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燃えよ!功夫大戦 掲示板

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はじめまして。 かんふーますたー さん 2011/05/22 日曜日 01:03 評価 #3799536
本日初めて、ちょい長めに打ってきました。
設定がよさそうな挙動で、7000Gでボナが1/220くらい。
CZによく入るイメージでした(ART直撃もかなり多かった)

ただ、ARTが5パーセント継続っていうのがなんとも…。
連チャンのイメージがつかめませんが、決選REG以外に連チャンはどんな感じでしますでしょうか。

後、ボーナス鉄板と思った演出がありました。
ボタンを押せ演出のコメントの背景がピンクの絵柄が入っている奴です。信頼度どれくらいでしょうか?

試練では1Gで「おめでとう」ってのがあって、ART直撃のただの演出なのかなーとか。まーなんとなく高設定なら楽しめそうな台でした。

  1. PBS さん 2011/05/22 日曜日 09:58 評価 #3799709

    やはり高継続ARTを引き、さらに高継続ARTをストックさせることが伸びる要因になるんじゃないでしょうかね?多分仕組みはスパガと同じようなカンジかとも思いますし。

    90%ARTは決戦REGじゃなくても行くことはありますしね。

    あとはナビストックをコツコツ貯めていってさらに伸ばすと。

    なかなかキビシイですが。。。

    あと、ピンクの絵柄はまぁパンダ柄だとは思いますが、体感7割といったとこでしょうか。スカるときはあっさりスカりますし、ただのCZの前兆中にも出てきますしね。

    自分もこの機種好きですが、↓にも書きましたが、とにかく公表値通りの純増で増えてほしいって常に思ってます。以前44連で3000枚チョイとか(ボーナス込み)ちょっと少ないような。最後は愚痴です。スンマセンw
  2. TPM さん 2011/05/22 日曜日 23:36 評価 #3800086

    基本的には初当たりがかなり軽い台なので爆連させるのではなくポコポコARTに入るのが仕様通りの挙動だと思います。

    連チャンするときはボーナスを良いカンジに引けてストックもそれなりにするときかな?
    5%だと厳しいです。

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ART出玉について 社長兼庶務 さん 2011/05/15 日曜日 05:04 評価 #3794752
初投稿、初心者です。
先日初打ちして、どうしても腑に落ちないので教えてください。
通常からARTを引き1セットで終了。これはいいのですが、その出玉が3枚だけでした。
ART中の純増1Gあたり約1.5枚 ですよね。それなりの増減はあるにしろこんなことってあるものなんでしょうか。押し順ミスはしていません。
素人の質問で申し訳ないですが、宜しくお願いします。

  1. 店長兼雑務 さん 2011/05/15 日曜日 08:35 評価 #3794807

    純増はあくまで理論値であり、単体でみれば3枚しか増えないときもあれば200枚近く増えるときもありますよね。
    以前蒼天で3連して獲得枚数が10数枚だったこともありますし、ガンダムでも同様の経験もしています。
    お気持ちはわかりますが、仮にART1セットで200枚増えたときにわざわざカキコしますか?
    経験した以上はあり得るってことの証明ですよね。
  2. バリバリバリー2 さん 2011/05/15 日曜日 11:09 評価 #3794871

    小役確率は、ART中と通常時でリプレイ確率が変わるだけだから、ARTの性能とは無関係の話。
    ようはその間ベルが引けなかったということです。
  3. 社長兼庶務 さん 2011/05/15 日曜日 17:37 評価 #3794979

    店長兼雑務さん、バリバリバリー2さんとても分かりやすい回答ありがとうございました。
    その店は自分がスロを始める前から何度も営業停止をくらってた店だったんで、
    別の意味で怪しく思ってたんですが(・ω・`)こうゆうこともあると勉強になりました。
    ありがとうございましたm(_ _)m
  4. バリバリバリー2 さん 2011/05/15 日曜日 20:12 評価 #3795034

