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スマスロ とある科学の超電磁砲2 掲示板

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スマスロ とある科学の超電磁砲2

Fuji Shoji
(C)2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

BGMやキャラクター演出は好評で、AT=当たりのシンプルさや上乗せの多彩さは評価されているが、CZ突入率の低さや駆け抜けの多さ、低設定の厳しさに不満が集中。出玉性能や戦略性に課題があり、改善の余地を指摘する声が多い。

活発なトピック

  • CZ突入率の低さと通常時の当たりにくさに多くの不満が集中。解析値と実感の乖離が大きく、リプレイやレア役を引いてもCZに繋がらない、天井到達が多いとの声が目立つ。低設定では遊技感が乏しく、コイン揃い待ちのゲーム性に厳しい評価が多い。
  • AT中の出玉性能に賛否両論。駆け抜けや単発が多く、上位ステージへの移行が難しいとの指摘がある一方、ドッペルゲンガーステージでのチェリー引きやバニーゾーン突入による連チャンに期待できるとの意見も。ボーナスやコイン揃いの引きが勝敗を大きく左右する。
  • 演出面では賛否が分かれる。BGMやキャラクター演出は好評だが、チャンスアップが強すぎてバランスが悪い、演出が少なく手抜き感があるとの声も。音量の大きさや演出の頻度に関する不満も見られた。

ピックアップユーザー

冷静分析の楽しみ方伝道師

刺さった人

機種の特徴を詳細に分析し、楽しみ方や投資額の目安まで具体的にアドバイス。ネガティブな面も認めつつ、前向きな遊技姿勢を示し、他ユーザーの参考になる建設的な投稿を行った。

勝ち筋解説のストラテジスト

説明する義務

勝ち方が見えないという疑問に対し、上位CZ・ドッペルゲンガー・バニーステージなど具体的な勝ち筋を数値付きで詳細に解説。攻略法を体系的に整理し、他ユーザーの理解を助けた。

高設定実践レポーター

乾坤一擲2

推定設定6での実戦データを詳細に報告し、バトル突破率や300ゾーン、出玉結果など具体的な情報を共有。高設定の挙動や特徴を伝え、設定判別の参考になる貴重な投稿を行った。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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ゴミ きちい さん 2025/12/07 日曜日 23:07 評価 #5706348
通常しぬほどつまらんのにATのスタートラインが高すぎる、始め下ステージだと単発濃厚だしボナゲーム数でしか当たらんから重いとこ選ばれるボナもらえる特化頑張らないと大量上乗せしようが無意味

    返信する

    CZの謎解き ぽせい丼 さん 2025/12/07 日曜日 15:58 評価 #5706298
    この台相当打ちましたが

    100とか300GのゾーンのCZ近くで、野良のCZ引いてると今のところ100%CZ入らない

    通常時のコイン準備突入時とゾーンでのコイン突入時も明らかに差がありますね。
    CZ確率をならされてる感じ。
    6打ってみたいなぁ


      返信する

      雑多感想と疑問 ラグーン打ちたい さん 2025/11/28 金曜日 03:08 評価 #5705124
      コイン準備の待機状態とか必要ですかね?
      待機状態中や前兆中のレア役の無駄引き感、強くないですか?
      直ATやエピボへの昇格抽選等多少はしてるかもしれませんが…
      AT中も各前兆中はコイン準備への移行抽選はされてないとの事なので引き損感が強いです。
      以下、感想と疑問です。

      ・通常時の直エピボの契機は?
      AT終了後10g程でレア役無しで美琴の夢からエピボ。何故だ。
      ・清ヶ太郎丸、10戦中ダメージ4で5回負け。強い。
      ・バトルCZ、狙え回数が残っててもダメージ6到達で強制終了。バランスが難しいよ。
      ・女王のおねだりミッション。基本3ゲームでたまに5ゲームだと思いますが、1度だけ1ゲームでリプレイを引け。奇跡的にリプレイ引けて成功しましたが確定ミッションじゃなく普通に失敗するんですかね?
      ・ミュージックチャンスが難しすぎる。

