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機種別掲示板

フレディVSジェイソンシリーズ 掲示板

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CRフレディVSジェイソンMVWA

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はじめまして&質問 ミス太郎 さん 2006/07/03 月曜日 15:07 評価 #1231059
はじめまして、最近この機種がおもしろくはまってる者ですが質問があります。

先日ジェイソンステージでジェイソンvsフレディの1/2の選択をするリーチがかかった際、何気なくフレディを選んだのですが、まず結果から言うとあっさりフレディは負けました。(^^;)

で、その後よくよく考えると、リーチがかかった際

��PUSHボタン連打の演出でジェイソンの出現。
�▲疋薀爐縫献Дぅ愁麌充─�
��あらためてステージはジェイソン。

この3つのことを考えると、もしかしてジェイソンを選んでいたら勝っていた!?、もしくは普通こんな演出があった時はジェイソンを選択しないといけないのでは!?と気になって気になって仕方ありません。もしどなたかこの答えが分かる方がいらっしゃれば是非教えていただきたいです。長文長々と失礼しました。

  1. マリル さん 2006/07/03 月曜日 15:37 評価 #1231113

    詳しい当たりの抽選方法は知りませんが、
    スタートチャッカーに入った時点で、当たりかハズレが
    決まります。
    したがって、どちらを選んでも、結果は決まっています。
  2. ミス太郎 さん 2006/07/03 月曜日 16:04 評価 #1231147

    >マリルさん
    早い返信ありがとうございます。演出が当りに関係ないのであれば安心しました^^
  3. ドンパチ さん 2006/07/03 月曜日 23:16 評価 #1231953

    そうです、最初から当たり、ハズレは決まっています。ですから、この場合、ジェイソンを選択しても、ジェイソンは必ず負けますよ。単なる演出の違いだけですから、ご心配は無用ですよ。他の機種でも全て同じです。

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どうやったら当たるんじゃい 餓玉のケリー さん 2006/06/22 木曜日 23:13 評価 #1208757
リーチ時にチャンス!!画面粉砕でフレディ切りリーチ
あっけなくはずれ・・・
やっぱVS以外は当たらない???
というかこの台ハマリひどくないですか?
サミーが作る台はなぜかハマリのサイクルが酷い気がします。
スロと同じような波があるのかな?パチ北斗もハマリきついし

  1. MR さん 2006/06/22 木曜日 23:40 評価 #1208850

    今日ダイナマイトキングで負けて、ジェイソンの800回ハマってた台が空いてたので即効座り、5Kで23連チャンしました(^-^)しかし新台三日目というのにほとんど回数かかってなかった…
  2. 杉作J太郎 さん 2006/06/23 金曜日 08:11 評価 #1209560

    つまらないですね、この台。
    ハマリも酷いし、ゲージも相変わらず悪いし、サミーの伝統をしっかり守ってますね。
  3. えゆい さん 2006/06/24 土曜日 21:35 評価 #1212497

    VSリーチも当てにならないね
    3回来て3回ともハズレたよ
  4. 餓玉のケリー さん 2006/06/25 日曜日 00:31 評価 #1213124

    評価は悪いみたいですね;
    たしかにゲージは辛いし、ハマリキツイ、演出単純・・・
    なぜ打ってしまうんだろう????
    やはり一度は当たりたい(、。)
  5. Jソン さん 2006/06/25 日曜日 23:27 評価 #1214846

    なぜか、サミーの新台は、「初回」は当たるんです。3Kで3連荘。しかし、即逃げ
    あずみも男塾も1回打っただけの勝ち逃げです。
    いずれも10連荘近く。
    恐いですよね。北斗で凝りました。
    この機種は、もう打ちません。
    私の場合、サミーはST機に限ります(汗)
  6. 杉作J太郎 さん 2006/06/26 月曜日 00:51 評価 #1215166

