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パチスロ サクラ大戦3 〜Loop ver.〜 掲示板

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パチスロ サクラ大戦3 〜Loop ver.〜

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さくらカウンター ダンディ・ガガ さん 2012/01/28 土曜日 23:54 評価 #4002581
初打ちしてきましたが、
レア役→フェイク→連続演出失敗
という流れは変わってないので
さくらカウンターが出ても32Gも
期待は持続しませんね。
逆に32G前兆が続けばさくらデート確定(恐らく?)
なんじゃないかと。つまり、通常ARTは32Gより
前に放出しますよね。
北斗カウンターに比べてなんか、中途半端。

ちなみに前作に続き初打ちでさくらデート
引きました。弱チェから白カウンターでそのまま
32Gまで白のままでした。
ループはしませんでしたね。その後15連まで
デートタイムは発生せず、恐らく6、7発残したまま
閉店です。1回くらいデートタイムあるかと思った
のですが、今回かなり発生しづらいのでしょうか。

さくらデートの引きは、完全に相性ですね。愛の
なせるわざです。

  1. (・ω・)シ さん 2012/01/29 日曜日 00:19 評価 #4002611

    カウンター微妙ですよね

    ボーナス終了後のSIN前レア役はカウンターがSIN引いても発動しないのでカウントしてますが・・・。

    高確率のときはチェリーやスイカでも発動するけどこれガセ当選かART当選で発動だから期待度が増えるわけでもないですし、準備→SIN、SIN三連、ボーナス中レア小役も自分でカウント必要ですしね

    私も運良くさくらデートでましたがRB→SIN引かずにBB→SIN前に弱スイカ→SIN後32プレイでさくらデートタイム発動でした。

    あれ・・・前とながれぜんぜんかわんないじゃん・・・・ 中身ほぼ一緒だから結局前の台と同じ流れなのね・・・。
  2. ダンディ・ガガ さん 2012/01/29 日曜日 01:29 評価 #4002683

    解析出るまではなんとも言えないけど
    ループになった分当然どこかで割り喰ってる
    箇所があるわけで。どこだ?

    あと、地味に細かい演出増えてるんだけど
    光武潜伏中の
    ナポレオン追っかけ演出でさくらが出てきて
    すわ、さくらデート?と思ったのものの
    普通に光武でした。おい!
  3. 花火さん大好き さん 2012/01/29 日曜日 02:01 評価 #4002701

    >ナポレオン追っかけ演出でさくらが出てきて

    前作でもありましたが。(^^;
    ボーナスかART(ほとんどART潜伏)確定演出でしたね。
    ※体感ですが、「ナポレオン捕まえた」のミッションクリア時の3割くらいはさくらさんも出てましたよ。
  4. 永久連チャン さん 2012/01/29 日曜日 04:17 評価 #4002739

    カウンター関係ないっすけど、特に連チャン中は発展演出無しで光武スタートが増えた気がします。
    ピシューっとブラックアウトして列車が来るやつです。
    いい感じに煽り演出なくて、このまま行けばPDT!?って思ってるとよくなります。

返信する

武光モード pain さん 2012/01/28 土曜日 07:08 評価 #4002073
打ってみて気になったのですが、デートタイムのART継続率は50・66・80%ですが武光モードの継続率が乗ってなくてわからないのですが明らかに50〜80%の継続率は武光モードにはないですよね・・・。

武光モードの継続率がどれくらいあるのかどなたか教えてください。

  1. YES!! さん 2012/01/28 土曜日 08:09 評価 #4002094

    うん、ないよ。
    単発ストック。
  2. はまーん さん 2012/01/28 土曜日 08:47 評価 #4002111

    光武モードは継続しません。

返信する

違い 難波の刀剣 さん 2012/01/27 金曜日 16:36 評価 #4001579
しょうもない質問ですが
前作と今作なにが違うのですか?

