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サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜 掲示板

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サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜

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天井の恩恵? BARびた さん 2014/04/16 水曜日 01:03 評価 #4439988
高設定らしい挙動の台を打ってたのですが
途中1000G嵌り、無限練気に突入しました
すぐに白7揃うと思ったんですが、100G程滞在し
白7ナビハズレ→ドキドキボタン→特化ゾーンストック
という流れが2回あり、最後は強チェリーから赤7に当選しました。
特化ゾーン2回でボナ7個ストック出来たのですが
特別な出来ごとじゃなければ、恩恵は大きいと思うのですが、教えて頂けると幸いです


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    上乗せ 剣豪八番勝負. さん 2014/04/14 月曜日 19:46 評価 #4439332
    いいかげん差枚数で+10枚はやめようよ。
    実質2〜3Gなんて詐欺の近いわ。

    スイカひいて+10枚のは驚いた。

    1. pyu1973 さん 2014/04/14 月曜日 22:58 評価 #4439431

      主さんのおっしゃる通りです。

      初打ちで、

      後乗せ→爆音&上乗せ10枚金文字でしたからね。

      ゲーム数にしても実質2G〜4G。

      差枚数管理も来るべきところまできたかなーと感じました。

      通常時の好機の頻発も冷めましたね。上パネル下パネルとよくここまで好機を出すなと・・・

      勝ったんですけど、次回はありません。
    2. inn さん 2014/04/14 月曜日 23:36 評価 #4439460

      上乗せ頻度が高いから50枚↑の乗せがあると結構伸びてくれるし、差枚管理の台としてはAT性能は優秀だと思うけどなぁ。
      ただ、2度と打つ気がしないくらい通常時が酷いという残念な台。

    返信する

    天草バトル BiBiっとハズレ さん 2014/04/12 土曜日 13:37 評価 #4438479
    運良く天草バトルまで突入しました!
    順番は
    牙神(レギュラー)
    橘(レギュラー)
    千両(剣豪)
    服部(レギュラーからの昇格)
    柳生(レギュラー)
    シャルロット(剣豪)
    王虎(剣豪)
    天草という流れでした。

    気合をいれてレバオンしましたが、最初の赤文字以外のチャンスアップはなく、復活を願い気合いのレバオン…通常ステージでした。

    めっちゃ悲しい。

    柳生に勝った時点でかなり興奮していました。
    期待度低めのキャラはレギュラーで勝率が上がれば天草バトルへの道は決して険しくはないかもです(^-^)

    ただ、80ループをいきなり抽選漏れは、心折れました。レバオンもっと気楽に打てば良かった(T^T)

    1. 奴らん さん 2014/04/30 水曜日 02:35 評価 #4445178

      僕も今日初打ちで一回目のボーナスから天草までいき
      三回目で敗北。
      帰ってしらべたら、なんと80%ループ。。。
      しかも赤7ボーナス以上。
      悲しかった。。。1200枚で終わりました。
      その後何回か剣豪勝負しても、天草までなかなかたどりつけずでした。

      バジリスクの80%も3連だったし
      80%。。。。。。

    返信する

    ん〜 微妙な台だったなぁ・・・ 低額スロッター智 さん 2014/04/09 水曜日 23:01 評価 #4437618
    良かった点

    レア役がポロポロくるので、とりあえずは当たる
    当たり中のナコルルが可愛い
    AT中ポロポロと上乗せがかかる
    当たりのレバーONからMAXベットで決まる感じは嫌いじゃなかった

    悪い点
    敵と戦う演出中及びその前はリプレイ確率上げてほしかった
    結構闘い始まる前とかで削られ勝っても50枚ほど減ってスタートはさすがに少し凹む
    通常時から敵と闘う演出の勝率があまりにも低すぎる
    闘う演出いくくらいなら15Gの7揃えろゾーンいったほうが嬉しいし、そっちのほうが良く当たるし

    とりあえず、特化ゾーンみたいなのいかないで通常当たり REGだと話しにならないでじり貧
    4台中1台だけ2000枚ほど出ていたが
    3台はずっと下皿ちょろちょろだった 俺もそうだった

