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e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元 掲示板

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

鉄血の先バレ演出は高評価を得ているものの、通常時・ラッシュ中ともにテンポの悪さが目立ち、爽快感に欠けるとの指摘が多い。決戦BBの実質突入率や残保留転落の仕様に賛否があり、1/169の初当たり確率に対して2段階のハードルを設けた出玉設計には改善を求める声も。転落式特有の緊張感は評価される一方、演出バランスや全体的なゲームテンポに課題を感じるユーザーが多く見られる。

活発なトピック

  • 決戦BBの突入率や残保留引き戻しについて議論が活発。グラフ上は50%突入と表記されているが、残保4個の引き戻し期待度17%を含むため、実質的な振り分けは40%程度との見方が有力。にゃんこ大戦争と同様の仕様と推測され、BB失敗後の復活演出も含めた実質突入率に注目が集まっている。
  • ラッシュ中の残保留転落に対する不満の声が多数。保留連期待度50%を示唆する夜背景やノイズ演出が発生したにも関わらず、残保留で転落するケースが報告されており、期待を煽られた後の落胆が大きいとの指摘。転落式の仕様上、転落抽選が先行するため残保留でも転落する可能性があることが確認されている。
  • 通常時・ラッシュ中ともにテンポの悪さを指摘する意見が目立つ。保留3以下の変動時間が長く、右打ち中も全体的に間延びした印象。鉄血の先バレ演出は好評だが、それ以外の演出バランスや爽快感の欠如、転落式特有の不安感などが相まって、全体的な評価を下げる要因となっている。

ピックアップユーザー

残保留検証の探求者

おけん

ラッシュ中の残保留転落や保留連演出の法則について、自身の実戦経験を基に詳細な検証報告を行い、他のユーザーの疑問にも丁寧に回答。転落抽選の仕組みや演出法則を具体的に説明し、掲示板全体の理解を深めることに貢献している。

仕様解説のナビゲーター

赤司ちゃん

決戦BBの振り分けやラッシュの仕様について、具体的な数値と実戦データを基に明確な解説を提供。誤情報を訂正し、正確な情報を共有することで、他のユーザーの疑問解消に大きく貢献している。

演出法則の研究家

ハム星

決戦BB時の保留連演出や残保引き戻しのパターンについて、自身の実戦を基に詳細な質問を投げかけ、演出法則の解明に貢献。鉄血の先バレを評価しつつ、他の演出についても冷静な分析を行っている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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考察 たざわ さん 2025/12/15 月曜日 00:23 評価 #5707467
一矢アタックオンにしてて発生で2の2でLT突入しています(逆に発生しなかったら2の2で非突入でした)
発生でLT濃厚でしょうか?
あとヘソの振り分けでLTかどうかまで決まってるのか気になる(+残保留引き戻し)

  1. おけん さん 2025/12/16 火曜日 22:27 評価 #5707748

    決戦BB濃厚の演出が出ていたときに、
    一度だけ一矢アタックすり抜けありました!
    が、加賀4R、天城エフェクト赤も
    アタック失敗の時はダメだったので、
    占有率は90%くらいあるのではと、思てます。

    ヘソからは明石チャレンジ突破で
    LT濃厚の振り分けと思われるものありますね。
    私派一度だけ↑これ引きました。
    が、サイトでは振り分けとか明らかになってないのでブラックボックスですね!
  2. ハム星 さん 2025/12/17 水曜日 01:10 評価 #5707770

    表向きはヘソで決戦BBまでは決まっててそこから右打ちでLT突入の振り分け取るってなってますが、明石チャレンジみたいにヘソで決まってるのもあるってことは他のも全部決まってる可能性もなくはないですね。
    ところで今日自分も明石チャレンジ初めて突破しましたがあれって何でLT確になるんでしょうね?ガルパンの当て勝つ状態みたいな感じで当てさえすればLTに入る状態になってるってことでしょうか?

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ユニオンフラッシュについて もぬ さん 2025/12/14 日曜日 22:24 評価 #5707438
カスタムが 『ユニオンフラッシュ』 の際に 、
先フラ発生→ ぷちattack に当選 。

この上記の流れに、BBに当選しやすいなどの、何か法則とかありますか?

先フラが発生しての ぷちattack当選は初めての経験だったんですが、特段珍しくはなく、高頻度でくるもの なのでしょうか?
一応、BBには非当選でした。

  1. 復活のハマス さん 2025/12/15 月曜日 00:13 評価 #5707465

    フラッシュの保留回転時にバイブがあるかハンドルエアバイブが絡まないとまず無理だろ。
    70%のシャッター先バレにしててシャッターこなくてもバイブが来てれば勝てるくらいだからどの先バレでもバイブかエアバイブは必須なはず。
  2. ルルンルル さん 2025/12/15 月曜日 17:00 評価 #5707555

    復活のハマス
    ↑こいつどこにもおるやん
    何してる方wwww
  3. 貴闘力.2 さん 2025/12/16 火曜日 12:09 評価 #5707646

