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ドッカンレックスシリーズ 掲示板

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CRドッカンレックスSP

SANKYO
 

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ドッカンレックスDX
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信じられん ハネモノン さん 2006/11/03 金曜日 02:34 評価 #1487461
アクアパラダイスやマジカぺなどの名機を輩出した
メ−カ−の作ったものとは思えない。
継続率不良、余計すぎる大当たり時の羽根開閉。
これからのハネモノが氷河期にならなければいいのだが。。

  1. へべれ家 さん 2006/11/07 火曜日 09:31 評価 #1494691

    私もそう思います。普通に甘デジのフィーバー打ってるほうが低投資で長く遊べます。
  2. うえっち さん 2007/08/28 火曜日 19:38 評価 #2031510

    氷河期ですね。
    京楽のウルトラセブンも大コケして、新レレレは1番人気だけど大した事なく、ミラカペが以外に善戦して2番人気ってとこかな。
    もう羽根物の大ヒットって無いのかも。
    ミラカペの後継機に期待しています。

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ユーザーアイコン 初打ち 右下がり亀亀亀 さん 2006/11/02 木曜日 21:59 評価 #1486706
ワンコインで初当たり。これは良いかも!と思った矢先・・・4Rでパンク・・・orz
通常時は甘い!と思ったが、大当り中の羽根の開閉の早いためか、拾わない台に変身・・・
大当り中は、かなりイライラさせられました。
パンクとの戦いこそが純粋な羽根物の醍醐味なのですが、これはチョット・・・まぁ、打った店が等価だった事も、原因の1つでもあったのかも知れないですが・・・


    返信する

    じゃまごん? hees さん 2006/11/01 水曜日 00:34 評価 #1483756
    今日H店の5番8番NOジャマゴンでした?足骨折してたみたい明日は多分完治してるだろうな朝一で並ぶけどだめかもねジャマゴンが命ですねこの機種は。。。。。
    1. カレーにチーズ さん 2007/05/16 水曜日 23:18 評価 #1836102

      近くにも足骨折してる台ありました、釘が駄目だったけど。

    返信する

    スペシャルルート? 羽ラー さん 2006/10/30 月曜日 19:33 評価 #1481049
    右コースのスペシャルルートらしきルートって台によって個体差が有り過ぎ。
    昨日打った台は当たる当たらない別に良く真中の所まできたけど
    今日打った台は殆どがシッポで弾かれて真中まで行かなかった


      返信する

      意外と好きだけど・・・ みさキング さん 2006/10/24 火曜日 22:38 評価 #1470873
      今日初打ちしてきました!
      皆さんがおっしゃっている通りジャマゴンの邪魔さには嫌気がさすほどでしたが、役物自体はそんなに嫌いではありませんでした。

      ただこの台、NRのジャマゴン確率を50%くらいにしてSRのジャマゴンで蹴られた球がハズレ穴に行くのではなくNRに行ってくれたらもっといい台になると思ったのに・・・(��ェ��)

      あと大当たり中に0.5秒36回開放することはこの台に関して言えばかなり良心的じゃないですか?この役物遅く拾われた玉がSRに行きやすいと思うので1秒18回開放よりもSRに行きやすくなってますよね?

      ただもうきっと打たないんだろうな〜・・・


        返信する

        勝てない台だよ…。 チョッカー さん 2006/10/23 月曜日 15:25 評価 #1468264
        はじめまして。
        先日、初打ちしてきました。

        3Kで当たり、5回ほど当たり。
        内3回パンク。
        (7、2、1R)
        飲まれてヤメ。

        同じ8R機のビッグシューターと比較すると、

        3倍ヤクモノが辛く、
        2倍パンクしやすい台。

        という感じでした。

        とにかくヤクモノが辛い。
        ノーマルルートの回転体など、
        唯一のセーフティゾーンである緑部分がわざわざズラしてあって、隣のハズレ穴との間の敷居がほとんど無いため、ジャストタイミングで入った玉が蹴られることもしょっちゅうでした。

