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ドキドキあかずきん 掲示板

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初打ち。 にしにし さん 2007/07/13 金曜日 23:09 評価 #1941466
12時オープン。6時まで、結果3500回転B18R8で、3100枚。十分です。RTなしは、正直おもしろくない、イメージでしたが、普通におもしろいと思います。ドキドキメーター普通に3以上は、熱くなれましたね。プラス点は、高設定は、安定してますね。マイナス点は、低設定は、深い。朝から2000はまってました。高設定っぽい台は打つべきと思います。
  1. 究極マン さん 2007/07/14 土曜日 23:18 評価 #1943240

    あはっ

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これからの流れ 辛口で行きます。 さん 2007/07/10 火曜日 00:21 評価 #1934639
素直に面白いと思いました。
余計な演出もないし、リーチ目もわかりやすい。
コイン持ちもそこそこで、ボーナス確率もそこそこ。
ビッグは400枚と250枚が半々だし、レギュラーでも100枚は取れる。
RTがないのはSNKにしては珍しいのかな?
ちょうど、MHではエヴァと同時に導入されましたが、こっちのが出てるイメージがありました。
システム的にもバケの性能が違うだけでほとんど一緒みたいな仕様ですね。

400枚機種って他にはシェイク、うる星やつら、デビルメイクライ、エヴァなんかがありますが、これが一番穏やかな印象でした。

設定状況が良かっただけかもしれませんが、しばらく打ち込んでみたいと思います。
といっても打ち込む要素がエヴァやシェイクに比べると少なそうなのが問題。

  1. スカイラブラブ さん 2007/07/25 水曜日 11:40 評価 #1963555

    う〜ん・・・けっこうドル箱を使ってるのを見かける気がする。
    ただ演出は最低だね!
    とりあえずもう少し打ちこんでみますが!!
  2. 防災ずきん さん 2007/07/27 金曜日 07:30 評価 #1967829

    最高設定確定を一日8500回転くらい打ちました。
    結果はビッグ45くらいバケ13くらいで3000枚程度。
    途中、バケに偏ったのが辛かったですが・・・感想としては赤7のひきとはまり具合ですかね。
    ひきが良ければ6000枚クラスは別の台で出てました。
    赤7は410ちょいですからね。通常でのコインの減りは少なめなので、連荘できれば面白いでしょうね。
    青7寄りだったので、700位はまって下皿なくして取り返して少し増えてまたなくして・・・・下皿もみばっかでもどかしさとかなりの疲労感で打ってました。
    まあ、RTないし毎回416取れないので116%といってもスパイダーやダンスマンの6ほどは出ないと思いますが、はまってもめげずに頑張れば3000枚くらいは出ると思います。

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ん? 秘伝!! さん 2007/07/06 金曜日 13:26 評価 #1928643
◆スペック
      赤7BIG  青7BIG  REG    合成  機械割
設定1  1/799.2  1/799.2  1/1008.3  1/286.2  94.9%
設定2  1/744.7  1/744.7   1/936.2  1/266.4  97.3%
設定3  1/697.2  1/697.2   1/873.8  1/249.2  100.4%
設定4  1/655.4  1/655.4   1/840.2  1/235.7  106.0%
設定5  1/595.8  1/595.8   1/789.6  1/220.3  110.1%
設定6  1/550.7  1/550.7   1/762.1  1/216.3  115.8%

◆単独ボーナス確率
・BIG
設定1  1/2621.4
設定2  1/2520.6
設定3  1/2427.3
設定4  1/2184.5
設定5  1/1872.5
設定6  1/1598.4

・REG 1/4096.0

◆小役確率
・オレンジ
設定1〜2  1/6.5
設定3〜6  1/6.4

・スベリオレンジ
設定1〜4  1/218.5
設定5    1/188.3
設定6    1/165.1

・マスカット
設定1  1/177.7
設定2  1/176.2
設定3  1/174.8
設定4  1/173.4
設定5  1/172.0
設定6  1/170.7

