%なのであり、小役に振られるものとバトルに振られるものの比率は
      50%ではないのではないかと思っています。

      --------------------------------------------------------------------------

      p.s.

      本日1台目:魂10個で、小役5(0+5)、バトル1(1+5)→端数+1、強敵+1、レア役+1で初戦負け。
      本日2台目:魂3個で、小役9(0+2+3+4)、バトル1(1+0)。3戦突破(初戦は5G目で突破)

      なんだかなぁ。見間違えですかね?
    3. ここまで天昇 さん 2021/06/13 日曜日 20:36 評価 #5367645

      user image >>レム睡眠さん
      端的にNoです。
      昇天への道で開発者の方は1:1と記述してますが体感は小役3.5:バトル6.5くらいです。
      ただ嘘を言うはずがないのでトータルで、という意味な気がします。トータルというのは初期取得レベルを指します(後述)

      ほぼ以下抽選のはずです
      ・昇舞魂取得は
      強チェリー1〜3個 100%
      1000PT到達時 1〜3個 100%
      (以下は100G以内の抽選のみ)
      チャンス目 1個50%
      スイカ 1個 25%
      弱チェリー 1個 15%
      ・昇舞魂取得時
      バトルか小役かはもう決まっている
      もしくは取得数を昇舞の刻の時のレバーONで振り分けている。
      ※しかし多分後者が有力。そうでないと金昇舞魂取得時にのみバトルレベル分も小役へ振り分ける再配分が必要だが複雑な抽選をメイン基盤でやり切るとは思えない。
      また激闘ボーナス突入時にバトルレベル及び小役レベルの初期値を決めているはずで取得時に振り分けが決まっているとこの値をオーバーラップした時の抽選が面倒(と予測)

      前に魂8個持ちで全部小役振り分けのバトルレベル1、小役9ということがあったので強チェリーで3個取ったものが全部小役になるのも確認済です。
      (個人的には勝手に昇舞の刻のレバーオンが超重要として、気合いをいれてます)

      余談ですが、11個持ってても12個でも13個でも負けた経験があります。ただ14個以上からは全部金V飛んできてます(さすがに…)。高設定だと魂5個で昇舞の時のPUSH→金Vなんてのもあったので初期レベルは確率での振り分けであったとしても、間違いなく高設定優遇なはずとみてます。
    4. レム睡眠 さん 2021/06/15 火曜日 00:35 評価 #5368059

      片仮名欅さん
      諸星ダン吉さん
      ここまで天昇さん

      ご回答ありがとうございます。
      少なくとも、バトルに振られることが多く感じているのは自分だけではないようで少し安心しました。

      > 片仮名欅さん
      体感では小役の方が来ているとのことで羨ましいです。
      本来は片仮名欅さんの仰る通り、小役レベル確定の状況がある以上、小役の方が多く感じるはずなのですが私は…。これから1:1に収束するビジョンが全く見えないです…。

      >諸星ダン吉さん
      共感していただけてありがたいです。
      小役レベルが3以下になる事が多いというのは自分も思います。もちろん魂の獲得個数的にそれぐらいのレベルに落ち着くことが多いというのもありますが、偶に10個近く取れたときはほぼバトルに寄るんですよね…。
      魂10個程持ってレバオン→バトルが9に!なんて光景をもう何回見てきたか…。
      逆に2.3個ほどしか持ってない時は割と均等に振られて、初期レベルも相まって3くらいまでは結構言ってくれるイメージです。

      > ここまで天昇さん
      自分のサンプルの比とここまで天昇さんの体感がほぼ同じで少し驚きました。やっぱりバトルに寄りますよねぇ。
      考察興味深く読ませてもらいました。
      自分も小役とバトルの振り分けは激闘ボナ開始時に行っていると思います。(確かレビンさんが動画で言ってた気が)
      ただ、初期取得レベルも考慮に入れてトータル1:1という発想は無かったので、成る程と思いました。
      …それならそれで1:1という言い方をしてもいいのかという疑問は残りますが…。
      ちなみに自分の中で魂10個前後って死亡フラグだったりします。大抵昇舞の時をレバオンでカットして、バトルのレベルが真っ赤になっており2戦目でヒョウに殴られて死んでます。
    5. ここまで天昇 さん 2021/06/15 火曜日 15:02 評価 #5368196

      >>レム睡眠さん
      返信ありがとうございます。
      事実寄ってますが、本当に1:1だったらヒキ弱すぎて泣けますね…。
      かつ仰る通り、偏った時の二戦目が死ぬほど鬼門(もはや無理ゲー)なのもわかります。
      もう3戦目行ったら突破にしてくれと…。
      どこかに攻略法はないものか。。。
    6. 片仮名欅 さん 2021/06/15 火曜日 18:26 評価 #5368230