        そして、ヤクモノ上部真ん中から入るSPルート。
        SPルートを通った玉が上手く回転体をクリアしても、そこで少しでも勢いを殺されたり、軌道がズレたりすると、その先の横に走るレールでつかまります。

        王道ルートの最高のタイミングでも入らないというのは、ハネモノの一番気持ちいい部分を潰す、もっとも愚かな設計だと思いました。

        これだけでも十分辛いのに、
        皆さんも書いておられる「ジャマゴン足」。
        ノーマル、SPどちらに入っても、9割この足に捕まりました。

        その上、パンクも多発。

        もともと拾いにくい構造の羽根が
        やたらパカパカせわしなく開くから、
        玉を拾わない拾わない。

        イヤ、こんな酷い台は久しぶりに打ちました。

        負けたのは自分の責任ですが、
        (といっても3Kですが)
        これだけ台の性能が悪いと、
        騙されたような気さえしてきます。

        あまりに酷い。
        驚いた。

        1. ハマリマン さん 2006/10/24 火曜日 23:54 評価 #1471149

          何を考えて造ったのか・・・?プラス調整でないと絶対勝てない台。
        2. あさきち さん 2006/10/27 金曜日 21:50 評価 #1476000

          話しのネタにじっくり腰を据えて打ってみました。

          ノーマルルートでジャマゴンに蹴られず、V手前まで来ても、緑穴がドンピシャで来てないと奥に呑まれてハズレ。

          SPルートへ流れても、ジャマゴンキックでハズレルート。
          火山の頂上までたどり着けば1/2くらいはVへ滑っていくが・・・

          パンクも多発するし、ハネ開放時間を長めにして拾いをよくして初当り回数を多くして、チビチビ増やしていくか

          当たり中は、SPルートへしか行かないようにするか、
          複数個拾えば、ノーマルルートでもV手前で玉突きして、手前のVに落ちやすいので、開放時間を長くして複数個拾わせるようにするなどの
          完走をアシストする機能が欲しいところ

          現状のスペックでは、よっぽど釘や風車がプラス調整でないと、遊べそうですが勝てないでしょうね。

        返信する

        回収台多し 青麒麟 さん 2006/10/22 日曜日 19:56 評価 #1466395
        ジャマゴンの玉妨害率は、当初の予想よりかなり高いですね。志けんの足キックとイメージがダブります。ハズレ台はあっという間に玉が飲まれていく感じで、マイナス1万発以上の台が全体の8割なんて店もありました。
        この台はジャマゴンの足で大当たり確率が制御されていますね。元々出玉が少なく回収速度が速い機種なので、2Kを目安に当たらなければ深追いしないほうが無難です。
        優良台は200〜300発に1回は当たっています。

        1. やすっち さん 2006/10/22 日曜日 20:45 評価 #1466474

          ジャマゴンは本当に邪魔ですね。
          せめてSPルートにはいないで欲しい。

        返信する

        ユーザーアイコン パンク多い 大門軍団 さん 2006/10/22 日曜日 00:51 評価 #1465351
        本日、休みだったので長時間打ってみました。
        総大当たり数は65回で、1万発超の出玉でした。
        正直言って、疲れました。
        というのも、大当たり中にパンクしたのが全体の40%以上で、9ラウンド完走した時も、9カウント目や10カウント目に辛うじてV入賞する事も多く、常にストレス状態でした。
        やはりパンクする機種は精神的に疲れますね。
        何故SANKYOはこんな仕様にしたのか疑問です。

        今回は大当たりの継続ラウンド数のデータを取ってみました。

        9R:38回
        8R:4回
        7R:4回
        6R:4回
        5R:4回
        4R:4回
        3R:3回
        2R:4回

        今回は不思議な事に9R完走時は別として、3Rの3回以外総て4回づつパンクしてます。
        多分、偶然だとは思いますが・・・。

         後、9ラウンド完走の連続は最高12回でした。その時に気付いたのですが、9R完走するたびに、通常時の背景が『昼→夕方→夜→花畑(昼)→後光(?)』というように変化しました。それ以降は後光のような背景がずっと継続し、音も変わりました。また、5回目の大当たりから大当たり中の音楽はクラシックの様な優雅な物に変化し、V入賞がなかなか出来なくても急かすような音楽には変わりませんでした。(通常時はラウンド中になかなかV入賞しないと音楽のテンポが早くなり急かされている様な気分になります)

