独自の歌姫演出とまったり打てる通常時が魅力だが、ST継続率69.1%に対し連チャン性能が期待値を下回る声が多数。大ハマりの頻発や即当たりゾーンのテンポの悪さに課題があるものの、演出カットによる快適性やスタンプラリーなどのやり込み要素は一定の評価を得ている。賛否が分かれる機種。
活発なトピック
- ST継続率69.1%ながら連チャン性能に課題を感じる声が多数。甘姫4(継続率65.9%)の方が連荘しやすいとの比較意見や、800〜1000回転の大ハマりが頻発する報告が目立つ。ST中確率1/85.6(100回転)は分母が大きく収束に時間がかかるため、爆連体験が少ないとの指摘もある。
- 通常時の演出バランスに賛否。シンプルモードでは先読み無しでも当たるが白保留ガセが多く、ライブモードではデュエット発展のガセ頻発にイライラする声も。一方で演出カットによるテンポの良さや、歌を聴きながらまったり打てる点は評価されている。音量調整が難しく、通常時は小さいがリーチ時に音が大きくなる問題も指摘された。
- 即当たりゾーンの仕様に改善要望。BONUSジャッジで歌が途切れる点や、100回転時短付与時にST50回転まで伸びる仕様に不満の声。前作(黒姫)の即当たりゾーンの方が優れていたとの意見や、即当たりゾーン廃止でST回転数を延ばす方が良かったとの提案もあった。
ピックアップユーザー
掲示板の情報共有リーダー
サン菜
最多投稿で掲示板全体を牽引。演出の詳細検証、他ユーザーへの丁寧な返信、実戦データの共有など多角的に貢献。音量調整や即当たりゾーンの課題を具体的に指摘し、建設的な議論を促進している。
実戦データ報告の達人
オカルト好き.
7時間の長時間実戦や9回の初当たり取得など豊富な実戦経験を詳細に報告。残保の仕様検証やプレミア演出の出現状況など、具体的なデータを提供し掲示板の情報価値を高めている。
演出バランス分析の専門家
はる菜
演出システムの問題点を的確に指摘。図柄対応リーチの課題、ライブモードのデュエットガセ頻発、役物のデザイン性など多角的な視点で分析し、甘デジでの改善提案も行っている。
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