    相変わらずゲージが最悪です。回りムラ激しく、玉が変な方向に飛んでいく(店の釘の状態のせいではなくの、アキラかにゲージのせいです)で、イライラが募ります。
    おまけに単純演出。さらに大当たりの著しい偏り。
    「当ててみたい」の一心で打ちましたが、店も既に回収モードのためさっぱり回りませんでした。
    ここのメーカーの台で、打っていて心地の良かった台って何か有ったでしょうか?
    機種が出れば出るほど、どんどん出来が悪くなっているように感じます。
    もうスロットに専念していただけないでしょうかねぇ。すぐに回収台になるような機種ばかり出されると、客への負担ばかりが大きくなりますから。
  7. おっさん2号 さん 2006/07/09 日曜日 13:56 評価 #1243133

    >杉作J太郎
    釘が読めないからじゃない?回らないと何もかも面白くなるからね。機械のせいにしてしまう。私はきっちり22回以上回る台で遊んでいますよ
  8. ズーコ監督 さん 2006/07/12 水曜日 21:36 評価 #1250020

    たまたま座りましたがかなりはまりがきつかったです。通常時も何にも刺激が無いし。つらかったです。
    サミーの台は寒い。ほんとにつらい。どうやったら当るのかなあ

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選べない もろもろさん さん 2006/06/21 水曜日 18:32 評価 #1150834
VSリーチになったとき、
どうやればキャラを選択できるのですか?

ボタン押しても、矢印ボタンおしても変更できません。
おかげでVSリーチはいつもフレディの方ばかり。

ジェイソンにしたいのに (;´Д`)

  1. MR さん 2006/06/22 木曜日 23:42 評価 #1208861

    PUSHボタンの奥に四つ矢印ボタンむがあるので右を押したらジェイソンを選択できましたよ(^-^)

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店長かわってから・・・ いい男 さん 2006/06/19 月曜日 15:56 評価 #1146193
この機種ははまりがふかすぎる!
ってか店長かわてからでなさすぎ!
ゴト師の女が従業員にいるかぎり
一般の人はかてないようにしてる!


    返信する

    LSVA つぼっち さん 2006/06/17 土曜日 11:35 評価 #1141845
    昨日、12回、300回転していた台(240分の1の確率の台)に座って、
    短時間に50回まで伸びました。
    最初16連(突確含む)したあとは、4〜5連がいいところですが、
    時短中に大当たりしたり、時短終了後、150回転以内に大当たりしたりしました。

    ところで、リーチ時に、「きた〜」という声がありますが、これは確定じゃないようですね。
    昨日は、何度かはずしました。どれくらいの確率なんでしょうか?
    あと、ドラムが逆回転?(左から右へ)の時はあついのでしょうか?
    青い目が光ったら、大当たり確定でしょうか?昨日は一度だけ見ました。


      返信する

      う〜ん・・ 少し嵌った! さん 2006/06/16 金曜日 07:47 評価 #1139329
      朝一から打ち始めて400回転以上熱いリーチも無し・・フレディが×5になってもドラムが回ってジェイソンが鉈を投げるしょぼいリーチであっさりはずれ・・横で打っていた少し怖い感じのおじさんがこっちを向いて一言「これ面白いか?」導入から2週間程経ちましたがすでに客付が悪くなってます。
      1. 活動限界だ! さん 2006/06/16 金曜日 17:13 評価 #1140007

        まったくダメな台です。1回きり打ちましたが、また打とうとは思いません。開発者は面白いと思ってつくったんだろうか?MHではだれも打ってませんよ!店が悪いのか?出さないからか?しかし、操作はしてないと思うが、なにせ、おもしろうない台。。。
      2. HN さん 2006/06/17 土曜日 00:58 評価 #1141119