        また、逆に9R完走出来ない時は全く続かず、5連続9R完走出来ずというのが2回有りました。

        それにしても羽根の拾いは悪いですね。大当たり中も羽根に拾われにくく、無駄に玉を打っている感じです。羽根が開く数は18回でいいので、一回あ当りの開放時間が長くして欲しかったですね。
        それにしてもSANKYOの羽根物は羽根の拾いが悪い機種が多いですね。
        以上、今回長時間打ってみた感想です。
        長文になりまして申し訳有りません。

        1. うぽ さん 2006/10/22 日曜日 08:06 評価 #1465831

          昔に戻すサンキョウですから、パンクはありますよ。
          今のように液晶などでラウンド振り分けが当たり前、パンクなしの時代に打ち始めた人にとっては厳しい台でしょうね。
          昔はV入賞、1ラウンドでパンク(ワンパン)当たり前。ラウンド進んでも2個入ってVなんていうのもよく有りました。
          ま、あの時代は羽根物でも7&13、7&15なんていうのもありましたからVに入らなくてもけっこう遊べましたが今の台はね。。。
        2. だいち さん 2006/10/22 日曜日 21:29 評価 #1466573

          こんばんは。はじめまして♪
          自分は今日が新台3日目で初うちだったんですが、自分も同様にパンクしまくりでした♪
          なんと大門軍団さんを上回るパンク確率57%でした(笑)
          9R:11回    9R連続完走記録2回
          8R:1回
          7R:0回
          6R:4回
          5R:1回
          4R:2回
          3R:2回
          2R:5回    2R連続パンク記録3回

          皆さんの言われるように、ジャマゴンが思いのほか邪魔でしたね。いや、ホントに邪魔でした(笑)
          せめてNルート位はもう少し甘くしてくれても良かったのになぁって思いました。

          そして釘も大事ですが、役物のクセや台の寝かせで良し悪しが決まってしまうのが残念でしたねぇ。
          でも楽しいか楽しくないかでいえば、意外に楽しかったです。結果は惨敗ですがね♪
        3. ユーザーアイコン 大門軍団 さん 2006/10/22 日曜日 22:14 評価 #1466670

          だいちさん、うぽさん返信有難う御座います。

          >でも楽しいか楽しくないかでいえば、意外に楽しかったです。
          私もだいちさんと同感です。
          パンクが多いのと羽根の拾いが悪いので、ストレスが溜まるのですが、役物内での玉の動きは結構楽しいですね。ジャマゴンをスルーしたらの話ですが・・・(笑)
           そのジャマゴンですが、チャンスルートの方は意外とジャマされる比率が少ないと思います(感覚では70%位はキックをかわしている様に感じます)が、ノーマルルートは90%が下にカス穴に落とされている様に感じます。

           私の個人的な希望としては、これだけパンクが多いのなら最高継続回数を15Rにして欲しかったですね。次回同様のパンク有りの羽根物を出す時は是非検討して欲しい。その方が導入店も増えるんじゃないですかね。飽くまで素人考えですが・・・。
        4. だいち さん 2006/10/23 月曜日 21:51 評価 #1468822

          >チャンスルートの方は意外とジャマされる比率が少ないと思います(感覚では70%位はキックをかわしている

          マジですか?それなら65回当たりも納得です。(といっても100超えも結構見ますけどね(笑)
          自分の場合はノーマルもSPも共に9割は邪魔されてましたよ(笑)
          まぁ、タイミングもあるんでしょうが(遅い方が良かったかな?確か)
          台のクセで完璧に命運が分かれてしまいそうな台ですねぇ…
        5. ユーザーアイコン 大門軍団 さん 2006/10/23 月曜日 23:55 評価 #1469272

          >といっても100超えも結構見ますけどね(笑)

          確かに100超えてる台は有りますね。
          恐らく役物の個体差かもしくは寝かせの調整がかなり良いんでしょうね。
        6. ユーザーアイコン 大門軍団 さん 2006/10/23 月曜日 23:57 評価 #1469282

