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スマスロ楽しい さん 2026/07/14 火曜日 08:48
#5740343
周期じゃないAT機ってマニア受けだし、そもそも流行らないから仕方ないね。
(ダリフラなんていい機種だとおもうし、ゾンサガも面白いけど、実質青天井だしねぇ。はやらんねぇ……無職転生も一応周期優遇はあるけど、実質CZ待ちだし、流行らなかったかなと)
本能寺、リプ、スイカと引いて外したときは中々しびれたけど、リプは30%だし、スイカは50%だし、しかたないよなと。
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Maxsis. さん 2026/07/14 火曜日 15:37
#5740406
また、散々文句ばっか並べてる
からいつもの中身の無い愚痴スレ
かと思いきや、
・・・主さんツンデレですねw
>周期じゃないAT機ってマニア
>受けだし、そもそも流行らない
>から仕方ないね。
コレは周期モード方式が
流行ってるのは確かだけど、
私は全然そうは思わない
ですけどね。
規定G数解除の機種で面白いの、
沢山有りますしね。
前作の4もそうだったし。
周期モード方式は、必要なptを
貯めるのにG数が掛かり過ぎる事が
多々有るためだと、お世辞にも
打ち手に受けがいいとは思えない
ですけど。
まあ、周期モード方式自体が悪い訳
では無くて、前述の通り、
全然周期が回っていかない事が
多々有るからというのが、
その主たる要因では?
それと、個人的には周期モード
方式でも、モンハンライズの様に
各周期の規定pt到達時に
毎回所定の確率で抽選される方が
自力感や叩き甲斐が有って好き
ですね。
ガセの周期示唆とかが無いのも
好感が持てます。
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1G遅いのヤメて さん 2026/07/14 火曜日 20:17
#5740434
相当荒れてるなーと思ったけど共感できることだらけで笑ったわw
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スマスロ楽しい さん 2026/07/14 火曜日 22:10
#5740465
あー、なんかすみません。
どうも規定G数解除をつぶつぶにしたのが周期スロってイメージがあってですね……
規定G数解除も周期スロのバリエーションの1つだとかんがえてました。
とはいえ、周期スロや規定G数解除ものでも面白いのがあるのは同意です(今ハマってるバーディーウイングも周期スロのバリエーションだし)
それはしておき、モンハンライズってそうだったのか……しらなかった。
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メコンデルタ さん 2026/07/14 火曜日 23:55
#5740488
この人はどんな台であれ負ければ文句しか言わないチンパンだね
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Maxsis. さん 2026/07/15 水曜日 08:49
#5740502
周期モード方式は確かモンキーV
が最初だったと思うんですが、
モンキーVが人気出たことで
他のメーカーがて挙って真似する
様になってしまったんですよね。
まあ、中には面白い機種だって
沢山有るんですが、メーカー側の
如何に周期で打ち手を嵌めるか?
みたいな意図が見え隠れするので、
打ち手には決して好かれては
いないでしょうね。
各メーカーが周期モード方式の
機種ばっか出すから、
半ば仕方無く打つしか無いだけ
てす。
それと、モンハンですが、
一応モード示唆演出は存在
しており天50%で国とかの演出は
存在していますが、まあそれ位
ですね。
周期やptモードの移行率、
モード毎の各周期の当選率まで
メーカーが公表してくれてるので、
今でも楽しく打ってますよw
散々叩かれもしてますが、
もう1年半以上経つのに、
未だに設置店舗は4,700店舗程も
有りますし、モンキーV程では
無いにせよ、優良台だと
私は思います。
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みとーす目 さん 2026/07/15 水曜日 22:56
#5740612
周期抽選方式って累積ポイントで当たりを決めて周期に見せかけてると個人的には思ってる。
累積ポイントで決定させておいた方が設計する上で便利だなと思うのが理由。
G数なりポイント方式だとどうせ深いだろうと思われたら、追う気が起きないだろうし。
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Maxsis. さん 2026/07/16 木曜日 08:38
#5740640
>周期抽選方式って累積ポイント
>で当たりを決めて周期に見せ
>かけてると個人的には思ってる。
コレは私もよく思ってしまいます。
個人的には、モンハンみたく
周期の規定pt到達時に都度抽選を
行うタイプの機種がもっと増えて
欲しいと思いますね。
それならば、pt貯めて周期を回す
事が決して無駄では無い訳ですし、
ホントの意味で周期台だと言える
と思いますので。
まーでも、このタイプの周期台
って、モンハン以外に無い様な
気がするんですけどね。
打ち手を嵌めたいメーカーに
取っては、余り都合が良く無い