      9,000ゲーム回してタコ負けしましたが面白い台ですね。

      1. スマスロ楽しい さん 2025/12/03 水曜日 21:13 評価 #5705881

        やっと初打ちできました。
        想像通りじわじわ減る感じで負けてきました。

        とりあえず、美琴の夢はみれました。婚后さんミッションも……。ATのみでしたが。

        ・ラグーンさんの言うとおり、CZ前兆中(ミッション)のレアの無駄引き感はすさまじいです。スイカ2回とって外れたのでやってないか凄く薄いんじゃ無いかと。前兆準備はよく分からなかったので……
        ・ミュージックCZ、初回リプでとれたのに、スイカで取れなかったり、小役揃わず終了とか波荒すぎ。ムズすぎ。
        ・バトルCZ、麦野しか出なかった。1度だけ勝利。オーバーキルの停止個数8個で勝利したけどAT以外の恩恵は特になし。(+20したけど、多分待機中のコイン揃い恩恵だと思う)
        ・美琴の夢→CZ前兆→ハズレ→通常ステージで「は??」となりましたが、すぐ婚后さん来たのでそういう演出かも?(婚后さんでは小役揃わず残念でした)

        打感としては規定ゲームの花火ゾーンはCZ抽選が確定する物の期待度は中の下くらい。
        テラス以外のコイン揃いはほぼ期待できず。
        テラスのコイン揃いはまだマシ。
        ってところですかね。
        わりと天井まっしぐら感が……ただ、美琴の夢でたときは680位で当選したので、ゲーム数以外で抽選突入かも?
        AT中のボーナスは80継続しても当たらなかったので100以内といってもほぼ100なのでは疑惑。

        もうちょい時間ある時に打ってみたいですが、粘れば粘るだけ負けそうな予感もするんですよねぇ
      2. 惨敗した さん 2025/12/04 木曜日 00:35 評価 #5705909

        バトルは敵HPが決まってて最大6(つまりバー6個分)
        オーバーキル決めた分だけ+10Gなので恩恵であってますよ
        …オーバーキル難度高いんだからもっと特典くれよと思わんでもない
      3. ラグーン打ちたい さん 2025/12/04 木曜日 09:49 評価 #5705932

        ご意見ありがとうございます。
        ちょこちょこ触ってますが、レア役はその確率の軽さ故に無駄引き感は諦めたほうが精神衛生上良いですね。

        CZ前兆中のコイン揃いは恐らく恩恵等無く、CZ当選濃厚の演出かなと思います。

        ミュージックCZは10ゲーム間でリプ4回引くCZ と思えば行けました。たまにレア役とかでも当たる(自身の突破率は10%くらい)
        成功からAT開始の流れは超カッコいい。

        バトルCZ、相手HPに関わらずダメージ7以上でなければオーバーキルにならない気がします。
        ダメージ9かつジャッジパートでレア役が理論上MAX?それでも上乗せ40だとちと寂しい…
        ちなみにジャッジパートでコイン揃いしましたがオーバーキル上乗せなかったので勝利濃厚の演出だと思います。

        エピボや婚后さんCZは何かしら特殊抽選なのかもしれませんね。
        婚后さんCZとロンフリ引くまでは頑張ってみたいです。
        結局、ガールズジャッジで赤7揃い引いてからがスタートラインみたいなとこありますね。

