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サムライスピリッツ外伝チャムチャム 掲示板

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初打ち(長文失礼します) ジャムジャム さん 2007/07/25 水曜日 23:10 評価 #1964498
本日導入店で朝から打ってきましたー

とりあえずトータルを
8429回転
B31 R19
チェ 50回 1/168
スイカ 53回 1/159
2100枚

パインは最初数えてなくて^^;
微妙に設定差あったの途中で気付きましたw

で上のボーナスの内訳ですが
単独成立BBが 赤7→7回 青7→8回 他は全部重複
〃 バケが 赤黒→4回 青黒→6回   〃
でした〜。
ちと分かりにくいかも知れませんが一応とってみたので
で、設定は5,6かなと?
解析見てみると
単独BB確率は5と6の間で、バケも5と6の間
子役確率は、チェリーが6をちょい上回って、スイカが1より悪い^^;まぁこれはw

まー打ってみて思ったことは、子役持ちはやっぱそんな良くない方ですね〜、特別悪いって事も無かったような気もしましたが(平均35くらい?パイン落ちが良好だったもんで)
序盤は単独+子役重複でポンポン当たりましたね〜、でも午後からは地獄で、ず〜〜と下皿プレイでした・・・何度か折れそうにw
最高ハマリは560で、500台にいったのは3回だけで、他は100以内や100〜200が多かったです。
高設定なら結構いけるかも?ってな感じでした
ちなみに一番出てた台は4k枚くらいいってました♪
6ならまた打ちたいですね、低設定は怖すぎですが><

  1. 爻 さん 2007/07/27 金曜日 00:26 評価 #1967291

    user image はじめまして。初打ち報告、私も書かせていただきます。

    ・等価交換の店、4台設置

    25日にマジカルハロウィン(予想低設定)打って、リベンジしようと26日朝から並んでみたが2台とも取られたので、様子見ようとマジハロに一番近い新台でチャムチャムに着席。

    様子見…と思ったら1kでBIG4連引いたので、今日はここに終日粘着決定(笑)

    結果:BB-34 CB-27 総回転数-7594 +95.8K
    写真はわかりづらいですが、スランプグラフです。

    常時右上がり、大勝しました。1日の日当としては自己最高です。
    明らかに設定6??
    機械割108%でいけるもんだな、5号機はやはり高設定なら終日粘りが定石なんだな、と実感しました。

    ジャムジャムさんと一緒ですが、「6なら」また打ちたいです。演出は楽しいしわかりやすいんですが、飽きるかもしれません。
    私は第一印象がいいので結果楽しかったです。
  2. ありす萌え さん 2007/07/29 日曜日 07:00 評価 #1972459

    6確定打ちましたがチャンス引いても何も起こらないし訳がわからないんでプラマイ0でヤメました(;´Д`)

    PM9時ぐらいから打ち始めたんで時間もあれだったんですが、いかんせん演出がねえ・・・

    やっぱり今はマジハロが最強ですな・・・どっちの面でもw
  3. 爻 さん 2007/07/31 火曜日 00:30 評価 #1976297

    user image 私はチャムチャムは演出もわかりやすくて面白いと思います。好みの問題ですかね…

    マジハロは通常時の演出がつまらないと思うのも好みの問題ということで(笑)

    写真がサイズの問題で貼れてなかったのでもう一度。
  4. ジャムジャム さん 2007/07/31 火曜日 22:24 評価 #1977916

    どうもです^^
    違う店で6っぽいの打ちましたんで報告を
    やっぱ嵌りませんねぇ〜、最高ハマリが480でした
    チェリーも出るし、単独でポンポンきますねぇ
    しかしまぁ300近く嵌ってバケってのが数回あるだけで結構飲まれちゃいますね><
    また6狙いでそのうちいってきます!
    そーいや、チャムチャム一人の「おねが〜い」ってルーレットのやつで
    あれは外したトコ見たことなかったんで確定と思ってた
    ら本日隣が外してました^^;
    ドクロ停止のまま、マジ!?と思いましたね
    余裕こけなくなりましたw