仕様なのかも?ですが・・・。
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スマスロ楽しい さん 2026/07/16 木曜日 12:04
#5740666
ここのスレで言うのもどうかと思いますが、バーディウィングおすすめですよ……
・周期Gがほぼ固定(20+36+10+36+α)
・20G区間は直撃抽選区間(G数減算なし)。10G区間に差し替わる場合有り
・10G区間は小役ストック区間(G数減算なし)
・36G区間はベル以上(11.4%)で0-4G減算。稀にリプもベル以上として減算あり。
・周期最終4G前でベル以上や小役ストックによる4G延長あり(+αの部分)
・ベル以上の成立回数を元に3-5GのCZジャッジ(確定or直撃の場合はジャッジ無し)
・CZジャッジ開始時に最低約16%に内部当選。ジャッジ中はCZ昇格、抽選失敗時は書き換えあり。
ちまたでは「めちゃくちゃ」評判悪いですがね。刺さる人には刺さる台です。
ただ、スロプロには不評だと思います。
ハイエナしにくい台だし、設定も読みにくい。6での勝率もわるそう。
周期までのG数が逆に増える可能性が高いため、1周期当たりの投資がかさむこと。さらに上位まで行かないと出球も厳しい上にホールの扱いが雑過ぎる印象あるので。
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Maxsis. さん 2026/07/16 木曜日 15:05
#5740680
スマスロ楽しいさん
成る程、レス読んだ限りでは、
或る程度1周期のG数が決まって
いて、その周期内の内容に応じて
抽選を行うみたいなタイプで、
周期毎にちゃんと抽選を行う
っぽいですね。
モンハンとはやや異なりますが、
周期毎に抽選が行われるという
点では近いですね。
設置店舗が多くないのか、
余り見掛けないのがアレですが、
機会が有れば、打ってみようかと
思います。
私の方からはモンハンをお勧め
しておきます。
確かに下はかなりキツいとは
思いますが、上は謂われている程
では無く、十分戦えると思います。
456勝率は実戦値で63%・58%・
53%だそうです。
それに、前のレスでも書いてる
様に、ホールデビューから既に
かなり経過しているにも関わらず
未だに大事に設定入れて運用
しているホールも少なく無いので
、或る程度の台数設置している
ホールならば、十分設定にも期待
出来ると思いますので、打った
事が無いなら、是非お勧めします。
私が時々行くホールでも未だに8台
設置しているホールが在りまずが、
そのホールは仕事帰りに覗いたら、
満席で座れない、かんて事も
よく有りますよ。
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まつなな さん 2026/07/16 木曜日 16:12
#5740686
周期って、↑の方で誰か言ってたように、それ以前はゾーンと呼ばれていたものを別の形で可視化、表現したものに過ぎないんじゃないかなー。
規定G(P)の振り分け先がごく数か所しか無く、途中がスカスカなものですが。
天井G数に幅が生じた原因は、周期でなく、ポイント制の導入ですね。これの初出は戦コレ2ですっけ?
ただ、ポイント制の導入でそれまでの
レア役→AT(ボナ)抽選役orCZ抽選役でほぼ外れるもの
から
レア役→ポイント獲得役で天井までのG数を短縮させる役割を持たせることが出来たんですよね。
これにより、それまでゾーン間は間延びしがちだったところに新たなゲーム性を持ち込むことができたので、途中の薄い配分のところはいらないんじゃ?→現在の周期システムが完成した流れかと思います。
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まつなな さん 2026/07/16 木曜日 16:50
#5740689
周期糞っていうけど、結局、当選契機をG(P)天井メインでいくか、CZメインでいくかの違いでしかなく。
青天井はマズいというのは過去の経験で分かっているのでCZメインでも天井を付ける訳ですが、初当たり確率の問題でCZメインとするとその天井は深く設計せざるを得ず。。。それはそれで文句言う人出ると思うんですよね。
結論としては全てに良し悪しがあります。
それとこれは私の憶測ですが、G(P)数での当選メインにした方が機械設計どおりの出率になりやすい?傾向があり、適合試験を通す意味でなるべく誤爆が起きにくい仕様をメーカーは選びがちというのも流行っている一因かもしれません。
それと周期抽選にせよ、累積Pで当たりを決めているにせよ、メーカー側は設定毎に決められた初当たり確率に基づき、モード移行率や周期抽選の確率、規定G(P)のテーブルを設計するだけなので、つまるところこの部分の仕様の変更で結果(初当たり確率)は何も変わりません。
言ってしまえばこの部分は「演出」「ゲーム性」です。
メーカーはどうやったら打ち手に期待感を持たせて次のゾーンまで回してもらえるかを試行錯誤しているだけです。
飽きられる前に新たな発明が行われるか、飽きられたら古い仕様に新たなお化粧を施してその時々のトレンドをぐるぐるさせるかです。
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まつなな さん 2026/07/16 木曜日 17:03
#5740691
すんません。長々自論を書いてしまいましたが、人の好みを貶すつもりもなく。
