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パチスロ蒼天の拳2 掲示板

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パチスロ蒼天の拳2

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蒼天の改良版 エリカのセリフ さん 2015/12/09 水曜日 16:48 評価 #4704529
もう撤去もすすみ好んで打たれている方もあまりいないとは思いますが、この台はゲーム性も優れているしこのままクソ台評価で忘れ去られるのは本当にもったいないです。嫌われた原因は出玉の少なさに尽きる(特に宿命2セットで終わった場合)と思いますので、アンリミッテドリールの在庫が余っているなら鬼武者3のタイミングで蒼天の改良版を出してくれれば蒼天というブランド、サミーというブランドのイメージ回復には一番効果的ではなかったかと自分は思います。AT機の検定も終了し今更どうしようもない話ですが企業の力を持つサミーが過去の失敗を認め改良しおもしろい台を出してくれないと本当にスロットが終わってしまう危機を感じています。転生、蒼天、救世主ぐらいしか打つ台がありません。普通の一般企業のように過去の失敗を認めてそれを改良してもう一度勝負する姿勢でARTで初代エウレカ、蒼天のような台をまた出してください。関係者の方が見ておられると思って書きます。失礼しました。
  1. 負けお さん 2016/04/21 木曜日 12:26 評価 #4749547

    自分もそうおもいます
    これをのとに改良番みたいな新台がでたらいいと思います
  2. ジェロジェロ9 さん 2016/05/10 火曜日 08:12 評価 #4757949

    もうみてないでしょうけど書き込みます
    >>クソ台評価で忘れされる…
    クソ台以外の何物でもないですから仕方ない(世間一般的な意見)
    そもそもアンリミの時点で酷いし、弱チェの度にBET押せ!←これが一番馬鹿
    2セット終わりだと50、60枚で終わることもある
    演出も初代より劣化してるしね
    システムはまあ頑張って考えたんだなと思いますが
  3. あるチャン さん 2016/05/10 火曜日 08:38 評価 #4757953

    ATは、それなりに面白かったですし、誤爆もそこそこ
    ありましたから。アンリミじゃまかったら、もう少し評価が高かったかもしれません。

    最近の偽物語とかなんか、誤爆しても苦痛でしかないですからね。AT(ART)中が面白くないのは致命的です。題材にも問題があるかとは思いますが。
  4. まつおさん さん 2016/05/10 火曜日 11:59 評価 #4758026

    十分くそ台でしたよ。思い出補正ですね。
    偽物語はさらに上をいく、くそ台なだけでしょう。
  5. タッツン さん 2016/05/10 火曜日 12:45 評価 #4758049

    こんにちは、どうも。(^^)

    私もこの台、高設定ならナカナカ面白いと思います。
    Aタイプっぽく増えますし、私は好きな部類です。(^^)
    北斗の強敵も好きです。逆に私は転生は面白いけどキツ過ぎるって感じです。

    ただ、継続率の表記が・・・って感じです。
    何も書かなきゃイイのにネ。

    初代蒼天の出来が良すぎて、みんな『何じゃコレ〜』
    ってなったんだと思います。

    初代蒼天の『蒼天を思え〜〜〜』演出は
    『キタ〜〜〜』って感じでしたネ。(^^)

    ボーナスも1/1000でしたっけ?
    それにしてはよくボーナス引けたなぁ〜って感じです。
    初代の話ですが皆さんも思いませんでした。
    話がソレましたね。スイマセン。(^^)
  6. エリカのセリフ さん 2016/05/10 火曜日 16:08 評価 #4758145

    今になって返信があるとは思いませんでした。
    確かに一般的にはクソ台評価ですよね。
    でも自分はすごいもったいないなぁ、
    少し改善すればすごいおもしろい台になるのになぁと思いました。
    初めて鬼武者を打ったときには愕然としました。
    こんな作りこみの浅い台をサミーが出すなんてだったら蒼天の改良版を出せよと。
    演出使いまわせば制作費も安く済むだろと思いました。前回、前々回の鬼武者のように。

    アンリミテッドも毎回押せって出なくていいんですよね。
    アツイ時だけ出て50%ぐらいで昇格とか。
    あとは宿命無くして上海スタートとか。

    良い思いされた方はわかると思いますが爆発するとすごいおもしろいし、作りこんでると思います。なかなかそこに辿り着けない人が多いと思うし実際ハードルが高すぎますよね。