返信する

かなりキツイ台 S県七瀬 さん 2007/07/21 土曜日 02:35 評価 #1955313
2日間打ち込んでみましたが、見た目よりかなりキツイ台です。

1K26〜32回転しか回りません。平均29回くらいでした。
BIG獲得枚数220〜250枚
ボーナス中のチェリー発生数で左右されます。設定低いと出にくいのかも。
通常時ひたすらチェリー・スイカ待ちです。

ボーナス辺りの平均獲得枚数を210枚(BR平均)で計算すると、
1K30回転としてRT50を加えても、ボーナス平均で回せる回転数は176回転。

設定4で100%あるかないか。
112%で書いてある機械割から−5%引いた感じになります。

  1. UFO銀行 さん 2007/07/22 日曜日 22:19 評価 #1958005

    KOF2は6で112%とかどこにも載ってたのに
    いつのまにやら108になってんしw
    あぶないな・・
  2. UFO銀行 さん 2007/07/22 日曜日 22:53 評価 #1958099

    ああ106かもw
    まあどっちにせ途中から変わった時点でだめだめだw
    できれば金返して欲しい物だ
  3. 最後の晩餐 さん 2007/07/22 日曜日 23:51 評価 #1958352

    → S県七瀬さん

    情報ありがとうございます。
    実は近日MHに導入予定の為、検討してましたが
    他の台に回る事にします♪

    → UFO銀行さん
    以下活字ですと若干棘のある表現と感じられるかも
    知れませんが、純粋に遊戯台に関する談義ですので
    ご理解ください。

    時々そういった書き込みを見かけますが、
    別にメーカーが悪いわけでは無いと思うのですが、
    如何なものでしょうか...

    5号機は検査を通す時のPAYOUTの試験規定が、
    全ての成立子役は必ず取得し、ボーナスに関し
    ても同様の事が言え、複数ある単独ボーナスを
    1発で揃えます。

    ●通常5号機は全子役をフォローする事は不可能
     (な台が多い)
    ●ボーナス成立を察知したとしても、単独フラグ
     の為、揃えるのにコインロスが発生する。
     (これはボーナス種類が多いほど、また合成ボー
     ナス確率が高いほど大きく影響します。)

    恐らく皆様(私も)が参考にするPAYOUTは
    外部の調査機関が最も効率の良いと思われる独
    自の打方で測定した数字ですので幾らか開きが
    でます。

    KOF2は設定6のボーナスも高いし、ボーナスも
    6種類あった気がしますから、かなり大きな値の差
    がでてくるのは予測の範疇です。

    また、全ての5号機で同様の事が言えるので気を
    つけましょう♪
    (現基準では公のPAYOUTより下がる事はあっても、
     上がる事はない...)

    UFO銀行さんが何歳なのか、いつからスロット
    をされてるか解らないですが、10年ぐらい前は
    公のPAYOUTより上がる事はあっても下がる事は無
    い時代(設定6は10%近くも)だったので、まぁ許し
    てあげましょう♪
  4. あのNE・・・ さん 2007/07/23 月曜日 15:38 評価 #1959460

    >現基準では公のPAYOUTより下がる事はあっても、
     上がる事はない...)
    え〜?w保通協がスペック出すならまだしもメーカーからなら上がるのあるよ?アイジャグとかな〜
  5. S県七瀬 さん 2007/07/23 月曜日 21:56 評価 #1959975

    アイジャグはオールオヤジ打ち&ボーナス成立3G後に揃えた場合の機械割ですね。
    某所で話題になってましたが、SNKの場合リプレイを0in0outで計算してるので、
    (他のメーカーは3枚in3枚outの等倍返し)
    コイン消費なしでゲームを消化している事になります。
    RT100で純増1枚/G・小役1/10の場合、SNK30in130out(+100)、他300in400out(+100)です。
    同じ枚数でも前者4.3倍、後者1.3倍と歴然です。