    ハマスさんは自称大金持ちで、パチンコにいくら使っても痛くも痒くも無いという大富豪です。

    たまに大量出玉画像や、札束画像に挙げてその度削除されてbanされて名前を変えてる方ですね。

    まぁ自称お金持ちの道楽パチンカーて奴です。

    真実はわかりませんが、、
  4. 化物語 さん 2025/12/16 火曜日 12:24 評価 #5707650

    あいつ字が汚いのはここだけの話にしてやってくれw
  5. 貴闘力.2 さん 2025/12/16 火曜日 15:11 評価 #5707682

    化物語さん

    確かにwww
    前アップしてた画像の字が死ぬほど汚かったですねw

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決戦BIG 伊達伯符. さん 2025/12/14 日曜日 19:13 評価 #5707405
約4回打って通常約2200G回して初当たり7回(海戦5回プチ1回明石1回)
決戦BIG2回LT0で
決戦BIG1回目が、3陣営(鉄血のみこず)参戦の星3でハズレ
2回目が2陣営(重桜とユニオン)参戦、エンプラ赤オーラの星4でハズレたんですが、
やっぱり突破する時は、盛り盛りか濃厚が出ないと厳しいんですかね?
個人的に享楽のこの筐体、相性悪い上に演出バランス悪い印象しかないし通常時が虚無過ぎる気がする

  1. 復活のハマス さん 2025/12/14 日曜日 23:48 評価 #5707462

    どうせ通常時に虚無感感じるなら70%のシャッター先バレでやってればいいんじゃね。

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決戦BBへの期待度 おけん さん 2025/12/14 日曜日 18:20 評価 #5707395
私が打った中で
解析サイトには載っていない、
決戦BBの期待度が高いのでは?と思ったものを挙げます。

・種保留(ダンバインの種保留みたい)
・ダインスレイヴ?みたいな黒い保留
・ゲーム数表示の赤
・各種ゼブラ柄

他にも皆さんの気になるものあれば
是非参考にさせて欲しいです。

  1. 復活のハマス さん 2025/12/14 日曜日 23:47 評価 #5707461

    それ見てよっしゃーって思うくらいなら最初から70%のシャッターでやりゃいいじゃん。
  2. おけん さん 2025/12/15 月曜日 07:46 評価 #5707487

    言ってることはもっともだけと、
    質問の意図理解してます?
    皆さんが気になったものを聞いてるんですよ?
    なるほど、こんなんもあるのか!
    これはアツそうだな!
    って考えるのが楽しいんやないの?

    考察を私は問うてるので、ごめんなさい。
  3. 復活のハマス さん 2025/12/15 月曜日 11:29 評価 #5707515

    やり込み足らないからだろうけど、上記の保留とか赤数字とか出た時に決戦BB行けんなら回転と同時にほぼほぼプッシュボタンのバイブかエアバイブのどちらかが絡んでくるから。逆に70%のシャッター先バレ以外でどちらかのバイブ絡んでなかったらほぼない。
    1/199のアズールレーンと同じくおそらくレインボー系以外でどんなに良さげなもんきてもエアバイブ絡んでなきゃクソなんだわ。
  4. もぬ さん 2025/12/15 月曜日 15:11 評価 #5707539

    ゼブラ柄は BB濃厚とサイトに掲載されており、私も今のところ 全てBBに当選しているので、間違い無いと思います。

    また、逆に信頼度と釣り合わず BB期待度が下がる演出が 個人的には一つあり、ビックE予告発生時は、その演出前に 保留変化が発生しない場合、BB期待度が 低くなると思っています。
    (何十回も見たわけでは無いので、偏ってるだけでしたら申し訳ないですが。)
  5. 復活のハマス さん 2025/12/15 月曜日 23:30 評価 #5707594

    新台で出てから毎日10時間くらいは打ったけど、エアバイブ入れてればBB行けんならほぼほぼ9割くらいは回転時や大海戦って画面にデカく出た時にエアバイブ来るから前作の先バレきて当たるかどうかと一緒でエアバイブ絡んでなきゃほぼないしBB行けてたらエアバイブきてっから、もうこの手の質問は愚問でしかない。
    BBで勝つかどうかも仲間集める途中でバイブ来るかキュインキュイン音なるから、ラッシュ中もフルカスにしててカスタムした確定動作なければ残保で当たってない限りほぼ転落だから。
    無理矢理楽しみ要素求めるのは見苦しいぞ。
  6. おけん さん 2025/12/16 火曜日 07:56 評価 #5707620

    もぬさん

    回答ありがとうございます!
    ゼブラはBB濃厚って書いてましたね、
    これは見落としてました!

