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イヤミのここで一発シリーズ 掲示板

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イヤミのここで一発

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ひさしぶりに きまぐれセブン さん 2006/05/10 水曜日 16:28 評価 #1059590
久し振りにイヤミしました。

ヘソ…普通(1K8鳴き程度)
寝かせ…強烈な左ネカセ(大当り中さえ、上皿の玉が時に右に流れず…)
ヨリ…超優秀

結果、1.5時間で10回当たり、16R7回、8R3回、2Rナシでお祭りも久し振りに見れて、5,600玉でした(サボパチのため泣く泣く帰還)。アベレージは9でした。投資1Kだったんで、無難に勝てました。
強烈な左ネカセゆえに、ちび太演出が出ているのに、シーソーが傾いて、NRに流れることが頻発。しかし、そのタイミングだと90%以上、イヤミキックが成立し、見事にシュートが決まりまくりました。この当たり方はクルーンより気持ちよく、他のハネモノ機種にはない快感がありますね。

タヌ吉やらワンポリやらに羽根の方は浮気気味でしたが、天下一品の役物の甘さがあるゆえ、鳴きと寝かせが多少悪くても、ヨリさえ優秀なら、本当にこの台ほど勝ちやすい台はないでしょうね。

タヌ吉は、役物がきつすぎます…。


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    やっぱおかしい スーツ さん 2006/05/10 水曜日 00:43 評価 #1058595
    以前16R60回の台続報ですが、やっぱりおかしいと思います。前日までは普通に振り分けは戻ってたのですが、今日「イベントの日」で(前回と同じ)打ってみたらまた下のようになりました。
    2R1回
    8R15回
    16R48回
    やっぱり3連しようが5連しようが(V入賞時プレミア無し)おでんと祭りは出ません。今回は2R1回ですよ。
    ちなみに私はミニゲーム中はボタンを押しません。毎回点です。これも関係しいぇるのかな?それとミニゲームについて質問ですが
    1、最高得点は17点ですよね?
    2、得点が倍になる時がありますけど、どんな時?みわけられますか?
    3、キック力の時、亀、かにが出ますが何か関係あるのでしょうか?

    1. ユーザーアイコン おやじ♪ さん 2006/05/10 水曜日 09:58 評価 #1059131

      僕に経験は無いですが、変だと思ったらそれに対応した立ち回りをすればいいんじゃないでしょうか?
      今回も前回もたしか大勝だったんで結果オーライですよね^^
      僕もやってみたいな〜、その夢のような振り分け・・・、うらやましいっす♪d(⌒o⌒)b♪

      ただ当然逆のパターンもあるでしょうから気をつけて下さい。裏物はあることはあるでしょうから・・・。

      でもそこまであからさまに変な基盤って・・・。
      不思議ですよね^^
      そこまで雑な造りだと、キズネタありそうですよね^^
      裏基盤作成者が自分が勝負するために作る攻略法・・・、←変な打ち方してる人いませんか?^^
    2. gajinn さん 2006/05/14 日曜日 13:44 評価 #1068517

      3回連続で15Rがでても、3回目にミニゲームでPUSHボタンを押さなかったら「おでん」はでずに、「絶好調」になります。ちなみに5連続目めはこのまま行ったら2分の一で「祭り」が選択されます。ゆえに3連はプレミア15がでなくても完全ではありません。
      ちなみに、ラウンドの偏りですが、店側で電源立ち上げ時に*〜*病後にスタートチャッカーに玉を通すことにより、15Rの選択率を通常以外に3段階んみ設定することができます。新装時とかに用いられます。万年釘の店がこれの採用わ多いようです。
      再肯定得点1点です。

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    おかしな台チラホラ… 4/1愛好家 さん 2006/05/07 日曜日 01:01 評価 #1052061
    本日、MHにて前日V確立1/14って台があったので早速味見!!
    そしてそして、終わってみると11時間で、V69回、確立1/15、23000発!!
    2週間くらい前も1/13ってのがあってその時13000発!!どうも1/4zoneに行く確立が他の台と比べると桁違い!遅くまで傾いてる…こんなのも設定みたいなのあるんでしょうか??誰か知ってたら教えてください。ちなみにMHは1、2台はそんな台が置いてる!!!