    もしかすると、RT50消化後の純増枚数を加算してからRT中のボーナスを計算しているのかもしれません。
    (この場合RT50G目でボーナスを引かないと残RT分の割が下がる)
  6. UFO銀行 さん 2007/07/24 火曜日 01:11 評価 #1960641

    あのですね
    打つ側はそんなことまで知っている頭の柔軟な連中はとても少ないんですよ素直にただ単に機械割りの発表だけをみるんですよw
    年寄りなんざほっとんど機械割りすら知らないで打つんですよw

    しかも2台続けてそんなんじゃね・・・詐欺とは言わないが同じ会社で2台続けて途中から機械割り変わるようなら普通にひどいと思うよ
  7. UFO銀行 さん 2007/07/24 火曜日 01:15 評価 #1960656

    ↑まあ負け犬の遠吠えかw
    まあきにいらなきゃ打たなきゃいいんだしなw
  8. S県七瀬 さん 2007/07/24 火曜日 02:12 評価 #1960798

    攻略雑誌なんかは射幸心を煽らないといけないから割の高い方を書くんでしょうね。
    外部の情報があてにならないいい例です。
    リプパン機規制もここでは公にされてないし。
  9. すろぷ〜 さん 2007/07/24 火曜日 21:24 評価 #1961886

    攻略雑誌はわりと本当のこと書いてますよ。
    KDFの糞機械割も雑誌で見て気づきましたし。そりゃ雑誌にもよると思いますが。
    攻略雑誌はある程度信用していいかと。じゃないと何を信用するんでしょう。
    ネットの情報も嘘多いし。青ドン112とかwないない。
  10. ふぁっくま さん 2007/07/25 水曜日 16:18 評価 #1963866

    SNKに限らず検定時は全メーカーが
    リプレイのin0枚、out0枚で計算しているはずだが・・・

    リンカケのメーカー発表値とかも同じく・・・
  11. 最後の晩餐 さん 2007/07/25 水曜日 23:44 評価 #1964645

    いろいろとご意見ありがとうございます。

    まぁある一定の法則に従って算出したどの値も
    嘘ではないので、SNKはメーカー発表値に
    公の値(もしくはそれに順ずる値)を採用しがち
    という事で....

     公               民
     検定・・●・・・●・・・●・・実戦値
     x  x−? x−? x−? x−?

返信する

感想は・・・ それでも好き さん 2007/07/16 月曜日 22:15 評価 #1946795
とにかく回りませんね・・・1Kで30回らないと思います。新台初日と3日目の2回打ちましたが、初日は設定入っていたと思われ、ポンポン当たりましたRT中にも何度も当たりました。3日目では、ボーナス確率1/190〜200の間をうろうろ状態で、やたらとCBに偏ってました。個人的には、まあまあですがもう少し回って欲しいです。
  1. S県七瀬 さん 2007/07/20 金曜日 00:49 評価 #1953215

    赤ずきん打った後だとかなり期待はずれです。
    回らないし出目は死んでるし演出バランスもいまいち。
    滅多に出てこない崖登り演出でリプとか…

    ほんとにKOFのキャラ違いって感じでした。
    後ろのネスツの電源が落とされてたのは何か意味あったんだろうか…
  2. S県七瀬 さん 2007/07/21 土曜日 02:38 評価 #1955315

    …ありました。ネスツより機械割が低いんですね。
    単純計算で設定1だと93%?

返信する

(無題) ぺっかぺか さん 2007/07/11 水曜日 10:11 評価 #1937060
今日近所のホールで導入されましたよ〜?
田舎なんですけどねぇ。
でもSNKだからまた発表されてる情報から機械割107%くらいに落ちるんでしょうね…


    返信する

    導入は? ムルデガ さん 2007/06/16 土曜日 19:46 評価 #1893365

     導入はいつごろからなのでしょうか?