          (↑の続きです)
          大当たりが100回越えてる台は恐らくパンクも少ないんでしょうね。

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        Vゾーンに入賞しても大当たりせず ボンバー333 さん 2006/10/20 金曜日 23:19 評価 #1463234
        今日地元のホールに導入されていたので打ってきましたが
        とんでもない現象を体験しました。

        1チャッカーに入賞して役物に2個入賞して2個ともNRに行きジャマゴンを
        すり抜けて回転体まで辿り着きました。
        1個目の玉が回転体のハズレ穴に入りそれに弾かれた
        2個目の玉が少しふらふらしながらも手前に転がってVゾーンに入賞。しかし大当たりせず。
        機械の故障かと思い店員を呼びましたが、証拠もないので
        取り合って貰えませんでした。

        自宅に帰ってメーカーのサイトを見ると

        『V有効時間:入賞した玉が役物内排出出口を通過するまで』

        これって複数個入賞しても1個でも排出出口を通過したら
        V入賞無効って事なんでしょうか?
        同じ様なタイミングでV入賞の体験をした方いらっしゃいますか?

        1. せろり さん 2006/10/21 土曜日 22:20 評価 #1464832

          今日、回転体の緑のVゾーンに入ったまま手前に出て来ずぞのまま回転して行きました。。。。
        2. やすっち さん 2006/10/22 日曜日 20:49 評価 #1466481

          俺もありましたよ。
          緑のところに入ってもVに入らなかったッス。
          あまり右に行くとVに行く前に
          回転してしまい落ちる暇がないんですね。
          ・・・・・SANKYO(゜Д゜)ゴルァ!!
        3. 電役大好き!! さん 2006/10/24 火曜日 03:37 評価 #1469742

          電役にはよく有る事なんですが
           1チャッカー&2チャッカー(ドッカンレックスの場合は3チャッカー)に入ってから、ある一定時間内にV入賞しないと大当たりしないんですよ(^^;)
           だから、Vゾーン手前でユラユラゆれてから入賞しても、時間オーバーとなり大当たりしない場合有り!! これはどの電役でもいえることなんです。
        4. 羽根好き! さん 2007/07/29 日曜日 00:39 評価 #1971844

          ここは、動きませんね!
          九ヶ月前のに書くとわ(汗)
          『V有効時間:入賞した玉が役物内排出出口を通過するまで』とあるのですから入賞は有効!
          ここの所、この台打つことが多く、V入賞したと手を止めるのですが、何故か大当たりとは言わん(怒)
          今までに五回は有り。

          せろりさん、やすっちさんと同様の経験が何と二十回はある。
          緑と�垢離坤譴�生じて起こる現象です。
          緑から�垢僕遒舛覆じ従櫃魏薪戮�すると回転体が止まることも多いです。
          その場合、店側わV入賞させてくれる。
          ↑、昨日、今日と他の客に施した処置でした。
          自分の場合!店員に知らん顔を何度かされてます。
          店の名前、パーラーミリー南浦和店!
          いい加減にメンテ或いは故障の札貼っとけ!
          当たりスルーする台や完全な故障台放置しとくのも悪徳商法と同一です。
          この系列店には、皆さん注意を!
          管理人さんへ、この書き込み、誹謗中傷と違うので残すようにねw
          ちゃんと、店側には、当たりを主張して、故障を確認させてますから、こちら側の問題ではない!ですw

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        最悪店につかまりかけました TKOJRA さん 2006/10/19 木曜日 21:09 評価 #1461193
        今日、池田市の○○○○ 石○一号店
        初日
        ドッカンR5台一人も打っていません、一応打ちました。
        1K/羽2開・・・客0.分かる気が
        続いて羽物マジンガ−5台、此方は3人打っていました
        が、1K/羽3開 3R1回のみ止めました。

        1. やすっち さん 2006/10/22 日曜日 20:51 評価 #1466484

          2Kで済んで良かったと思いましょう。
          大丈夫、そんな店は自然淘汰されます。

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