    1. mo-ho- さん 2006/05/07 日曜日 01:13 評価 #1052114

      人はそれを役物のデキが良いと記憶する
      デキの良い台は総じて釘悪に転落するが
      それでもある程度までなら出る台になる
      ホームの役物は完全マスターすると大吉

      目に見えるようなデキ良悪も珍しいけど
      設定で変えるような仕組みは特になし!
    2. スーパーサイヤ子 さん 2006/05/08 月曜日 01:27 評価 #1054419

      MHと言うホールは、どこにあるんですか?
    3. パチとら さん 2006/05/08 月曜日 09:02 評価 #1054690

      スーパーサイヤ子 さんへ
      MHはマイホールのことなんです。自分がよく利用しているホールのことです。

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    こちらでは初めましてm(_ _)m まだまだ子供 さん 2006/05/05 金曜日 22:19 評価 #1049376
    みなさんはイヤミをどうやって打ってますか?
    ノーマルでハカマとヘソがかなりズレてますよね?
    だから玉を弾いてしまってなかなかチャッカーに入りません。
    釘を開くにしても、極端に右(左)に開かないとハカマと一直線にはならないですよね。

    羽根周辺の多すぎる釘は仕方ないにしても、鳴かないことには始まらないと思うのですけどね、役物自体はSRにも行きやすいし甘いと思うのですけど・・・

    1. ゲナ さん 2006/05/06 土曜日 00:03 評価 #1049782

      自分のいくほとんどのホールも、あまり鳴かないですね。
      役物が甘いですからね。

      と言うか、最近鳴きがいいいやみを打った記憶がありません。
      どういう釘なら鳴くんだ〜??って感じです。
    2. まだまだ子供 さん 2006/05/06 土曜日 23:20 評価 #1051662

      新基準機って言うんですか?
      「�稿�賞時を1Rとする」って、しなくていいから1Rなら1R,7Rなら7R,15Rなら15Rという表示にしてほしい、紛らわしいです。

    返信する

    確率かたよりますね HIホー さん 2006/05/05 金曜日 21:14 評価 #1049187
    昨日、最初ミラクルカーペットSPを打って大当たり9回で、3R.6回、8R.1回、16R.2回これは、ぜんぜんだめだと思って、持ち球をもって、イヤミのここで一発に移動、今度は、大当たり18回で、2R.1回、8R.3回、16R.14回、2時間ほどで、1万発
    出して帰りましたが、確率は不思議ですね。


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      ユーザーアイコン スイカで止められ!を作ってみました。 おやじ♪ さん 2006/05/03 水曜日 01:06 評価 #1044019
      スイカで止められ!・・・。
      なかなか良く出来ました。

      GW過ぎるまで稼動できません(≧▽≦)

      1. ユーザーアイコン おやじ♪ さん 2006/05/05 金曜日 21:33 評価 #1049250

        user image もう1丁出来ました。

      返信する

      撤去されてきましたねぇ! 困ったなぁ〜 さん 2006/04/29 土曜日 17:51 評価 #1037312
      イヤミを設置しているホールで、客つきの悪いホールでも、最近撤去し始めているようなです。イヤミを撤去した後には、CRぱちんこたぬ吉くん・4個返しバージョンでも入れ替えて行くのではないでしょうか? たぬ吉も楽しいけど、イヤミも楽しさは負けてませんけどねぇ!

        返信する

        変じゃないですか? スーツ さん 2006/04/28 金曜日 01:58 評価 #1034976
        先日の結果。
        総大当たり86回
        2R=3回
        8R=23回
        16R=60回
        計106000円勝ち。
        おかしいと思いません?ラウンド振り分け対比は何対何でしょうか?
        特徴1:16R3回連しても「おでん」コメントが出ない。それも何度も。それってありえるんでしたっけ。ちなみに5連以上しても「祭り」無し。
        特徴2:スタートチャッカーに入ったときの「ズタタタッ」、あせるやつ「おでん」の後のスタートに入ったときの効果音が一度も無し。
        確立のかたより?だけでは言い表せないのでは?
        みんな、そういう経験は無い?妙に16Rがかたよる。2Rは5回連続とかめったに無いから、3,3,3の割合では無いと思いますが。ちなみに、毎回、確立をとってますが、したの場合もありました
        総大当たり63回
        2R=35回
        8R=15回
        16R=13回

        1. ゲナ さん 2006/04/28 金曜日 18:17 評価 #1035773

          ラウンドの偏りはありえないわけではないと
          思いますが、5連して祭りなしはおかしいんじゃないですか?
          5連したら必ず祭りになると思ってましたが違うのでしょうか?

