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Dororonえん魔くん メ〜ラめら 掲示板

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Dororonえん魔くん メ〜ラめら


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低設定の据えおきにて! テツビン さん 2015/02/03 火曜日 16:19 評価 #4580190
昨日、お昼過ぎに某チェーン店に行きました。
前日がART終了後、ゲーム数12回止めで、
当日朝イチ、ゲーム数128回ARTの当たり
無しの台に座り、打ちました。
ちょうど200回目に、メ〜ラチャレに入っ
て、メ〜ラチャレ中に、
行きなり逆回転フリーズを引いて、
ケツが浮きました。
前日と当日の回転数を合わせると、
ちょうどゾロ目だったので、
設定の据え置きが確定しました。
前日は、ARTの当たりが、低設定
な感じなので、ART 終了後、
111回して止めました。
因みに、ハートフルボーナスで、
BIGボーナス10個と、
そのボーナス中の上乗せが460
最終決戦は、2セットでした。
これが、高設定ならば、
ブン回してたね。
この台は、事故が起こりやすく、
ある意味、楽しめます。

  1. 有吉 さん 2015/02/07 土曜日 00:43 評価 #4581937

    お、おぅ。
  2. ささみさんがんば さん 2015/02/09 月曜日 12:01 評価 #4582884

    事故以外がキツすぎる。
    エスパー要素多すぎて無理。
  3. テツビン さん 2015/02/10 火曜日 20:58 評価 #4583531

    有吉さん、ささみさんがんばさん、

    コメ、ありがとうございます。
    そうですね。
    事故が、起こらないと勝てないですね。
    エスパー要素が強いですね。
    こないだも、777のぞろ目で、
    地獄フリーズをひき、
    ハートフルボーナスで、最低保証の
    ドロロンボーナス1回のみ!
    ストック無しでした。
    その代わり!最終決戦は、6回と、
    伸びて、900枚弱で、
    その日は、勘が冴えていたので!
    最終決戦は、少し頑張れましたよ、
    本当に、エスパー台ですが、
    自分は、もうしばらく打ちます。
  4. たまω さん 2015/02/13 金曜日 18:01 評価 #4584718

    事故を起こすにはフリーズからではないハートフルボーナスが重要です。
    もちろんBBをたくさんストックすることは必須ですが。
    フリーズからの場合最終決戦で即終了してしまった場合、ベル回数による天魔バトルに複数到達していてもエンディング後にいったん通常に戻ってしまうのでリセットされてしまいます。
    最終決戦が無ければリセットされないのでベル回数バトルが何度かくるのでそこで上乗せにめぐまれればかなりの確立で事故ると思います。
    まあバトルでの三択成功率もありますけど。
  5. リースロ7 さん 2015/02/14 土曜日 20:37 評価 #4585211

    ぞろ目フリーズの確率はどのくらいなんでしょう?一度、引いてみたい。

返信する

設定6 くっきー。 さん 2015/01/30 金曜日 00:58 評価 #4578488
この台って設定6だけ
まる解りなんですね。
でも最終決戦もハートフルも0だと
負けるみたいです。

1日打って
初あたり31回で
31回中1回だけ300G超えたようです。

振り分けの解析見ていただければ
わかると思いますが
通常A、Bいった時でも
90%で300Gまでに当たるので
天国も加味すると
95%とかで300G以内て当たるって事
じゃないですかね。

またG数解除で
200〜232のゾーンで当たると
6の可能性が激高になります
Aで1〜5が1,2% 6で10%
Bで1〜5が0,4% 6で10%


参考にして下さい。
設定狙いの方は1度でも
300Gこえたらやめたらいいよ。

  1. ユーザーアイコン えんどーMK5 さん 2015/02/03 火曜日 08:04 評価 #4580061

    おっしゃるとおりです。

    低額落ちしたので1kだけ打ってみました。

    来たのは弱スイカ1個だけでした。

    で、ガセ前兆込みの40ゲー位、100枚弱分ですね。

    凄い音響と閃光で煽りまくりでした。


    KPEはチャンスアップとか全く理解していませんね。
    もう、サミー、ニューギン、サンキョー、ヤマサ、ぶっちぎりでブチ抜いて業界一のアオリメーカーでしょう。

    最近、腐れアオリが末期的、病的なのは皆さん、ご承知でしょうが、そろそろ業界団体でアオリの
    規制を検討する段階に来ているのではないでしょうか?
  2. 負け猫K さん 2015/02/03 火曜日 22:09 評価 #4580336

