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戦国コレクション6


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卑弥呼を獲得した時(キラじゃない方) 政76 さん 2026/08/05 水曜日 09:42 評価 #5743403
秘宝舞踏会が全部負けているのは俺だけだろうか?
なかなかそんな都合よくボス相手にしてる時に小役引けん。小役引けば勝利濃厚、引けなければ負け濃厚か?出てこんで良いわ

  1. くそ台大好き さん 2026/08/06 木曜日 00:17 評価 #5743515

    何回か卑弥呼取ってるけど、レア役で継続、何も引かず継続、何も引かず終了、全て経験してますよ。

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無駄引き? 引き弱すぎマン さん 2026/08/04 火曜日 23:38 評価 #5743345
2周期目の555コレを越えた所で右下の枠が赤くなり(本前兆濃厚)、その数ゲーム後に台がバイブし何事かと思いリールを止めると中段チェリー(SR役)、前作の5では本前兆中のSR役はフリーズ濃厚だったので期待したのですが、よくよく考えると機種紹介にフリーズってあったっけと思いそのまま消化。
  一応200枚スタートでしたがそれ以外に特に恩恵の様なものはありませんでした。

  そのAT終了後、天国当選かつ自身初の111コレだったのでもしかしたらそれが恩恵だったのかも。

  今作も通常時よりAT中の方に引いた方が良いのかなぁ。

  1. パンケーキマニヤ さん 2026/08/06 木曜日 00:43 評価 #5743519

    AT中2回引きましたが、
    1回目 300枚直乗せ+ミッション行って武将カード1枚のみ
    2回目 200枚直乗せ+7が揃わないロボニャンドライブ

    お隣の方、500枚直乗せ+3人のコレクションで2000枚弱

    通常時は4回引いてフリーズは無し。
    今のところ若干AT中に引いた方がお得な感じがします。
  2. AT勝てん さん 2026/08/06 木曜日 10:23 評価 #5743553

    AT中のSR役は3桁乗せ+特化ゾーン(3種類のどれか)のはずなのでAT中に引く方が明らかにお得ですね。

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貫けない 政76 さん 2026/08/04 火曜日 02:38 評価 #5743177
最終決戦まで計5回、昨日は2回到達。
上位ATは過去一度も拝めてない。

からくりサーカスの運命の一劇は
レア小役引けずとも何度か通して
いるのだが。

なぜ?(泣)この機種、最終決戦
でレア小役無しで貫いた人どれ位
いるんだろ?


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    開始時の押し順当て くそ台大好き さん 2026/08/02 日曜日 22:51 評価 #5742977
    あれで15枚ベル取れたら必ずスタートから何たらミッションって来るんですか?
    今日初めて揃えて4/4で来たんですが。
    まぁ一個も役に立たなかったけど笑

    1. 爺がひまじん さん 2026/08/03 月曜日 19:42 評価 #5743102

      user image 解析サイト参照してください
      写メ
    2. くそ台大好き さん 2026/08/03 月曜日 23:08 評価 #5743151

      早速の返信ありがとうございます。
      勿論その解析サイトは見ましたよ、可能性ありって書いてあるじゃないですか?
      でもやっぱり今日も当てたら出てきましたわ。
      だから絶対出てくるのか、設定なのかと思いまして。
      しかし気持ち良く連勝してカード複数取っても役に立たない&その間枚数も増えてないでは心へし折られるわ〜さすがKPEって感じです笑
    3. くそ台大好き さん 2026/08/07 金曜日 19:17 評価 #5743746

      すいません、初めて揃えても何も起こらないAT経験しました。やっぱりチャンスなだけみたいです。

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    それはないよ 引き弱すぎマン さん 2026/08/01 土曜日 23:10 評価 #5742840
    1セット目が上乗せやらで500枚弱出て、右下のゲーム数が173まで進み継続して秘宝パニッシュで170枚乗り2セット目スタート。
      まさかの2セット目が23ゲームで終了。差枚数管理の台でのあるあるなのかもしれませんが、純増が上振れしてこんなにガッカリしたのは初めてかも。
      バトルの結果はどうなるかはわからないですがAT中のゲーム性の一つなだけにそこはもう少し何とかしてよ。