    通常時20G位ベルが揃わないとか、どの機種でも実はよくあることです。
    気がつかなかったり、コインもちが悪いなと感じるくらいであまり意識しないことが多いと思いますよ。
    ART中はそれがハッキリ分かるのでやっぱり悔しくなりますよね。
  5. ザ・リーチ さん 2011/05/15 日曜日 22:13 評価 #3795135

    今回の件とは関係ありませんが、どうして過去に営業停止を受けて
    いるような怪しげな店で打たれるのでしょうか。何かある度に疑いを抱くようでは
    楽しく遊べないと思うのですが。
  6. PBS さん 2011/05/17 火曜日 00:30 評価 #3796124

    とはいってもこの機種の純増はなんかあやしく感じてしまいます。SIN出現率ハンパないし、ベルもなかなか出ない印象。この機種打ってて常に思ってますが、公表値通りに出れば御の字ですよ。結構打ってますが、他の1.5枚/1G機種(南国育ちやら忍魂等)に比べたら全然増えない機種です。

    まぁ好きなんで打ち続けますが。

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やっと引けたのに… 覚醒でござる さん 2011/05/10 火曜日 15:37 評価 #3791473
700枚にて終了でござる;
  1. NEWCHEST さん 2011/05/10 火曜日 16:11 評価 #3791492

    安心しなされ
    もういくら回したかわからない、数万ゲーム回しても
    一度もひけない子がここにいます
    引けるだけでも普通より上です
  2. 初打ち大惨敗 さん 2011/05/11 水曜日 23:06 評価 #3792446

    私も先日初めて決戦REGを引きました。ARTは13連してくれましたが・・・、ART中一度もボーナスを引けませんでしたわ。押し順当ては3回しか成功しませんしたが継続率91%に助けられたんだと思います。ボナ引けないとやっぱり厳しいですね〜。わたしの場合は750枚くらいでしたわ。ただはじめてエンディングまで行けたので獲得枚数は伸びなかったですが嬉しかったです。ちなみにエンディングはミンミンが亀を逃がしてあげるバージョンでした。雑誌には”CZ試練の刻”のREGから”決戦の刻”に当選するみたいに書いてあったんですが自分の場合はCZではなく強チェリーからタイトル金文字ロウソク消し(ロウソク金色)チーパオ失敗パンダフォロー>チーパオREG>決戦みたいな流れでしたが、決戦の刻を引かれたことのある皆さんはやっぱり”試練”中にREGを引いて決戦に行っているんでしょうか?私の場合は何らかのバグなんでしょうか?よろしければ教えてくださいませ。
  3. TPM さん 2011/05/12 木曜日 00:41 評価 #3792546

    通常時のREGならどんな状態でも決戦REGの可能性はあります。
    ただ試練の刻以外では現実的な確率ではないだけです。
  4. NEWCHEST さん 2011/05/13 金曜日 15:20 評価 #3793634

    引けた(;;
    昨日ムイムイが入ったのでおそらくチーパオにいれてくるんじゃ
    ないかと思い座ったらなんだか設定上っぽい台に座れた
    WチャンスゾーンがやけにHITした
    だが、武天に傾いてしまいチィ!って思ってたら武天終了後の
    夜背景でREG、隣のおばさんの台の目押し手伝いながら
    普通にREGそろえたら決戦でうおぉぉぉ!だった
    ART55連して閉店まで取りきれずおわり
    BONUS確率が150分の1ぐらいになるしで大量GETでした
    決戦スゲー・・・
  5. 初打ち大惨敗 さん 2011/05/15 日曜日 22:14 評価 #3795136

