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スマスロ タコスロ 掲示板

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スマスロ タコスロ

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

BT中の80%継続抽選と目押し要素が新しいゲーム性として評価され、16連・27連の報告もあり連チャンの爆発力は魅力的。タコフラモードの演出や滑り制御も好評だが、初当たりの重さ(合算1/200前後)と極微増のBT仕様が爽快感を損ない、設定判別要素の乏しさも課題。4号機ファンには刺さるが若年層には厳しい印象で、賛否が分かれる機種となっている。

活発なトピック

  • BT(ボーナスタイム)中の継続抽選が80%で、目押しによる継続判定が斬新と評価される一方、継続時も終了時も極微増のため爽快感に欠けるとの声も。16連や27連の報告もあり連チャン性能は侮れないが、短期出玉対策で3枚役が多く配置されている点に物足りなさを感じるユーザーもいる。
  • 初当たりが重く、BB・RB合算で1/200前後と4号機タコスロより確率が厳しいとの指摘が多数。1000ゲームハマりも珍しくなく、若年層は早期にやめてしまう傾向。一方で設定判別要素が乏しく、高設定示唆の夜画面すら出にくいため、ヒキ勝負の台との評価が目立つ。
  • タコフラモードではボタン演出時の滑りプラムハズレやスイカハズレが「意識の外から来る当たり」として好評。クラシックモードは演出が少なく修行台化するが、完全無演出から当たる瞬間を楽しめる。ノーマルモードは消灯演出が多いものの、強パターンが存在し期待感を持てるとの声もある。

ピックアップユーザー

機種分析の探求者

最近あまり出ない

BT中の払い出し枚数の計算検証や、リール配列・制御の詳細な考察、4号機タコスロとの比較など、データに基づいた多角的な分析を投稿。機種の仕様や演出パターンを深く掘り下げ、他のユーザーにとって有益な情報を提供している。

実戦検証のスペシャリスト

えぃびす

クラシックモードで3000ゲームの実戦データを詳細に報告。リーチ目パターン、小役確率、消灯演出の有無など、具体的な打感と数値を丁寧に記録し、これから打つユーザーへの参考情報として貢献している。

体感レポートの伝道師

バサース

初打ちで1000ゲームハマりを経験しながらも、通常時・タコスミチャレンジ・タコフラ・BTの各要素を冷静に評価。若年層の反応や隣の台との比較も含め、リアルな稼働状況と率直な感想を分かりやすく伝えている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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チェリーC 超@式回胴DX さん 2026/09/11 金曜日 07:17 評価 #5748507
解析を見るとチェリーCという軽いフラグが邪魔な存在に思えてきて
AとBだけでよくないですか?そして角で1枚としておく。思いかえせばゲッタマの8枚も枚数が多すぎた。
普段フリー打ってたまたま偶然角に止まってくれたのの停止型でAかBを判別する。重いフラグとしての役立たせるには。

Cがなければいけないメリットなどありましたら
それを理由に強引に打ちに行こうと思ってます。
それほど興味がそそられないので。

  1. 最近あまり出ない さん 2026/09/11 金曜日 07:32 評価 #5748509

    多分なんですけど、すべりのために搭載してると思います。
    チェリーCって2択でそれぞれ1/30くらいで成立してるっぽいんですよ。
    で、狙ったのと反対側のチェリーをこぼした時に右リールが意味不明にずる滑りしてるきがするんですよね。
    中と右両方意味不明に滑った時はほぼボーナス確定なんですけど、右だけ滑った時はボーナスorこぼしたチェリーなんじゃないかな?と

    例えば左リール枠枠上に白7狙うと基本一コマすべって、ビタ止まりの時は小役ハズレ目になるプラム・リプ・スイカが止まるんですけど、その際に中リール白7枠上に押した時にビタ止まる時と一コマ滑ってスイカが斜めにテンパイする時があるんです。
    後者がチェリーをこぼした時で、ボーナス期待感をあおってるんじゃないかな?って予想してます。
  2. SENg さん 2026/09/11 金曜日 08:57 評価 #5748522

    Aプロが意味もなく余計なフラグを搭載するわけないでしょ。
    ゲッターのチェリーが8枚だったのはスイカが1枚だし
    オレンジの確率上げたらテンパイハズレの期待感が薄れるから。