    今日、おそらく設定6らしき台を夕方から打ちました。
    確かに300G以内の当たりは顕著に見られましたし、通常時からのCZにも入りやすかったです。
    が、いくら初当たりが300G以内にきても、自分の引き弱で8回引いたART全て単発。最高獲得枚数130枚。投資が25kを超えそうな所で心が折れました・・・継続バトルで5G中に4Gも3択が来るから貧乏神にも勝てないよ・・・
    ほどほど、333Gのゾーンが一つのヤメ時ですね・・・
    煽りはパチンコの方がひどいと思いますが・・金枠、激アツ、キャラ群がでても保留青の時点でハズレなんて、吐きそうになったわ・・・
  3. たまω さん 2015/02/13 金曜日 18:04 評価 #4584719

    この台はそんなに多くの演出は無いので、最近の台にしてはあおりはそれほどでもないと思いますけど…
    まあ好みの問題もあるとは思いますが、自分はお気に入りの一台ですね。

返信する

三択とか 馬鹿ばかり さん 2015/01/29 木曜日 21:30 評価 #4578366
三択とか組み込むメーカーって阿呆だよな
3回で1回正解の2回ハズレる確率なんだから
嬉しいよりもイライラする事の方が多くなるんだぞ
それをどうして面白いと考えるんだろうか
規制をくぐり抜ける知恵には脱帽するけど
それをゲーム性に活かせないのは何故なんだ?

  1. コロマル さん 2015/02/02 月曜日 05:37 評価 #4579590

    スレ主様へ
    ヘタに継続率管理やセット数管理で単発でスルーするよりかは、自力感があってそこがいいと思う人もいるのでは?ヘタすれば終わらないこともあるかもしれませんし・・・レア役引かずとも続くゲーム性ですよ。
    三択中二択外れるというよりも、三択中一択は正解なわけですから。結局自己責任です。
    ちなみに規制には全く関係ありません。逆にゲーム性には活きていると思われます。
    まあ、自分はこの機種では大負けですが・・・
  2. 703 さん 2015/02/05 木曜日 09:47 評価 #4581123

    3択は自力ではなく、レバーON時に決まっていると思いますよ!
    液晶で全て『?』にして自力を演出してるだけであって
    すでにリリベか、只のリプレイかは決まっているの思います。
    なぜなら自分ははるまげどん中に、リリベの押し順ナビが
    出た時に誤って押し順ミスしましたが、仲間には加わったからです。
    ひゃっぽじいは、3択はガチと言っていますが、
    確かにレバーONはガチですが、演出は演出なので
    自分は3択ナビ時には全て左から押していますよ!!
  3. こねくと さん 2015/02/11 水曜日 23:19 評価 #4583998

    イライラするのは3択よりも
    ART中のリプの多さや
    チャンス役の上乗せの乗らなさのほうじゃないですかね

    >リリベの押し順ナビが出た時に誤って押し順ミスしました

    それは1発目をミスってってことですか?
    それで仲間になるならナビの意味ないですね

    自分、この3択を最初は6択だと勘違いしてて
    そりゃー無理ゲーだよなー、って思ってたんですよ
    たしかにエスパー台だと
    でも3択なら押し方工夫すれば設定関係なくそこそこイケるんじゃないですかね
    1/3を5連続ではずすこともありますが
  4. たまω さん 2015/02/13 金曜日 18:10 評価 #4584721

    ほかのスレのレスにて、三択はがちであろうという報告がありましたが…

    ナビあり時第一停止のみしたがった場合は成功
    第一停止からしたがわなかった場合は失敗になると報告ありましたよ。

    自分でも試しましたがそのとうりでした。
    三択なので最初のみしたがえば成功のようです。

    自分は自力で選択する機種は大好物なのでこの台はお気に入りです。

返信する

地獄フリーズ 雷迅具産 さん 2015/01/24 土曜日 20:44 評価 #4576130
天井以外のゾロ目ゲーム数でフリーズしたかたに質問なんですが、ゾロ目ゲーム数到達時のレバーONで逆回転するんでしょうか?
ゾロ目手前でのざわつきはプルンプルンしてるんでしょうか?