    NEWCHEST さん
    おめでとうございます。そしてうらやましいです。
    ART55連だと2周完走して3周目に突入していたんでしょうかね?
    あるいは最終形態に変化した暗黒皇帝(千手観音状態のヤツ)との
    最終決戦が継続しまくって2周目で時間切れだったりして。
    決戦の刻引けてよかったですね。
    私も爆連させたかったです〜。
    チーパオ撤去されるまで打ち続けてもう一回決戦を引いてみたいです。

    TPM さん レスありがとうございます。
    通常時でも決戦引くことはあるんですね。
    今まで決戦4回ほど目撃(4回とも隣の台でしたが)していたんですが
    全てCZ試練の刻から入っていたので通常は引けないものだと
    思い込んでいたものですから。
    通常時でも引ける可能性はあるんですね。

    私は引きが弱くてチーパオ打ち始めてトータルは−40万くらいで
    実機の台が余裕で買えるくらい負けてたりします。
    今回、確率の薄いところを引っ張ってこれたということですね。
    なんとか全話エンディングを見たいと思い打ってるんですが
    20スロでは財政破綻しそうなので5スロへシフトして
    打ちつづけていこうと思っとります。
    情報ありがとうございました。

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ユーザーアイコン 調べれば打てない!? 小太郎揃わない さん 2011/05/05 木曜日 14:28 評価 #3787917
初心者です。
検索しきれなかったのでお願いします。

今更ながら初打ちでルール判らなく打ってるとBB中のチーパオ揃いが何回も有り最高6連でしたがボーナスが軽かったので遊べました。通常時もART結構入りました。

2日目はCZばかりで高設定かと思ったのですがRBに偏り悲惨な目に。
で初めて解析調べてみていろいろ知ったのですが判らなかったとこ教えて下さい。

�。腺劭埣罎硫麩�の色。継続率示峻かただ回数が増えればアツそうな色に変化するのでしょうか?
�▲肇鵐愁�でしたっけ、とにかく豚ですが通常時から倒したら結構続きました。倒すと50%以上確定とか?
��自分の打った次の日8000G稼働しててボナ40回くらい、RUSH100回くらいでした。中間設定以下でもこのような挙動しますかね?いくら引き強だとしても結構な引きかと。
�ど霤靴隼醂�は設定看破する意味で重要かと思いますが出玉には全く意味ないと思いましたが只のART抽選漏れの嫌味程度の認識で良いのですか?

以上長くなりましたが優しい方お願いします。

  1. ちゅさん さん 2011/05/06 金曜日 02:56 評価 #3788409

    自分もそこまで打ち込んでないですが、分かる範囲でお答えします。

    �ヾ靄榲�に連すれば変わっていくものと思われます。たぶん金色だと継続確定じゃないかと。
    ちなみに継続率示唆は、ART1G目の功夫RUSHと出た時のサイドランプの色ですね。

    �∧�かりませんが、関係ないような気がします。

    �7萓錚劭釘任箸�、高継続率のARTを引いてストック乗せまくればありえると思います。

    �つ名鏤�からのART抽選に関しては、まず小役で抽選し、それで当選した場合にCZor直撃ARTに振り分けられます。CZの方が振り分けが高いので、むしろCZの方がARTへのメインルートだと思います。
  2. ユーザーアイコン 小太郎揃わない さん 2011/05/06 金曜日 14:11 評価 #3788653

    早速ありがとうございます。
    �い任垢�例えば緑ドンのAGだと内部的に低高確という概念ではないですよね。
    ですが功夫ラッシュは内部的に低高の行ったり来たりでいいですよね。
    だとすれば武天は高確確定ですよ〜程度みたいなもんでしょうか?結構入りましたが一度もARTになりませんでした。試練はハードル激高すぎですし。メインルートにしては辛いなと。初日はガンガンART直当りしてたもので。
  3. ちゅさん さん 2011/05/06 金曜日 23:58 評価 #3789020

    >武天は高確確定ですよ〜程度みたいなもんでしょうか?