        じゃあ、面白い台つくってよ。
        言っておきますけど、ゼロから作り上げていくのって相当難しいはずですよ。
        それも、人間は十人十色。万人受けするのなんて作ろうなんて無理。
        打ち手からの要求、ホールからの要求、規制に合わせた作り、版権、会社の事情、製造元の事情。様々です。
        っていうか、現在シェアNo1の台って何が面白いの?
        結局、単純じゃなきゃ理解できないって事ですよね?
        理解できない=面白くない。ですか?
        確かにメーカーがひとり歩きし複雑にして
        打ち手を選ぶようにしてしまっているのかもしれませんね。
      3. 赤い水棲 さん 2006/06/17 土曜日 04:05 評価 #1141455

        つくってよってさ・・・

        いわばこちとら「お客様」なわけで、メーカーにいくら文句をたれようとも、文句を言われる筋合いはないんですよ。
        あと、ゼロからではないです。存じないかもしれませんが、これは立派なタイアップものですよ。サミーは基本タイアップものですから。(たまーにオリジナル)
        打ち手からの要求、ホールの要求云々ありますが、要は客つきの良い「面白い」台を造ればいいだけです。面白ければ多少絞めても客側は打ちますから。
        個人的な感想ですが、海シリーズは確かに退屈で飽きる、マンネリ感がありますが、海物語3Rから打ってきて未だに長時間遊戯で苦痛を感じないのはそのシンプルさが実は奥深さでもあると思います(個人的にはカサゴを何とか再現してやりたいものです)。
        同業他社のほとんどが似通ったパクリ台を出し、導入数を伸ばしている点からもそれは明らかでしょう。

        追伸
        逆上的な文体だと、社員だと思われますよ、HNさん。
      4. セミパチ さん 2006/06/19 月曜日 10:30 評価 #1145850

        自分も新台入れ替えの時に並んで打ちましたがリーチアクションとかどうもインパクトに欠けると感じました。
        ほぼ半日打って25000発でして結構プラスして止めましたが又!打とうとは思えません
        出ててもつまらないと思ったのは初めてです。
      5. 少し嵌った! さん 2006/06/19 月曜日 16:30 評価 #1146243

        確かにセミパチさんの言う通り出てる人を見ていても楽しくなさそうですよね(笑)それでもそこそこ設置されているのは巷で言われている通りスロの北斗との抱き合わせ販売なのでしょうか?
      6. ふり さん 2006/06/20 火曜日 01:16 評価 #1147503

        いや、これは単純につまんないよ。

        北斗SEとの抱き合わせかぁ。なかなかうまいですね。前のチョロQみたい。
      7. よちかず さん 2006/06/20 火曜日 01:21 評価 #1147522

        面白い台ってバランスがいいんだろうね。リーチの割合や内容、連チャンの具合とかね。この会社の台って、なんだかパチンコはぱっとしないんだよなぁ。HNさん、打ち手を選んでるんじゃなくて、打ち手をうまくだませてないんだよ。台が悪いの。お客さんのせいじゃないでしょ。実際、冬ソナのメーカーはそんなに単純なリーチの台は作ってないけど、あれだけホールで台数をのばしてるでしょ?
      8. み-み- さん 2006/06/21 水曜日 00:38 評価 #1149589

        一回だけ打ちました。2度と打たないと思います。この台!こんなこと思ったのはじめてです。ハイ!
      9. うたまろ さん 2006/06/22 木曜日 10:32 評価 #1152494

        万人受けしなくてもいいから、せめて十人受けくらいする機種を出してね。
      10. パチ大将 さん 2006/06/30 金曜日 23:28 評価 #1225540

        サミーの台で良かったのは、昔昔のその昔、ガンダムだけだね、俺的には。

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      久々に 餓玉のケリー さん 2006/06/15 木曜日 22:43 評価 #1138375
      面白い台が出たなと思いましたね。
      まだあまり打ちこんでないんですが(というか当たりがまだ引けない)
      本日stUP3?ノイズ→女が叫び→ジェイソン
      になり、これは!!と思うもいつものしょぼいジェイソンナタ投げ・・・
      あっさり外れました><
      この台もしかして黄門みたいに色々複合しないと当たらないんですかね??