    1. 爆誕 さん 2026/08/02 日曜日 14:13 評価 #5742915

      じゃあどうすれば満足ですか?
      ゲーム数管理にすれば満足ですか?
    2. 引き弱すぎマン さん 2026/08/02 日曜日 23:21 評価 #5742984

      爆誕さん、自身の愚痴に付き合ってもらいありがとうございます。

        差枚数管理の台をたまたま自分が打つことがあまりないのですが、ゲーム数管理だろうが差枚数管理だろうがその事自体はどちらでも構わないです。

        ただ今回の事は後27ゲーム消化(純増3枚なら81枚分)すればバトル突入が確定している状況で170枚(純増通りなら60ゲーム弱)持っていたのでガッカリしてしまいました。

        5号機の様に払い出しのある小役を引きまくってしまったのならまだ納得もできるのですが、この機種は高確率で成立している15枚役をナビを出す出さない様に調整して本来7枚以上の純増を3枚にいると思うので上振れするにしても40ゲーム位は消化させて欲しかったなと思ったしだいです。
    3. まつなな さん 2026/08/03 月曜日 00:12 評価 #5742992

      〉出す出さないように調整して

      そんなことが出来るのならメーカー開発者は苦労しません。
    4. スマスロ楽しい さん 2026/08/04 火曜日 00:40 評価 #5743172

      差枚数管理あるあるですねぇ。

      別機種の東リベは初回にかぎり、上振れで一気に駆け抜けたら100%引き戻しの救済ありますけど、そういうのは少ないかなぁ。(バトル突入や上乗せが有れば駄目)

      毛色はちがいますし、他機種でもうしわけないですが、化物語とかでも赤パネル見えてるときに「ここで14枚引くな。もうちょっと耐えろ……」とかよくあります。

      ほんとよくあるんすよ……
    5. 引き弱すぎマン さん 2026/08/04 火曜日 23:22 評価 #5743342

      まつななさん、調整という表現が悪かったのかもしれませんでした。
        ATの純増が変化する方法も色々ですが例えば第一停止の2択の正解、不正解(聖矢や転剣等)や第二停止の正解、不正解(モンキーターン)、払い出しの違う小役のナビする、しない(からくりサーカス)等がありますよね。
        この機種の場合は15枚役が複数あり、例えばベルA、ベルB、ベルCがあり上位中は全てナビをして、下位ではベルAだけナビをするという方法か、ベルを引いた時に上位中はフルナビ、下位では引いた時の何分の一かでナビするかしないかを抽選するみたいな。
        自身は後者なのかなと思い調整という表現をさせてもらいました。(無知なド素人なので全くの考え違いであればすいません)

        スマスロ楽しいさん、悪い印象が強く残っているのでしょうが、ゲーム数管理では下振れに差枚数管理では上振れにやきもきしてしまいますよね。
    6. まつなな さん 2026/08/06 木曜日 10:41 評価 #5743554

      引き弱すぎマンさんの理解通り、確率で管理している以上、最低〇〇Gは回させる(出玉スピードが規定値を越えているからナビをセーブしようなど)ようにするということは出来ないのです。

    返信する

    劉備 ボッスン さん 2026/07/31 金曜日 19:55 評価 #5742709
    7揃い高確の劉備ですがこれ1/20ってどういう抽選なんですかね?
    トータル180ゲームくらい劉備やってますがカットインすら0です。ロボニャンと一緒でカットイン出ただけで揃い確ですか?
    リプレイ契機だと思ってるんですがリプレイ自体は180ゲーム中19回引いてます。

    1. ソロモン兵 さん 2026/08/01 土曜日 08:50 評価 #5742758

      劉備はリプレイの50%で7揃いです。
      リプレイ確率 1/9.6×1/2(50%)=約1/20になります。
      ロボニャンはリプレイが7揃いになっていると思います。
    2. 確率とは? さん 2026/08/17 月曜日 19:19 評価 #5745208

