先バレ設定やカバネリアタックなど独自性の高い演出機能が好評で、ST連チャンの爆発力も魅力。一方で低設定時のチャンス目制御が厳しく、高確対応チャンス目のスルーが頻発する点にストレスを感じる声が多い。景之STの細かな仕様や穢れシステムなど攻略要素は豊富だが、設定差が大きく低設定域の遊技性に課題がある。
活発なトピック
- 景之ST中のエンディング移行条件について議論が活発。通常景之は差枚1000枚程度でエンディングに移行するが、真・裏景之は有利区間が切れるまで継続する仕様。ただし通常景之でもアタックで1500枚以上獲得した場合は例外的に2400枚まで走るケースが報告されており、内部状態による細かな挙動の違いが注目されている。
- 先バレ設定(パネル振動予告)の使用感が好評で、チャンス目成立時の告知タイミングが明確になり期待感が高まると評価される一方、音量が大きくなりがちで周囲への配慮を求める声も。高確非対応チャンス目でも25%で告知が発生するため、対応チャンス目で鳴らず非対応で鳴るケースもあり、当選契機が分かりやすく楽しいとの意見が多い。
- 低設定時のチャンス目制御の厳しさに不満の声が集中。ST中に高確対応チャンス目を引いても当選せず、複数回スルーが続くケースが頻発し、ストレスを感じるユーザーが多い。高設定の勝率向上を優先した結果、低設定の遊技性が犠牲になっているとの指摘があり、前作のようなバランスを求める意見も見られる。
ピックアップユーザー
例外挙動の発見者
90va
景之ST中の例外的な挙動(通常景之でアタック1500枚以上獲得時の2400枚到達仕様)を実戦で発見し、詳細な状況と共に報告。掲示板に新たな知見をもたらし、他ユーザーの理解を深めることに貢献した。
先バレ実戦マスター
Maxsis.
先バレ設定を活用した詳細な実戦報告を複数回投稿。音量設定の考え方、告知タイミングの面白さ、裏ボタン無効化などの細かな仕様まで言及し、機能の魅力と注意点を丁寧に解説。実戦に基づく具体的な情報提供で他ユーザーの参考になっている。
開発情報の案内人
爺がひまじん
ST中のボーナス確定後の複合目抽選について、開発ボイスの情報を写真付きで提供。疑問を持つユーザーに対して公式情報を根拠とした正確な回答を行い、議論の解決に貢献した。
最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。