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スマスロ鉄拳6 掲示板

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スマスロ鉄拳6

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初打ち感想 ムーン38 さん 2026/01/22 木曜日 03:30 評価 #5713766
コイン単価: 3.7円で約31G/50枚らしいけど全然回らなかった20〜25ぐらいが多かった
AT間天井もボーナススルー3回、4回目でATで他機種に比べると低そうに見えたけど
全然そんなことなく平気で1000G嵌るしAT間のボーナスの回数も枚数も少ないのでずっと
通常時でずっと現金投資してて投資速度が速かった。
当然すぐボーナス当たってAT入れば楽しそうな感じはしましたけど出すまでのハードルが高そう

  1. だからさ さん 2026/01/24 土曜日 22:54 評価 #5714190

    出すまでのハードルが低い台ってどれ?
    ホント教えて欲しい
  2. スロバカオトハG さん 2026/01/28 水曜日 02:27 評価 #5714674

    >ハードルの低い台
    5号機の頃にあった大逆転とかどうですか?
    通常時逆押しするだけのハードルの低さで、当たれば噛み合う噛み合わない関係なく2500枚でしたよ。
  3. 地方の大東音響 さん 2026/01/28 水曜日 18:22 評価 #5714750

    大逆転は当たりフラグを引くハードルが死ぬほど高い
  4. ナンシー さん 2026/01/28 水曜日 23:08 評価 #5714785

    鉄拳チャンスに入れてやっとスタートラインですからね…確かにハードル高いな。

    大逆転はトラウマレベルできつかった
  5. ムーン38 さん 2026/01/29 木曜日 12:38 評価 #5714847

    ハードルが高い低いは結局勝った負けたの回数もあるし
    初打ちでのイメージって結構残るし初打ちで大きく負けたら次又打つか?って所もありますよね
  6. 仕業 さん 2026/01/30 金曜日 14:51 評価 #5715004

    今無い5号機の話持ち出すの意味不明でほんと草

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ボーナスについて、 ユカ02 さん 2026/01/20 火曜日 13:06 評価 #5713474
目押し苦手です。
ただスマスロ鉄拳楽しみです!
ボーナスは揃わないと始まらないですか?

  1. 碧海 さん 2026/01/20 火曜日 15:22 評価 #5713495

    ボーナスは擬似遊戯なので適当押しでもズル滑りして揃う…ハズ
    あとは払い出し役の取りこぼしですが、スイカでも1枚、目押しミスっても払い出しがある…ハズ
    とりあえず、軍資金に目を瞑れば、気軽に打ってみて大丈夫です

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紫モヤ すーーーー さん 2026/01/20 火曜日 00:02 評価 #5713418
質問失礼します!
獲得枚数2400枚あたりからでる
紫モヤなにかわかるかたいらっしゃいますか?
3000枚凹みだったので、
有利はまだ全然きれません!

  1. ナンシー さん 2026/01/20 火曜日 12:50 評価 #5713473

    AT終了後デビルロードに行きませんでしたか?
    それの示唆だと思います。
  2. すーーーー さん 2026/01/20 火曜日 21:13 評価 #5713542

    行きませんでした!
    それなので謎でした!
    行くチャンスなのかとは思ったのですが
  3. ナンシー さん 2026/01/20 火曜日 23:49 評価 #5713571

    デビルロード行かなかったんですね
    単なるチャンス示唆なんですかね?
    モヤ大、中、小とかあるのかな。
  4. 地方の大東音響 さん 2026/01/21 水曜日 00:54 評価 #5713583

    デビルラッシュ高確状態らしくデビルラッシュ移行のチャンスらしいです
    なお移行契機は不明です
  5. 鉄拳6ファン さん 2026/02/09 月曜日 00:25 評価 #5716604

    3000枚手前で有利区間終了し台が振動し、そのままデビルラッシュへ移行。32セット継続で終了しました。紫のモヤ発生からは500枚ほど獲得しどうなるのかとデビルラッシュへ行くまでかなりドキドキしました。デビルラッシュ行けばかなりの高継続なのかもしれません。このパターンは1回しか経験してません。

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どういう抽選? 極めれない さん 2026/01/19 月曜日 15:14 評価 #5713319
隣の人が、コンテニューの最終ゲームで何も引かずに引き戻してそのまま頭突きコンボに入って550ゲーム乗せました、、、。
レア役からだけかと思っていましたが、どうやら違うようです。