メーカーは客に打ってもらってなんぼなので、どこかのメーカーが更に優れたシステムを開発し、それが客から支持されたら、今の周期一辺倒の風潮も変わるんじゃないですかね。それまでは与えられたものの中から自分の好みに合うものを選んで打つか、お店から離れるしかないですね。
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みとーす目 さん 2026/07/16 木曜日 18:58
#5740703
コナミの周期到達czタイプは、AT確のG数がゾロ目で振り分けられていて、それに到達していないと基本無理なczをやらせている感じ。
周期中にG数踏むと謎にczを通したようになる。
優駿倶楽部、麻雀倶楽部、激レア武装神姫は多分そんな感じ。
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まつなな さん 2026/07/16 木曜日 19:00
#5740706
つまりCZメインと見せて、G数で良く言えば、救済。悪く言えば管理するシステムということですね。
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スマスロ楽しい さん 2026/07/16 木曜日 20:11
#5740713
Maxsis.さん
モンハンは一時期打ってたんですが、壊滅的に相性悪くて、設定良さそうでも中々しんどい展開しか無くて……
ボナ直撃ありのライズゾーン当選よしの台をねばって、昇格大連続とった後、5個ストックすべて狩猟失敗。初当たりはいいのに、マガト狙いもうまくいかず結局大負けというのを経験してちと心が折れました。
それなりに打ってたので、ENDINGは何回か行きましたが未だに上位未経験ですorz
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Maxsis. さん 2026/07/16 木曜日 21:43
#5740723
スマスロ楽しいさん
周期示唆演出が無いのも
ご存知無い様でしたので、
てっきりモンハン打たれた事無い
とばかり思ってました。
まー相性の良し悪しは有りますから
致し方無いですよね。
私も調子悪い時は単発やショボ連
繰り返したりしますし。
只、比較的相性は良いのか、
高設定っぽい台なら、最終的には
有利区間切れて粘り勝ち出来る
事が多いです。
マガドモードは意識して狙ったり
はしませんが、長時間継続して
3,000枚とか出たりもよく有る
ので、意外と侮れませんよ。
今は解析見ながらモードの動きを
予想しつつ追っ掛けながら、
設定を推測出来るので、
以前よりも楽しく打ててます。
こういう楽しみ方出来るのって、
最近の機種の中ではモンハン位
しか無いですので。
解析出してくれたエンタには
感謝です。
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スマスロ楽しい さん 2026/07/17 金曜日 00:58
#5740754
Maxsis.さん
知らなかったのは
>各周期の規定pt到達時に毎回所定の確率で抽選
という部分ですね。
弱体化モンスターに負けたこともあって、攻略サイトの本前兆という言葉から、ガセクエストが有り、当選周期が最初からきまってると勘違いしてたので。
(レア役で書き換えはあるときいてましたが)
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Maxsis. さん 2026/07/17 金曜日 08:45
#5740770
スマスロ楽しいさん
成る程、そうでしたか。
ガセのクエストはモンハンにも
当然存在しますが、
それは周期の規定pt到達時の抽選
で非当選となった結果として
ガセのクエストになる訳で、
デキレの見せ掛けだけのガセ前兆
とは意味合いが全く異なります。
なので、@5ptでptが規定ptが
溜まり切るかも知れないタイミング
でレア小役やベルが入賞したり、
ライズ中に規定pt到達時以上の
pt獲得が確定したシチュエーション
では思わずレバーを叩く手に気合が
入るのですw
まあ、抽選タイミングが規定pt
到達GのレバーON時点だった
場合は正確にタイミングを測るのは
難しいですが、その次のGが
抽選タイミングかも知れないのでw
なので、ずっとデキレだと勘違い
したまま今まで打たれいたのは、
非常に勿体無いと思います。
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まつなな さん 2026/07/18 土曜日 19:43
#5740989
〉デキレの見せ掛けだけのガセ前兆
どのタイミングで抽選するかの違いで、モンハンでも周期到達して抽選した後は、どんなに熱い演出が出てもデキレの見せ掛けだけのガセ前兆の可能性は当然あるというか、抽選で外れたらその後はモンハンもデキレの見せ掛けだけのガセ前兆を見せられるだけです。
違いをいうなら、モンハンは前兆中に拾う以外、当たりハズレは全て自分が抽選した結果ですが、他機種は朝イチのリセット後から打たない限り、打ち始めて最初の当たりは自分以外の人の抽選結果ですね。からサーは更にその後も他人の抽選結果のモードに付きあわされますけど。
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サウザーハンガー さん 2026/07/18 土曜日 21:27
#5741001
同志の方、これだけコメントをしてくれるのを幸せに思って欲しいです。
今のスマスロの現状をまだ理解してないのですか?
