| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

CRくらげっちLM 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

CRくらげっちLM


(c)Konami Digital Entertainment 

<< CRくらげっちLM >>

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(2件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
? にゅーまさき さん 2008/12/03 水曜日 09:48 評価 #2803973
以前から気になっていたので、新装で5台はいった3円交換のホールに行ったところシマには1人のみ。
なるほど・・・ステージに全くはいりません。
常連のおじさんが店員にこの点突っ込んでいて、店員はニガ笑いをしていましたが。

雑誌にボーダーが紹介されていますが、実際はどんなもんなんでしょう?
打ち出しのストロークについてもコツを教えてもらいたいのですが・・・

消化時間うんぬんの書き込みがありますが、まずは体験しないとなあ・・・

  1. kuragettchiおk さん 2008/12/03 水曜日 19:42 評価 #2804434

    こんばんわ
    >雑誌にボーダーが紹介されていますが、実際はどんなもんなんでしょう?
    役物の確率×風車周りの釘で初当たり確率は随分変わってしまうし出玉は右側の調整で劇的に増減できますので、ボーダーはお店の調整に合わせて自力で計算するしかないと思いますよ。
    チョット古い記事ですが、「爺の日記帳」ってところの10/30にそれに付いての解説が載っています。

    >打ち出しのストロークについてもコツを教えてもらいたいのですが・・・
    自分は、差し狙い(クラゲの頭左)でクラゲの頭に沿って流れる玉が飛び込み前の釘に当たり入賞!
    が一番多かったように感じました。
    まぁこれも調整によりなんでしょうが・・・
    この飛び込み前の釘は下げ調整の方が確実にプラス

    偶々調整の良好な釘のお店で打ったので、自分は久しぶりに玉の動きを楽しむパチンコを打ったように感じましたが、極悪調整であればかなり辛い機種のようにも感じます。
    打つ前に人様の遊技を観戦してから挑戦・・・が無難かもしれません。
  2. にゅーまさき さん 2008/12/03 水曜日 20:15 評価 #2804471

    お返事ありがとうございます。
    本日もシマはガラガラ。
    着席しても程なく退散、というヒトが多かったすねえ。
    もったいない扱いしてるなあ・・・
  3. おっぱぴぃ! さん 2008/12/03 水曜日 23:23 評価 #2804803

    この台は、調整でどうにでもなる台ですからボーダーも何もあったもんじゃないですね。

    ステージ飛び込み・ステージからの落ち・風車・クルーン・出玉

    これらの調整によってどうにでもなる台です。ボーダーなんか店の調整によって様変わりですよ。

    近所の店なんか半分が出玉800個ぐらい、半分が3000個ぐらい、2つの顔を持った新種くらげとか言ってもう訳分かりません???

    甘い調整で甘デジ扱い、きつめ調整で一発台扱い

    さらに風車からクル−ンへ落ちる確率が、滅茶苦茶台によって違うから、出てる台を打つ!!!これに尽きます。それだけであなたは勝ち組です。

返信する

初打ち 桜甫 さん 2008/12/03 水曜日 02:57 評価 #2803820
確率     1/ほぼ1
確変突入率  1/1(88回ワンセット)
時短突入率  50%

種別は一般電役になっていますけど、実際は確変デジパチです。
昔のような一発台がだせないので、このような形でだしたのでしょう。

皆様がおっしゃるように大当たりの消化が遅いです。原因は88回ワンセットの為です。
88回ワンセットにした理由は昔の一発台のように3000発の出玉にしたかったからでしょう。