  1. 忍霊2 さん 2026/01/19 月曜日 15:54 評価 #5713326

    体験談として。
    自分も1G目に外れ目で戻しました。
    頭突きは入らず。
    ちなみにレア役高確状態でしたのでなにかしら優遇処置かと思いました。
  2. 地方の大東音響 さん 2026/01/19 月曜日 22:57 評価 #5713398

    ハズレの0.39%で引き戻し、レア事象なので1/2で頭突き
    こういう抽選って結構5号機の時にはあったから
    そんな感じの抽選じゃないですかね

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爆乗せ後の挙動の不信感 バベリオン晴天堂 さん 2026/01/19 月曜日 00:18 評価 #5713233
本日据え置き店にて実践、前日2スルーだったので2回目のボーナスでAT当選、50ゲーム駆け抜け後コンテニューでハズレで引き戻し、
その後頭突きコンボ突入、250ゲーム乗せ、その後鉄拳attackに3回当選し待ちゲーム数は600付近まで、そこからレア役は弱役のみ、バトルは天井、言っても敗北で600ゲームしっかり駆け抜け、
ブースト目でレア役高確っていうもので誤魔化してる感否めない、モンキーとかもそうだけど不本意な爆乗せした時冷遇に入ってレア役仕事しなかったら隠したりするのやめろや

  1. 地方の大東音響 さん 2026/01/19 月曜日 13:45 評価 #5713305

    レア役隠しようがないけどセグナシナビで順押しでもしたの?
  2. オウサンバイシン さん 2026/01/20 火曜日 06:52 評価 #5713437

    隠しかどうかは知らんけどレア役の引ける時と引けない時の差が激しい感はあるかな
    ブースト目で高確率というものが存在するなら表には出さないけどレア役低確率と存在しそう
  3. 地方の大東音響 さん 2026/01/25 日曜日 23:22 評価 #5714373

    リプレイを逆押しでレア役になるのが高確で
    それ以外は確率下げようがないけどな

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リール下ランプ ビビビビん さん 2026/01/18 日曜日 16:31 評価 #5713146
ラッシュ後、20回転ほどしたら画像の様なランプがつきました
何かの示唆ですか?

  1. ビビビビん さん 2026/01/19 月曜日 11:30 評価 #5713283

    無事その後のCZで当たり、ラッシュにも入りました。
    このランプがついた場合はラッシュも確定なのでしょうか?

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今回 この時代 さん 2026/01/18 日曜日 11:29 評価 #5713117
今回の嘘つきポイントはデビルロードの突破率50%のとこかな。分かりやすいな
  1. この時代 さん 2026/01/18 日曜日 12:11 評価 #5713122

    あとレア役高確率の6.8もかな。こういうわかりやすい所で嘘つくからすぐ稼働飛ぶんだよ
  2. 地方の大東音響 さん 2026/01/19 月曜日 13:46 評価 #5713306

    リプレイが逆押しレア役になるだけだからお前が引けてないだけだろ

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ちょっと残念 100万GOD さん 2026/01/16 金曜日 06:00 評価 #5712690
1.上位AT終了後50pt付近でガセ前兆。
その後80pt位でレア役何回か引いて90pt位で青7ボナ。
ボナ中に逆押しカットインで青7揃い。
枚数引き継ぎで通常AT。

2.AT中、赤帯バトル高確中に弱チェ引いてもバトル行かず。

3.差枚+1500枚位から冷遇を感じた。
差枚-500枚位の時点で残りゲーム数700G。弱チェ8回目で上乗せ10G。チャンス目5回は全て10G乗せ。
不確かだけど、打感が明らかに変わった。

4.鉄拳チャンスが、10G乗せor鉄拳チャンスのレバー以前に決まってる。
ボナ終了画面で鉄拳チャンス突入濃厚画面がある事から、突入率25%とやらはボナ終了までのどこで抽選されてるのやら...