    また一回しか打ってないし ナコルル好きなんでまたうってみようとは思った

    下の人も書いてるけど、この枚数でこの前兆はちょっと無いかなとはおもった

    1. !.. さん 2014/04/14 月曜日 19:44 評価 #4439329

      AT機なんでリプレイ確率でなく、ベルナビ出せって事だと思いますが、前兆は長すぎるね。最近のサミーの台が前兆長すぎて嫌気がさしていましたが、この台もダメですね。

    返信する

    楽しみだったのに・・・ inrage さん 2014/04/08 火曜日 00:45 評価 #4436965
    前兆長すぎ。
    弱チェ・スイカでステチェンするのはいかがなものかと・・・

    1. 焔燐 さん 2014/04/08 火曜日 08:17 評価 #4437034

      弱チェ・スイカは全く期待できないよ。
      上記弱レア役からのステチェンは移行先によっては高確示唆をする程度です。

      おまけにスイカは3種類あり、強スイカも2種類あります。(BARで揃うのとスイカで揃うのとがある)

      基本流れは強レア役からの前兆約12G+演出3Gからの怒りゾーン約16Gかな。
      大体レア役引いてから32Gで決まるので、AT機の擬似ボーナスまでの前兆G数としては至って普通です。
    2. 焔燐 さん 2014/04/08 火曜日 08:23 評価 #4437038

      ↑ちょい間違い

      擬似ボーナスまで、ではなくCZまでの間違いでした。

      CZを含めると最大48Gほど引っ張られますが、それでも長くはなく普通のレベルです。
    3. .剣豪 さん 2014/04/14 月曜日 19:49 評価 #4439333

      いやいやこんな長い前兆を許していたらダメだよ。
      100枚しか出ないボーナスで。
    4. 焔燐 さん 2014/04/18 金曜日 07:54 評価 #4440832

      その分、レア役で確実に10枚は上乗せされるし、8枚ベルでも上乗せ抽選はされていますから、、事故れば剣豪ボーナスでも300〜400枚は軽く出る性能ですからね。

      AT中にスイカやベルナビ外れ引いてもウンともスンとも言わない機種よりは、ヒキで全て語れる分だけよっぽどましでしょ。

    返信する

    俺結構好きです!叩かれると思うけど 性器末 さん 2014/04/07 月曜日 21:59 評価 #4436885
    この台、剣豪勝負の勝率しだいだと思います。
    勝利期待度1〜8までありますが、1でも結構な確立で勝利すると思います
    ARTは期待すると厳しいです。強レア役でも30枚のせ、超レア役でも30枚のせもしょっちゅうありますww
    剣豪勝負はリールカタカタするので短気な人は手をださないことをお勧めします。
    継続率ですが周りの台みてても30%ばかり選ばれるわけではないと思います。
    4台導入ですが、天草四郎は各台1回は入ってました。

    1. 焔燐 さん 2014/04/08 火曜日 08:36 評価 #4437040

      継続率、ではなく勝利期待率ですよ。

      一応、期待度1で30%〜期待度8の100%まであります。
      (シャルロットはほぼ8が選ばれて確定っぽく、7が選ばれやすいのは基本期待度4の柳生と王虎)

      期待度1の牙神チャンスアップがあるとそこそこ勝利しますし、逆に期待度7の90%でもチャンスアップ0だと普通に負けます。

      最初の覇王丸のセリフが赤かどうか、2G目のリールブルリ回数、3G目のリールアクション回数、敵の攻撃の強弱や攻撃を受けたときの耐えるアクションにリールアクションがあるかどうかなど細かいチャンスアップは多く、また確定要素もあったりします。

      (1G目のナコルル出現、2G目のリールブルリが3回からの先制、つば競り合いからの覇王丸先制、覇王丸の攻撃が天覇封神斬【天下無双ボーナス濃厚】など)

      結局は期待度よりもチャンスアップの数によります。

    返信する

    ダブル液晶 Zakky さん 2014/02/12 水曜日 18:02 評価 #4415544
    ガンダム同様下パネルも液晶らしいですね。
    ここを液晶にするメリットって何かあるのでしょうか?