今の決まりだと、一回の当たりで、16Rで10Cで15発が最大の出玉にしかできないので、88回ワンセットにしたのでしょう。

当たりの消化方法は高尾のプラチナVに似ていますね。上のアッタカーが電チュウになり、下が大賞口になっています。

初打ちしたところ、自分の打った台は、出玉が2000玉ありませんでした。ステージの飛び込み数は1Kあたり16でした。

ある雑誌によるとステージ1/8 風車1/20 クルーン1/3の通過で出玉が3000玉あった時の等価のボーダーが1Kで20の飛び込みが必要と書いてありました。

だから自分が打った店は33発交換なのでものすごくぼったくりな釘だったということになります。

感想としてはとにかく大当たり中が苦痛ですね。
もう打ちたいと思う台ではないです。
もし今後打とうと思うかたは、本とか時間のつぶせる物を持って行くことをお薦めします。

  1. ハッチャンだよ さん 2008/12/03 水曜日 07:33 評価 #2803898

    こんにちは!ハッチャンです。

    う〜ん・・・

    消化時間を考えると、2000発切る出玉だと苦痛でしょうね・・・

    消化時間と出玉速度を考えてほしいところですね。

    初日はかなり調整が厳しいところが多く、台粗3〜5万なんて当たり前のようですね。

    まともな釘叩ける人が少ない証拠ですね・・・

    良い台だと思うのですが・・・汗
  2. 桜甫 さん 2008/12/04 木曜日 22:38 評価 #2806008

    返信遅れて申し訳ありません。

    >まともな釘叩ける人が少ない証拠ですね
    自分が打った店はボーダー以上回る台などある店ではありません。台数が2000台あるしかアピールするところがないぼったくり店です。はじめから出す気はないのでぼった釘調整だったと思います。

    普段はその店には行かないのですが、自分の行ける範囲ではこの店しか設置されてなっかたので、ある程度覚悟して行きましたが、やっぱり駄目でした。

    メーカーの挑戦したところは認めますが、この台を開発した人は試打して、大当たり中に何も感じなかったのでしょうか。
    失敗を糧にしてもう1度、挑戦してほしいです。
  3. ハッチャンだよ さん 2008/12/05 金曜日 01:41 評価 #2806381

    <台数が2000台あるしかアピールするところがないぼったくり店です。

    どのチェーン店か分かりました。

    僕もこのチェーン店に釘を確認に行ったのですが、全く叩けていませんでした。

    ハカマもいじってなければ、飛び込みも大していじらず。

    いじっているところといえば、大当たり出玉部分ですが、マイナス調整とプラス調整の両方があり、何がしたいのかさっぱりという感じでした。

    物凄く出来の良い台だと思うのですが、こういう扱い方をしたら、客が3日で飛ぶのも無理ないですね。

    この系列店は、初日から台粗3万以上で営業してましたよ。

    ボッタクリというよりは、単純に釘師の腕が悪いだけですね!(笑)
  4. ハッチャンだよ さん 2008/12/05 金曜日 01:44 評価 #2806384

    ちなみに出玉は3000発取れるのが基本です。

    メーカーもそのつもりで作っているのですから。

    ただ、3000発取れるように釘を叩ける人が少なかった(いなかった)だけですね。

    悲しい現実です。

    今のデジパチだと、ホールコンとの睨めっこなんで、釘と向き合える店長がいないんでしょうね。

    だったら、入れなければいいのに・・・と思うのは僕だけですかね?(汗)
  5. 桜甫 さん 2008/12/05 金曜日 02:27 評価 #2806419

    >だったら、入れなければいいのに

    この店は新台を大量に入れるだけで、出す気はまったくありません。本当に入れなければいいのにとおもいます。

    >物凄く出来の良い台だと思うのですが
    この台は88回目の当たりの時に時短に突入かどうかを決めています。HかL2つしかセグはないです。Hが時短突入です。

    これをスタートに入って大当たりした段階で抽選して大当たり中は継続演出をいれたらおもしろかったです。

    カイジにでてくる沼を作ってほしいです。3つ穴、4つ穴、5つ穴の3段クルーンにして、クルーンに到達できる通過率を1/5にして、1/300の台にして大当たりは16R 10C 15発にして出玉は2000強にする。(消化速度は北斗のラオウverが理想)

    大当たり中は前に言ったように継続抽選を入れる。
    このような台が出てほしいです。
  6. ハッチャンだよ さん 2008/12/07 日曜日 00:58 評価 #2808729

    ですね〜!