        以下、小ネタを少し。
        AT中ドッペルステージ以上は20ゲーム保証だと思いますが、各前兆中は保証ゲーム数の減算ストップしてると思います。重複抽選がないので当たり前っちゃ当たり前ですが…
        残りゲーム数3になると表面上通常ステージへ移行しますが内部的にバニー以上だと残り?になっても保証ゲーム数分は消化出来るようです。
        レア役無しでもゲーム数消化でステージアップ抽選が行われているような気がします。薄いですが恐らく20ゲーム毎?一応ワンチャンありそう。
        女王ボーナス、運が良ければ超バニーまで上がります。1度だけですが通常からベルだけで超バニーまでいけたのでぶっ壊れ契機の1つとしてちょっとだけ希望が持てます。

        また何か発見やご意見あればよろしくお願いいたします。

      返信する

      AT中ステージ セミコロン さん 2025/11/25 火曜日 23:39 評価 #5704849
      AT性能に設定差無しと見かけましたが、設定によりステージ移行のしやすさは明確にあるように感じます。

      3台導入されており、私以外誰も回していないので基本据え置きリセットだと思われるのですが、ドッペルステージのチェリーでステージ昇格する際に、朝一で屍喰部隊に移行した台はその後のATでもステージ昇格が毎回屍喰部隊でバニーステージに入らない台と、どれだけチェリー引いてもバニーにしか行かない台があり、偶奇の差などでステージの昇格先が違うように感じたのですが、設定差は完全に無いと思いますか?
      休日は毎日8500G程消化しておりますが、示唆は高設定示唆弱以外出現したことがなく大体−3000枚で収束しているため推定12で偶奇推察もできていないので根拠に乏しいですが。

      あと、BAR揃いに関しても公開値以上の確率で揃っており、確定演出の一部として揃うように見せているのかなと感じる部分もありました。
      例えば通常時に普段は見かけないレア演出+緑の稲妻でコイン揃いした時のジャッジは最初からチャンスリール3人、裏ボタン無しで萌えカットイン入りBAR揃いしており、そのAT中のジャッジでもBAR揃いが3回発生していて、何らかの子役を引いて100G以上が選択された時にBAR揃いに変換して見せているのかな?とか思ったりしております。

      ここからは蛇足ですが、巷ではこの台の評価が著しく悪い様ですが、個人的には喰霊零以来久しぶりにめちゃくちゃ楽しい台だなーと思って暇さえあれば打ち続けてます。
      100G事に明確なチャンスもあり、低設定でも割と100G300GでCZ持ってくるだけでなく、199天井や299天井も複数見れて、且つレア役からのコイン準備直行もありますし、レア役重いのに機能していない台が多い中で見ると軽くて遊べる良台だと思うんですが、すぐに撤去コースなりそうなのが残念でならないです。

      1. ラグーン打ちたい さん 2025/11/26 水曜日 00:03 評価 #5704858

        自分もこの台かなり面白いと思います。

        AT開始時のステージ選択率やチェリーからの移行率等、設定差はありそうな気がしますが如何せん打ち込みが少ないので…。
        自分の場合、屍喰やアイテムへ立て続けに当選する事があったので奇遇での設定差は有るように思えます。
        屍喰ステージへの移行契機がよくわからないです。
      2. 惨敗した さん 2025/11/26 水曜日 01:43 評価 #5704873

        駆け抜けが〜って意見ありますけど他の台も変わらんと思ってます
        なんならボーナス→AT系の台とかAT全然入らないとかザラなような…

        個人的には他の台よりレア役機能してる印象なんですがボナ3回のハードルが高いのでそこがなぁ
        ガチジャッジ辺りの確率気になるところ
      3. ラグーン打ちたい さん 2025/11/26 水曜日 07:10 評価 #5704879

        確かに駆け抜け上等はこの台に限った話ではないですしね。

        あと共闘で2人ゴールした時に恩恵ってありますかね?どっかの演者さんは直AT濃厚と言ってましたが全然そんな事はないですよね。
      4. 惨敗した さん 2025/11/26 水曜日 07:41 評価 #5704882

        少なくとも直接ATに入るだけこの台マシだと思ってます
        某乙女や某マギカ、某レビューなど何回ボナだけで投資かさんだか…
        しかもようやく入ったAT駆け抜けするし