    ・ダブル液晶のおかげで筐体価格が上がる
    ・別パネルVer.が出せない

    ということでメーカー的にはあまりおいしくないと思うのですが。
    ユーザー視点から見てもこの位置の液晶って遊戯中見づらいですしね。
    「インパクト」という意味であれば他に注力してほしいと思う今日この頃です。

    1. kozukozu さん 2014/02/12 水曜日 18:14 評価 #4415549

      ・ダブル液晶のおかげで筐体価格が上がる
      これがメーカーにとってのメリットになるんじゃないですか。

      イベント禁止の現在、新台入替をしないと客がつかない(実際の真偽は不明ですが)状況ですし、有名な版権なら多少高くとも、店は買わざるを得ないだろうと考えたのだと思いますよ。

      まあSNKが強気な商売したら店から見向きされなくなると思うんですが、不人気台を出し続けてますからね。
      勝負に出たのかもしれません。
    2. ももさん。 さん 2014/04/04 金曜日 18:34 評価 #4435864

      >これがメーカーにとってのメリットになるんじゃないですか。

      それは無いと思います。高く売れることはうれしいですが無理に筐体代上げることはしないと思います。

      メリットは
      多機種との差別化
      機種ごとのパネルの絵を書かなくていい(映像データのみでいいのでこちらのほうが安上がりな場合がある)

    返信する

    仕様は? 山佐こぞう さん 2014/02/10 月曜日 19:54 評価 #4414786
    どの様な仕様の台なのでしょうか?
    1. 焔燐 さん 2014/04/04 金曜日 18:06 評価 #4435856

      アプリで先行販売されているので、実機とは少し違うかもしれないけどそれでも参考程度になれば。

      基本はらんま1/2のようなボーナス連で増やすタイプです。

      通常時は、ほぼレア役からのCZ:剣豪八番勝負待ちです。(G数でもいくかもしれませんが、その辺はあまり分からないのでパス)

      勝利でボーナス放出、ボーナス終了で次の相手が出現、再度勝利することでボーナス、という感じで繰り返されていきます。(8戦目からは天草勝負)

      ボーナスは剣豪ボーナスで100枚+α、レギュラーはベルナビ8枚の差枚数管理型のボーナスです。

      剣豪ボーナスはレア役成立で、弱チェやスイカでも最低10枚以上乗せてくれます。
      ですが、ベルナビハズレ(3枚ベル)に関してだけはあまり上乗せに期待できません。

      赤7を狙え、で成功すると剣豪ボーナスの1G連が確定します。

      覇王丸・・・チャンス告知
      ナコルル・・・後乗せ告知(上乗せ枚数期待度:白<青<黄<緑<赤)
      牙神・・・レバー告知

      覇王丸と牙神は終了しても、復活から後乗せという流れも一応存在します。


      レギュラー・・・ベルナビ8回まで

      白7を狙え、で成功すると剣豪ボーナスに昇格します。


      おそらく、モンハン以上にレア役のヒキが重要になる台です。
      中段チェリー(リールロック3段階からの逆回転)からのボーナスストック連をしても、運が悪いとボーナス3連=300枚で終わることもあるぐらいですので・・・。
    2. 焔燐 さん 2014/04/04 金曜日 20:13 評価 #4435894

      上記で書き忘れがありました。

      CZ:練気モード

      おそらく、剣豪八番勝負がレア役での解除とするならばこちらがゲーム数でのCZだと思われます。(レア役の解除かどうかは分かりません)

      これは15G継続で白7が成立すれば剣豪ボーナスに突入し、ボーナス終了後は剣豪八番勝負に移行します。


      天覇神滅ノ刻

      通常時の最終血戦(剣豪八番勝負or天覇神滅ノ刻確定)からか、中段チェリー成立によるリールロック3段階からの逆回転で移行するボーナスストックゾーン。

      10G固定で、剣豪ボーナスをストック。
      (自身体感では3〜5個以上のストックが期待できます。おそらく1/2で剣豪ボーナスをストックかな?)

      天覇神滅ノ刻からストック全消化した後は、最終血戦に突入し、斬紅郎に勝利で再び天覇神滅ノ刻・引き分けでも剣豪八番勝負にいけます。
      (負けた場合は通常に戻る)

      天井は999G+前兆最大32G。
      恩恵は練気モード移行しての剣豪ボーナス+剣豪八番勝負が確定するだけ。

      剣豪八番勝負は勝利期待度30〜100%となっているけど、ナコルル登場を除いて一番期待度の高い柳生でもチャンスアップ無しだと平気で負けるので、実質100枚+α以上と捕らえたほうがいいかもしれません。

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