  1. chaosas さん 2015/01/25 日曜日 04:49 評価 #4576301

    222で、2回フリーズしましたよ!
    レバーオン→プチュン→逆回転ですね(^-^)
  2. chaosas さん 2015/01/25 日曜日 04:50 評価 #4576303

    追記です。ゾロ目前はプルンプルンしてましたよ(^-^)
  3. 雷迅具産 さん 2015/01/25 日曜日 07:35 評価 #4576318

    chaosasさん、ご返答ありがとうございます
    プルンプルンの煽りで当るんですね
    積極的にゾロ目狙いしてみます!
  4. 倍倍ループ さん 2015/01/25 日曜日 23:27 評価 #4576603

    雷迅具産 様

    最短111Gでの当選を経験しています。
    (本日2度目は444Gで当選)

    ・111Gの時は逆回転後只のハズレ出目
    ・444Gの時は逆回転後の出目はMB

    恐らく他機種のようなフリーズ用リプレイフラグではなく
    フリーズさせるかさせないかの判定をゾロ目Gで振り分けている
    かと考えています。
  5. 有吉 さん 2015/01/26 月曜日 01:44 評価 #4576684

    最近打ち始めたのですが、運がいいのかART終了後30G付近で捨てられている台2台とも111Gでプチュンからハートフルボーナス引きました。

    他の台では333Gにプチュン。
    999G天井?でプチュンはないにしろハートフルボーナスを確認しました。


    最近の台にしては恩恵が大きいですよね。
    上乗せしまくった上に決戦モードも付いてくるとは。

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天魔バトル中 ポポリポポ さん 2015/01/22 木曜日 23:34 評価 #4575399
質問です。

今日、天魔バトル中のMB成立時、敵の妨害演出と、いつもの演出発生後、次のG13枚ベル取得し、その次のゲーム、リール2段階ロックが発生し、強チェリーBが成立しました。しかし、特にえん魔くんが、何かするわけでもなく、そのままスルー、それ以降、復活もなくAT終了しました。

一応、強役では、必ず攻撃すると思っていたので、これはどういったことが考えられるのでしょうか?

  1. たまω さん 2015/01/24 土曜日 00:36 評価 #4575839

    MB成立Gでの攻撃確定告知をしているので、していない場合は何を引いても攻撃はしないのではと思います。

    MB中にチェリーを引いたのでリールロック演出が発生したけれど、もともと攻撃しないMBだったので何もなしということでしょうね。

    MB中で無ければリールロックで確実に攻撃します。
  2. こねくと さん 2015/02/13 金曜日 21:13 評価 #4584781

    横からすいません。

    と、いうことはART中MBで同様にチェリーで上乗せしないということですね
    そもそもMBなのになぜチェリーが?とか思うんですが
    お風呂でハルミちゃん黒タオルとか
    天魔バトルG上乗せ3桁とか
    解析でてないけどおもしろそうなのに
    なんかもったいないですね
  3. たまω さん 2015/02/28 土曜日 07:07 評価 #4591918

    ART中のMBチェリーは上乗せしますよ。

    マドマギでいう強ベル扱いなんでしょうね。
    音で判別よりも見た目でわかりやすいようにという配慮ではないでしょうか。

返信する

要注意ART中の押し順ミス 倍倍ループ さん 2015/01/18 日曜日 22:18 評価 #4573506
ART中の押し順ナビミスした際のペナルティですが、
最近の台の中ではかなり達が悪いと思われます。