    朝から浅はかすぎる投稿を見てしまった。
  3. 超@式回胴DX さん 2026/09/11 金曜日 13:48 評価 #5748565

    反対側のチェリーをこぼすとどこか意味不明にスベってチャンスをもたらすのですね。
    とても素晴らしいです。しかし私はチェリーを毎ゲーム狙うのがもうやりたくないので
    確率の悪いABに目をつけフリー打ってたまたま止まる方に重きを置いただけです。
    左上段タコ押せばチェリーまで届くけどその下が基本押せないじゃないですか。フリー打ってたまたまその辺が止まってほしいんですよ。無演出で適度に。

返信する

いやらしい ソ一サルタンス さん 2026/09/10 木曜日 19:52 評価 #5748431
設定Hがあるらしい
  1. おもち丸 さん 2026/09/11 金曜日 08:58 評価 #5748523

    試験対策のためにこの台に限らずやってることだが・・・
  2. ソ一サルタンス さん 2026/09/11 金曜日 09:30 評価 #5748529

    おもち丸 さん
    設定Lと勘違いしてる?
  3. 最近あまり出ない さん 2026/09/11 金曜日 11:00 評価 #5748540

    LとH両方あるらしいですね。
    通でしか使ってなかったし、ずっと「H」ANABIのHだと思ってたんですけど、HIGH&LOWのHなんですかね?

    入れてくれるところはほぼないだろうけど、久しぶりに小役揃いまくってメダルが減らない台を打ちたいですね。
    タロエンとかミルキーも結局打てなかったですし。
  4. おもち丸 さん 2026/09/11 金曜日 13:06 評価 #5748558

    1000ちゃんとかでもあるし知られてないだけで他にもあってもおかしくないし・・・
    知ったかぶりも大概にね・・・
  5. 所詮遊び さん 2026/09/11 金曜日 13:38 評価 #5748564

    このジャンルで知識アピールってなににもならん、、、、知ったかぶりって。他にもあるかもって曖昧な時点でお前も知識ないんだし、、、Hが他にあるないで知識知ったとこでなにになるんだよ笑笑 現状ホールで使う設定だけわかってれば良くないか。。当人もあるらしいってらコメントな訳で笑
  6. 最近あまり出ない さん 2026/09/11 金曜日 14:05 評価 #5748568

    勘違いしてる?って言われて腹が立って、脊髄反射で攻撃したくなっただけですよ。
    多分。

    急に訳わからない流れで他メーカーの事だしてくるし。
    そりゃユニバ以外込みなら設定ハイパーのHだとか、6の上の7だとか、ビクトリーのvだとかありますし。
  7. ソ一サルタンス さん 2026/09/11 金曜日 14:18 評価 #5748572

    タコスロ 設定H
    でググれば
    実際にそれらしいデータ出てきますが。

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クソ台か アシュラアスラ さん 2026/09/10 木曜日 14:19 評価 #5748390
二万でビッグ無し、バケ3回。
クソつまらん

  1. アシュラアスラ さん 2026/09/10 木曜日 14:28 評価 #5748393

    Aタイプでこんなにイライラしたのは初めて。
    ビッグ引いてそく20%引いたし。
    のまれたらやめるか。
    マジ腹立つ。
  2. ぽにょにょん さん 2026/09/10 木曜日 23:23 評価 #5748474

    昔のタコスロしらんけどバー狙いしてて下段止まって当たったらほぼクソボでそればっか。3千くらい回したけどプラム同時当選した後以外にスイカまで滑っていきなり外れるリーチ目とか一回もなかったわ。
  3. アシュラアスラ さん 2026/09/11 金曜日 00:35 評価 #5748492

    バー狙いでリーチ目出ると、滑ってないからバケばかり。
    ビッグはサンダーとかアレックスに比べて重いのにBTやれなければ約300枚。
    ビッグ5回引いたけど、304枚、307枚、369枚、320枚、316枚と下振れもいいところでした。
    でもデータ見ると500枚獲得してる猛者いましたので、アーム次第ですかね。
    私には合いませんでした。
    ビッグの獲得枚数は荒いんじゃなくマイルドなら良かったのに。
    フラッシュ時に中リール白7狙い、左リールバー狙いでトリプルテンパイ外れは最高でした。
    ビッグ重いのと、枚数変動型ってのが無ければもうちょい腰を据えて打ちたかったんですけどね。