    たまにはこの業界もユーザーの声を真摯に受け止めろよと最近本当に思います。

    初代蒼天はすばらしかったですね。
    青7で連打とか必死でした。
    初代エウレカ、蒼天を作ったメーカーですから
    もっとできるはずですよ。
  7. マーティン さん 2016/06/10 金曜日 00:30 評価 #4771050

    もう検定切れになるので最後に書き込んでおきます。自分は100万ゲームを越えるくらい打ってるんじゃないかぐらい打ってます。てかまだ5スロで打ってます。
    自分の評価は特に改良の余地はないです。
    特に素晴らしい所を書いておきます。
    設定1でも軽い初当たり、天井も軽いですし少しは恩恵がある
    連チャンする、これはデータを見てわかると思いますがそれなりには連チャンします。
    オーラ昇格チャンス、これはおもしろかったです。
    まだまだおもしろい所はありますが長くなりすぎるのでこの辺で締めます。
    つまらなかった点
    これはレバーオン抽選とゆう所ですね。レバーを叩いたら大体わかってしまうとゆうところ。中段チェリーがレバーで死んでしまう所がダメですね。
    自分は初代蒼天もものすごく好きなのですがこれも素晴らしかったです。
    蒼天3を待ち望んでいます。
  8. 諸星ダン吉 さん 2016/06/10 金曜日 00:50 評価 #4771057

    スカイラブのラッキーナンバーシステムに似せているように思います。
    ラブは、ラッキーナンバーで乗せて、ラッキーナンバー間を乗り切ることが
    できるのが醍醐味でした。蒼天2は継続率タイプなので、このような
    システムは活かせてないんじゃないでしょうか。
  9. 駄菓子屋 さん 2016/06/11 土曜日 09:10 評価 #4771534

    実機購入

    設定6据え置き状態でもトータルでは若干のマイナスです。
  10. 蒼天のヘベレケ さん 2016/07/29 金曜日 18:09 評価 #4792465

    ↑の方実機購入されたんですね。
    自分も購入迷ってたんですがまさかの設定6でトータルマイナスって、、、、汗
    こんなんじゃホールも設定入れようが客から文句言われますね、、。
    それで何処も早期撤去してたのか
    たまに5スロで見かけたらうってますがw

返信する

確定チェリー、通常時の演出について 蒼天設定いれろや さん 2015/09/16 水曜日 23:20 評価 #4671611
本日3000Gまわしたところ、まさかの
AT濃厚目 × 3
確定チェリーA × 2
をひきました。確定チェリーは両方通常時で、上海にはいらずでした。。。AT濃厚目は1年以上引いてなかったけど、まさか一日で3回も拝めると思いませんでした。笑
結局最後650Gはまり、-6kで帰宅のあっけなさです。
前置き長くなりましたが、以下質問です。
・通常時確定チェリーAを引いた時、宿命:上海:天授の振り分けを教えてださい。(自分は通常時2回とも宿命のみでした。)
・通常時確定チェリーBを引いた時、上海:天授の振り分けを教えてください。(今月3回引きましたが、上海2、天授1でした)
・通常時、リールの上の蒼天の拳の文字とキャラがいるあたりが一瞬光る演出は導師のランプ光と同じレベルの演出ですかね?(天国または前兆?)

  1. きょうび さん 2015/11/10 火曜日 13:30 評価 #4693803

    確定チェリーにはABCがあり
    左右上段に龍羅盤でA
    左上段右下段でスイカ揃わずでB
    スイカ揃えばCです
    確定チェリーCは宿命一回目に勝ちバトルになります
    宿命ラストゲームの次(ボスが選ばれる)画面に入る前のレバオン時に上海9天授1の割合で選ばれるので確定チェリーCひいた自転ではまだ何にいくかわかりません
    因みに上海濃厚目と言うのはありません
    上海で左右上段に龍羅盤は中段チェリーと同じ役割してます
    宿命中でBだと上海9天授1でCだと半々の割合です
  2. 蒼天設定いれろや さん 2015/12/08 火曜日 00:19 評価 #4703884

    きょうびさん
    かなり返信が遅れてしまいましたが、ありがとうございます!!

    天授の確率は1/10なんですね

    覚えてるだけで4回中1回天授入ったから、いい方なんですね

    自分は宿命中は確定B,Cは引いた事ないので体験してみたいです。

    上海中は3回くらいありますが、天授1、蒼龍天羅が2回でした

    通常時は本当に引きたくないですね。。。夢がない。

返信する

チャンス目 ヤサカ蹴り さん 2015/08/15 土曜日 21:25 評価 #4658263
龍が羅生盤を噛みついた時のチャンス目は、何の示唆なのですか?

