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スマスロ 北斗の拳 転生の章2 掲示板

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スマスロ 北斗の拳 転生の章2

Sammy
(C)武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,(C)COAMIX 2007 版権許諾証YJN-815 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

勝舞魂システムは一撃性があり評価する声もあるが、神拳勝舞の勝率や通常時の演出信頼性に課題を感じるユーザーが多数。天破突入率の低さやコイン持ちの悪さも指摘されており、初代転生ファンからは演出法則の変化に戸惑う意見も。設定判別の難しさや稼働維持の懸念から、改善の余地があるとの声が目立つ。

活発なトピック

  • 神拳勝舞の勝率が公表値より低いとの指摘が相次いでいる。右下がりベルやリプレイの勝率が体感と合わず、連敗モードの存在を疑う声も。闘神レベルやATレベルの振り分けにも設定差があるのではないかとの議論が活発化しており、マイスロでのデータ非公開に不信感を持つユーザーが多い。
  • 勝舞魂の獲得システムに賛否が分かれている。闘神ステージでもレア役を引かないと魂が貯まりにくく、ATレベル3・4でも期待ほど増えないとの声が多数。一方で、複数個同時獲得のチャンスもあり、貯まる時は一瞬で大量獲得できる奥義ゲー的な性質が評価されている面もある。
  • 通常時の演出に違和感を覚えるユーザーが多い。五車星煽りが連続しても燭台演出に発展しないパターンや、天破の煽りが多発するのに当選しないケースが頻発。初代転生と比較して演出の法則性が薄く、前兆ゲーム数の矛盾による確定パターンも減少しており、演出の信頼性低下が指摘されている。

ピックアップユーザー

データ検証の鋭眼者

あべ死ステム

神拳勝舞の勝率やレア役確率、闘神レベルの振り分けなど、複数の要素について具体的なデータと体験を基に検証を行い、公表値との乖離を指摘。マイスロでのデータ非公開の意図にも言及するなど、分析的な視点で掲示板の議論に深みを与えている。

実戦派の語り部

獣王オジサン

豊富な実戦経験を基に、燭台演出の点灯率やATレベル別の勝舞魂獲得状況など、具体的な体感値を共有。初代転生との比較も交えながら、冷静かつ客観的な視点で台の特性を解説し、他のユーザーにも意見を求めるなど建設的な議論を促している。

初代継承の目利き

ルルぴょん

初代転生の演出法則を詳細に記憶しており、今作との違いを具体的なゲーム数やパターンで比較。天命の刻の発展タイミングや五車星煽りの仕様変更など、リメイクにおける演出の変化点を的確に指摘し、初代ファンの視点から評価を提供している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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完全究極デキレース詐欺ー 確率トリック詐欺 さん 2026/01/20 火曜日 20:39 評価 #5713539
神拳詐欺 このくだらないメーカーの台を触ると毎回負ける。他で勝っててもサミーの機種 転生、化物語あたりやると100%でまけ散らかす
まじできつい以外なにもない糞台しか出さないし完全全てがデキレースレベルの悪質な優遇、冷遇制御
店を儲からせて台を売って生き残るのに必死なのはわかるがこれなら確実にユーザーから恨み買ってニュースに出るのも時間の問題。
ハマりすぎ、確率嘘すぎ、やめ時消すのに必死すぎ、出なすぎ、強制回収感ひどすぎ、最初から何枚出るか決まってるレベル、上位も最初から行くか絶対いかないか決まってる ただの完全究極制御機
Sammyのは露骨すぎ
滅びろ

  1. 確率トリック詐欺 さん 2026/01/20 火曜日 20:54 評価 #5713541

    つーか、千枚だすのキツすぎなんだゴミ台。
    シンばっか出てくるし全然続かせる気ないし、ハマりだけはまりまくって。Sammyの台全部そう。ハマりやすすぎ天井行き過ぎ出なすぎ駆け抜け多すぎ
    寿命削りすぎ、燃えたがりすぎ
  2. 教えてあげるよ さん 2026/01/21 水曜日 04:24 評価 #5713592