    このチェーン店はビックリするくらい出ないですよね・・・

    新台に使うお金があったら、もう少し還元してほしいところですね。。。汗

返信する

(無題) ちっちっち さん 2008/12/01 月曜日 22:05 評価 #2801836
出玉一回3000発もないですよね?
今日初打ちしましたが、必死に止めうちしても2000発程度でした。
MHの釘がおかしいのでしょうか?

  1. ハッチャンだよ さん 2008/12/01 月曜日 22:13 評価 #2801851

    ちっちっちさん

    止め打ちってやらかしましたね・・・

    この台は、1カウントで閉まり、ほとんどオーバー入賞で玉を増やすので、1回1回止めていると、大損しますよ。

    普通に打って、ノーマルゲージで2700発程度じゃないですかね。

    ドンマイとしか言いようがないです・・・(涙)
  2. ちっちっち さん 2008/12/01 月曜日 22:21 評価 #2801869

    そうなんですか??
    でもまわりでうちっぱなしの台をみてたら1700発ぐらいしかでてませんでしたが??
  3. ハッチャンだよ さん 2008/12/01 月曜日 23:26 評価 #2802030

    1700発?

    一体どんな釘調整なんだろう・・・

    調整ミスかな・・・

    それか出玉の計測ミスか・・・

    大型ドル箱じゃないんですか?
  4. ちっちっち さん 2008/12/01 月曜日 23:30 評価 #2802049

    一箱すり切りで1600発の箱です。やはり調整がおかしいのでしょうか・・・
  5. godskitchen さん 2008/12/02 火曜日 00:34 評価 #2802253

    ノーマルゲージでやると1000発出ません。
    寄りの釘に頑張ってやって、3000発程度です。
  6. ハッチャンだよ さん 2008/12/02 火曜日 00:36 評価 #2802262

    1700で叩けるかなぁ・・・

    想像を絶するほどのマイナス調整にしないと不可能ですね。

    ただ、1700だったら、どれだけ第一関門で流し込んでどれだけ風車をプラス調整にしないと勝てないのだろう・・・汗

    等価でもちょっとひどいですね・・・汗
  7. kuragettchi さん 2008/12/02 火曜日 01:06 評価 #2802347

    >1700で叩けるかなぁ・・・

    >想像を絶するほどのマイナス調整にしないと不可能ですね。

    右側がノーマルだと普通は1700個ぐらいじゃないですか?
    3000個はかなりのプラス調整ですよ。
  8. ROO さん 2008/12/02 火曜日 01:24 評価 #2802389

    私のMHもノーマル調整でした。
    3回で5000発ちょい・・・;;
  9. バトルパニック さん 2008/12/02 火曜日 01:25 評価 #2802394

    店によってだいぶ調整違いますね
    3000発の店もあれば1500発切る店もあった。
  10. ハッチャンだよ さん 2008/12/02 火曜日 11:50 評価 #2802724

    マジですか・・・

    ノーマル調整で1700ですか・・・

    ノーマルゲージ見てないので分かりませんでした。

    情報違いすみませんでした!

    ちっちさんごめんなさい!
  11. ハッチャンだよ さん 2008/12/02 火曜日 17:37 評価 #2803012

    しかし、1700発で釘叩いている店長の顔が見てみたいですね。

    現場に出ていないとしか思えない・・・

    上手に使えれば、かなり長持ちすると思うんですけどね・・・

    そういう叩き方していたら、寿命は1ヶ月になりそう・・・
  12. おっぱぴぃ! さん 2008/12/03 水曜日 23:27 評価 #2804830

    ノーマルゲージだと700〜800個ぐらいですよ。
    3000個は相当釘を曲げないと出ない筈です。
    出玉調整は店次第なので、700個〜3000個の範囲で、その店が何個出しを狙ったかだど考えます。
  13. きゆうちゃんさん さん 2008/12/04 木曜日 23:32 評価 #2806123