通常や天国移行濃厚演出なのですか?

  1. 三代目本田屋 さん 2015/08/17 月曜日 19:30 評価 #4658884

    はじめまして。 
    龍が羅龍盤を噛み付いた時、とのことですが、
    通常プレイ中は、AT確定のときだと思います。今までなった時は全てその回転で中チェ引いてそのまま宿命に入りましたから。 
    ただ、噛み付かなくても、機械の両サイドからライトが音響とともに競りあがってきて一番上まで行ったときに中チェを引き宿命に行ったときもありますので、羅龍盤に噛み付かないからといっても外れるわけではありません。
  2. きょうび さん 2015/08/18 火曜日 12:03 評価 #4659189

    通常時だとチャンス目弱スイカは噛みつきまでいけば確定 弱チェだと前兆中  強チェで氷か高確か前兆  極まれに何もなしがあります
    強チェだけは確定ではないです

    強スイカはひいたときないのでわかりません
  3. ヤサカ蹴り さん 2015/08/18 火曜日 18:29 評価 #4659329

    お二方ありがとうございます。

    噛みついたら激熱なのですね。

    もう1つ質問です。
    龍が吠えるまでなら、チャンス目や弱チェなどはどうなのですか?
  4. 蒼天設定いれろや さん 2015/08/20 木曜日 22:49 評価 #4660344

    ヤサカ蹴りさんはじめまして

    質問の答えというより参考いけんとしてお答えします

    >龍が吠えるまでなら、チャンス目や弱チェなどはどうなのですか?

    正直わかりません。今回の蒼天は演出が辛くて、確か噛みついても(中段チェリーだったかな)前兆入らず外れがあった事あるし、レインボーとかプレミア以外期待しないのが吉だと思います

    だから吠えてもあまり期待しないで少し様子見て導師ランプが光るとか、ひえんが現れるとかの演出がきたら期待するくらいのスタンスがいいと思います

    ここからは独り言ですが、宿命のバトル前にデカプッシュからの中チェの赤オーラでただの継続でした

    デカプッシュで上海いかなかったの初なので凹みました

    だから信頼できるのは基本レインボー演出と覚えておくのがいいとおもいます
  5. ヤサカ蹴り さん 2015/09/01 火曜日 00:21 評価 #4664773

    蒼天設定いれろやさん
    返信遅くなってすいません。

    それは、分かっています。
    レインボーやバイブ以外は、信用してないです。

    吠えるまでなら、どういう意味なのか知りたかっただけです。

    回答ありがとうございます

返信する

この頃天授 ゴッドイーターs さん 2015/07/21 火曜日 09:28 評価 #4647777
頻繁に目撃しますが、そうやすやすひけてますか。?
ここ毎日見ています
夢か幻か

  1. ヤサカ蹴り さん 2015/07/22 水曜日 00:19 評価 #4648095

    天授は結構入りますよ。

    化物語のフリーズと同じぐらいの確率のイメージです。

  2. 三代目本田屋 さん 2015/08/17 月曜日 19:51 評価 #4658892

    user image ほぼ2回打つと1回は入ります。 
    ただし、80%継続のくせにほぼ2連で終わりますが(;^ω^)

    最高は28連の920G上乗せですが、このときばかりは唖然としながら打ってました^ ^;
  3. 蒼天設定いれろや さん 2015/08/20 木曜日 22:52 評価 #4660349

    頻繁に目撃すごいですね

    うちまくってますが5回しかないです

    継続は3.2.2.15.2となんともアンバランスです

    独り言ですがこないだ10時過ぎに最強チェリー引いて蒼龍天羅きて、70上乗せで終了。そして100G後また最強チェリーからの蒼龍天羅で30上乗せでおわりました。

    10:30にはとりきって帰宅、、、モードよくならないとのびないっすよねー
  4. きょうび さん 2015/11/10 火曜日 13:34 評価 #4693806

    天授は継続80%確定ではなく通常時からは高継続率でそれ以外からは最低72%です
  5. きょうび さん 2015/11/10 火曜日 13:51 評価 #4693817

    当たり中に保留消化されてるってことですか?
    ないと思いますけど

返信する

宿命の刻 ヤサカ蹴り さん 2015/07/11 土曜日 23:20 評価 #4644335
宿命の刻時にバトルに行かず数ゲーム???になる時って、継続確定と思っていました。

初めて負けました。
???は一体何なんですか?