      劉備でカットインでて揃わずでした
      確定ではありません

    返信する

    負け続けてます くーまくま さん 2026/07/30 木曜日 23:29 評価 #5742616
    次の人に爆出しされた初打ちの日からリセット含め打っているのですがまぁ勝てないんです。
    やっぱりシナリオが悪いと単発で、粘ってシナリオ良くてもやっぱりここの50パー超えたら、、ここは80パー続くから、、が見事に負けます。
    こうなったら最終決戦なんて届きそうにないです。

    2が大好きで良く打ち、5もタイプは違えど好きやったのですが、やっぱり2と比べて無限切り等の特化ゾーンが重すぎますよね。
    決して面白くない訳じゃないんですけどしんどすぎます

    1. やマテル さん 2026/08/04 火曜日 19:34 評価 #5743284

      そもそもシナリオ自体がオマケです。
      バトル勝ち続けて最終決戦取って上位がイレギュラーですよ。
      この台は基本的に上乗せである程度乗せて、そこから更に乗せていく、劉備で勝確にしていく、一気にエンディングまで持って行くが基本です。

      自分はエンディング10回は行ってますが、純粋にシナリオ突破は一度だけです。
      その他は全て上乗せで無理やり有利切るか、神成り上がりで劉備引くかでしたね。

    返信する

    通常時 周期コレポイントの振り分け 穴ルゼンチン さん 2026/07/30 木曜日 23:13 評価 #5742612
    かれこれ2万ゲームは回しました。
    222コレでの振り分けが解析サイトで約2割あるのですが、555コレ超え周期到達の際の救済222コレしか、周期に引っかかったことがありません。
    最近は勝手に救済含みの2割なのかなと解釈してますが、救済なしの場合どう考えても2割ないと思います。
    私が引きが悪いだけでしょうか?
    皆様の体感を教えて欲しいです!
    (ちなみに111コレは一度もないです)


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      ラッシュ開始時 オーリンムリ さん 2026/07/28 火曜日 08:53 評価 #5742281
      時限城ラッシュ入る時、コレ丸が左上にぶら下がっていた時あったんですけどなんすかね?
      1. ワハハハハハハハ さん 2026/07/28 火曜日 16:14 評価 #5742312

        調べたらシナリオ7以上らしいです。    

      返信する

      良き台です 良台ハンター さん 2026/07/25 土曜日 22:46 評価 #5741953
      難しいけど面白いからつい打ってしまいます。
      ふりむかせタイム12回、ベルリプを50回以上、弱チェ4回、スイカ3回全てスカw
      唯一強チェリーのみ当たり。
      このCZは強レア役引かないと無理なのかな?

      モードBの地獄
      次回モードB示唆出て追う → 900G超えて周期天井から200枚くらい → 3周期回すのに600Gかかる → 200枚くらい
      鬼が島でモードBの示唆がでる、やっぱり600Gハマって200枚くらいw
      最後に天国で当たって100枚くらいwそして出てくる銀トロフィー → 最初に戻るw

      クッソきつい台なのに、面白いからまた打っちゃう。

      1. 逆引きつよ さん 2026/07/26 日曜日 12:00 評価 #5742003

        そんなんで何が面白いんですか?
        お金をドブに捨ててるのと何も変わらないと思うのですが…
        この台は吸い込みと出るのが全く割に合ってないと思いますが。
      2. ネズネズ子 さん 2026/07/26 日曜日 23:12 評価 #5742112

        ホントね、正直クソ台の部類だと思う。
        色々要素はあるけど、全て薄く引き延ばした様な期待値。出方も案外単一で、3桁乗せ参戦を上手くからませるか、特化を引くしか無い。
        継続率もなんちゃって過ぎるし、五戦突破には明らかなストッパーがある。鬼ヶ島からの直ATが、高シナリオしか行かないのも、出玉調整的な作為を感じる。
        とりあえず通常時のリプ変換とモンキーシステムはいらんかったかな。あと天国は128にしてほしかったなー
      3. 名無しの774 さん 2026/07/31 金曜日 08:10 評価 #5742647

        面白くない台は勝っても打たなくなる
        面白い台は負けてもまた打ちたくなる
        そんなもんでしょ

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