・2枚役(それぞれ)
設定1  1/364.1
設定2  1/352.3
設定3  1/341.3
設定4  1/336.1
設定5  1/326.0
設定6  1/321.3

・チェリー  1/163.8
・リプレイ  1/7.3

◆コイン持ち
設定1  46.39G/1k
設定2  46.42G/1k
設定3  47.40G/1k
設定4  47.43G/1k
設定5  47.77G/1k
設定6  48.10G/1k

◆重複期待度
・スベリオレンジ
設定1〜4  10.0%
設定5    8.62%
設定6    7.56%

・マスカット
設定1  8.94%
設定2  9.68%
設定3  10.4%
設定4  11.1%
設定5  11.8%
設定6  12.5%

・2枚役(それぞれ)
設定1  15.0%
設定2  17.7%
設定3  20.3%
設定4  21.5%
設定5  23.8%
設定6  25.0%

・オレンジ  0.08%
・リプレイ  0.09%

BIG出現率の良い台で、2枚役(チャンス目)からの重複を見るのが良いかと。
他は無視しても構わない。

  1. 秘伝!! さん 2007/07/06 金曜日 13:29 評価 #1928647

    けっこう食える台と思うのは俺だけ??
    どうせ店も6は入れないだろうけど><
  2. ロクット さん 2007/07/09 月曜日 01:32 評価 #1932900

    以前から設定6は115%って言われていたので秘伝!!さんの数値を元に設定6の機械割を計算してみました。

    約110.6%

    5%はどこにいったんでしょう?

    ちなみにKOF2の6は112%って言われていたのに107%でした。
    雑誌の機械割って結構適当なんですかね?
  3. タキオン さん 2007/07/09 月曜日 22:50 評価 #1934288

    自分も打ってる感じで115%は無い感じがしましたねー
    約1/200でバランスよく当っても115%の出枚の感覚ではないですね
    110%くらいなら納得ですね! それだけあれば十分だし^^
  4. ニャームコ丸 さん 2007/07/11 水曜日 17:02 評価 #1937445

    こちらの元7号営業企画者の方のブログを見るとおわかりいただけるかと思います。
    http://ameblo.jp/zonber777/entry-10038672417.html

    現行の機械割算出時にはほとんどのメーカーが「リプレイ=3枚投入+3枚払い出しの小役」
    としてメーカー発表の機械割を算出しています。
    しかしSNKは「リプレイ=再遊戯としてIN/OUT枚数ともにカウントせず」という算出方法を未だに
    採用しているようです。
    この方式は4号機大量獲得機が出始めるころまでは主流でしたが、現在ではすたれている算出方法です。

    ただしRT非搭載機ではブログに書かれているように3〜4%もあがることはありません。
    この台も最近のSNKの台同様に出来そのものは悪くないと思います。
    確かに売り上げを大切に思う気持ちもわかりますが、発表する数値は正確なものであってもらいたいですね。
  5. 神奈川さん さん 2007/07/13 金曜日 09:38 評価 #1940556

    子役の全取得ではないでしょうか?
    5号機は検定の時に成立した子役を全て取得させます。リプパン機も同様に。
    KOFも前のは3択スイカを完全取得させた機械割ですね。
  6. 餓狼チャンス さん 2007/07/16 月曜日 09:06 評価 #1945929

    SNKって全子役取得での機械割算出なんですか?
    だったら餓狼の設定1とか恐ろしいことになるんですけど・・・。
    餓狼とかゴルゴとか子役ナビの確率で設定差を設けている機種では6以外はますます打っちゃいけないってことですね・・・。
  7. MILDGUM さん 2007/07/17 火曜日 04:17 評価 #1947572

    チェリーに重複があるようですよ。
    たしか7.5%程度だったかな。
    チェリー後に結構演出はいるんで、無いのはおかしいなと。。。
    これを考慮すれば割も上がると思います。