早く打つのをやめなさい。そうすれば疑問は一気に解決します。
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Maxsis. さん 2026/07/18 土曜日 22:54
#5741022
まつながさん
どのタイミングで抽選するかの
違いで、同じ事なのは頭では理解
してるんですが、期待感という
意味では、もう既に抽選されて
当たりハズレか決まっているのと
つい直前に抽選に結果か決まった
のおでは、納得感が違うというか
、打ち手にすれば温度差が有る
と思うんですよね。
なので、分かっていても、
ついああいう表現になってしまう
のです。
加えて、ガセの周期示唆が
少なく無いのも、こういう
一括抽選方式の周期台は煽り方が
下手くそだなとも思ってしまい
ます。
まー打ち手を挑発して
冷静な判断力を失わせるという
意味では成功していると言える
のかも?ですが。
本当に煽る気無く、もっと打ち手
に支持されたいとメーカーが
思っているのなら、しょうもない
周期示唆の煽りは一切排除して、
モンハンみたく抽選の詳細の解析
を或る程度は出すべきでしょうね。
モンハンも散々叩かれたり
してますが、その辺りをちゃんと
公開してくれたのと、悪意の有る
煽り方をしない点で、打ち手に
支持される為の努力が見られる
ので、個人的には評価しています。
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まつなな さん 2026/07/19 日曜日 08:57
#5741044
悪意あると言われればそうなのかもしれませんが、メーカーとしては次のゾーンまで打ち手に打ってもらう為にどうやったら期待感を持ってもらえるかを試行錯誤している訳で。。。営業トークみたいなもんです。
打ち手はそれを冷静に見極める必要があるだけです。
エンタだって解析公表した方が、稼働に繋がると判断したから公開したまでだと思いますよ。
それにモンハンも遊戯中色々モード示唆出して期待感を醸成してますよね。
他人の好みを貶すつもりはありませんが、他メーカーもそこまで貶すもんでもないですよ。打ち手も大人にならなければいけません。お金掛かってるので罵倒してる人の気持ちも分かりますが。
悪意があるというのはかなーり昔の北電子やパイオニアのように、完全確率なのにチカる可能性が高いG数というチラシを作るところです(笑)
あれもメーカーでなく代理店の仕業かもしれませんが。
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Maxsis. さん 2026/07/19 日曜日 10:19
#5741052
まつながさん
まあ、打ち手は冷静に見極める
べきというのはご尤もだと
思いますが、この戦国乙女5
に関しては、周期示唆が打ち手に
余り好感を持たれていないと
理解はしているのか、これまでの
同様の周期台に比べて、周期示唆
演出の頻度はかなり控えめになって
いるとは感じました。
その信頼度はさておき、ですが
。。。
>エンタだって解析公表した方が、稼>働に繋がると判断したから公開した>までだと思いますよ。
コレはその通りだと思いますよ。
そして、実際に思った以上の効果
を上げているといっていい
でしょう。
設置店舗数では未だにこの機種
をも上回っているのですから。
それにモンハンも遊戯中色々モード示唆出して期待感を醸成してますよね。
してますね。
但し、AT終了画面の天国期待度
示唆以外は、モードB以上など
という示唆と、クエスト中の
フィールドでモード示唆も
してますが、コレも1周期目以外は
振り分けが9:1なんですよね。
要は示唆かハズれる頻度が
非常に低いんですよ。
加えて、解析も出てるので、
後付けで判る事が多いですが、
天国準備だったなんて事も
ほぼ読み取れるので
(※勿論、極稀にハズれも
しますが。)、煽りにならない
というか、そういう楽しみ方を
出来るのが、楽しいんですよね。
こういうのは、煽って打ち手に
回させようというよりは、
振り分けを見ても、打ち手に
敢えてモードの動きを読ませて、
其処から設定を推測して楽しんで
もらおうという意図が私には
読み取れるんですよね。
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白ういろう さん 2026/07/29 水曜日 23:28
#5742476
>ノブナガとヒデヨシの双出陣ボーナスで一気に乗るかと思いきや肝心のリプ0、レア役も0で何も乗らず
主さんのこれ、自分も先週上乗せ0を経験しました。
せっかく狭き門を突破して引いたのに…。