  1. しょうぶあり さん 2015/07/12 日曜日 21:08 評価 #4644671

    こんばんわ。
    経験上、小役パートで0Gになるまでずっとベルだと、0G以降もリプレイが成立しない限り、???になってます。
  2. バイオ伍 さん 2015/07/12 日曜日 22:35 評価 #4644742

    ラウンド信号の関係でしょうかね?

    鬼武者再臨やリンかけ黄金といった機種では、
    リプでラウンド信号発信の押順(複数回その押順に従ってラウンド信号発信)がありましたし。

    その2機種のようにラウンドの保障Gが長ければそれほど問題にはなりませんが、
    蒼天2ではラウンドが短いですからね。

    「蒼天2では、宿命の刻時にラウンド信号が発信されるまで、バトルパートには突入せず、余分にG数を消化できて得する」程度のものでしょう。
  3. バイオ伍 さん 2015/07/12 日曜日 23:52 評価 #4644800

    すみません。訂正

    「リンかけ黄金」を「リンかけギリシャ」に。
  4. ヤサカ蹴り さん 2015/07/13 月曜日 21:21 評価 #4645137

    お二方回答ありがとうございます。

    なるほど、リプレイ引かないとそうなるんですね。

    今まで、何回かあったんですがたまたま継続したんですね。

    ありがとうございます。

返信する

天授の儀 しょうぶあり さん 2015/07/07 火曜日 23:02 評価 #4642774
こんばんわ。
蒼天2おもしろくてまだまだ現役で打ってます。
天授の継続率なのですが、天授はモードがLC1なので62%か65%か70%振り分けという認識で良いのでしょうか?
サイトによっては80%と記載してあるところがあるのではっきりさせたいです。
62%があるなら単発も納得できるので^^;
あと、最低45G?補償という情報もありますが、これはガセですよね?
どなたか御教授願いませんでしょうか。

  1. ゲロカス さん 2015/07/09 木曜日 00:40 評価 #4643231

    こんばんわ。
    天授の儀の継続率は80%固定のはずですよ。(自身、単発3回経験)
    しょうぶありさんの言う62.65.70モードは通常リプレイからの天授の儀(シュケンムービーフリーズ、確か通常リプレイの0.003%だっけか?)後の宿命の継続率だったよ。
    要するに、天授は80%継続しかないはずです!(自身15連が最高)

    余談ですが、蒼天2は面白いと思うっす!
  2. しょうぶあり さん 2015/07/09 木曜日 21:29 評価 #4643524

    >ゲロカスさん
    ありがとうございます!蒼天2おもろいですよね^^
    納得しました!それにしても単発多いです。。。頼むからパンチ終了はやめてくれって感じです^^;
  3. 蒼天設定いれろや さん 2015/08/20 木曜日 22:55 評価 #4660350

    こんにちは

    最近またはまってこの台うってます。

    天じゅは5回経験ありますが、最低は55上乗せなのでわかりません。

    今までの継続は3.2.2.15.2なので、あまりいい思い出ありません。。。

    ドラゴンステージからのシュケンムービーの天じゅで2連だったからなー

    まじでなめてるw
  4. きょうび さん 2015/11/10 火曜日 13:36 評価 #4693809

    天授最低45Gというのは上乗せ最低45Gだと思います

返信する

天国モード 轟銀剛 さん 2015/06/12 金曜日 14:20 評価 #4633215
結構打ち込んでいるのですが、いまだにハッキリしないことがあります。
炎上中の通常と天国の見極めなんですけど…。

通常で弱、強スイカを引いて導師ランプやキセルなどの天国以上確定演出が出たときは炎上か炎上否定で天国モードとわかるのですが、炎上中のモードがわかりません。

炎上中に導師ランプやキセルが出たとき、炎上に対しての演出なのか天国示唆の演出なのか?