          それにしても86回当たって2Rが3回だけって最高ですね。
          笑いが止まらなかったでしょう?
        2. ユーザーアイコン おやじ♪ さん 2006/04/28 金曜日 19:27 評価 #1035833

          なかなか怪しい履歴ですね^^
          知り合いの元店員の現パチプロの方に聞いたことがあるんですけど、裏があるにはあるらしいですガ━━ΣΣ(゜Д゜;)━━ン!!
          ただめったに無いようですが・・・。

          ちなみに振り分けは、
          2R  2/7
          8R  2/7
          16R 3/7
          と16Rが出やすくなってます。半日で半分以上16Rでも全然普通ですが・・・、86回で7割方16Rはね・・・。
          無くは無いと思いますが・・・。

          僕も先週1日ではないけれど、5日間で100回くらいで、16Rが6割方出ました、やっぱ10万くらい浮きました、それは日にちも違うし、台番号も違いますしスランプグラフを見て16Rが少なそうな台をチョイスしてましたけど・・・。

          まあ今回はいいほうに偏ったんだからいいですよね。
          86回もすごいけど10万円はすごいですね。
          万発いくだけで十分ですもんね・・・普通。

          あまりおかしいなら、逆もありなんで通うのは難しいと思いますが、イベント等で出すなら狙う価値ありですかね〜。
          でももし裏じゃなかったら、2Rに偏った後は統計学的には、2Rが少なくなってもおかしくないので(←実際そういう台を狙ってます)「これは裏だ・・・、設定が悪いんだ・・・。」で台を移ったらオカマ掘られることも十分考えられます、難しいです。

          個人的にはやってる店は、すごく少ないと思います。
        3. ユーザーアイコン おやじ♪ さん 2006/04/28 金曜日 19:35 評価 #1035836

          カブッ

          16Rが5連荘してもお祭りにいくわけでは無いですよ〜
          「Vザンス」とか「ジャキーーン」みたいにV入賞時にプレミアが出た場合は、そこからまた5回続かないといけないみたいです。
          3連時のおでんも同じなのかな〜
          気をつけてみてたことが無いんでわからないです。
          何せ3連時はトトコに夢中なんで・・・。
        4. ゲナ さん 2006/04/29 土曜日 01:03 評価 #1036581

          5連しても、必ずお祭りにいくわけではないのですね。
          勉強になりました。
          ラウンド振り分けは2:2:3でしたか。
          なにを勘違いしたのか3:3:4:だと思ってました。
          通りで16きやすいわけだ。

          スーツさん毎回記録とってるならトータルの
          ラウンド振り分け何対何になってるか計算してみては?
          たぶん大体収束してるんじゃないですかね?

          ぼやき・・・
          いまだにトトコ見れません。
          トトコに嫌われてるみたいです(>_<;)
        5. 水戸ホーリホック さん 2006/04/29 土曜日 02:11 評価 #1036720

          スーツさんの行ってるホール、何時間営業の店なんですか?