  1. inoran さん 2012/01/27 金曜日 17:51 評価 #4001616

    難波の刀剣 さん、こんばんわ。
    ここでそのような質問をする前にグーグル等の検索サイトで「サクラ大戦3 loop」で検索すればいくらか出てきますよ。
  2. 汚物は消毒 さん 2012/01/27 金曜日 18:54 評価 #4001655


    お店のウハウハ回収率が違います

    前作:運悪い店が養分
    今作:台に座るユーザーが全員養分
  3. 餓沙羅鬼 さん 2012/01/27 金曜日 20:48 評価 #4001695

    大きな違いは
    ��SBSが10個じゃなくなった(1〜10個らしく、10個の場合だけPDT発生確定かも?)
    ��ARTデートタイムが回数固定じゃなく継続率方式になった
     (継続抽選漏れで終了する。その後の光武モード突入は確定。)
    �K姪佑汎韻犬如▲譽⊂�役引くと液晶でカウントダウンされるようになった

    この3点です。

    演出面での違いはあまり(と言うか全く)感じません。(^^;
  4. 蓮羅亜 さん 2012/01/28 土曜日 18:36 評価 #4002327

    聞き間違いかもしれませんが、光武モード中の通常のBGMが前作と変わってませんか??
    なんだかゆったりした曲というかなんというか・・・明らかに違ってた気が・・・。
  5. 永久連チャン さん 2012/01/28 土曜日 23:23 評価 #4002537

    印象が薄いので通常ARTのBGMが違うかどうかわかんないけど、
    ストック有りだと歌に変わったりしますよね。
    エウレカみたいに曲の種類で残りストック数の示唆とかあるのかな?
    2曲までは変化するのは確認しました。もっとあるかも。
  6. 晴男 さん 2012/01/29 日曜日 20:37 評価 #4003077

    歌は、5曲です。
    ・光武F2、起動
    ・巴里よ、目覚めよ
    ・花の巴里
    ・御旗のもとに
    ・檄!帝国華撃団��
    ARTに入る時に音楽が変わっていて、その後のARTで、
    変更可能になっています。
    いつ音楽が変わるか不明
  7. 蓮羅亜 さん 2012/01/31 火曜日 00:41 評価 #4004258

    よくよく考えてみれば、前作のARTのBGMは「光武F、起動」でしたね・・・。
    今回のは「光武F2、起動」ですか・・・、機体に合わせたんですね。
    気がつきませんでした;

返信する

いくつかの質問 だってまさむね♪ さん 2012/01/27 金曜日 02:36 評価 #4001255
今日初打ちをしていくつがどうすればいいのかわからない点があったので質問させてもらいす。

�。贈稗巴罎離譽¬鬚呂困�
BIG中のレア役を外す行為ゎBIG中の回転数を増やしてカットインの発生率をあげるためのものなのですか?

��通常時からの武光モード突入
通常時から武光モードの列車上て白敵が現れて「〜〜道を切り開けっ!」と言われた際の打ち方ゎ赤7狙いで「リピ・リプ・チェリー」を作ればいいのですかね?

��チャンス目
チャンス目がよくわからないのですが弱と強の形を教えてください。

チェリーの強・弱もわかりませんお願いしますw
自分の狙い方だと左・中の中段にバーが来るのが弱で中リール上段にバーで強チェリーと思い込んでるんですけどあってますかね?

左中段チェリー発生時に自分ゎバーがそろったのですがバー揃いゎ確定なんですか?

武光モード待機中やモード中にメイドキャラやメインヒロインがポリゴン?風な形で現れてCHANCEといわれるのですがあれゎレア役発生で期待度ゎ高いのですかね?

武光モードでの敵白キャラ1体出てきたら役なしハズレもあるのですか?

�げ�人バトル
敵キャラによって期待度が違いますか?

バトル中の打ち方ゎバトル終了までバー狙いで特定役のカバーする打ち方がいいのでしょうか?

たくさんの質問すみませんでした。
ひとつでも多く答えていただけたらうれしいです。

  1. ゎ さん 2012/01/27 金曜日 03:20 評価 #4001271

    ゎがうざい
    聞きたいなら文面もきちんとしたほうが答えてくれると思いますよ
    自分はこういう表現が苦手なので知っていても答える気になりません
  2. No,Neam さん 2012/01/27 金曜日 05:34 評価 #4001295

    まだLoopの方は打っていないので前作からの知識で答えますのでご了承を。

    �。贈稗巴罎離譽¬鬚呂困靴砲弔い討任垢�、カットイン発生率の向上もありますが、BIG中のレア役によるART抽選を多く受ける為・純増枚数を減らさない為だと思われます。