    そうですね。まさしく秘宝伝の高確みたいなもんですね。
    武天中は小役で抽選してるのでもちろん小役引けなければほぼ無理です。

    試練は確かに難しいのが多いですが、確か25%くらいで追加ミッションが発生したりするんでそういうの引かないと厳しいかなという感じです。

    携帯サイトの情報によると武天成功率は25〜30%程度、試練成功率は25%程度となっていました。
    どちらのCZもボーナス成立で成功扱いなんで、これによる部分も大きいですね。
  4. TPM さん 2011/05/08 日曜日 22:28 評価 #3790253

    �]⊃瑤�増えると回廊の色も変化していきます。
     90%継続のときだけ金になります。

    ��武天の刻の相手がトンソクだったってことですよね?
     トンソクに限らずタイセー・ヅラースリーあたりが相手で勝利すると
     複数ストックに期待できます。
     といっても2個か多くても4,5個くらいだと思うので
     今回結構続いたというのは別の要因があったんだと思います。

    �D秬瀋蠅任睛�り得ないとは言いませんが
     1,2あたりの設定だったらかなり薄いところを引かないと無理です。
     5,6なら十分有り得る範囲内ですが。。

    �ぞ�役での抽選の6割強くらいがWハイモードだったと思うのでARTの直当たりよりも
     Wハイモード入ったときにどれだけART当選できるかがこの台の鍵を握ってると思います。
     Wハイモードに入るだけでは確かに出玉に影響はありませんが
     一撃でドカッと出易い仕様ではない・直当たりよりもWハイモードが多いことから
     Wハイモードが嫌味程度ってことはないと思います。

    長文失礼しました。

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(無題) 一撃一万枚。 さん 2011/05/03 火曜日 01:08 評価 #3786564
ART準備中とART中に上乗せ確定したら必ず右のパンダが光るんでえしょうか?
強チャンス目など引いてパンダ光らなかったら上乗せはナシって認識でいいんですかね?

そのパンダが光る時って必ずロボパンダを破壊する演出になるんですか?

  1. ここなな さん 2011/05/05 木曜日 13:24 評価 #3787907

    >強チャンス目など引いてパンダ光らなかったら上乗せはナシ

    それじゃ〜つまらんでしょう。
  2. 一撃一万枚。 さん 2011/05/06 金曜日 00:55 評価 #3788341

    そういうわけじゃないんですね〜。
    あぁよかった。
    しかし、高確中に引いてもなかなか上乗せしませんよね〜。
    4号機の終焉と共に1度引退してパチ転向したけど、これはなんか面白いですね。
    非常に勝ちにくい印象だけどw

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全58話のストーリーが知りたいです。 aparapa さん 2011/05/02 月曜日 00:06 評価 #3785730
質問があります。
私は全58話のストーリー全てを知りません。
ホールで全58話を見る事は無理でしょう。
どなたか全58話のストーリーが掲載されてるサイトをご存知ありませんか?
お願いします。


    返信する

    (無題) 一撃一万枚。 さん 2011/05/01 日曜日 02:45 評価 #3785270
    ART中23G目辺りでいつも33G目でなるアナウンスが鳴ってゲキアツ選手と。
    で、肝心の対戦相手が☆1つのじいさん。
    こりゃ継続かと思ったら負けw
    目が点になったよ・・・

    なにがゲキアツだったんですかね?・・・
    ☆1つに負けてたら誰にも勝てる気しないです。

    この台ボナ合算が6000Gで1/180と恐ろしくよかったのでなんとかなりましたが・・・

    1. イ・スンミ さん 2011/05/01 日曜日 03:08 評価 #3785276

      こんばんは。それは23G目のアナウンスで老師86選手対ゲキアツ選手ですか?もしくは33G目の対決から老師86選手と戦ったのですか?アナウンス演出は33G、31G以外はチャンス小役です。チャンスー選手だろうがゲキアツ選手だろうが変わりません。但しゲキアツ選手の方が強チャンス目、強チェ、中チェがでやすいようです。ちなみに私は老師は負けている方が多いです。ゲキアツ選手アナウンス演出は熱いかな程度で理解した方がよろしいかとおもいます。
    2. TPM さん 2011/05/01 日曜日 21:38 評価 #3785584