5.拳奪バトル後のエクストラ(玉取り中)
画面横の帯にベル、リプレイ、レア役でって書いてあるのにハズレでも取れるんですが...
リプレイ、レア役以外は何かデキレな感じがした

  1. 地方の大東音響 さん 2026/01/16 金曜日 08:40 評価 #5712702

    1.引き戻しモードは100以内にAT当選なだけで上位なら上位ってわけでもないので割り切るしかないですね

    2.超高ならバトル濃厚らしいので内部的に落ちてたのかも

    3.多分気のせい、自分は何回かエンディング行ってるけど冷遇感じたことはないです

    4.最初の1.2回目が25%とは思えないくらい入るので規定回数かなんかはありそう、25%と別かは不明

    5.ケロットプッシュ勝利でパーフェクトになるのを数回確認したのでいい方のデキレはある
    悪い方のデキレは多分ないと思う
  2. ざらめSOS さん 2026/01/16 金曜日 11:45 評価 #5712735

    >差枚-500枚位の時点で残りゲーム数700G。弱チェ8回目で上乗せ10G。チャンス目5回は全て10G乗せ
    たったこれだけのことで冷遇とか言われるんだな。
    逆にずっと一定の動きしてもミミズだの出玉調整だの言われるし。

    サイコロ6回振って1回も特定の出目が出なくても冷遇とかいうのだろうかw
  3. 敷島クルノレ さん 2026/01/16 金曜日 11:56 評価 #5712738

    悲しいのは、スマスロのAT機は基本どの機種にも冷遇がある(らしい)が
    公表されないが事実なところ。

    試験や機械割でどうしようもないのだろうが
    結果挙動で疑う原因になってしまうのでしょうがないよね。
    一昔前のなんでも遠隔だ!ホルコン制御だ!と言っていたのと同じような。
    ほとんどないけど実際にあったことでもあるので判断は難しいよね。
  4. 100万GOD さん 2026/01/16 金曜日 21:02 評価 #5712811

    いやぁ〜困った
    サイコロの単純な出目と、有利区間や機械割の上下限等の規制をくぐり抜けたスロットの抽選を同じにしちゃう奴がいるとはw
  5. アルマダ さん 2026/01/18 日曜日 08:32 評価 #5713102

    1.同じような仕様の台は他にもありますし仕方のないことですね

    2.100%内部状態を反映してるわけではないでしょうし、超高で弱チェの2/3に設定されてれば外れるでしょう

    3.直乗せに強弱がある可能性はもちろんありますが、そうしたところでレア役がそもそもあまり来ない印象です

    4.鉄拳チャンスは恐らく拳奪勝利時かボーナスを揃えた時点で決まってるんじゃないでしょうか

    5.倒したキャラによって獲得期待度が違いますし、それに応じてハズレやベルでも抽選してくれないと、0拳魂ボナの割合がもっと高くなると思います

    ・G数契機の拳奪に設定差が付けられてるかも(浅めのG数の選択率が高くなる)
    ・鉄拳チャンス獲得契機は結局のところ拳奪なので、推測上試行回数が多くなる高設定ほど伸びるATを掴みやすい
    ・鉄拳チャンスは色を問わず内部的に強弱があってもおかしくない

    正直無駄引きになる場面が多いと感じることが、この台の一番残念な部分かと思います
    同一ボナ中に虹クライマックスを獲得してから強チェを2回引いても恩恵がなかった時はかなり萎えました
    100万GODさんが仰ってる不満点は、私にとっては特別不満にも感じないですね
  6. 地方の大東音響 さん 2026/01/19 月曜日 13:47 評価 #5713307

    確定後のレア役は拳奪ストックかセット数ストック(謎引き戻し)抽選してそうですけど
    多分モンキーの前兆中のストックみたいにまぁ引けないよねって確率だと思う

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初フリーズ ケーンケーン さん 2026/01/15 木曜日 18:43 評価 #5712592
リールロック1段階目で筐体振動があり、そのまま無事3段階目までいきました。
リールロック時の振動はフリーズ確定でしょうか??


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    初回天井は? 極めれない さん 2026/01/15 木曜日 12:46 評価 #5712544
    ボーナス中青7揃いから鉄拳ラッシュに入って、弱チェリー3回すべて上乗せして10・10・20乗せ。
    90ゲーム消化後、そのままコンテニューゾーンでした。
    初回の90ゲームのバトル天井きませんでした。
    90ゲーム踏むだけじゃダメなんですかね?

    1. ナンシー さん 2026/01/15 木曜日 13:08 評価 #5712548

      引き戻しも無かったですか?
      引き戻し後に即バトル入ったとか。
    2. 極めれない さん 2026/01/16 金曜日 00:13 評価 #5712663

      はっきりと覚えて無いですが、引き戻しは多分無かったと思います。
    3. かレイン さん 2026/01/16 金曜日 09:15 評価 #5712713

      じぶんはシャオユウ選択してて
      強チェとチャンス目ひいてて
      最後のスクラッチで40G乗って
      ちょうどラストゲームでバトル行きました。

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