    はっちゃんさんは、インチキパチンコブログに誘導するために投稿してるので、正確な情報を知らないんです。
  14. ハッチャンだよ さん 2008/12/06 土曜日 00:28 評価 #2807466

    おっぱっぴぃさんへ

    ゲージ確認しましたが、ノーマルで700〜800発というのはないですね。

    それは、重複入賞を含んでいないものだと思います。

    700〜800発ならかなりマイナスですね。

    しかし、700〜800発で出玉を調整したら、玉が出るイメージは全く起きませんね。

    14分で700〜800発って想像を絶する苦痛でしょうね。

    ハネモノ以下の出玉速度ですからね・・・汗
  15. ハッチャンだよ さん 2008/12/07 日曜日 01:04 評価 #2808740

    ちっちっちさん

    こんにちは!

    ゲージ確認して、実戦もしてきました。

    ノーマルゲージだと1300発〜1700発というところですね。

    ちょいプラス調整で1700〜2000発のようです。

    ちっちっちさんが仰るとおり、止め打ちは効果がかなりあります。完璧なら1回当たり300発ほどは節玉できます。

返信する

初打ち ききややりり さん 2008/12/01 月曜日 22:04 評価 #2801831
今日初打ちしました。1円パチでした。0.6kでかかり31箱出まして40kでした。最高連荘は8連でした。よく出る台ですね^^

    返信する

    まだ65件 桃海最高! さん 2008/12/01 月曜日 16:00 評価 #2801451
    導入店が伸びませね・・・
    一番近い店まででも60キロぐらいあるからなぁ

    1パチに中古移動されるまで見れない?

    1. 新快速 さん 2008/12/01 月曜日 20:32 評価 #2801706

      今日から導入が始まりましたが最初から1円で打てる店舗もあります。
      一般電役なのでデジバチと違い確率が予測できません

    返信する

    (無題) GT−FOUR2 さん 2008/11/08 土曜日 14:33 評価 #2768362
    こういう台は田舎には入らないでしょうね。
    無難なデジパチしかいれませんから。
    あと、上手に釘をいじれる人がいるのかどうか。それによってすぐ閑古鳥台となるのでは。


      返信する

      連チャン rupin3 さん 2008/11/08 土曜日 08:07 評価 #2768159
      連チャン機なんですか?
      昔の1発台みたく定量の1回交換とかなら長持ちするんだろうけど。。とはいえ、早く打ちたいですね。


        返信する

        はやくうちたいな! アクダマンSPN さん 2008/10/18 土曜日 11:19 評価 #2736469
        この台の仕様は「大入」より厳しいでしょうか?
        「大入」はブッコミ→一つ穴クルーン→風車乗っかり→盤面穴→三つ穴クルーンで、風車のっかたらほぼ勝ちだったのですが、この台のラスト三つ穴クルーンは厳しいのでしょうか?
        打った方の御意見いただけたら幸いです。
        「好きな台(珍古台で)」
        「大入」「ラブソディー」「キングアタッカー」「その他一発台全般」

        1. がっど さん 2008/11/04 火曜日 00:29 評価 #2762156

          ラスト三つ穴はネカセでどうにでもなるようですが、基本は1/3以下のネカセ調整のようです。
          玉の軌道を見てて、そう感じました。
        2. アクダマンSPN さん 2008/11/04 火曜日 19:26 評価 #2762987

          私も、昨日打ちました。
          最初1Kで風車突破し、クルーンも突破し、当たったので、
          意外と簡単かもなんておもったら、
          20K風車突破できず
          21K目で風車突破し、クルーンはいけるかと思ったらだめでした。
          風車がきつすぎるので、クルーンの状態分析までは
          近所に導入され打ち込むまでは
          わかりませんね。

        返信する

        仕様は? ダギ さん 2008/10/08 水曜日 18:29 評価 #2721903
        どうなんでしょうか?
        1. とことんとん さん 2008/10/08 水曜日 23:47 評価 #2722377