          MHは10〜23時なんですけど「総当たり86回&16R60回」は、どんだけ優良台でも時間的に考えて無理です。羽根で+100Kオーバーなんて、ほんとうらやましい〜。大勝ちおめでとうございます。
        6. スーツ さん 2006/05/01 月曜日 22:02 評価 #1041161

          みなさん貴重な意見ありがとうございます。先日もそのホールに行き、その台を狙いましたが、終日打てず。若いお兄さんが一日粘り10箱出しました。うーん、見てるとやっぱり16Rがほとんど。極端によりがいいとか、癖がいいとか、落しがいいとかわないんですよね。私が以前打ったときのV入賞確立は約1/13でした。閉店間際に店員に聞くと「イベントの時は1.2台10箱位出る台があり、今回は3日ぶっつずけでその台みたい」との事でした。なぜか?は店員ではわからないとの事です。一応セロテープ攻略をかけていたので確認したら「台は空けていなかった」みたいです。隣で見ていたらやはり「おでん」と「祭り」がでません。やっぱおかしいのかな?
        7. ゲナ さん 2006/05/01 月曜日 23:59 評価 #1041592

          V入賞確立が1/13は相当な良台だと思います。
          少々ラウンドにめぐまれなくても十分勝てる台ではないでしょうか?
          そんなに極端に16ばかりこなくても、1日打てば
          10箱くらいいくんじゃないですかねえ。
          鳴きがよければ上皿だけで13回くらい回るでしょ。

          それにしても、そんな台打ってみたいよ。うらやましいなあ

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        デカパン強すぎ シャウアプフ さん 2006/04/28 金曜日 01:45 評価 #1034947
        16R時のミニゲームのことですが、デカパンに勝てないです。
        本当に、ゲージMAXでも勝てない。
        いつもイヤミはコメントに困っています。
        デカパンがサッカー日本代表キーパーになれば間違いなく世界一になれるのに…。

        あと、ゲージが高速のときのR(たぶん13R)のハタ坊も強い気がします。MAXじゃないと勝てませんね。
        出玉には関係ないですが、なんか悔しい…(笑)

        1. ユーザーアイコン おやじ♪ さん 2006/04/28 金曜日 23:47 評価 #1036292

          悔しいですよね〜
          亀軍団が横切って、「貰ったー、スイカか〜」
          って思ってるのに、ロベルト・カルロス並みのシュートを止められると・・・。

          ジーコ監督〜〜呼んでやってくれ〜^^

        返信する

        N振打法って? ダブルウイング さん 2006/04/27 木曜日 00:26 評価 #1032659
        どこかの掲示板で見たのですが、N振打法?なる打ち方があると知りましたが、どんな打ち方かご存じの方いらっしゃいますか?
        お椀で長く回る台に有効だと書いていました。
        MHでは3時の時に入った玉がV入賞しやすいくらい回ります。
        1周と1/4でVです。
        使えるなら使ってみたいです。

        1. ミーちゃん さん 2006/04/27 木曜日 01:42 評価 #1032897

          あんまり公言できませんが、ハンドルを握ったままだと早く落とせます。逆にその台だと二時で入っても手を離しとけばV入賞可能。要は玉を打ち出す台特有の振動、ナチュラル振動の略です。
        2. ダブルウイング さん 2006/04/28 金曜日 00:17 評価 #1034670

          ミーちゃんさん、ありがとうございます。
          自分は反対だと思っていました。
          手を離すと早く落ち、玉を打っていると長く停留すると思っていました。
          一度試してみます。教えてくれてありがとう。
          それと、LT打法ですが、そんなに出ます?
          今日、端っこの方でLT打法しているおっさんが一人いましたが、4時間くらいで2箱(4000発)出してやめました。
          普通に打っても出るときは2箱位出ると思うのですが。
          自分は反対の端でミラカペ打っていましたが、4時間で4箱(7500発)でした。
          機種は違いますが、そんなに16Rが出たわけではありませんよ。LT打法も今となっては効果がないのでしょうか?
        3. ミーちゃん さん 2006/04/28 金曜日 01:40 評価 #1034938

          最近やっとLT打法メジャーデビューしましたね。LT(ランチタイム打法)は無駄玉を最低限に少なくする方法で、1/2から1/4に無駄玉を抑えられます。しかし忍耐強く気長に打たないといけないので心身ともに疲れます
          出る時は、そんなもん使わなくても出ます。要はいかに羽物で楽しめるかですので、N振だけで十分満足のいく結果が出せると思うので頑張ってみてください!

          ちなみに私は最近、N振ONLYでボーナス105回、出玉30000発弱という記録を出しました
            >。<  必ず結果は収束します。

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