炎上中の天国を見極めるポイントを教えてください。

  1. ゲロカス さん 2015/07/07 火曜日 22:35 評価 #4642750

    私個人の経験上になりますが、炎上中の導師ランプやキセルは、状態天国以上かと。
  2. 三代目本田屋 さん 2015/08/17 月曜日 19:44 評価 #4658887

    はじめまして。
    炎上中にランプやキセル、2丁拳銃など天国状態示唆の演出が出た場合はそのまま天国状態と考えて間違いありません。 

    炎上前ならば、おっしゃるとおりですがね。 
    蒼天2、昨年の公開からずっとやってますが面白すぎていまだにこれメインで打ってます^ ^;

返信する

ドラゴンステージ ゴッドイーターs さん 2015/06/11 木曜日 12:35 評価 #4632796
弱いチェリー何回ひきゃーいいんだよ
今だにあったことないよ

  1. CHASER さん 2015/06/29 月曜日 21:34 評価 #4639751

    user image 私は96.000Gで見ることが出来き、スイカ炎上中に出ました。
    天授には入りましたが、ショボ連で終わりました・・・。
  2. 蒼天設定いれろや さん 2015/08/20 木曜日 22:58 評価 #4660352

    これはさすがに一回しかないですね

    弱スイカで入ったのかなー

    9Gとかでもむらさきに光ってて、7Gくらいで闇に覆われてなんだこりゃー!ってなりました。

    しかしCHASER さんと同様で、天授いったけどしょぼかったです。。。もっと恩恵ほしいですね

返信する

規制已む無し ようさん。 さん 2015/06/03 水曜日 16:50 評価 #4629895
先日の事ですが、カウンター履歴で2度天井単くらいの台へ。130Gから始めてまた天井・・・その間、弱役での大げさな演出多発。
で、赤オーラで開始、2ラウンド目にタイエンとヤサカの2分割でプッシュあり、、、負け。獲得枚数75枚程。
確かにボーナス月ですよ、しかし締めすぎでしょw777over×3で300枚とか、これでは規制されても仕方がない。
弱スイカ12回目でチェリー高確って普通ですか?因みに、ようやく入ったソレで中段チェ・・・というか、「押せ!」すらないw
設定1の挙動でしょうか?

  1. あたたた〜 さん 2015/06/03 水曜日 17:26 評価 #4629907

    宿命中の虹オーラで中チェ引けば天授は分かるが、二度中チェ引いても同様にして欲しかった。

    それより、この台既に終わってますよ。

    もともと導入時から評判激悪ですし、AT終了0ゲーム止めとかしてるのこの台ぐらいです。
    本気で打つなら3000ゲームは回さないと落ち着きませんが、大体、そんな仕様が愚かですよ。
    天井二連発で単発の時点で、その店自体が怪しいです。
  2. inn さん 2015/06/03 水曜日 22:03 評価 #4629978

    1で57%、6でも30%で777G選択される時点で普通の事ですけどね。
    低設定なら弱スイカで高確移行約19%、12回スルーはありえる範囲ですね。

    普通に低設定だと思います。
    それ以前に6でもチェリー高確行きやすく当たりやすいだけで、上海で事故らない限り出ませんけどね。
  3. ゴッドイーターs さん 2015/06/09 火曜日 11:22 評価 #4632041

    ホールコンピューター設定0の回収台
    自己責任
  4. きょうび さん 2015/08/18 火曜日 12:22 評価 #4659201

    普通は2回天井いってる台はうたないけど

    通常時のレア役特に強系を数えればある程度わかる

    連チャンはおのれのひきなので店に文句言ってもむだ
    連チャンの文句は自分に言え
    って感じ

返信する

ゲーム数解除の際の挙動 主観ジナビア さん 2015/05/20 水曜日 15:24 評価 #4624847
通常、天井到達の777Gのときに、
そのゲームで中央カウンターが発動すると思われます。
これまで、20回ほど経験しましたが、
すべてそうでした。

しかし、先日、高確状態で天井付近まで来て、
775Gで中段チェリーを引きました。
その際は通常時のような挙動で、
777Gでは中央カウンターは出てきませんでした。

この経験から、あらかじめ発動予定だったゲーム数解除の中央カウンターは、
それまでに当選していた場合には、発動しないのかな、と思うようになりました。

実践では、どちらで当たったか、わからないことも多いのですが、
もし、発動しない場合、
中段チェリーなどの熱い小役演出後でもカウンターが発動すると、
とりあえず、その時点で、「はずれ」だった、
ということになり、ちょっと寒くなります。

カウンターが発動すれば、そこでやめることはないでしょうが、
精神衛生上、知っているほうがよさそうなので、
もし、当たり確定の前兆中の中央カウンターの挙動について、
わかる人がいれば、ご教授ください。

  1. ユーザーアイコン ピクルス さん 2015/05/21 木曜日 11:45 評価 #4625174

    主観ジナビアさん


    ご質問の件ですが明確な回答は開発者しか分からないと思います 汗

    自分もこの件に関しては疑問に思ってましたが、超適当男なのでw次の日に記憶から抹殺ww


    AT終了後、90Gぐらいで中チェを引いて真ん中のゲーム数カウンター発動せず・・・・・当たり無しとかはよく経験したんですが。。


    ただ、自分の実戦上ですが


    1. 朝一リセットが入ってる状態で200G以降のゲーム数(中央)カウンター発動は ほぼ当たり(自分はハズした事ないです) ハズれた場合は据え置き確定?