返信する

打ってみました クロネコ通り さん 2007/07/05 木曜日 20:27 評価 #1927363
近所のホールに入ったので、打ってまいりました。

まず、コイン持ちがもう少し良いのかと思って打っていたのですが、1K/40〜45といった感じでしょうかね。
まぁ、解析見れば判る事なんですけども。。。

ちょっと惜しいな、と感じる部分があります。
通常時、カフェと路上にステージが変わりますが、カフェが微妙。
ドキドキメーターのある路上は適度にメーターが上がり、私の中では結構楽しめたんですが、カフェはカットインがないとほぼ当たらない感じがします。
メーターは常にあってよかったような気がしますね。
あと、チャンス目後はハズレでも、もう少し盛り上げて欲しかった。
逆にチェリー、ブドウ後のが騒がしかったかも。

ところで、プレミアは赤BIGなんでしょうかねぇ。
4回程度しか見てないのでなんとも言えないのですが。。。


    返信する

    まあまあ〜 ナー さん 2007/07/04 水曜日 02:28 評価 #1924538
    今日も設定六を打ってきました。
    約4600回転Big19Rg4約1/200でした。
    約2000枚・・・。
    115%ってこんな物なんですかね〜。
    一日打って約4000枚行けば良い物ですかね〜。
    誰か情報を・・・。

    1. ユーザーアイコン カカ♪ さん 2007/07/04 水曜日 12:11 評価 #1925013

      いくら使ったかわかりませんが、回転数に対してほぼ割通りだと思いますよ。

      一日打って4000枚でれば充分だと思います。
      ST機でも終日打って4000流すのは楽じゃ無かったと
      思いますよ。
    2. さとー さん 2007/07/16 月曜日 21:02 評価 #1946593

      >115%ってこんな物なんですかね〜。
      4600×3×0.15=2070
      かなり割通りの出方です

    返信する

    (無題) ナー さん 2007/07/02 月曜日 23:48 評価 #1922448
    こんばんは。
    今日新装で打って来ました。
    閉店後店長さんに聞いたら、八台中三台6!
    私が打ってた台は、多分6.
    でもダラダラで全然増えなくて・・・。
    本当に115%もあるのかと・・・。
    誰か6を打ったことある人、情報下さい。

    1. ショボ負け男 さん 2007/07/12 木曜日 11:20 評価 #1938838

      こんにちは。私も昨日打ってきたんですが、2400Gで

      B13R3の2000枚で帰ってきました。

      打った感想としては、赤7来ないと設定6でも下皿プレ

      イみたいな感じでした。

    返信する

    この台って はじめた書いた さん 2007/06/26 火曜日 11:54 評価 #1911454
    どきどきメーターの意味ってあるんですか?
    どきどきメーター満タンでも余裕で外すし、1つでも当るし…

    設定が良いほうみたいでしたが勝てる気がしませんでした。
    出す>70枚程度のこるくらいで当る>40枚程度のこるくらいで当る>なくなるくらいで当る>70枚以下略
    を繰り返してました。

    1. S県七瀬 さん 2007/06/27 水曜日 01:03 評価 #1912641

      新装で入ってたので打ったら1時間で1700枚。

      どうやらどきどきメーターは重複小役の告知みたいです。
      オレンジ<ブドウ・チェリー<特殊小役 の順で期待度が上がってる模様。

      SNKにしては面白いリール制御なので少し打ち込んでみました。
      通常時左に緑文字狙いで赤7やBARまで滑るとブドウor特殊小役なんで結構楽しめます。
    2. はじめた書いた さん 2007/06/27 水曜日 02:08 評価 #1912737

      お返事ありがとうございます。
      メーターはそうなのですか

      MHでは初日からお客飛んでました・・・
      客はデビルメイクライ3とパルサーばかりに流れてました…
    3. バカボンボンボン さん 2007/06/27 水曜日 13:14 評価 #1913306