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とても難しい台 ぬるめ さん 2026/09/10 木曜日 07:24 評価 #5748334
設定が期待できる状況で終日打ってみました。
結果何も分かりませんでした。アクロスは全般的に言えることですが、小役やら何やらで設定判別させようとしてるように見えてさせる気ない仕様だと個人的に思ってますが、この台はさらに顕著だと感じました。
BB引けてBTも最低でも平均以上継続させないと勝てないし、それができれば設定全く関係なしのほぼヒキだけの台だと思いました。
タコスロである必要も技術介入機である必要もあまり感じませんでした。
長持ちはしないでしょうけど、BTの仕様だけは斬新で面白く、今後のBT機の可能性も少しだけ感じられたのは唯一良かったと思います。
本当にヒキだけの台なので皆さんも打つ時はお気をつけて。

  1. 最近あまり出ない さん 2026/09/10 木曜日 08:20 評価 #5748340

    確かに示唆が全然出ないですよね。
    ハナビとかファミスタは設定さえ入っていればピースやチアガールがそこそこ出るんですけど、これ高設定示唆の夜画面さえ出づらいですよね。
    BB中の偶奇判別もなさそうですし。
    クレストやアレックスの方がまだ判別出来ます。
    ワードラやドルアーガ並みに判別できないです。

    あとBTを平均以上ってところで気になったんですけど、発表の平均361枚自体怪しいところありますよ。
    BB前半が153枚、後半が151枚(77リプを揃えたゲーム数分を引いた枚数)で304枚。
    77BARが揃えるのに2枚、消化中に3枚、成功で14枚払い出しなので一回あたり純増9枚。
    80%継続だとすると9×4で36枚の足して340枚。
    残りはプラムを21回取って平均になるので、5回BTゲーム(継続4、終了1)があるとすると、一回あたり4回はプラム取る必要あるけどプラム確率は1/1.8近辺。
    77BARを揃えるゲーム分の純減を計算に入れなかったか、80%継続の部分が実は82%とか若干違うんですかね?

    86%以上ならこの業界なら四捨五入して90%って言うだろうし、84%とかなら85%って言うだろうし、約80%と言うことは好意的にみて81か82、下手したらさらに平均が下がるけど78%とかもありえる!?
  2. 最近あまり出ない さん 2026/09/10 木曜日 08:57 評価 #5748345

    今後の可能性の話ですが、いせかるみたいにBT移行役を15枚くらいの払い出しで終わらせて、BT中は1/30くらいで112枚払い出しの終了ボーナスを抽選、BT中の小役は1/7でリプ、2/7で8枚ベル、4/7で10枚スイカ(スイカがABCあり、合算1/4のABで10枚払い出し3/4のスイカCは技術介入でクロスラインに揃えられて払い出し15枚、スイカCは通常時は1/16384のBB確定フリーズ役)みたいな感じにすると4号機の小役ゲーム風を味わえると思いました。

    できれば3回権利物のBTとかあったら、より期待値方式のボーナスに近づくと思うんですけど、今後増えたりしないですかね?
    field service777とかいうサイトには、BTが最大100ゲーム間まで設定出来るとか書いてあるけど、もし本当ならボーナスを避けつつ小役奪取して獲得枚数増やす系とかも出来そうですよね。
  3. とうっる さん 2026/09/10 木曜日 12:11 評価 #5748374

    ヒキ次第で荒れるのがBT機の特徴なんでまあ・・・

    示唆はわかりすぎてもお店が扱いづらいでしょうけど
    打ちながら色々想像できるからわからないなりに出して欲しいですね。

    >BTが最大100ゲーム間まで設定出来るとか・・・
    リアボを引くかどうかなのにゲーム数を設定とは?
    小役で微増させても平均獲得枚数は普通のボーナスと大差つけられないから
    上限がほぼ決まっているATみたいになっちゃうからどうでしょう。
  4. 最近あまり出ない さん 2026/09/11 金曜日 01:55 評価 #5748498

