鉄血の先バレ演出は高評価を得ているものの、通常時・ラッシュ中ともにテンポの悪さが目立ち、爽快感に欠けるとの指摘が多い。決戦BBの実質突入率や残保留転落の仕様に賛否があり、1/169の初当たり確率に対して2段階のハードルを設けた出玉設計には改善を求める声も。転落式特有の緊張感は評価される一方、演出バランスや全体的なゲームテンポに課題を感じるユーザーが多く見られる。
活発なトピック
- 決戦BBの突入率や残保留引き戻しについて議論が活発。グラフ上は50%突入と表記されているが、残保4個の引き戻し期待度17%を含むため、実質的な振り分けは40%程度との見方が有力。にゃんこ大戦争と同様の仕様と推測され、BB失敗後の復活演出も含めた実質突入率に注目が集まっている。
- ラッシュ中の残保留転落に対する不満の声が多数。保留連期待度50%を示唆する夜背景やノイズ演出が発生したにも関わらず、残保留で転落するケースが報告されており、期待を煽られた後の落胆が大きいとの指摘。転落式の仕様上、転落抽選が先行するため残保留でも転落する可能性があることが確認されている。
- 通常時・ラッシュ中ともにテンポの悪さを指摘する意見が目立つ。保留3以下の変動時間が長く、右打ち中も全体的に間延びした印象。鉄血の先バレ演出は好評だが、それ以外の演出バランスや爽快感の欠如、転落式特有の不安感などが相まって、全体的な評価を下げる要因となっている。
ピックアップユーザー
残保留検証の探求者
おけん
ラッシュ中の残保留転落や保留連演出の法則について、自身の実戦経験を基に詳細な検証報告を行い、他のユーザーの疑問にも丁寧に回答。転落抽選の仕組みや演出法則を具体的に説明し、掲示板全体の理解を深めることに貢献している。
仕様解説のナビゲーター
赤司ちゃん
決戦BBの振り分けやラッシュの仕様について、具体的な数値と実戦データを基に明確な解説を提供。誤情報を訂正し、正確な情報を共有することで、他のユーザーの疑問解消に大きく貢献している。
演出法則の研究家
ハム星
決戦BB時の保留連演出や残保引き戻しのパターンについて、自身の実戦を基に詳細な質問を投げかけ、演出法則の解明に貢献。鉄血の先バレを評価しつつ、他の演出についても冷静な分析を行っている。
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