恐らくですが、ベル回数での天魔バトル当選がリセット
されるようです。

※300Gあれば凡そベル規定回数による天魔バトルに当選すると考えられます。
(貧乏神は概ね200G程、その他は300G程を目安に)

レア役後のように天使ナビや液晶右から羽降り、ボタン停止毎の煽りで
規定回数当選かなと概ね気づくのですが、先日ボタン反応が悪く、
ミスによるベル取りこぼしで天使ナビや羽降り演出が無くなり、
結果ベル回数での天魔バトル迄に更に250G程費やしました。
(レア役ではなくベル回数契機での当選に約550G以上消化)

あくまでも実践上ですがご注意を。

  1. 囚人28号 さん 2015/01/20 火曜日 01:30 評価 #4574114

    ベルこぼしをすると一度転落してしまうためにリセットがかかってしまうのでは?
    ちなみに、ナビありキャラ獲得三択は第一間違えるとリプリプベルが揃わない為仲間になりません。
    ナビが出てるため、間違えても入るかと試してみましたが弾かれました。
    第二停止のミスでは通常通り仲間になりました。
    ホントに3択なのかと何度か試してみた次第ですが、今のところ3択のようです。
  2. 吹雪ゆき さん 2015/01/20 火曜日 10:40 評価 #4574204

    経験からするとレア役でバトルいったら
    ベル天井もリセットでは?
  3. 吹雪ゆき さん 2015/01/20 火曜日 10:44 評価 #4574206

    演出にかんしては押し順ミスでなくなる
    可能性も多々ありますけど
    そもそもその演出かまガセだったんでしょう
  4. 倍倍ループ さん 2015/01/21 水曜日 23:11 評価 #4574900

    囚人28号 様

    恐らくお書きいただいたようにリセットされると思われます。

    吹雪ゆき 様

    本文中にあるようにレア役での天魔バトル当選は一切なく、
    あくまでも約300G消化でベル回数による前兆→ナビミス
    →また250G程消化してベル回数で天魔バトル当選

    という流れです。

    ベル規定回数の解析が出ているわけではありませんので
    あくまでも推測の域をでませんが、過去の実践上
    300Gあればベル規定回数でバトル当選していましたので
    ぺナによる消滅と考えた次第です。
  5. たまω さん 2015/01/24 土曜日 00:45 評価 #4575844

    レア役バトルでベル天井はリセットされないと思います。
    ベル天井らしいあおりがあった場面で上乗せからバトルに発展、その後2度のベルでバトル発展という経験がありますので。

    ベル天井回数について。
    暇な時にベル回数をカウントしていました、ベルからのバトル発展の最短は11回でした。
    あとは23回、54回でしたそれ以上は正確なカウントをしていませんが100回200回あたりではないかと。
    10回20回50回100回というように回数に差があるのか、途中で引いたレア役にて短縮したのか不明ですけど。
    暇な方いらっしゃいましたらカウントしてみてください。w
  6. 倍倍ループ さん 2015/01/25 日曜日 23:21 評価 #4576600

    たまω 様

    本日2度目の地獄フリーズでそこそこ初期G数が持てたので
    ざっくりカウントしてみました。

    やはり規定回数は100回前後が多そうです。
    (MBでのベルの引きにもよりますが200〜300G程必要)

    ただ、謎の規定回数0でバトル当選がありました。

    1)G数消化残り0での継続をかけた天魔バトルに勝利
    2)上乗せと擬似ボナ当選
    3)擬似ボナ消化後のART開始
    4)2G(2Gともリプ)で天魔バトル発展
    5)1Pだけ削って即負け後また2G(これもリプ)で再び天魔バトル当選

    擬似ボナ中のベルも規定回数にカウントされるのか、
    それとも薄い規定回数0振り分けがあるのか新たな謎に
    直面しました。
  7. たまω さん 2015/01/28 水曜日 08:34 評価 #4577703

    倍倍ループ さん

    擬似ボ中のベルに関しては間違いなくカウントされていると思います。
    擬似ボ中の上乗せ時にもバトル抽選しているかが疑問なところですね。
  8. 倍倍ループ さん 2015/01/31 土曜日 22:18 評価 #4579162