    ビッグEは、私はまだ見たことないですね。
    ただ、エンプラ関連で外すのはつらいですね。
    私も格言フリーズのエンプラから
    エンゲージエンプラでBBじゃなかった時は
    キョトンってなりました〜

    これとこれが組み合わされば濃厚など
    あるかもなので、打ち込んで見つけましょう!
  7. 化物語 さん 2025/12/16 火曜日 15:54 評価 #5707687

    一人文盲おって草文字文字文字文字文字文字草

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右打ち中 (#´・ω・`) さん 2025/12/14 日曜日 17:08 評価 #5707384
流れ星とノイズ両方きて保留内転落は流石にゴミすぎないか

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    重桜バレガセあり シャルたま さん 2025/12/14 日曜日 14:39 評価 #5707361
    本日重桜バレで大海戦とりましたが決戦BB行きませんでした。
    フルカスで何もこないのに大海戦なんて珍しいと思ったらそのまま大海戦で終了しました。
    サイトには大海戦まで行けばBB濃厚とありますがガセあります。
    バグの可能性はありますがお気をつけ下さい

    1. ハム星 さん 2025/12/14 日曜日 23:07 評価 #5707453

      せせり君の解説動画だと大海戦ATACK濃厚プラス決戦期待度が70%と説明されてます。
      ハズレたということはこちらが正しいのでしょうね。
    2. 復活のハマス さん 2025/12/14 日曜日 23:38 評価 #5707458

      user image そのかわり70%のシャッター先バレこなくても真ん中のボタンバイブでも30%取れるしエアーバイブだけでも30%とれるぞ。大海戦じゃなくてプチ当たりでもバイブかエアバイブあればシャッターなくてもいける。

    返信する

    LT3.0 パワあ さん 2025/12/14 日曜日 11:37 評価 #5707349
    規制で出せなくなるみたいですけど、今までの規制みたいに名残惜しくなってる人はいるんですかね?

    当時はえぐいし、クソ釘だからイライラするし、LT引けるまで打ったら死亡するような台ばっかり

    1. 復活のハマス さん 2025/12/15 月曜日 11:38 評価 #5707517

      名残惜しいというかもうみんな麻痺してるからどんな物が来ても出玉がしょぼいって思うんじゃないかな。
      だって現状でもう1万発出ても嬉しくもなんともないでしょ。3万発4万発いかなかったかって逆に悔しくおもうくらいでしょ。

    返信する

    LTでライトミドルって表記が間違ってる 復活のハマス さん 2025/12/14 日曜日 10:59 評価 #5707343
    単発当たりを小当たり扱いにして最初から1/1000LT突入率100%継続率80%って書いてればいいのに、ライトユーザーの獲得とか狙ってんのかわかってない奴をカモにしたいのかわからんけど、リスクを細分化して初当たり確率をいいように見せてるだけ。よほどのパチンカーじゃない限り2段階のハードル超えて即落ちとかくらったら立ち上がれないだろ。
    ライトユーザー獲得したいなら逆効果だし、カモられてる奴が打ち続けてたら破産者が出るレベル。

    1. 復活のハマス さん 2025/12/14 日曜日 13:35 評価 #5707355

      シャーマンキングと同じように1/340突破60%50%でデカヘソで出した方が客ついただろうな。
    2. #ぱちょんこ博士 さん 2025/12/15 月曜日 16:16 評価 #5707548


      初回突入が50%前後、
      初回突破50〜60%LTのキツさは
      もうSaoや黒ライダー、シャーマン等で
      嫌ほど身に染みてる打ち手のが多そうだがね?

      うむ(-_-;)★
    3. うざすぎ さん 2025/12/16 火曜日 21:58 評価 #5707743

      1発だろうと何段階だろうと1000分の1は1000分の1以外の何でもない。
      表記に惑わされるなら淘汰されて然るべし。
      やめとけ。

    返信する

    81パー継続の仕組み あらなたは さん 2025/12/13 土曜日 21:03 評価 #5707277
    この台って下アタッカーパカパカが転落?
    3000間の転落無しのところ110ほどはまり4.5回パカパカしてボーナス終了、その後75回転で転落するまでのあいだも何回かパカパカした

    炎炎や冒険島みたいにモード移行あって子当確率変えてたり転落確率何回か引くと落ちるみたいなことやってるの?

    1. 復活のハマス さん 2025/12/14 日曜日 11:02 評価 #5707344

      やってないと思うけど、俺もたかだか1/22のくせに回す時は100回以上回すからなんかおかしいなとは思ってる。1/22が50〜60回回すことが多いし100回以上回しても当たらんって普通に考えたらおかしい。お得意の合算確率1/22なんだろうな。
    2. 復活のハマス さん 2025/12/14 日曜日 23:42 評価 #5707460

      最近ずっと打ち込んでるけど多分何種類か当たりあるんじゃないかな。2回目の1500の時もVを狙えは出ないで当たる時あるし。ラッシュ中あっち向いてホイであいこになった時も下がパカパカひらいてる。やっぱりいろんな合算した数値で1/22なんだろうな。

    返信する

    ぷち海戦Attackについて みみみーさか さん 2025/12/13 土曜日 14:53 評価 #5707227
    本日初打ちで、初当たり8回程取っているのですが、大海戦Attackが2回のぷちの方が6回と言う状況です。
    大海戦とぷちの振分け分かる方いますか?

    1. おけん さん 2025/12/13 土曜日 16:08 評価 #5707233

      ヘソのラウンド振り分け通が
      上か下のアタッカーの違いでは?
    2. みみみーさか さん 2025/12/13 土曜日 16:51 評価 #5707238

      3Rが比率的に多くなってくるから、必然的にぷちAttackの方が飛んできやすいって事で合ってますか?

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