    1. @空@ さん 2007/06/19 火曜日 19:28 評価 #1899434

      こんばんは^^

      http://www.pachinkovillage.ne.jp/2001mac/index.htm
      l

      ここを見る限りではどうやら7月17から導入みたいです。

    返信する

    これは・・・ 北斗の剣 さん 2007/04/06 金曜日 01:21 評価 #1765953
    サムスピですか・・・。懐かしい。しかしこれだけは全くもって予想できなかったですね。あのサルもいるのかな? むしろサムライスピリッツとして出した方が良かったのかなぁ。ゲーム性に期待したいです。一度は打ってみたいですね。
    1. さくらんぼう小群 さん 2007/04/06 金曜日 04:51 評価 #1766133

      どうでもいいことだけど、「サムライスピリッツ」で出すには
      アルゼとの版権の調整とか色々難しい問題があるのではないかと…
    2. ユーザーアイコン 猫に両手剣 さん 2007/04/06 金曜日 17:47 評価 #1766821

      でも検定は通ってますからねぇ。その問題も解決してるのではないでしょうか?
      でもなぜチャムですかね?人気的にはナコとかだと思うのですが。
    3. 俺の剃れ! さん 2007/04/06 金曜日 23:19 評価 #1767248

      ん〜ん!いろんな演出が有りそうな点からチャムの方が選ばれたのでは?
      「タンジールストーン探し」や「電気うなぎを捕まえろ」等
      普通に「対戦演出」があってもパクパクがどんな攻撃をするかで期待度が変化したり
      兄のタムタムの応援での復活パターン!
      超必殺技の「メタモアニマルアターク!!!」
      上記は、勝手な妄想ですが
      ホール登場楽しみです!
      ナコは、人気ですがマジメすぎます。
      やっぱぶっ飛んでるチャムは、サイコー!!!

      それでは、ネタリロクワカケ〜
    4. 北斗の剣 さん 2007/04/06 金曜日 23:34 評価 #1767288

      そうでした! ご指摘ありがとうございます。そういえば昔サムスピありましたね。近所には導入されず、ゲーセンで数百円打った程度だったので忘れてました。背景等にサブキャラで他のキャラクターも現れるかもしれませんね。ちょっと楽しみだったりして。
    5. アルゼバン さん 2007/04/07 土曜日 01:35 評価 #1767613

      まさか、声は千葉麗子なのか?

      >ネタリロクワカケ〜

      パタリロ読みかけ〜
    6. 蛙煮鬼 さん 2007/04/07 土曜日 13:13 評価 #1768181

      大当たりの音楽が「ふしぎなばななん」だと
      うれいいですねー
    7. 北.斗の剣 さん 2007/04/07 土曜日 19:04 評価 #1768463

      あのサルはいるのでしょうか?
      イマイチですね。
    8. 北斗の剣 さん 2007/04/10 火曜日 01:54 評価 #1772747

      7番さん
      同名は確か登録できなかったと思いますが・・・。お先に名乗られていたのであれば申し訳ありませんが、できましたら別の名を検討願えないでしょうか。私の名もたまたま変換ミスからこれでいいか程度のものなんですけど、長く使っておりまして、誤解なされる方もいらっしゃるかも知れませんので。すみません。
    9. 4545野郎 さん 2007/04/10 火曜日 13:08 評価 #1773221

      >北斗の剣さん
      スルーで行きましょう。
      ここの掲示板では「.」などで紛らわしい
      事をする人間が結構居るんですよ(同一人物かもしれませんが…)
      スト�暁匹世辰燭里�(のちになぜかKOF)キャラなどに愛着はありませんが、
      演出が楽しそうなので楽しみです!
    10. ユーザーアイコン 猫に両手剣 さん 2007/04/11 水曜日 12:49 評価 #1774947

      まぁ本家だと最近は影薄くなってきてたので、ここらで一発人気を高めたいところです。

      ってかパクとタムが一緒に出てきたらSNK燃やしますがね。(・∀・)
    11. 北斗の剣 さん 2007/04/12 木曜日 13:19 評価 #1776795

      なるほど! あえて本家をとらないことで興味をそそろうという事ですね。知らず知らずに策にハマっていました。RT搭載しているのでしょうか。出てみないとわからない部分も多いでしょうけれど、導入してくれるでしょうか。全体的に見て 勝てる・普通・辛い でいうならどの部類だと考えられますか?