    お前、良く気付いたな!
    Sammyはそういう所なんだよ!
    そこまで気付いたんなら、もう辞めれるはずだ!
    もう、二度と打つなよ!
    俺は丸一日打ってないぞ笑笑
  3. おやつは100円 さん 2026/01/21 水曜日 04:47 評価 #5713595

    Sammyの台が全部そうなら何故打ったの?絶対に負けるってすでにわかってるのに打って負けて文句はバカが過ぎるって。
    辞書に自業自得って言葉あるから調べてみなさいよ。

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目的変わってますやんw ウケるんだがw さん 2026/01/20 火曜日 17:50 評価 #5713507
スマスロ燭台だろ
火がついて爆発しとけゴミー

  1. 教えてあげるよ さん 2026/01/21 水曜日 04:25 評価 #5713593

    火を灯すゲームなんだよ笑笑
    クソみたいな台だろ笑笑
    打つ価値ないよ笑笑

返信する

馬鹿効果音史上トップクラスに最悪 yuik さん 2026/01/20 火曜日 17:36 評価 #5713505
破裂音がえぐい
耳の負担がすごいかかる
ホールにいるだけで苦痛を感じるレベル

  1. おやつは100円 さん 2026/01/21 水曜日 04:48 評価 #5713596

    なんの為に音量調整がついているのか?それすら知らないのか?

返信する

闘レレベル ガルドドン さん 2026/01/20 火曜日 01:51 評価 #5713427
以前の闘神レベルはA・B・Cの3段階でしたが
今回A・B。・C・Dの4段階あります。それぞれのレベルはなんですかね?
激闘ステージは戦神レベルB以上でしたが今回B以上ではショボイ気します。ATレベル1くさいのでも割と激闘ステージいくので
今回の激闘ステージは期待できないのかも。


    返信する

    初打ち 前作のがよかった さん 2026/01/19 月曜日 10:47 評価 #5713273
    強チェリー引いても強チャンス目引いても天破すら行かない レア役仕事しない台は流行らないですよ 前作の方がよく天破言ってたしモードもわかりやすかった
    1. 北斗の園 さん 2026/01/19 月曜日 13:01 評価 #5713295

      同感。強レア役が仕事しなさすぎ。AT中で勝負魂しら乗らないときちょいちょいあって萎えた。
    2. 猛猛猛獣王4 さん 2026/01/19 月曜日 13:09 評価 #5713296

      前作のと解析見比べてみて、今作の方が当選率は設定差が大きくなってます。

      そして当選率も、前作より良くなってるので、前作の方が入りにくかった(数値上 解析が正しければ)となります。
    3. うしおとカス さん 2026/01/19 月曜日 13:35 評価 #5713302

      前作も低設定は全然天破いかなかったと思うけどなぁ。
      リメイクするなら悪かったところは直さないとな。
    4. しゃもももん さん 2026/01/19 月曜日 16:43 評価 #5713331

      天破の突入率(初当たりの軽さ)がメインの設定差なんだから
      そこを直したら別のゲームになるだろw

      低設定打って文句垂れてんなよほんとに・・・
    5. やなたくわ さん 2026/01/20 火曜日 00:12 評価 #5713420

      低設定打って無理は回らないパチンコ打って無理。って言ってるのと同レベルすね。
    6. うしおとカス さん 2026/01/20 火曜日 10:19 評価 #5713460

      >天破の突入率(初当たりの軽さ)がメインの設定差なんだから
      そこを直したら別のゲームになるだろw

      仰ることは分かります。ただ北斗の時は天井G数を短くしたのも長期稼働に繋がっていたと思います。
      それを踏まえればあべし数も見直すべきだったのではと思います。