    ��通常時の「リプ・リプ・ベル」の一部で発生する5択?か6択の押し順のことでしょうか?
    押し順正解で「リプ・リプ・チェリー」が揃い、ART突入になります。不正解の場合は上段に「ベル・チェリー・ベル」が揃います。

    ��弱チャンス目は、DDTの打ち方なら左リール下段BARから斜めにボーナス図柄揃いが弱チャンス目。
    強チャンス目は、スイカテンパイはずれが強チャンス目です。

    チェリーは、右リール上段にベルで強チェ・エンブレムで確定チェリー・それ以外が弱チェになります。

    BAR揃いは確定です。

    武光モード中の白敵は、ハズレもありますがSINと間違えないように気をつけて下さい。(ART中のハズレは設定差があるので)

    �い魯轡勝次淵Ε汽�みたいな奴)>レオン(ライオン?みたいなの)>名前忘れたけどイカみたいな奴の順で期待度が違いますね。

    最初に言ったように、前作からの知識と�,亮遡笋砲弔い討呂Δ躋个┐剖瓩い里如�間違ってたらすいません。
    後、前作の解析や打ち方などを参考にしたりと、一応ご自分で調べてからの質問の方がよろしいかと思いますよ。
  3. No,Neam さん 2012/01/27 金曜日 05:42 評価 #4001296

    ↑で、ちょっと訂正を・・・。
    右リール上段にエンブレムで確定チェリーと書きましたが、エンブレムではなくチェリー停止で確定チェリーでした。すいません。

    てか、右リールにエンブレムって無かった気が・・wwホントすいません。
  4. あとろむ さん 2012/01/28 土曜日 00:53 評価 #4001946

    自分も前作でいいのなら

    ��No,Neamさんの通りです
    ��特に赤7を狙う必要はありません
    リールを、左中右、左右中、右中左、右左中、中左右、中右左の6択から正解の押し順をひけばART突入です。ちなみにリリベが発動契機で、ベチェベをひけば終了となります。たまに「切り開け」がでなくてもリリチェがそろってARTにはいりビックリすることがありますw
    �1�上がりで、ボーナス図柄およびスイカ(ボボスみたいな感じで)がそろえば弱チャンス目です。期待度がかなり低いです・・・また左下がりスイカはずれ(弱スイカの3リール目だけベルになります)が強チャンス目。期待度約20〜30%です。チャンス目は弱でも強でもART当選率は低く、ボーナスがはずれれば基本的にスルーって感じです。
    チェリーの場合は右にバーを狙うとすると、下段停止で弱、中段停止で強、上段停止は、左下がりでリプレイがそろう=チェリーなのに払い出しなし=リーチ目です。ボーナス確定出目ですね。ちなみに上段ボーナス図柄停止の場合は、リーチ目はリーチ目でも白ビック確定出目です。
    中段チェリー成立の場合は、右上がりでスイカがそろいます。バーがそろう中段チェリーはこれまたリーチ目で赤7確定出目です。でたら歓喜ですね。ちなみにスイカそろいの中段チェリーは、ボーナス確率50%で、ボーナスがはずれれば100%ARTにはいります。ボーナス&ARTではないのでご注意。
    SDキャラ演出は期待度はちょい高めで(揃う役にもよりますが)、メルかシー(メイド二人)なら期待度アップです。加山(友達みたいな男性)の場合はプレミアです。
    ��No,Neamさんのいうとおりですが、プレミアでピエロみたいなやつが出てくるときがあります。最終決戦で、赤7確定演出ですね。あと先にボナをそろえてもそろえなくてもOKです。ボナ引いたあとのレア子役は無駄引きになってしまうので(REGなら多少意味はあるけど)、マイスロしてないのでしたらそろえたほうがお得かもしれません。

    長々と駄文失礼しました。
  5. ササラ さん 2012/01/29 日曜日 22:13 評価 #4003188

    そしてこういう人に限って御礼の返答とか全然しないね。
  6. 絶対自由人 さん 2012/01/30 月曜日 13:37 評価 #4003757

    必勝ガイド等を読もうぜ!