        両方ゴールは対象キャラのどちらかor両方がチャンスリールでしょうね
        おそらくコイン揃い時にチャンスリールまで決まってて演出で示唆なのかと
      5. ラグーン打ちたい さん 2025/11/26 水曜日 10:23 評価 #5704897

        チャンスリール示唆ですか。納得です。
        ご教示ありがとうございます。

        2人ゴールしてチャンスリールがあってもミュージックチャンスへ行くあたりガチっぽくて良いですね。

        ミュージックチャンスで9ゲーム間小役ナシ、最終ゲームでチェリー引いて外れたときはマジおもろいなぁと思いました。
        でも私はこの台好きです。
      6. クソ台撲滅 さん 2025/11/27 木曜日 03:55 評価 #5705010

        設定6確でもバニー以上0回
        リベンジで次に打ってみた時も完走上位行ったがバニーはたった1回だった
        多分設定差はない

        偶奇差は体感、奇数はEternal partyに入りやすいはありそう
        あとはチャンスリール出現率も偶数<奇数かつ設定差も感じたし、逆押しフラグの複数停止も設定差かなりありそうに感じた

        偶数はとにかく早当たりしやすいが単発だらけ
        下手すると設定6の勝率は意図的に下げてるかもな
      7. からあけ さん 2025/11/29 土曜日 18:27 評価 #5705313

        台数少ないのもあって、近所ではずっと埋まってる。

        面白いよね!
      8. さいたーる さん 2025/11/29 土曜日 21:44 評価 #5705342

        1台しか入ってないけどもう3回万枚出てる
        まだ打ててないけど暴れ馬なのかな
      9. ふにゃあ〜ん さん 2025/11/29 土曜日 22:58 評価 #5705349

        3台しか無いけど
        この3日、2台6のまま
        設定6を6時間近く打って
        最大428枚までしかコイン増えません
        でした、当たりは軽いが増えない( ;  ; )
        この台で他の店でも
        結構6入れてるみたいだから狙い目だけど
        負けないけど、いつか吐き出すのかなぁ?
      10. セミコロン さん 2025/11/30 日曜日 22:47 評価 #5705495

        確認できないまますっかり亀になってしまいました。
        皆様貴重なご意見たくさんありがとうございます。

        エターナルパーティーは体感低設定の方が入りやすく更にループしやすいように感じました。

        隣の台なので詳しい挙動はわかりませんが、A天付近を繰り返す明らか低設定挙動だったんですが、ボーナス10G以内ではないにもかかわらずパーティー引き戻し8連しており、最終的に有利区間切断?(Lv5B)までもっていってました。

        低設定で入りやすいわけでなければ、裏モードとして雷神モード・魔人モードみたいなのがあって、一定条件達成までパーティーループする可能性とかもありそうですよね。
        前述の8連パーティーが意味不明に引き戻していたので、薄い確率を引き続けているわけではなさそうかなと。

        他に感じたのが、AT中に限りで中段チェリーの確率上がってませんかね?
        他人の台含めて通常時に落ちてくるの見たことないですが、1AT中に5回も中段チェリー引いてる人見かけました。。

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      上位チャレンジについて こばやし さん 2025/11/24 月曜日 23:27 評価 #5704700
      上位AT後の1回目のボーナス(液晶上は2回目)で上位ATチャレンジ発生して、負けたと思ったら最終ゲームでボタンが出ずに復活突破したのだが何だったんだ?2回目のボーナスでも抽選してんのだろうか?そのボーナスはAT中ボーナス煽りが61ゲームまで3ゲーム続いてステージ移行せず、???となっていたら、突然削板が出てきて当選した。見間違い?