    返信する

    上位at終了画面レア役 けけけかかか さん 2026/01/19 月曜日 09:32 評価 #5713263
    裏神拳勝舞中はレア役で勝ち濃厚で天撃中はレア役で突破濃厚なのに間の終了画面でレア役引いても何も起きないのはなんなん。抽選されてない?無駄引き出てこと?間の1ゲームだけ何も抽選されてないことある?
    1. うしおとカス さん 2026/01/19 月曜日 09:55 評価 #5713264

      負けた後の終了画面?
      そこは抽選されてないはず。
    2. 転生太郎 さん 2026/01/19 月曜日 12:46 評価 #5713290

      リザルト画面(球0個になった次ゲーム)で強チェ引いてリン復活しましたが偶然ですかね?
    3. 寝ても覚めても さん 2026/01/19 月曜日 14:52 評価 #5713318

      私も土曜日にリザルト画面で中段チェリーで復活しました。
      抽選しているんだと思ったのですが、どうなんでしょうね。
    4. 猛猛猛獣王4 さん 2026/01/19 月曜日 15:35 評価 #5713323

      解析出てますよ。

      それぞれ数値も出てますが、裏も同数値かは書いてないですね。
    5. うしおとカス さん 2026/01/19 月曜日 15:36 評価 #5713324

      すいません。情報出てましたね。
      リザルト抽選してるようです。
      DMMのサイトに出てますので確認ください。
      ちなみに強チェは確定でした。
    6. スロキチおじさん さん 2026/01/20 火曜日 06:28 評価 #5713435

      自分も初打ちの時リザルト画面で
      白モヤで左から押して弱チェで復活して
      違和感を覚えました
      中から押したら中段チェリーに変わる役
      (弱チェリーB?)だったのかも
    7. 獣王オジサン さん 2026/01/20 火曜日 14:00 評価 #5713483

      白モヤ
      ⇒強チェリー
      ⇒リン復活
      ありますね。
      北斗の経験からリーチ目(=確定チェリー)かと思いましたね〜

    返信する

    壁 転生太郎 さん 2026/01/19 月曜日 01:11 評価 #5713238
    導入から2週間経ちましたが、しっかり設定使っているお店でも朝イチ確保の優先順位は3、4番手くらいに落ち着いてきた。昼過ぎには256抜け、凹みヤメも目立つように。やれた人は絶賛し、やれなかった人達からは酷評。この構図が昨今のスマスロでは1番はっきりしている台ではないでしょうか。流行らそうと思ったら毎日設定使わざるをえないのでホール側も扱いづらそうな印象。Sammyに忖度しないライターも何人かはデキレ、優遇冷遇について触れていましたね。

    色々不評ポイントは皆さんで言い尽くしているので私は100G刻みの発光について。1度も役に立ったことがないのでなんでつけた?レベル。

    1. うしおとカス さん 2026/01/19 月曜日 10:04 評価 #5713265

      やはり通常時のコイン持ちの悪さ、天破の突入率、玉の集まらなさが極悪すぎますね。
      低設定はほぼ天破に入らずあべしも深く、どこからでも打てるわけでないので、稼働貢献も来月には終わりそうな気がしますね。
    2. とことこハム太郎 さん 2026/01/19 月曜日 14:08 評価 #5713312

      何色か分かりにくいランプ要らなかったですね。解析待ちではありますが、上部サイドランプ金色点滅は2回あり毎回500の後半当たり。金色点灯は1度あり800後半当たり。ただ、200あべしのところで点灯したから256かなとおもって打ってスルーして投資がかさむ結果に…。点滅はモードC以上、点灯はモードC以上のチャンスかモードB以上とかかなと思ってます。ま、ランプは打ち手に少しでも長く打たせるための演出でしょうね。ちなみに左下のランプは黄緑で残り400以内金色で200以内くらいかな〜と思って打ってます。中央ランプが光ったときの残念感。
    3. うしおとカス さん 2026/01/19 月曜日 15:38 評価 #5713325