    たまω 様

    遅くなりましたが返信頂き有難うございます。

    擬似ボナのベルも規定回数カウントしてるようですね。
    本日下記の流れで自身でも確認できました。

    ・学校(夜)で弱チェまたはスイカから解除しボナ当選
    ・ボナ準備中に謎昇格でHボナ当選
    ・H揃い6回+保障分で計7セット(上乗せが僅か60

    ・最初のART開始2Gで天魔バトル当選

    ※擬似ボナ中上乗せ(弱チェ+10、弱チェ+20、赤7揃い;30)

    擬似ボナ中のチャンス目や強チェで抽選しているのかは
    確かに謎ですね。

返信する

疑似ボ中 えんぴLOVE さん 2015/01/14 水曜日 22:08 評価 #4571813
本日疑似ボ中に逆回転フリーズしたのですが、ハートフルボナのみであとは何もついてきませんでした。。。
疑似ボ中のフリーズはハートフルのみが確定するだけなのでしょうか?

まあ、実際そうだったので違うわけはないと思うのですが念のため質問させてください。

  1. たまω さん 2015/01/16 金曜日 02:50 評価 #4572361

    最終話フリーズっていうやつですね。

    2度ほど経験しましたが、ハートフルボーナスになるだけのようです。

    ボーナス中の格上げみたいなものと思っています。
    準備中に格上げよりも何Gか余分にあるのでそれよりはちょっと得した程度のものみたいですね。

返信する

3択じゃない? 忍野忍 さん 2015/01/13 火曜日 11:19 評価 #4571197
バトルの時3択じゃない場合がありますよね?
?×? というナビは左右どちらか選択ですが、先日バトル中に
?1? というのが出ました。
もちろん真ん中から押したのですが普通にリプが揃いバトルに負けました。
ART中にも同じように1だけナビありますし、3択or6択ですよね?

  1. はにゃら さん 2015/01/14 水曜日 22:31 評価 #4571822

    この機種のナビが実際どうなのかは知りませんが
    第三停止の3択という可能性はあるので
    第1ナビが出たから6択という事ではないと思いますよ
  2. たまω さん 2015/01/16 金曜日 02:58 評価 #4572364

    2万Gほどしか打っていませんが、1だけナビはまだ見たこと無いです。

    ペナ中でも見たこと無いですし、バグの可能性もあるのかと。

    ART中の押し順ベル(MBベルはペナなし)ナビ無視でRT転落で復帰リプまでベルナビは普通に出ました。
    押し順リプは無視してもRT転落しないのでペナ無しと思ってますが、3択リプなどにペナがあるのかも?

    通常時のペナは8G間G数のカウント無しっぽいですね。
    その間のレア役の抽選もおそらくなさそうかと。

返信する

通常B のらのらはんたー さん 2015/01/11 日曜日 01:36 評価 #4570219
公式に通常Bの演出が書かれているけど、通常Bってなんですか?
  1. たまω さん 2015/01/12 月曜日 11:00 評価 #4570721

    通常A・天井999G
    通常B・天井696G
    天国・天井96G
    超天国・天井32G

    の4つのモードがあります。
    モードごとに当選期待度の高いG数が違います。

返信する

バトル開始時 たまω さん 2015/01/09 金曜日 08:43 評価 #4569507
お気づきの方も多いと思いますが。
開始時の画面でナビなし時は三択画面が出ないので、順押しばかりでは損をします。
最終決戦では開始画面まで3Gはあるのでもっと損をします。
まあ三択当てなければ一緒ですけど。

ステージチェンジ時のチャンスアップ画面。
地獄別荘なら地下へ下りる階段、その他なら学校の看板が出る時がありますが、いまのところ本前兆でしか確認しておりません。
ハズレたよという方いらっしゃいますでしょうか?

  1. 茶汁 さん 2015/01/12 月曜日 16:19 評価 #4570798

    三択だからよいのでは???

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