        返信する

        なんか・・・・ イ・スンジョブ さん 2006/06/14 水曜日 22:39 評価 #1136107
        安っぽい台だなこれ。
        アリサのCGのみ楽しめる台。
        オールアリサで作ってくれサミー。

        1. アラポン2 さん 2006/06/23 金曜日 11:37 評価 #1209758

          フレディVSジェイソンの闘いで、選択した方が負けたときに、パチスロ北斗の拳で、リンが「ケ〜ン!」っていうのと同じ復活パターンがあったね(^-^)

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        相当 不思議な台ですね・・・ アリサ鉄板 さん 2006/06/12 月曜日 02:22 評価 #1130611
        SVWAを打ちました。
        なぜ打ってみたかというと、
        単発が6回続いてたから。
        確変60%超えてるのに、
        単発6回続く確率ってすごいですよね?
        打ってみると、
        突確2回を含む15連チャン。
        15連チャンは確変率82%のセブン以外経験ありません。
        この台って、当たりが偏るんですかね?
        スロットメーカーの台だから???

        1. 確率論派 さん 2006/06/12 月曜日 05:09 評価 #1130686

          確かに単発続きは確率で言えば連チャンさせるより難しいです。
          だからと言って当たりが偏るといったことは確率でしかありえません。
          まして、スロットメーカーだからとか云々も関係ありません。
          単純に打つ人の引き次第で、20連したり3k回しても1度も当たらなかったりします。
          しかし、15連チャン・・・羨ましいですねぇ
          私はこの台好きで打ってますが、三日間で130k投資して単発が2回程でしたorz
        2. アリサ鉄板 さん 2006/06/13 火曜日 00:56 評価 #1132431

          確率論派さん、どうもです。
          私は、普段は低確率の荒波台(セブン中心)を打っており、
          海とかはまったく打たないので感覚がつかめないのですが、
          例えば、議論を簡単にするために、連チャン率60%とすると、
          6回連続単発の可能性って、40%の6乗ですから、
          約0.4%(1000回に4回)になると思うんですけど、
          実際にバラツキを考えると不思議な感じがします。
          結構、偏る抽選システムになっているんでしょうか?
        3. みっちゃん。 さん 2006/06/13 火曜日 15:47 評価 #1133398

          例えば、抽選方式の話なんですけど、10/6だったらバランス良さそうな気がするんですが100000000/60000000とかだったら偏っちゃう気もしますね。

          まぁ、気分的に、ですけどね。笑
          ながーい目で見れば絶対確立変動率はメーカー通りになりますよ。店側が悪いことしてなければね。笑

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        大当たり90回 しのりんりんりん さん 2006/06/11 日曜日 05:03 評価 #1128824
        いつも楽しく拝見させていただいていますが
        はじめてカキコします。

        新装3日目にLSVAを打ちました。
        冬ソナを打つ気満々で行ったのですが
        不思議と吸い込まれるように「フレディVSジェイソン」へ・・・

        6.5Kで2R突確「DEAD or ALIVE ZONE」
        事前予習なしで打ち始めたので突確にも気づかず、
        あっさり大当たり♪
        あれ?8Rで終わりなの?その後21連荘。時短終わるも
        200回転前後で引き戻し、朝から閉店まで当たり続けて
        大当たり90回、内確変81回、時短中閉店・・・。
        当たりやすいスペックではありますが、
        こんなに当たったのは初めてです。記念撮影してしまいました(恥)

        でも大当たり90回とはいえ、半分位突確です。しかも大当りラウンドは8Rなので結局出玉は22〜23箱でした。

        感想ですが、
        突確が多いと普通はガッカリするのですが、この台の仕様は大当たり終了後の高確率ゾーンは35回転まで。35回転までの間に再び突確に入ると高確率延長になるのでホッとします。
        あと大当りラウンド中の画面ですが、連荘しても変化があまり無いのが残念です。

        あれほど当たった翌日は誰もあの台には寄り付かないでしょうね。


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