      近頃の3Dブームに逆行して面白そうな気がします!まだマイホにはないので打てませんが機械割りもよさげなのでぜひ打ってみたい!!ただ固体が時代遅れかなー。 ルパンもDONもアニメ風にしてほしかった…。
    4. 516 さん 2007/07/02 月曜日 14:27 評価 #1921637

      この台もKOF2みたいに結局発表より機械割り低いパターンありそうですね。SNKですし。
    5. S県七瀬 さん 2007/07/02 月曜日 18:17 評価 #1921908

      発表より機械割低いってのはどこのメーカーでもありますよ。
      サミー系・ネットは確実に低いですから。

    返信する

    この機械 名古屋の男 さん 2007/05/12 土曜日 23:50 評価 #1828748
    昨日展示会で言ってたけど、この機械に賭けているらしいよ。相当すごいみたい。
    1. いけひろ さん 2007/05/13 日曜日 15:01 評価 #1829708

      SNK一押しは赤頭巾ですか・・・チャムチャムが本命と思ってました(笑)

      コイン単価が近日販売の3機種の中では一番高いそうなので、お店ウケすると考えているんですかね。
      ベースが高くてボーナス確率が低いスペックなので、上手に使わないと速攻で客が飛ぶ台に思えます。
    2. ハーレム君 さん 2007/05/15 火曜日 19:11 評価 #1833819

      演出が、なんかシュールな感じですね。アメコミのようなキャラ強調してる絵。

      この機種に賭けてるとは思えないのですが、、SNK頑張れ。。

    返信する

    あれ? ちぇるのぶ さん 2007/04/24 火曜日 03:30 評価 #1796542
    一瞬このキャラ ヴァンパイヤハンター(カプコンのアーケード)のバレッタとガロンに見えたの俺だけ^^;

      返信する

      (無題) 8 さん 2007/04/05 木曜日 19:08 評価 #1765124
      どーゆーゲーム性なんでしょうか?
      機会割が6で115って聞いたんですけど、仮面ライダーみたいな台なんでしょうか?

      1. ジムストライカー さん 2007/04/06 金曜日 03:05 評価 #1766089

        詳しいゲーム性は分かりませんが、RTは付いていないみたいですよ。

        ATの方は付いているかどうか分かりませんけど、小役同時当選はあるみたいです。
      2. ユーザーアイコン もりーゆo さん 2007/04/06 金曜日 17:05 評価 #1766773

        RT無しの機種でATが付いていると、反って機械割は下がるんで
        RT無しが事実ならATも無いかと。
      3. 日の丸.飛行隊 さん 2007/04/07 土曜日 19:00 評価 #1768457

        AT10で固定性の合成99らしいです。
        BBは確か100枚前後獲得できますが、はずれが5分の1ですから引き次第。
        誰か打つのでしょうか^^;
      4. サンバコサンバ さん 2007/04/08 日曜日 04:09 評価 #1769453

        >AT10で固定性の合成99らしいです。
        この合成というのは、ボーナス確率でしょうか?
        私の見た情報ですと、6でも1/200ほどでしたが、どうなんでしょ。
        あと、RTが無いと5号機では115%は無理なのではないでしょうか。

        ついでに、台の写真の役構成を見るとAT役っぽいのは見当たりませんね。
        下2つの7、バー絡みの役がちょっと気になりますが、恐らく1枚役っぽいし。

        私も全然知らないので、間違えていたらすいません。
      5. ジムストライカー さん 2007/04/08 日曜日 05:44 評価 #1769482

        >RTが無いと5号機では115%は無理なのではないでしょうか。

        リオパラの検定の時の割りは115%ほどあるみたいですよ。

        たぶん何度も検定に出して通ったのではないでしょうか。
      6. サンバコサンバ さん 2007/04/08 日曜日 07:50 評価 #1769521

        >リオパラの検定の時の割りは115%ほどあるみたいですよ。
        あぁ、そうか。
        全て取得での割で検定されるからATで115%というのはありえるんですね。