      小役狙えば解決
    3. RinS さん 2011/05/04 水曜日 00:37 評価 #3787087

      この機種はガセ演出多いからあまり期待しないほうがいいw
      (長時間打った人なら周知の事実かな)

      対戦相手の選定って何を基準にしてるんだろう(特に調べずに今疑問に思ったから書いたけど)
      継続率?ストック数?総合的なんだろうか・・・

    返信する

    朝一設定変更にて 最近じゃぐ打ち さん 2011/04/28 木曜日 23:52 評価 #3783914
    CZに当選している場合は何GほどでCZに移行するのでしょうか?
    1. んん!? さん 2011/05/02 月曜日 13:31 評価 #3786069

      1G目からじゃないの?
    2. 土日だけです さん 2011/05/03 火曜日 00:14 評価 #3786486

      そうだったのですか
      数G潜伏してから発動ではないのですね
    3. fu-ten さん 2011/06/30 木曜日 04:13 評価 #3831505

      今さらですが
      解析サイトとうには、CZ潜伏状態と書かれているので1Gとは、限らないと思いますよ

    返信する

    天井について GELGOOG さん 2011/04/25 月曜日 19:20 評価 #3781679
    天井ARTの解析が出ていましたね。
    継続率は5%の振り分けが60%、50%が20%、残りの66%から91%が5%ずつでストック数は86%が1個で平均2.7連と載っていました。
    少し前までは『天井は平均7連』と言われてましたが正直夢がないなあと思ってしまいました。
    ここで質問なのですが、みなさんは天井狙いは残り何ゲームから打ちますか?僕は平均7連だと信じていたときは残り500くらいから打っていましたが、この解析を知ってから残り300がギリギリかと思うんですが。

    1. TPM さん 2011/04/26 火曜日 01:26 評価 #3782065

      この台はわりと設定に素直なカンジがするので天井からの巻き返しが狙えない以上天井狙いでは打ちませんね。
      仕様的には一撃でドカっと出す台ではないので。

      900Gとかで落ちてたら打つかもしれませんが。。

      ただGELGOOGさんが仰る解析の通りなら66%以上が5%ずつもあるなんてこの台の仕様の中では一番アツイのでは
      !?

    返信する

    これって タガー さん 2011/04/23 土曜日 14:36 評価 #3780343
    みなさんちわ。
    金扉、金だるま、瓦少数、肉まん?少数の演出を外すこと数回、くそっと思いつつ以前の勝ちを忘れられずに打ってます。
    今日試練の時?で20Gリプレイを揃えるな、が出て、なかなか引かず。12Gあたりで4回リプレイ揃えろ、が出て、内心なんじゃそれ、追加ミッションって熱いと違うんかい、と思いつつ打ってるとやってくれました。20G目でリプレイ成立(泣)
    お金うんぬんよりも悲しかったなあ。
    これって出来レースですかね?
    なんか三国志のフリーズといい、タフの演出といい悪い意味でパチンコ化してますよねえ。

    1. @マン さん 2011/04/24 日曜日 00:38 評価 #3780686

      金系の演出が普通にハズれるのはヒドイっすよね。

      4号機の試練の時はよかったのに・・・
    2. TPM さん 2011/04/24 日曜日 02:33 評価 #3780758

      4号機と比べるのは酷だよ・・

      今はヒマな時に遊ぶくらいがちょうど良い
    3. NEW・CHEST さん 2011/04/24 日曜日 07:23 評価 #3780815

      4号機の時は夜きただけでうぉぉぉぉだったよねぇ
      チーパオが町に抜け出して占い師演出3回も4回もくるとか

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