    2. AT終了後、100Gで龍告知 101G目から中央カウンター発動は ほぼ当たり(これも自分の実戦上は鉄板です)


    上記2点以外で当たり確定らしき挙動は分かりません 汗
  2. ユーザーアイコン ピクルス さん 2015/05/21 木曜日 11:52 評価 #4625177

    すいません 連投です


    当たり確定というか、かなり熱い(先に書いた2点も確定ではないかもしれませんが)のは・・・・


    ペナルティが入った状態(例えば20Gペナ)で、AT後の90G前後で中央カウンター発動したら ゲーム数解除はホボ居ません

    ただ、こんな状態で100G過ぎぐらいに中央カウンター発動したら鉄板レベルです




    もうひとつ。

    中段チェ(変換チェも含む)をわざとこぼして、カウンターを発動させない
    この後、32G以内に連続演出に発展したらほぼ当たります 笑


    逆にわざとこぼしてるのにチェリーカウンター作動した場合は何かが潜んでます(チェリー高確とか)

    全て自分の実戦上なんで間違いはあるかもです 汗
  3. エリカのセリフ さん 2015/05/21 木曜日 12:00 評価 #4625179

    昨日の出来事ですが、変換チェリーではない強チェ後5ゲームほどで大オーラ演出等が出て当たったかもと思っていたら、その5ゲーム程後にゲーム数カウンターが発生しました。結局チェリーのゲーム数では当たらずゲーム数カウンターの方で当たりました。このことから強チェのカウンター発動中のゲーム数カウンター発動はアツイのではないかと思われます。言われているのはこの逆のパターンということになりますのでおそらくですが子役で当たった場合の前兆中にはゲーム数カウンターは発生しないのではないかと思います。自身経験が無いです。逆に発生すればアツイかと思われます。書き込みも少なくなってきたので返信させて頂きました。ご参考ください。
  4. 主観ジナビア さん 2015/05/22 金曜日 08:50 評価 #4625503

    ピクルスさん

    そうですね。
    結構情報が出ている現在でも、出ていないようであれば、
    わからないのかもしれませんね。

    『適当さ』では私も負けていませんよ!
    楽しめることが優先なので(笑)

    楽しむことの中に、チェリーが中段に変換される瞬間が大きな部分を占めているので、
    ”わざと外す”勇気は持ち合わせていませんが…
    (ペナも同様です)

    中央カウンターの発動は、ゲーム展開に大きな影響はあるようですね。
    実践の「あるある」の、100Gカウンター発動は、
    私も同感です。
    2回ですが、外したことはありません。

    また、この質問後に、
    明らか高確時の中段チェリー後に中央カウンター発動しました。
    その時、正確なゲーム数は覚えていないのですが、
    その時点でゲーム数と中央カウンター数値を足すと、
    140G越えになっていました。

    まさか、と思いながらも、数ゲーム後に残りチェリーカウンター8Gほどの演出開始で当選しましたが、
    これは当選でカウンターが発動したパターンでした。

    この場合は、
    ・ゲーム数以前に当選確定の場合は、基本中央カウンター発動なし
    ・「法則崩れ演出」としての中央カウンターの発動
    だったのか、と感じました。


    エリカのセリフさん

    お気遣いありがとうございます。(笑)

    当選時、カウンター非発動派ですね。

    やはり、基本は非発動なのかもしれませんね。
    となると、やはり、中段チェリー後、すぐのカウンター発動は、
    (=消化ゲーム)でダメージが大きいですね。

    気のせいでしょうが、変換なしのチェリーの当選率は、明らか低い気がしています。(笑)
  5. きょうび さん 2015/08/18 火曜日 12:33 評価 #4659211

    中央カウンターはあくまでゲーム数解除のみに発動しますのでそれ以外は当たりです
    (40〜49 90〜99 200〜299 400〜499 600〜699 777)変則打ちなしの場合 
    200以上で100G以内で2回くれば確定
    例210で発動その後250で発動とか
    強チェ引いたその後数Gで中央カウンター発動しても当たりますよ
    自身何回も経験あり
    逆にスイカ炎上すれば種なしです

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