      ランプ解析DMMで出てますよ。
    4. とことこハム太郎 さん 2026/01/20 火曜日 14:31 評価 #5713488

      解析出てたんですね。ありがとうございます
    5. みとーす目 さん 2026/01/21 水曜日 02:05 評価 #5713588

      この台のPR動画観ましたが酷かったですね。

      1台は、天破、AT、拳王強襲
      もう1台は、極闘、岩山だったかな?で33個乗せ、天撃→裏神拳バトル

      これらを始めのATで全部やってましたね。
      中身が違うとはいえ、観てて吐き気がしましたね。
      忖度したレベルじゃなかった、あれはもうメーカーの犬。

    返信する

    諦めた アシュラアスラ さん 2026/01/18 日曜日 23:44 評価 #5713224
    最近この台ばかり打ったけど、初当たり25回で総当たり48回。
    平均2連もしない。
    一度だけ闘神ステージ行ったけど、玉3個で単発でした。
    マジふざけんなですね。
    金剛や覇道でも玉0とか当たり前。
    ちなみにオーラは最高緑でした。
    ATレベル1ばかり引いたら勝負も勝ちにくいから仕方ないんですかね。

    1. 猛猛猛獣王4 さん 2026/01/19 月曜日 08:18 評価 #5713253

      闘神Lv右下がりベル弱チェリースイカ
      闘神A9.1%28.1%31.3%
      闘神B9.7%35.9%45.3%
      闘神C22.7%50.0%56.3%
      闘神D36.8%62.5%68.8%

      こちらもコピペで恐縮ですが、解析出てました。

      闘神Dでも中々厳しい数字ですね。
    2. 中にほし さん 2026/01/19 月曜日 17:16 評価 #5713334

      イモムシアームならそうなるでしょうね。ゴリラアームならコンプリートするわけやし。
    3. 科学にん さん 2026/01/20 火曜日 00:19 評価 #5713422

      コンプ一度しましたが、アームとか関係ないです。十中八九高設定台を打ったのですが、上位は何度も天撃に挑戦しましたが、何も引かずとも通ります。天撃失敗しても天国で上位へ引き戻しと言うのを3回連続くらいしました。つまりぶっ壊したと言うより、高設定を打てばただ台が出してくれると言う印象です。自分で何か引いてやったとかは実感してないですね。
    4. あべ死ステム さん 2026/01/20 火曜日 00:43 評価 #5713423

      通常時のレア役確率、差枚によるATレベル選択率や闘神レベル選択率、魂獲得率、神拳勝負勝率や勝負リプ変換率とかメーカーは設定差がない、って断言してるとこも設定差バリバリですよねw今までのSammyのやり方やスマスロAT機の規制や有利期間の仕組みをわかっている人なら、少ない試行でこの真実に気がつくはずです、高設定と低設定を打ち比べれば
      あとこの台わざとクソ台に作ってると思います、やろうと思えばもっと稼働できるはずのところを、機械台回収して店に利益が少し出たぐらいですぐに稼働飛ぶように作ったとしかおもえない箇所が多々あります
      スマスロ北斗みたいに大ヒットや長期稼働させずにすぐに次の台売るためですねー
    5. アシュラアスラ さん 2026/01/20 火曜日 03:30 評価 #5713432

      高設定は出方違うんですね。
      また懲りずに打ったらついに北斗揃い。
      SPバトル単発、当たりも単発、これにはさすがに台パン。
      相性ってありますね。
      てかSPバトルって最低保障ないんすね。
      アームが無い自分にはトドメ刺されましたね。
    6. みとーす目 さん 2026/01/21 水曜日 01:48 評価 #5713587

      勝舞揃いって、リプレイと2枚役払い出しがあるみたいだけど、リプレイ変換と右下がりベルを変換させているのかな?