      4545太郎さんありがとうございます。今後はご意見を参考にさせて頂きます。^^
    12. S県七瀬 さん 2007/04/14 土曜日 16:22 評価 #1780227

      スペックが出てこないなぁ

      KOF2>RT 赤ずきん>400枚over ときたら、
      空愛みたいなCZ付きRTになるのかな?
      ツインみたいなスペックなら面白いんだけど
    13. 西河貴教 さん 2007/04/14 土曜日 17:47 評価 #1780302

      チャムチャムの声は、「サムライスピリッツ天下一剣客伝」の方でチャムチャムを担当した、
      大沢つむぎさんっていう声優さんがやるんじゃないでしょうかねぇ。

      今日初めて、チバレイの「ネタリロクワカケ〜」を聴きましたが…あぁ、ウワサ通りの
      棒読みチックなボイスですねぇ(汗)
    14. 過労伝説 さん 2007/04/16 月曜日 13:24 評価 #1783267

      BB(赤・青)=348枚(純増約248枚)+RT50G
      CB(赤+黒・青+黒)=140枚(純増約108枚)+RT50G

      設定1 BB1/348.6 CB1/512.0 合成1/207.4 機械割97.7%
      設定2 BB1/327.7 CB1/481.9 合成1/195.1 機械割97.7%
      設定3 BB1/312.1 CB1/461.5 合成1/186.2 機械割100.6%
      設定4 BB1/300.6 CB1/448.9 合成1/180.0 機械割104.7%
      設定5 BB1/287.5 CB1/425.6 合成1/171.6 機械割108.6%
      設定6 BB1/275.4 CB1/409.6 合成1/164.7 機械割112.3%
      KOF2を辛くした感じですかね。
      CBにもRTが付くのはいいのですが・・・
    15. 筐体が さん 2007/04/17 火曜日 20:36 評価 #1785644

      緑色か〜
      目に優しいですねw
      スカイラブみたいに遊べる機種ならいいな〜
    16. 北斗の剣 さん 2007/04/18 水曜日 10:00 評価 #1786815

      皆さん情報とご意見ありがとうございます。
      RTが50だとちょっと辛いですか。打ってみてその後は考えます。疲労伝説さんの名前はセンスが良いですね。バトル演出やシステムは好きだけど、確かにあれは疲労伝説だ。TT 一日打つと絶望的に疲れてる・・・。
    17. 意味分からん。 さん 2007/04/19 木曜日 20:35 評価 #1789069

      過労だけどな。
    18. まさたろう。 さん 2007/05/07 月曜日 16:30 評価 #1819171

      SNKは他のメーカーにないものを作っていていいですね〜^^

    返信する

    大期待!! 俺の剃れ! さん 2007/04/05 木曜日 15:16 評価 #1764922
    よく対戦で使っていたキャラなので思い入れが深いので実機が欲しいくらいです。
    1. 大花日 さん 2007/04/05 木曜日 23:24 評価 #1765554

      萌えスロはいらん!!
    2. お使い君 さん 2007/04/05 木曜日 23:28 評価 #1765565

      なぜにコヤツなんだ?

      そういえば、過去にA社でも同ゲームの機種を出していたな・・・。
    3. 格ゲー歴14年 さん 2007/04/08 日曜日 02:37 評価 #1769409

      チャムチャムは「サムライスピリッツ」というシブイ剣劇ゲームを
      ただのキャラゲーへと格下げさした張本人だから個人的に嫌いです。
      世界観総崩れだっつーの!
    4. 希望 さん 2007/04/30 月曜日 02:15 評価 #1806409

      「蒼紅の刃」を2Dで出してほしいです
      ゲーム性が3Dでアレだったので影が薄いですけど、キャラクターは良かったな〜^^

    返信する

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