返信する

設定6 はさやらわ さん 2012/01/27 金曜日 01:18 評価 #4001201
イベントで設定6投入で多分設定6だろうの台打ちました。

7500G回して3700枚流しました。
投資は8千円

お昼から打ち始めまして、ボーナスはポコポコ当たりまくるけどARTの初当たりはそんなに快適ではなく、現状維持で下皿モミモミが夕方まで続きました。

しかし18時頃白7が1G連した時フリーズし、セブンフラッシュ鳴りました。そこから途中に普通のデートタイム6連を挟んでART30連しました。25連越えた辺りで引いた赤7で檄!帝国華激団も流れました。

そこで設定6の挙動についてです。
この機種、通常時からのART初当たりやART中のストック上乗せはベース低めに作られていて、今回のように1G連で大量ストックや、運良くプレミアムデートタイムに当選、またはエピソードBIG当選して大量ストックなどの契機が無いとARTまず続かないと思います。

デートタイム当選が大量ストックの現実的なものだと思いますが、今日終日打ってデートタイム当選は1回でした。
そこで設定6の特徴としてデートタイムに当選しにくいかなと思いますが、いかがでしょうか?

  1. 妄想乙! さん 2012/01/27 金曜日 07:59 評価 #4001321


    まぁ・・・偶数設定では無いわなw
  2. JONN さん 2012/01/27 金曜日 09:35 評価 #4001372

    話が抽象的過ぎますね。

    枚数が出たから6ってもう辞めませんか?
  3. はさやらわ さん 2012/01/27 金曜日 14:12 評価 #4001510

    設定6は赤と白のREGが1:1で、他設定は差がついてますよね、昨日の台は1:1で当たりました。あと赤7が当たりまくりましたね。ボーナス合算で1/200切りました。

    通常からのART当選率はどのくらいなんでしょうかね?高確以上じゃないと期待出来ないですか?

    あとデートタイムやプレミアムデートタイムの当選期待度はかなり低いですか?
  4. JONN さん 2012/01/27 金曜日 15:39 評価 #4001548

    当たりまくりました、1:1→具体的に何回か

    五択ベル、その他小役の確率は?

    情報が曖昧で差枚があったから6だろうとか簡単に言わない方が良い。

    順序及び内容をきちんと企てて文章を書かないと社会に出てから苦労しますよ。
  5. 店長だけ知る真実 さん 2012/01/27 金曜日 23:03 評価 #4001798

    私はタラレバの話は好きです。

    私は設定を決める時に
    ・差枚
    ・ART回数(当選率)
    ・BIGバケ比率
    ・小役出現率
    ・スランプフラグ
    ・前日のデータ
    でなんとなく決めます。

    >7500G回して3700枚流しました。
    >投資は8千円

    これだけ見れば%的には設定6の合格ライン

    >お昼から打ち始めまして

    この部分を推察するに前任者が
    かなり突っ込んでたのではないでしょうか?
    その人が打ち込んでる投資分を妄想で引いて見ましょう

    良くて設定3の吹き返しです
    前任者が打ち込んでなければ
    高設定の可能性が見えてきますが
    それでも私が妄想でつける設定は6では無く5です
  6. はさやらわ さん 2012/01/28 土曜日 00:07 評価 #4001885

    返信ありがとうございます。

    お昼から、0回転の台で夜10時頃まで打ちました。
    台の特徴として、とにかくボーナス当たりまくる。特に赤7bigがよく当たりました。

    ARTが爆連しないと勝ちにくい様で、大量ストックの契機待ちで夕方まで下皿モミモミでした。

    ところがBIGが1G連したときフリーズを伴い、セブンフラッシュ鳴りました。そこで10個以上乗せのか、30連まで伸びました。

    設定6でも大量ストック待ちの仕様ではないでしょうか?
  7. はまーん さん 2012/01/28 土曜日 00:21 評価 #4001907

    >BIGが1G連したときフリーズを伴い、セブンフラッシュ鳴りました。

    1G連フリーズは前作からある演出の一つです。
    ちなみに「セブンフラッシュ」じゃなくて「サクラフラッシュ」ね。(^^
    (「セブンフラッシュ」は、エウレカ『セブン』だからそう呼ばれてるので。)