    ちなみにその記事の引用です。
    本当かどうかわからないけど、2枚掛け出来る区間をゲーム数で指定できると記載されてます。


    BT機とは「ボーナストリガー機」の略称です。2024年8月に日工組・日電協が発表した新たな遊技性で、ATタイプとノーマルタイプの二極化が進むパチスロ市場において、その中間地点を狙って設計されました。導入開始は2025年6月で、その後機種数を増やしながら市場に浸透しています。

    BTの核となる仕組みは「規定数固定機能」です。ボーナス終了後に最大100ゲーム間、メダルの投入枚数を台側で固定することで、内部的にボーナス確率が大幅に上昇した状態(トリガー状態)を作り出します。これにより、従来のAタイプでは難しかった「ボーナスの自力連チャン」を、ノーマル機に近いシンプルな打感で実現しています。

    注意しておきたいのは、BT機はあくまで「出玉設計の規格」であり、スマスロ・メダル機どちらの形態でも製造可能という点です。射幸心に頼らないシンプルで遊びやすいゲーム性を特徴とする一方で、設備面の要件はBT機であるかどうかとは切り離して考える必要があります。

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完全攻略とは この台気になる さん 2026/09/10 木曜日 00:35 評価 #5748310
この台の完全攻略って何?
小役取りこぼしなしと1ゲーム完全フラグ判別(出来るか)と継続80%以上達成でOK?
この中だと結局フラグ判別の速さがキモになるのかな?


    返信する

    タコフラモード アンヘルセカンド さん 2026/09/09 水曜日 22:45 評価 #5748286
    3,000ゲームほど回しましたがタコフラモードが面白すぎました。
    1,500ゲームほどノーマルモードで回している時は出玉が付いてきているのに全く面白くなく、苦痛すぎておそらく5.6なのに止めたくてしょうがなかったです。
    しかし、期待せずタコフラにすると世界が変わりました。
    バー狙いです。
    演出無し→スイカも滑りプラムもガンガン来ますがしれっとハズれてケツ浮きます。
    特に滑りプラムハズれは花火の枠上バーからの子役ハズレのように完全に意識の外から来ます。
    最高です。
    タコフラアリ→おそらく20〜30%ほどの期待値?発生さえすればとにかく期待出来るので間が持ちます。

    参考までに。
    ちなみに、スイカやチェリーでもほぼ演出来ないのでお気を付け下さい。

    1. 最近あまり出ない さん 2026/09/09 水曜日 23:40 評価 #5748299

      人それぞれ好みはあると思うのですが、ノーマルでもタコフラでも来る頻度変わらなくないですか?
      余計な演出が嫌だとか、意識の外から来る当たりを欲しているなら、クラシックモードとかはどうでしょうか?

      自分はタコフラ苦手でしたね。
      可能ならタコフラ時はチェリーとリプを排除してもらいたかったです。
      特にチェリー。
      マッピーのひょっこりにゃんや、ファミスタのニュースみたいにチェリー否定演出にしてもらいたかったです。
      せっかく光ってボタン押して、ツボだからどこ止まるかなーって楽しみにしながら押すのに、チェリー!一殺!ってのが冷めます。
      変則押しすればいいのかもですけどね。

      あと話が変わるんですけど、右下の払い出し枚数液晶の上部分にローマ字が書いてあって、タコの墨で隠されてて何書いてあるか気になったんです。
      ずっとNAKADASHIとしか読めなくて、検閲的な意味合いで卑猥だからはっちゃんが焦って隠してるのか?とか思ってたら、あれHARAIDASHIって書いてあるんですね。
      ちょうどうまく隠れてるんですよね。
    2. アンヘルセカンド さん 2026/09/10 木曜日 09:49 評価 #5748349

      最近あまり出ないさん
      こんにちは。
      クラシックモードは何も起こらなさすぎてハマり中ゲロ吐きそうになったんです笑
      僕はタコフラがちょうど良い感じだったんですが当たりが早ければむしろクラシックの方が面白いかもしれませんね。
      それにしてもNAKADASIはピーワールド見てて初めて吹き出しました笑
      ユニバなら狙ってやりかねないので今度打ち行った時見ておきます。