          画像があったので、簡単に言えば一発台
          http://ameblo.jp/playnow/entry-10138978036.html
          http://ameblo.jp/sakae-tusima/entry-10145682262.html

          テスト導入店で打った感想を簡単に
          飛び込んだ玉が入りやすい溝がないのでステージの真ん中になかなか入らない
          ようやく入っても次の風車にけられる
          3つ穴クルーンはハズレ穴が大きめで手前に入って当たりなのでV入賞まできつい
          大当たりは右打ちでアタッカー型電チュウーなので約3000発が獲得できる
          それが50%で継続する仕様
          派手な音楽とかないので退屈になるのと、ラウンド消化が長いのがきつかった
          大当たり終了後にドクンドクン、ドッカンって鳴って継続する瞬間は脳汁でるかと
        2. 元落馬 さん 2008/10/09 木曜日 00:49 評価 #2722567

          ミサイルとかってどのくらい時間かかってましたっけ。
          一発台とか昔の厳しい台を見てるので、こいったのもそんなに苦痛感じなそうですが
          今時だと厳しいんですかね〜
        3. 7777さん さん 2008/10/09 木曜日 03:02 評価 #2722792

          しかしこれ、バリ南国の二の舞になることは目に見えてるのだが
        4. 元落馬 さん 2008/10/09 木曜日 21:24 評価 #2723552

          とことんとんさんのHPに飛んでみても、ちょっとわからないですが
          バリ南国は回転体を狙えたのがすぐ消えた理由ですよね。
          今回のはそゆのは無さそうに見えるので、すぐ無くなることは無いのではと思います。
        5. バトルパニック さん 2008/10/09 木曜日 23:07 評価 #2723753

          撤去はされなくても
          すぐ釘締められるんじゃないかと

          上の役物は玉が出来るだけたくさん続けて入って
          ぶつかると下に行く可能性出てきます。
          よって玉の入りが悪くなると風車まで到達するのが
          輪をかけて悪くなります。

          ちなみに大当たりの消化時間は約15分です。
          あと大当たり終了後のどっくん どっくんが始まると
          その時点で継続するかどうかわかります。
          (数秒早くわかるだけですが)

          それと下クルーンに玉が行かないのに
          いきなり大当たり開始をを経験しました(謎)
        6. 兼業パチンカー さん 2008/10/13 月曜日 06:54 評価 #2728823

          11連チャンしました
          時間が長すぎ
          2時間半
          11連チャンで29500個?
          1回2700個弱?

          風車調整してなけりゃそこそこ楽しいかな?
        7. bodanoda;; さん 2008/10/15 水曜日 15:34 評価 #2732260

          コンビとか30分で5000個ぐらいだったのでは?
          15分で3000個ぐらい出るならボチボチじゃないかなぁ
        8. natukasiiii さん 2008/10/15 水曜日 21:30 評価 #2732600

          ワイワイワイなら調整がニスイと40分以上は掛かった
          記憶が・・・
        9. 元落馬 さん 2008/10/17 金曜日 01:07 評価 #2734678

          連チャンもあるし、当時なら保証とかあったかもですが今は無し。
          となると閉店3時間前にはやめたいところで、2時間前には客誰も座ってなさそうですね。
          一発台の新装開店は昔なら10万コースでしたが、今はそんなこと無いんだろうなぁ。
        10. アクダマンSPN さん 2008/10/18 土曜日 11:26 評価 #2736476

          ミサイルは止め打ち(単発打ち)して、20分ぐらいはかかったと思います。
          話は違いますが、3番目のチューリップに玉が2つ入って、1回分存したときのがっかり感と最後にダブル入った時のは「よっしゃーダブル!」は今での記憶に残ってます。
          1発台(系?)復活嬉しいですね!

        返信する

        [ 次ページ ]    [ 前ページ ]
        メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

        YYBBS KENT