    >そこで10個以上乗せのか

    1G連でのストック数は3個か5個です・・・前作と同じなら。
    30連まで延びたのは単純に引きでしょう。
  8. 造劼 さん 2012/01/28 土曜日 01:03 評価 #4001954

    最近のART機、特にサクラ対戦とかだとボーナス関連での設定判別はほぼ不可能だと思います。
    REGなんて1日に引けて10数回ですし、散々回した前作の設定1でも1:1になる事なんていくらでもあった。

    今回のloopも基本的なところはほぼ一緒だと思うのでART関連で判別したほうが良いかと。
    私としてはREG1、2問正解からのART突入率を推したい。
  9. 妄想乙!R さん 2012/01/28 土曜日 01:33 評価 #4001975

    >お昼から、0回転の台で夜10時頃まで打ちました。

    なんか投稿がネタ臭くなったな
    今の時期で昼でも0回転の大戦なんてあるのかね?
    どんだけ過疎ってるホールで打ってるんだよw
  10. 某元帥 さん 2012/01/28 土曜日 03:38 評価 #4002032

    12時開店とかじゃないの?
    まぁ抽象的な書き方多い人だからなんとも言えんけどさ^^

返信する

PDT しっとりチョコ さん 2012/01/27 金曜日 00:12 評価 #4001117
ちょっと認識違ってたらすんません。
前作ってARTの前兆が32GだとPDT(SBS)確定みたいな話があったと思うのですが
同じように、前兆1GでもPDTじゃありませんでしたっけ??
自分、その32Gの方は何度か経験してるのでそんなに的外れではないと思うのですが
1Gの方はどうなんでしょうか。

今日初めて打ったんですけど、ストックありのART終了後1GでARTで発動したんですが
普通の光武モードでした。
↑の認識が違ってたんでしょうか、それとも今作は前兆G数とか関係ないのでしょうか?

それともうひとつ、最低個数で終わった事ないんであまり気にしてなかったんですが
SBSってストック消化時に10個ストックするんですよね
ということは、例えば強チェリーから当選したとしたら
強チェリーから当選の1個+10個で全部で最低11個消化出来るという認識で良いですよね?

  1. ツイン親父 さん 2012/01/27 金曜日 07:41 評価 #4001317

    >前作ってARTの前兆が32GだとPDT(SBS)確定みたいな話があったと思うのですが
    >同じように、前兆1GでもPDTじゃありませんでしたっけ??

    PDTは、前兆が29Gを越えたら確定です。
    振り分けの40%以上が32Gですね。
    前兆1Gは通常の連チャン時に0.8%、PDT当選時に12.5%で振り分けられますので、運悪く通常の前兆1Gが選択されたのでしょう。
  2. 万札快盗天使 さん 2012/01/27 金曜日 11:37 評価 #4001445

    しっとりチョコさんこんにちは。

    前作のサクラ大戦3と同じならば、1〜4G発展でPDT確定なのは初当たり時のみのはずです。
    連荘時は1〜28Gまでは光武もしくはデートタイムありです。
  3. しっとりチョコ さん 2012/01/28 土曜日 00:51 評価 #4001943

    すんません、返信遅くなりました。

    ツイン親父さん、万札快盗天使さんレスありがとうございます。

    やっぱり自分の認識がちょっと違ってたんですね。
    それと、ちょっと残念な方が引けてしまったということですね。

返信する

初打ち あきまさ さん 2012/01/26 木曜日 17:35 評価 #4000812
初めて打ちました。「決闘場」?というステージが出ました。ボーナスorART確定でしょうか?
  1. 中チェ来い! さん 2012/01/26 木曜日 18:38 評価 #4000838

    レア小役or演出発展示唆と言うだけです。

    他には「図書館」「司令室」「庭園?」などもありますね。
  2. あきまさ さん 2012/01/26 木曜日 20:57 評価 #4000910

    ありがとうございます。上段スイカでエリカステージに入り、バトル負け。庭園ステージ?に戻り、20G位でRBでした。あまり期待せずに、見守りたいと思います。

返信する

サクラカウンター たい焼き焼いた さん 2012/01/26 木曜日 00:51 評価 #4000448
強チェリー 強スイカではカウンター点灯すると思うんですが 本日1回だけ着替え演出からの弱チェリーでカウンターが点灯(白)しました。
ものすごく期待したんですが 結局スルーでした。
他にも弱役でカウンター点灯した方いますでしょうか?
やはり強役で点灯するよりも熱いんですかね?