      このタイプで花火出してほしいです。
    3. 最近あまり出ない さん 2026/09/10 木曜日 10:03 評価 #5748352

      user image 確かに重いからクラシックだと嫌になりますよね。
      そう言う意味合いだと、タコフラは演出も抑えられるしいい塩梅ですね。

      ローマ字の部分の画像がこれです。
      Kが若干書体が違うんですけど、丸文字なのかな?と思っててまさかRだとは予想できませんでした。
    4. アンヘルセカンド さん 2026/09/10 木曜日 14:37 評価 #5748394

      写真ありがとうございます。
      完全にNAKADASHIじゃないですか笑
      これはやってますね。
      開発の一人に変態混ざってますよ笑

    返信する

    初打ち ばくもん さん 2026/09/09 水曜日 17:21 評価 #5748242
    初当たり1000ゲーム越え。4号機は大好きだったけど、嫌いになりそう。ビック引けないから、仕方ないけど

      返信する

      前向きな目押し Gたこ さん 2026/09/09 水曜日 12:13 評価 #5748199
      新ハナビのREG中の目押しが印象良くないのは出玉の上限が決まっていて
      ミスれば元々少ない枚数がさらに減らされるから。

      タコスロのBT中の目押しは実質青天井でミスっても継続すればするだけ増えていくから楽しい。
      最低300枚以上も担保されている状況だし。

      やっていることは共に完全攻略の機械割に近づけるための目押しだけど
      状況の違いだけで面白さが全然違うと思った。

      いまんとこ最高16連。
      エヴァ15で64連の記録見たことあるから80%継続もあなどれないね。


        返信する

        あってほしい テスナ さん 2026/09/09 水曜日 08:25 評価 #5748169
        小役低確率・高確率を判断して楽しむ台でもあったと思うので、そこら辺がゲッタマのオレンジ・チェリー2連続での演出低確率のような感じで再現されてたりしないですかね?
        プラム2連続orスイカ成立で5g間演出低確率に入って、その間に何かしらの演出入ったら激アツ。みたいな

        1. ちょろんす さん 2026/09/09 水曜日 11:26 評価 #5748192

          ゲッターみたいに当たりやすいならそれもアリだけどこのボナ確率じゃどうかな・・・
          てか熱い瞬間を楽しみたいならタコフラモードがあるわけで

        返信する

        新台2日目 疑心暗鬼くん さん 2026/09/09 水曜日 02:23 評価 #5748147
        都内有数のターミナル駅、3台設置店。
        前日は2台が3500枚越えでしたので、2日目も設定に期待出来る状況で夕方まで稼働。
        継続JACが0回時に終了画面出現(2以上確?)
        最終的にRB7連が響いてプラマイゼロ付近で終了。

        継続27連もあったりしたので稼働は楽しめました。
        消灯以外の演出頻度は少ないので、どんな演出からでも当たります(ノーマルモード)
        ハマりと長時間演出無しが絡むと虚無になりますが、バランスは悪くなかったです(設定が見込めたからかもしれませんが)

        転落JAC引いてもそれほど悔しくないが、継続すると地味に嬉しい地味に楽しい。
        目押し頻度が多いですが、スロット打ってる感があって好感持てました。
        継続JAC引いた安心から、アバウトに目押しすると結構9枚になって損します。

        タコフラは意外とハズレorがバケが多いものの1番当たってました。
        タコスミは1番下でもそれなりに当たるので、VSチャレンジよりはイライラしません笑
        消灯は色んな方が書かれてますので、熱いパターン等は割愛します。自分でどのパターンが熱いか探るのは楽しかったです。

        台の感想は人それぞれなのは理解してますので、これから打つ方は継続JACの目押しを如何に100%に近づけるか、ボナ察知しやすいですが可能な限り早く揃えるといった基本に忠実に打って行ければそれなりに戦えるような気がします。

        ユニメモ全部埋める意気込みで何万ゲームも回せるかと言われたら疑問ですが、またイベント日などでは打ちたい機種です。

        1. 疑心暗鬼くん さん 2026/09/09 水曜日 02:27 評価 #5748148

          user image ユニメモ1 文字数文字数文字数文字数文字数
        2. 疑心暗鬼くん さん 2026/09/09 水曜日 02:27 評価 #5748149

          user image ユニメモ2 文字数文字数文字数文字数文字数文字数文字数

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