        という事は今の所日の丸.飛行隊さんの情報のがあってるかも・・・。
        生意気言ってすいませんでした。
      7. ジムストライカー さん 2007/04/08 日曜日 09:29 評価 #1769589

        >私の見た情報ですと、6でも1/200ほどでしたが、どうなんでしょ。

        サンバコサンバさん、オレの見ている情報でも6で合成確率1/200位ですよ。

        赤BIG(約412枚)1/550
        青BIG(約251枚)1/550
         REG(約103枚)1/762

        このデータを元に計算すると、1万G廻してボーナスでの獲得枚数が約13390枚
        リプレイが3枚役だとして1/7.3なので4110枚

        6の機械割が115%なので30000×1.15=34500枚

        34500−13390−4110=17000

        小役だけで17000枚分必要になる計算なんです。

        これって餓狼伝説のGC中なみのコインもちになるんですよね。

        >台の写真の役構成を見るとAT役っぽいのは見当たりませんね。

        たしかによくみるとAT役らしきものがないですね。

        これはコイン持ちがめちゃくちゃいい仕様なのかな?
      8. サンパコサンバパ さん 2007/04/08 日曜日 18:09 評価 #1769965

        確かにATっていう情報もありますね。
        ただ、合算は200くらいだったと思います。
      9. サンバコサンバ さん 2007/04/08 日曜日 23:03 評価 #1770508

        上に似た名前がww

        なんか、餓狼、リオパラに近いものを感じてきますね。
        やはりAT機が濃厚ですかねぇ。
        そうすると、下の2役が恐らくAT役かな。
        まぁ、中でバーが必ず引き込めるのであれば可能ですね。
        という事は、115%は期待しないで居たほうが利口か。。。
        ただ、ちょっと引っかかるのは6で115%と記載されて1は95%。
        これ以上下がるのなら極悪機種になってしまう気も。
      10. ユーザーアイコン もりーゆo さん 2007/04/11 水曜日 21:58 評価 #1775589

        いろいろ計算してみたら
        コイン持ちは 44.25G/k
        EVAスロの低設定と同程度のコイン持ち

        かなりコイン持ちは良い方?
      11. ユーザーアイコン もりーゆo さん 2007/04/11 水曜日 22:03 評価 #1775604

        AT5号機は、「AT役取りこぼし無し」の条件で試験通っているんで、

        同じコイン持ちのAT無しでも試験は通る理屈。
        115.8%の機械割を実現するにはAT非搭載でなければ無理。
      12. ユーザーアイコン もりーゆo さん 2007/04/12 木曜日 09:10 評価 #1776547

        >115.8%の機械割を実現するにはAT非搭載でなければ無理。
        少し言葉足らず「RT非搭載であれば、ATも非搭載でなければ無理」
      13. MSGH さん 2007/04/16 月曜日 07:13 評価 #1782922

        1枚役が高確率で成立して、それを奪取するとAT突入とかであればRT非搭載でもいけると思います。
        実質機械割115%、検定時機械割118%とかで
      14. ユーザーアイコン もりーゆo さん 2007/04/19 木曜日 15:01 評価 #1788747

        >実質機械割115%、検定時機械割118%とかで

        これじゃAT中のコイン持ちが3%しかUPしないってことじゃ?
        1k当たり1Gぐらいしかコイン持ちが良くならないATなんて
        幾らなんでも搭載しないでしょう?
      15. ユーザーアイコン もりーゆo さん 2007/04/24 火曜日 12:21 評価 #1796858

        結局、コイン持ちの良いRT・AT非搭載機でしたね。
        1kで45Gは回るようです。
        そこそこ遊べる台になりそう?
      16. 181 さん 2007/04/25 水曜日 02:03 評価 #1798216

        どうやらBIG時のチェリーはずしがみそっぽい
        ような・・・
      17. 8 さん 2007/04/29 日曜日 14:13 評価 #1805398

        なるほど・・・。ありがとうございます。

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