  1. 万札快盗天使 さん 2012/01/26 木曜日 09:20 評価 #4000605

    たい焼き焼いた さんおはようございます。

    私は月曜に8500Gほど回してきましたが、弱チェでカウンター作動は10回くらいありました。がARTに当選したのは1回だけでした。
    なので、私は特に熱い演出ではないと思っています。
  2. たい焼き焼いた さん 2012/01/26 木曜日 22:03 評価 #4000957

    万札快盗天使さん
    さっそくの返信 ありがとうございます。
    そうですか そんなに熱くないんですね。
    この台は 大好きな台なので、また1からマイスロを育てていこうと思います。
  3. PDT逝く星霜 さん 2012/01/30 月曜日 20:34 評価 #4003955

    user image 弱チェから1G目に帝都次回予告
    左上見るとヒョウ柄>BET>PDT入りました

    弱役+白以外のカウンター点灯は熱いと思います
    スイカからだとボナ入りとかで色変わる事多いです

返信する

ボーナス中のカットイン 晴男 さん 2012/01/24 火曜日 21:08 評価 #3999273
店に置いてある説明書きにボーナス中のART当選チャンスのカットインについて
大神<ヒロイン<さくらとなっていますが、
さらにART確定のカットインも!?
と書いています。
前のバージョンでは見たことがないのですが・・・。
どなたか見たことありませんか?

  1. 花火さん大好き さん 2012/01/24 火曜日 21:50 評価 #3999306

    >ART確定のカットインも!?

    前のバージョンではさくらが確定だった筈ですが(^^;

    >前のバージョンでは見たことがないのですが・・・。

    今回追加された可能性が高そうですね。
    ・・・ってことはさくらでも外れるって事!?
  2. 晴男 さん 2012/01/24 火曜日 22:20 評価 #3999329

    さすがに、さくらでハズレだと泣きます。
    今日打った時は、ボーナス時にプッシュボタンを押して確定をしてから打ちました。
    その時は3回揃いました。
    ヒロイン・大神・さくらの順番でした。
    プッシュボタンを押しては出ないのでしょうか?
    そんなことは無いとおもいますが。
  3. キ●ガ● さん 2012/01/25 水曜日 00:43 評価 #3999531

    流石にサクラではずれは・・・・

    本来3には関係の無いキャラな訳ですし。。。
  4. チャータン さん 2012/01/25 水曜日 21:49 評価 #4000185

    推測ですが、1確エフェクトのことではないですかね。前作であった1リール停止時に出てくるカットインのやつ。
  5. 晴男 さん 2012/01/25 水曜日 23:16 評価 #4000290

    確かに1確エフェクトの事かもしれませんね。
    基本的に演出はサクラカウンター以外全て同じに感じますから。
    前作と違う演出あるかな?

返信する

BIG中の打ち方 ビーカム さん 2012/01/24 火曜日 13:26 評価 #3999026
前作同様にBIG中はチェリーとスイカは
外した方が機械割りは上がるのでしょうか?

  1. ワタルイン さん 2012/01/24 火曜日 13:40 評価 #3999033

    雑誌には7揃いの機会が増えるので外しを勧めてましたよ。

    機械割UPは分かりませんが、ARTの仕様・確立が変わっただけだと思うので、自分は外しています。
  2. ツイン親父 さん 2012/01/25 水曜日 10:16 評価 #3999810

    前作の解析が諸般の事情wでメーカーが掲載許可をしなかったので、引き伸ばし効果は謎ですね。
    ツイン3でチェリーやカバンをはずしてゲーム数を引き延ばす件で、メーカーが抽選は一定ゲーム数までとコメントしてましたね。
    つまり、普通に消化したら20ゲームを22ゲームまで引き延ばしても抽選は20ゲームまで。
    古いですが、初代哲也も一定ゲームまでしかナビ抽選してなかったはずです。
    この機種も対策されてるのではないでしょうか。
    ただ、それだとラストのほうで7揃いを引いてもART発動しない問題が発生しますが。

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