    返信する

    あいかわらず なにむしゃ さん 2026/01/18 日曜日 21:33 評価 #5713200
    玉がゼロになってギリ継続で勝負玉1個乗せても玉0も1個も1回しか継続抽選させてもらえのやめなかったのはなんでなんかな?
    貯めても無駄間が半端ねーんだけど。

    1. 猛猛猛獣王4 さん 2026/01/19 月曜日 08:28 評価 #5713255

      魂獲得出来ず0個だったら、勝舞無しで終了 が普通だと思いますよ。

      それだとさらに非難されてそうです。
    2. MAX打ち さん 2026/01/19 月曜日 12:42 評価 #5713289

      どーせ一個は保証で貰えるんだから最初から1個スタートで良くない?ってことですよね?
    3. なにむしゃ さん 2026/01/19 月曜日 20:22 評価 #5713360

      勝負玉ゼロの場合勝負なしで戦わずAT抜けはないですよ。
      前作同様に0でATスタートした場合玉1個所得しても0個と1個は同じだから意味ないじゃんってことです。
      前作から腑に落ちない所は改善されてないねって意味ですよ。
    4. うざすぎ さん 2026/01/19 月曜日 23:30 評価 #5713407

      0だったら1個くれる。
      結局1個くれるなら常に1個くれよって事か。
      強欲。
    5. とことこハム太郎 さん 2026/01/20 火曜日 14:39 評価 #5713489

      神拳勝負開始画面で勝負図柄揃い引いたときの虚しさ…。せめて2個貰えたら文句は言わない。貰えるかもだけど。

    返信する

    小さな違和感ストレスの積み重ねを感じる台 昇天マン さん 2026/01/18 日曜日 20:42 評価 #5713188
    この台というか東リベもそのきらいがあったのですが、3G連続で煽って燭台演出すらいかないのが違和感すごい
    1G目第1停止煽り
    2G目第2停止まで煽り
    3G目煽りなしで連続演出行かずフェイク終了パターンがデフォだったとしたら
    レバーで煽り発生からの第3まで煽って発展するか3Gレバー煽り無しからの第1停止で煽りあって第3で発展
    もしくは3G目なんもなしからの4G目で煽って発展して結構熱いパターン

    この台→1,2G目五車星煽って3G目なんも無しからの4G目も煽って5Gも煽ってやっぱフェイクでした〜燭台当落すらいきません

    正直1400あべしで1100G回させられて通常ハマって当たらない天破煽り見せられ続けたのもあるのですが
    東リベも第3停止まで煽ってリベンジしないとか最初違和感凄かったしそういう台と思えばだけど
    小さな違和感が積み重なっていくと人間結構ストレス感じるものなんだなーって思いました

    初代は知らないですが玉集めゲーとしては通常時だけで言えばダリフラ>ありがとう>この台って感じです
    やっぱりレア役からCZ経由でAT入るかどうかって結構重要ですわ通常の北斗が良いね

    1. ルルぴょん さん 2026/01/18 日曜日 21:59 評価 #5713203

      初代転生はよく打っていて、強チェから2ゲーム目に五車の煽りが発生すれば、天破確定(たまに直撃もあり)だったと思います。
      レア役から天破の煽りも基本的なゲーム数があり、燭台の演出ゲーム数が矛盾すれば天破確定でした。
      今回は前兆経由で当選してATが終了後に五車の煽りがあり、初代を知っている自分にとっては余計で無駄な演出が通常時は多すぎると感じています。
    2. ルルぴょん さん 2026/01/18 日曜日 23:29 評価 #5713220

      追加で、初代転生は天命の刻は敵との発展するゲーム数が確か、基本13ゲーム目か21ゲーム目が基本パターンで、それ以外のゲーム数で発展すれば、256アベシ以内ならほぼ当選、たまにガセがありましたが256アベシ以降はほぼ濃厚でした。
      今回の天命の刻はほぼ10ゲームで発展するので、リメイクと言っていながら、かなり変わっています。
      初代なら天命の刻が始まって、10ゲーム以内に発展して、一度負けて、その後前兆から再度天命の刻に入り、勝利するパターンも存在しました。
      今回は通常が面白なさすぎると感じています。

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