初心者です。 検索しきれなかったのでお願いします。
今更ながら初打ちでルール判らなく打ってるとBB中のチーパオ揃いが何回も有り最高6連でしたがボーナスが軽かったので遊べました。通常時もART結構入りました。
2日目はCZばかりで高設定かと思ったのですがRBに偏り悲惨な目に。 で初めて解析調べてみていろいろ知ったのですが判らなかったとこ教えて下さい。
�。腺劭埣罎硫麩�の色。継続率示峻かただ回数が増えればアツそうな色に変化するのでしょうか? �▲肇鵐愁�でしたっけ、とにかく豚ですが通常時から倒したら結構続きました。倒すと50%以上確定とか? ��自分の打った次の日8000G稼働しててボナ40回くらい、RUSH100回くらいでした。中間設定以下でもこのような挙動しますかね?いくら引き強だとしても結構な引きかと。 �ど霤靴隼醂�は設定看破する意味で重要かと思いますが出玉には全く意味ないと思いましたが只のART抽選漏れの嫌味程度の認識で良いのですか?
以上長くなりましたが優しい方お願いします。
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ちゅさん さん 2011/05/06 金曜日 02:56 #3788409
自分もそこまで打ち込んでないですが、分かる範囲でお答えします。
�ヾ靄榲�に連すれば変わっていくものと思われます。たぶん金色だと継続確定じゃないかと。 ちなみに継続率示唆は、ART1G目の功夫RUSHと出た時のサイドランプの色ですね。
�∧�かりませんが、関係ないような気がします。
�7萓錚劭釘任箸�、高継続率のARTを引いてストック乗せまくればありえると思います。
�つ名鏤�からのART抽選に関しては、まず小役で抽選し、それで当選した場合にCZor直撃ARTに振り分けられます。CZの方が振り分けが高いので、むしろCZの方がARTへのメインルートだと思います。
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小太郎揃わない さん 2011/05/06 金曜日 14:11 #3788653
早速ありがとうございます。 �い任垢�例えば緑ドンのAGだと内部的に低高確という概念ではないですよね。 ですが功夫ラッシュは内部的に低高の行ったり来たりでいいですよね。 だとすれば武天は高確確定ですよ〜程度みたいなもんでしょうか?結構入りましたが一度もARTになりませんでした。試練はハードル激高すぎですし。メインルートにしては辛いなと。初日はガンガンART直当りしてたもので。
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ちゅさん さん 2011/05/06 金曜日 23:58 #3789020
>武天は高確確定ですよ〜程度みたいなもんでしょうか?
そうですね。まさしく秘宝伝の高確みたいなもんですね。 武天中は小役で抽選してるのでもちろん小役引けなければほぼ無理です。
試練は確かに難しいのが多いですが、確か25%くらいで追加ミッションが発生したりするんでそういうの引かないと厳しいかなという感じです。
携帯サイトの情報によると武天成功率は25〜30%程度、試練成功率は25%程度となっていました。 どちらのCZもボーナス成立で成功扱いなんで、これによる部分も大きいですね。
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TPM さん 2011/05/08 日曜日 22:28 #3790253
�]⊃瑤�増えると回廊の色も変化していきます。 90%継続のときだけ金になります。
��武天の刻の相手がトンソクだったってことですよね? トンソクに限らずタイセー・ヅラースリーあたりが相手で勝利すると 複数ストックに期待できます。 といっても2個か多くても4,5個くらいだと思うので 今回結構続いたというのは別の要因があったんだと思います。
�D秬瀋蠅任睛�り得ないとは言いませんが 1,2あたりの設定だったらかなり薄いところを引かないと無理です。 5,6なら十分有り得る範囲内ですが。。
�ぞ�役での抽選の6割強くらいがWハイモードだったと思うのでARTの直当たりよりも Wハイモード入ったときにどれだけART当選できるかがこの台の鍵を握ってると思います。 Wハイモードに入るだけでは確かに出玉に影響はありませんが 一撃でドカッと出易い仕様ではない・直当たりよりもWハイモードが多いことから Wハイモードが嫌味程度ってことはないと思います。
長文失礼しました。
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