        返信する

        厳しいかも ちるまる。 さん 2025/11/24 月曜日 10:43 評価 #5704600
        Atは基本150枚駆け抜け
        たまーにバニースタートあるときはコイン2回くらいそろうかも

        ドッペルスタートは運が良ければコイン1回拾えるかも

        下位は駆け抜け当たり前

        エピボスタートでjlaとって初期140スタートで駆け抜け

        初回30gのボナ期待度18パー
        それ以外ボーナス取れる可能性あるのかスイカからのミッションだけどまあ何回引いてもそもそもミッションすら行かない
        んで毎回コイン煽りのナビでベルリプ
        さすがに面白くなさすぎたし出玉性能も多分強ATひっぱって無理やり出す以外無理かなぁ。
        1回初当たり8回連続駆け抜けた時は笑ったけど二度と打たないや


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          マシな台だと 同時期内ではマシ さん 2025/11/23 日曜日 09:08 評価 #5704405
          ATに当たりで入るし、駆け抜けもあまりないので
          新台の中ではまともな台かなと台数少ないので設定が入りにくいかもしれないですが、ヴ2ほぼマイナス台、衝撃まさしく出ない衝撃


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            全てが詐欺 クソ台撲滅 さん 2025/11/21 金曜日 17:45 評価 #5704172
            アイマスや東リベとかのクソ台でも楽しめるものがあるのに、シンフォギア以上の虚無ゴミ台
            設定6でも早当たりは駆け抜けしまくりで、たまにくるモードA天井食らって差枚マイナス2000枚を叩き出しまくるクソ台


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              通常時フリーズ ちゃんこなべ さん 2025/11/21 金曜日 17:10 評価 #5704164
              通常時300ゲームのゾーンからのGIRLS JUDGEでバーを狙えでボタンを押したらどのリールも光らず、(どこも光ってない、でもどこか止まるだろ)とバーを狙ったら、どこにも止まらずにフリーズしました。ボタン押して光らない場合はフリーズ確定かもしれません。フリーズの性能は10ゲームで毎ゲーム上乗せ、基本20乗せ、たまに30乗せといった具合でした。なので最低でも200ゲームは貰えるのでそこはいいかなと思いました。私はレア役3回引きました、チェリー30乗せが2回、スイカ100乗せでした。スイカが結構熱いかもしれません。
              そこでなんやかんだ6000枚出たのですが、参考までに。ちなみに上位は入りませんでした。2000ゲームぐらい下位ラッシュで頑張りました。7回ぐらい上位ジャッジはやったのですが、入らず。上位の突破率40%とどこかで見たのですが、憶測ですが差枚も関係あったりするのかなと思ったりしています。ちょうど何日か前からのグラフを見ていたら、リセットなどされていなければマイナス6000枚程だったので、ちょうどプラマイゼロぐらいかなと。まあ40パーを外し続けた可能性もありますが、皆さんどう思われますか?ちなみに初日に打った時は5回目のボーナス(1800枚ぐらい)で上位に入ったので抽選方法が謎です。
              下位ラッシュはなんだか4号機を思わせますが、上位に行くと全く面白くなくなりました。そのあと下位ラッシュに戻るのがいいとこですが。


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                フリーズ引きました ぽせい丼 さん 2025/11/20 木曜日 11:05 評価 #5703961
                チョロ出玉のATを繰り返してましたが
                AT中にレバオンでリール縁が一瞬レインボーに左から流れ、スイカから+100G。
                1.9%しか無いんですね。。

                その後、コイン揃いからJudge Light Attackにいきまして、
                特に強いカットインもなく狙え、で
                紫バーが一つも止まらずプチュン。
                Phase Nextで290G乗りました。

                ようやく上位ATも経験できましたが、3回目のボナ中にようやくいくか行かないかのバトルがありましたが
                あれはレア役優遇とかは無さそうですね。
                4回目のボナで入りましたが、チャンスアップモリモリでした。
                逆に入らなかった3回目はチャンスアップ0だったので、とにかくチャンスアップ待ちな感じです。


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