       レム睡眠 さん 今晩は。

       >羨ましい

       イヤイヤ私は逆に皆さんの意見を読んで、今後も絶対数えない様にしようと思いましたよ。
      自分自身は思い込みの可能性が高いんじゃないかとね。

       大体バトルレベルは1PUSHで1UPが固定されており、
      表示出来ない余剰分は、昇舞の刻の終了後のゲームに廻るということが昇天への道に明記されており、
      これが正しいという事は皆さん異論がないと思うんですが、とすればその分についても、
      昇舞の刻中における小役レベルの割合は高くなるはず(小役レベルは、昇舞の刻中で初期レベル等も表示)なのに、
      皆さんの御意見が違うということは、
      1:1が本当は怪しいんじゃないかっていうのが、このスレを読んでの私の感想です。

       テーマに無関係ですが、私はボタン押しますよ。
      小役レベルのブルブルを楽しんでます。
    7. ここまで天昇 さん 2021/06/16 水曜日 10:27 評価 #5368438

      >>片仮名欅さん
      仰る通り初期に小役レベル及びバトルレベルを取得していてかつ昇舞魂の1個目は必ず小役レベル、と考えたら普通は小役レベルのが多いはずなんです。
      が、私の実践結果はそうならず。。
      片仮名欅さんが体感で小役に寄っていると感じるならそれは羨ましい限りなのは私も同感です。

      低レベルでも勝てる時は勝てますし、上述の通り小役レベルに偏るケースもある(がそれでも負けることもある)ので気にせずブルブルを楽しむのが最高です。

      なんでそんなこと気にしてるの?といわれると、ストレートにいうとどこかに偏りや攻略法といわずとも勝ちやすいネタがないか?とか知ってたら熱くなれるポイントを探してるのが本音ですね。
    8. 諸星ダン吉 さん 2021/06/16 水曜日 16:04 評価 #5368515


      誤字訂正です。

      ×本日1台目:魂10個で、小役5(0+5)、バトル1(1+5)→端数+1、強敵+1、レア役+1で初戦負け。

      ○:本日1台目:魂10個で、小役5(0+5)、バトル6(1+5)→端数+1、強敵+1、レア役+1で初戦負け。

      バトルレベルがPUSHで6になり、さらに3上乗せして、最終的に9になって初戦負けしたという意味です。

      ---------------------------------------------------------------------------------------------

      >ここまで天昇 さん、こんにちは

      >なんでそんなこと気にしてるの?

      私の場合は、「真実が知りたいから」ですかね。事件の被害者が、裁判を起こすときの会見のお約束で、よく
      「真実を知りたいから」と言っていますが、あんな感じですかね。昇舞の刻被害者は、真実が知りたい(笑)
    9. レム睡眠 さん 2021/06/17 木曜日 23:54 評価 #5368968

      皆さん、今晩は

      > 片仮名欅さん
      自分も時間的に最後の激闘になりそうな時はプルプルを楽しんでます。たまに小役レベルが一気に上がるのは気持ちいいですよね。まあ初期レベルは大抵1か2なので、そうそうお目にはかかれませんが。

      > 諸星ダン吉さん
      実は自分がこの質問させて貰ったのも「真実が知りたいから」っていうのが目的です。もっというと「メーカーの公表数値を信じてもいいか知りたい」っていうのが本音ですね。
      正直なところ、実際の小役とバトルの振分けが1:1じゃなくても、ちゃんとそう公表してくれれば全然不満は無いんですよね。激闘ボーナスのゲーム性なんかはすごく面白いと思いますし、多少小役への振分けが少なくても普通に打つと思います。

      ただ流石にメーカーが公式に公表してる数値が嘘だったり、※初期レベルや確定分含む、みたいな注釈が付くと抽選自体を信用出来なくなるんですよね。
      じゃあ激闘ボナでの%も嘘の可能性があるんじゃ…とか、実は強制勝利抽選の値込みで低設定だと表示の%より勝てないんじゃ…とか色々と邪推できてしまうわけで。(流石にこれはないと思ってますが)

      すいません…。愚痴っぽくなってしまいましたが、自分も1 昇舞の刻被害者として、真実が知りたいって話です(笑)。5年後ぐらいに答え合わせみたいな感じで解析でも出ないですかねぇ。
    10. ここまで天昇 さん 2021/06/25 金曜日 09:10 評価 #5371442

      >>諸星ダン吉さん
      >>レム睡眠さん
      そうですよね。果たして本当にレバーONでやられたのか!?ボタンを離した時に強制勝利抽選に漏れたのか?レア役引いたのに本当に薄い方ひいたの? がわかることにつきます。下手したら有利区間以降時にもはや決まってるんじゃないの?ってくらいの挙動もあるので。
      解析はいつの日にか出て欲しいものです。
      有料のweb掲載でもかいます(笑

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